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Feiticeiro de escola de gatos, projetado para jogadores que gostam de combate móvel.
Introdução
Olá a todos! Hoje eu quero mostrar a construção do bruxo da escola de gatos, espero que você goste, mas antes dessas pequenas histórias.
Os bruxos desta escola usavam armaduras leves., e podemos assumir, que na batalha eles confiavam em sua velocidade, agilidade e flexibilidade, ativamente usando armas pequenas. além disso, as lâminas de espadas de aço Os gatos costumavam ser ondulados para infligir severas lacerações ao inimigo. Com base nessas informações, criaremos nosso personagem..
Os bruxos desta escola usavam armaduras leves., e podemos assumir, que na batalha eles confiavam em sua velocidade, agilidade e flexibilidade, ativamente usando armas pequenas. além disso, as lâminas de espadas de aço Os gatos costumavam ser ondulados para infligir severas lacerações ao inimigo. Com base nessas informações, criaremos nosso personagem..
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Habilidades, o que nós precisamos
- Memória corporal (5 lvl) – Aumenta o dano de ataques rápidos por 25%. Aumento de pontos de adrenalina 5%.
- Golpes precisos (5 lvl) – Aumenta a chance de acertar criticamente em um ataque rápido em 10%, e dano crítico em um ataque rápido – sobre 75%. Aumento de pontos de adrenalina +5%
- Vórtice (5 lvl) – Começar a dançar, tirando tudo e todos no uivo do caminho.
- Leveza das pernas (5 lvl) – Reduz o dano, esquivou, sobre 100%. Aumento de pontos de adrenalina +5%
- Precisão mortal (2 lvl) – Cada ponto de adrenalina dá 2% chance de matar o inimigo no local. O efeito não é acionado com mais frequência, de uma vez em 15 segundos. Aumento de pontos de adrenalina +2%.
- Lâmina de barbear (5 lvl) – Concede instantaneamente um ponto de adrenalina no início de uma luta. A produção de adrenalina com golpes de espada é aumentada em 25%. Aumento de pontos de adrenalina +5%.
- Conhecimento de anatomia (5 lvl) – Aumenta a chance de acerto crítico de uma besta em 25%. Aumento de pontos de adrenalina +5%.
- Resiliência Adquirida (3 lvl) – Cada receita aprendida 1,2 ou 3 nível adiciona 1 apontar para o limiar da intoxicação. Duração do elixir +15%.
- Maior resistência à preparação de poções (5 lvl) – Aumenta o limite de overdose com 75% para 100%. Duração do elixir +25%.
- Técnica da escola do gato – Cada peça de armadura leve aumenta o dano crítico em 25% e danos de ataque rápido em 5%.
- olho de Águia (1 lvl) -Besta infligida em 25% mais danos.
- Traindo (3 lvl) – ajuda em dilogos
- Fluxo de fogo (3 lvl) – Geralt lança uma torrente de fogo contra o inimigo.
- Varrendo Aard (3 lvl) – Modo de segundo sinal, ao usar o qual Geralt faz uma grande onda de explosão em torno dele.
- Das mutações, vale a pena usar “Olhos de gato”, porque o dano da besta é bastante aumentado (no meu caso com 118 para 891, depende da própria besta)
Decocções e elixires
- Wyvern Brew – cada acerto aumenta o poder dos ataques até então, até que a luta termine ou a bruxa leve dano.
- Uma decocção do olho da cabeça – altera o dano dependendo do peso da armadura (quanto mais leve a armadura, menos dano sofrido)
- Decocção de Ekimma – dano, infligido a inimigos, restaura a saúde.
- Poção de Roffar, o Branco – restaura instantaneamente uma parte significativa da saúde. Este elixir servirá para reabastecer a saúde em situações críticas..
Equipamento
- Grandmaster Cat School Armor
- Luvas do Grande Mestre da Escola do Gato
- Calças do Grande Mestre da Escola do Gato
- Grandmaster Boots da Cat School
- Espada de Aço do Grande Mestre da Cat School
- Arondite ou Grandmaster Silver Sword da Cat School
- Besta tão poderosa quanto possível (eu uso “Besta de Geralt de Rivia”)
Observação:Se você não gosta do capuz na cabeça de Geralt, pode ser removido usando mods.
A partir de S1lent
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