Indivisível: Como desbloquear todos os personagens

Quer saber, como desbloquear mais personagens? Este guia vai te dizer, como desbloquear todos os personagens incríveis e criativos, que encontramos no jogo, enquanto alguns deles são óbvios, outros estão escondidos atrás de alvos e locais secretos.

 

Lista completa de personagens

  1. Dhar
  2. Razmi
  3. Ginseng e Mel
  4. Zebei
  5. Tungar
  6. Kushi e Altun
  7. Thorani
  8. Qadira
  9. Baozhai
  10. Febe
  11. Zahra
  12. Hunoch e Xiboch
  13. Latigo
  14. Agora
  15. Yan
  16. Leilani
  17. Lanshi
  18. Cavaleiro dragão
  19. Ren
  20. Kampan

Além desses personagens, ainda existem outros que não podem ser usados ​​em batalha.: Ratna e Mani, Tharwa, Jorge e Assíria.
Sangmu e Antoine irão adicionar ao patch mais recente.

Dhar

Este será o primeiro personagem, qual você vai desbloquear, uma vez que Dhar é desbloqueado no início da campanha do jogo.



Um dos generais recentes de Ravannavar, Dhar foi promovido a general por seu serviço impecável.. O dever de Dhara é limpar o mundo dos hereges, que, de acordo com Ravannavar, atrapalhar a difícil tarefa de iluminar o mundo, o que ele faz. Esta campanha sangrenta eventualmente traz Dhara para Ashvat., onde ele conhece Ajna. No entanto, na batalha, a misteriosa habilidade de Ajna desperta, e Dhar involuntariamente se torna a primeira "encarnação", que Ajna absorve.
Preso no cérebro de Ajna, Dhar relutantemente concorda em se juntar a sua busca por justiça. Mas ele tem segundas intenções?

Razmi

Este personagem é desbloqueado através da campanha do jogo.



O solitário xamã Razmi vivia em uma floresta perto da vila de Ashvat.. Ela dedicou todo o seu tempo ao estudo da magia xamânica., mais em seus próprios interesses, do que para uso prático.
Cáustico e bizarro, Razmi não se dá bem com a maioria das pessoas.. Em vez disso, ela prefere se comunicar com Bohm - o espírito do tigre., quem mora na lanterna dela. Enquanto a lanterna está acesa, Bohm fica com Razmi.
Na batalha, Razmi libera o espírito da raiva de Bom sobre os inimigos., e também usa feitiços e encantamentos poderosos. Embora Razmi seja um lutador muito forte, ela acha as batalhas muito problemáticas e prefere seus livros sob a luz da lanterna de Bohm..

Ginseng e Mel

Encontre os três lírios da ressurreição para o Ginseng. Arranjo de lírios de ressurreição em fotos:



Ginseng e mel - um casal inseparável, fez uma expedição ao redor do mundo para estudar plantas.
Ginseng cultivado em Tai Krung, onde seus pais dirigem uma farmácia popular. Coletando ervas para meus pais quando criança, Ginseng encontrou uma planta viva especial chamada Honey, e desde então eles têm sido amigos inseparáveis.
Desde a infância, o ginseng gosta de herbologia e já ultrapassou seus pais no conhecimento das plantas locais.. Com confiança, que muitos dons da natureza ainda não foram descobertos, eles viajam para a vila próxima de Ashvat em busca de novas espécies de plantas potencialmente úteis, para ajudá-los a criar os melhores medicamentos para residentes de Tai Krung.
Ginseng e Honey juntam-se a Ajna, para encontrar plantas misteriosas e incomuns, o mundo inteiro está caçando. Nós vamos, possivelmente, ajudar Ajna a salvar o mundo.

Zebei

Você pode encontrar Zebei na prisão da fortaleza de Vimana.



Zebei é de uma tribo nômade, que vagou pelas planícies escassas de Asura. A tribo era famosa por seus arqueiros, mas isso não o salvou da destruição pelo avanço das forças de Ravannavar. Zebei sobreviveu e se refugiou em um mosteiro em Lhan. Em gratidão aos monges por sua ajuda, ele se tornou um Protetor - um guerreiro, que dedicou sua vida a proteger a cidade sagrada no Monte Sumeru.
Como o melhor melhor Defensor, Zebei pode ser um pouco orgulhoso, acertando as pessoas com suas nuvens de flechas e decorações engraçadas. Ele espera um dia se tornar o capitão dos Defensores., mas sua gabolice não agrada aos monges de Lhan.

Tungar

Você pode encontrar Tungar na prisão da fortaleza de Vimana.
Depois disso, como você destruiu o motor da nave, na foto, provoque o canhão de laser superior, explodir a parede esquerda, e, em seguida, entre na parede explodida.



Tungar maneja magistralmente o Urumi - uma espada com lâmina flexível, como uma fita. Ele é forte de corpo e espírito, mas ao longo dos anos de treinamento e luta, seu corpo estava completamente coberto de cicatrizes. Quando Urumi não é usado em combate, Tungar o usa enrolado na cabeça como um turbante de ferro.
Tungar e seus companheiros de longa data serviram como cavaleiros no Reino de Shayak, que governou a região de Ashvat. A maioria dos cavaleiros foi morta por Ravannavar, e Tungar foi capturado e interrogado muitas vezes sobre as forças restantes de Shayak.
Alegre e sociável, ele fica feliz em compartilhar conselhos sábios e contar suas histórias para todos ao seu redor, se eles querem ou não.
Amável e tagarela na vida, na batalha, Tunrag se torna severo e mortal. Seu urimi faz combos mortais e eficazes, que num piscar de olhos cortou os inimigos em milhares de pedaços.

Kushi e Altun

Kushi será desbloqueado, assim que você completar a luta do chefe na fortaleza de Vimana.



Kushi é um jovem sirota, criado pelos monges de Lhana. Seus pais a deixaram para os monges, e então tentei escalar o Monte Sumeru, mas nunca mais voltou.
Desde cedo era claro, que Kushi se dava bem com animais. uma vez, quando Kushi estava procurando comida com outros monges, um pássaro roc mergulhou nela e a agarrou. Os monges pensaram, que Kushi será comido, mas ela ordenou que o pássaro a colocasse no chão. O movimento obedeceu, e desde então ele e Kushi têm sido amigos inseparáveis. Ela chamou o pássaro de Altun e a considera um irmão.
Junto com Altun, Kushi treina todos os dias e patrulha os céus de Lhan. Querendo retribuir os monges por tudo, o que eles fizeram por ela, Kushi espera se juntar às fileiras dos Defensores - um grupo de guerreiros, que guardam Lhan e a sagrada montanha Sumeru.

Thorani

Depois de passar pela seção “Monte Sumeru” jogos de campanha, este personagem ficará disponível.



Torani é um deva, criatura do mundo de Loka, que você dificilmente encontra agora. Devas costumava prosperar no Monte Sumeru, mas depois do cataclismo 16 anos atrás, muitos caíram e se tornaram asuras, e o resto espalhado por todo o mundo.
O cabelo de Torani cria constantemente água mágica, que ela usa para curar, purificação do mal e defesa.
Em busca de seus irmãos, Torani conheceu inúmeras pessoas., quem precisava de sua ajuda e quem ela curou com sua água mágica.
Empatia por natureza, Torani se preocupa profundamente com as outras pessoas., às vezes até tanto, o que pode dar muito.

Qadira

Ao lado da seção Templo da campanha do jogo, este personagem será desbloqueado.



Desde cedo, os órfãos Kadira e Hasam treinaram juntos e se tornaram guerreiros excepcionais.. DENTRO 18 anos Hasam foi convocado para o exército, mas as tradições locais não permitiam que Qadir o seguisse. Quando Hasam deixou a aldeia, Kadira deu a ele um manto verde esmeralda em memória. Ansiosos por fazer a nossa parte para proteger o irmão, mesmo à distância, Kadira tornou-se armeiro.
Enquanto Kadira fazia o seu melhor no arsenal, Hasam mandou cartas para ela, contando histórias sobre o mundo fora de sua aldeia. Mas um dia o comandante de Khasan chegou com más notícias - Khasan estava desaparecido e foi dado como morto.. As únicas pistas encontradas foram sua capa e espada..
Kadira não conseguia aceitar a ideia da morte de seu irmão, então ela costurou um uniforme de soldado, vestiu a capa de Hasam e secretamente entrou nas tropas sob o nome de Asim, para rastrear seu irmão desaparecido.
Devotado e obstinado, Kadira se concentrou em sua missão de encontrar seu irmão.. Ela conhece Azhna no deserto de Almut e segue sua última pista.. Ajna quer expandir a busca por Kadira e a convida para viajar com eles..

Baozhai

Para desbloquear Baozai, você precisará chegar à Torre da Sabedoria primeiro. Depois, volte para o pub em Port Merif.. Então você desbloqueia o personagem.



A autoproclamada "Rainha Pirata" Baozai de Jade Negra é uma pirata feroz, que uma vez comandou uma enorme armada e aterrorizou o Reino de Ferro e todos os mercadores do mar.
Dezesseis anos atrás, sua armada foi destruída por monstros marinhos. Agora ela tem apenas um navio - seu invencível navio tartaruga "Theotul", que ela "reorganizou" em uma de suas aventuras anteriores.
Sem uma equipe, Baozai rapidamente se tornou um regular no Porto de Merefa, onde eu tentei derramar minhas tristezas. Os moradores locais tentam ficar longe desse bebedor barulhento e violento.
Os invasores do Reino de Ferro farão qualquer coisa, para impedi-la de aterrorizar o alto mar novamente, mas Baozai está determinada a reunir sua tripulação e ir para o mar em busca de novas aventuras.

Febe

em primeiro lugar, levantar o bloqueio no porto de Maerifa. Em seguida, volte ao local. Ela estará à direita da torre da sabedoria. No entanto, você terá que completar a missão para o personagem, antes que você possa desbloqueá-lo. Depois de derrotar Phoebe em um sparring fora do porto, o personagem será desbloqueado.



Em sua distante terra natal, Phoebe lutou pela liberdade e lutou contra invasores de um estado vizinho..
Phoebe lutou junto com o marido, e sua força teve que ser contada com. Eles lutaram ferozmente não só por seu país, mas também para o futuro de seus filhos - Asta e Egan.
Mas os invasores receberam novas armas destrutivas e ganharam. O marido de Phoebe foi mortalmente ferido e, antes de morrer, a instruiu a pegar os filhos e fugir.. Levando as crianças, ela conseguiu entrar no barco, que partiu para o porto de Merifa, e escapar da cidade em chamas.
Agora, longe da guerra, separando seu país, Phoebe treina sozinha e treina seus filhos. Juntos, eles procuram aliados, para um dia retornar à sua terra natal e expulsar os invasores dela.

Zahra

Depois de aprender como pegar a lança, alcançar um alto nível com uma lança, você será capaz de acessar a área necessária dentro do porto de Merifa. A partir daí, Zara pedirá que você conclua uma tarefa para ela. Complete a missão, para desbloquear o personagem.



O primeiro assunto em Tai Krung



Segundo item no Reino de Ferro



Terceiro item em Kaanul




Na tribo Zara, as mulheres tradicionalmente se dedicavam à criação de gado.. Mas desde que Oud foi inventado, era dever de Zara trazer alegria por meio da música e tornar o dia a dia da tribo mais divertido por meio da música.
Uma vez que Zara foi convidada a se casar pelo homem mais rico da aldeia. Isso a lisonjeou, mas depois de várias reuniões, ela percebeu - ele espera dela, que ela desistirá da música e tratará de assuntos familiares tradicionais.
Ela pediu conselho ao ancião da aldeia, e ele disse a ela para encontrar uma dança redonda de fadas fora da aldeia e rezar para os ancestrais. Ela sonhou com uma tartaruga naquela noite. Ela carregou seu Oud em sua concha para terras distantes.
De manhã, Zara falou com o mais velho, e ele disse, que eu tive o mesmo sonho. As tartarugas são alguns dos animais mais inteligentes, portanto, a mensagem no sonho era clara - a música de Zara foi um presente de Deus, e ela precisa sair da aldeia, para compartilhar seu presente com o mundo inteiro.

Hunoch e Xiboch

Depois de derrotar a Rainha Serpente, você pode pegar tarefas de irmãos. Eles vão pedir a devolução do crânio de Hunoch. Depois de completar a missão, os irmãos se tornarão novos personagens úteis.





Esses gêmeos são as estrelas dos esportes nacionais de Kaanula, Tlačlibola.
Irmãos treinam todos os dias, para não apenas se tornarem os melhores jogadores, mas também para vingar os Senhores do submundo pelo assassinato de seu pai e tio.
Vários anos atrás, Hunoch e Siboch decidiram, que eles já são fortes o suficiente, para lutar contra os senhores. Mas os Mestres lutaram desonestamente, e os irmãos ficaram presos em uma caverna com um morcego monstruoso chamado Kamazotz. Irmãos se esconderam, e quando eles decidiram, que o inimigo voou para longe, Hunoch deu um passo à frente, olhar ao redor, e Kamazotz comeu.
Kamazotz deixou o crânio de Hunoch como troféu, devido a que sua alma não pôde entrar no submundo e permaneceu em Kaanul.
Agora os gêmeos compartilham o corpo de Siboch., mudando almas dependendo da situação. Juntos, eles trabalham para o governante de Kaanul., A rainha cobra, ajudando-a a manter a ordem enquanto se prepara para o poderoso ritual.

Latigo

Ele estará no Reino de Ferro. No primeiro nível, você encontrará alguns pôsteres. Fique na frente dos pôsteres, para acionar um quadro com um personagem.





No passado, Latigo liderou um grupo de nobres mercenários junto com seu melhor amigo Vasco.. Conhecido como "Caballeros", o esquadrão deles vagou, protegendo os inocentes de criminosos e bandidos.
Mas um dia Latigo se viu do outro lado da lei.
Cegado por ouro, Vasco matou um aristocrata no Reino de Ferro. Latigo e os outros foram considerados cúmplices, então eles se dispersaram em todas as direções e se esconderam em diferentes partes do mundo.
Incapaz de perdoar seu velho amigo, Latigo estava procurando o Vasco, para acertar contas com ele por sua vida arruinada e a reputação pisoteada de seus associados.

Agora

Você encontrará Nuna em Kaanul.



Nuna nasceu em Kaanul e é o meio de três filhas na família..
Sua irmã mais velha, Nijone, é a médica-chefe de Kaanula. Nuna também quer servir à sua comunidade., como a irmã dela, mas ela era muito mimada, e ela se tornou muito dependente de sua irmã e não sabe mais, o que ele quer a seguir.
Nuna sempre gostou muito de plantas e eventualmente se tornou uma fitoterapeuta talentosa.. Ela tem certeza, que um dia seu talento definitivamente será útil para os habitantes de Kaanul, mas quando a Rainha Cobra ordenou que todos se mudassem para o subsolo, Nuna não teve mais a oportunidade de desenvolver seu talento.
Tsitsi, Ajudante da Rainha Cobra, recentemente foi punido e usa força, para restringir o acesso à superfície e "proteger" o povo de Kaanul. Temendo pelo futuro, Kaanula Nijone pediu a Nuna para ir à superfície e encontrar o maior herói de Kaanul, Angwa.. Nuna concordou prontamente - talvez, porque foi uma oportunidade, que ela estava esperando.

Yan

Ian deve ser libertado de sua jaula na cidade de Tai Krung..
No salão de dança, encontrar Iain, que está trancado em uma gaiola, pedirá que você derrote o guarda e pegue a chave da gaiola.




Iain é um dançarino talentoso e experiente, e sua arte forneceu-lhe a sobrevivência, assim é o sofrimento.
Ela fugiu do país Zhulong, que foi destruído principalmente pelo cataclismo 16 anos atrás. Fugindo do meu país de origem em ruínas, Ian perdeu contato com seu pai e acabou morando nas ruas de Tai Krung..
Por anos ela dançou por uma moeda ou sobras de comida, até que um dia o dono de uma boate popular a notou e a levou até ela. Embora Ian estivesse bem alimentado e tivesse uma cama quente, a dona do clube organizava exercícios exaustivos e muitas vezes intimidava Ian "para seu próprio bem".
Depois de mais alguns anos, quando Mara ganhou força e fez do clube sua fortaleza pessoal de prazer, Iain se tornou seu favorito por sua habilidade e beleza.

Leilani

Depois disso, como você derrota o chefe, volte para as docas no Reino de Ferro. Lá você encontrará e desbloqueará este personagem.




uma vez, quando Leilani estava pescando, uma tempestade inesperada veio e destruiu seu barco, e Leilani acabou em uma ilha desconhecida. Ela orou a seus ancestrais pela salvação.
Na manhã seguinte, o deus tubarão Aumakua apareceu diante dela e disse, que ele a levará para a segurança e a protegerá durante a viagem.
Leilani segurou o deus e nadou atrás dele na prancha, até que o horizonte apareceu no horizonte. Para minha surpresa, era a ilha dela, mas uma terra completamente diferente, que ela não sabia. Era a terra de estranhos gente nova, lugares e oportunidades.
Leilani ficou assustado no começo, mas depois ela percebeu, que Aumakua tinha um motivo para mandá-la aqui, e ela decide arriscar e explorar esta nova terra.

Lanshi

Como parte da campanha do jogo, você desbloqueará este personagem no Monte Sumeru.



Lanshi é um menino muito bom.
... Mas ele sempre foi assim?

Cavaleiro dragão

Você irá desbloquear automaticamente o Cavaleiro da Serpente, assim que você retornar à cidade de Tai Kung como parte da campanha do jogo.



O herói de Tai Krung, Protetor do dharma, patrono das pessoas - tudo isso é ele, Cavaleiro cobra! Último dos Cavaleiros Wakhana, Snake rider luta por justiça contra o crime e a corrupção, em que Tai Krung está atolado.
Graças ao seu poder milagroso de Iddhi, o Cavaleiro da Serpente pode criar uma armadura mental e uma efêmera "montaria sem pernas", que ele usa para patrulhar as ruas de Tai Krung em busca de perigos e vidas, exigindo salvação.
A verdadeira ameaça vem de Mara, o traficante, que governa a cidade de seu covil na torre, cercado por um exército de bandidos mercenários. Os bandidos são liderados por Garuda, o Cruel, um ex-aliado do Cavaleiro da Serpente, que perdeu sua verdadeira forma em busca de poder e agora serve como principal guarda-costas de Mara.
O cavaleiro da serpente percorreu todo este caminho da justiça sozinho, mas ele terá que aprender a fazer parte da equipe novamente, se ele quer salvar Tai Krung.

Ren

Este personagem pode ser encontrado na cidade de Tai Krung. Derrote-o na batalha, Ren vai se juntar ao time.




O passado de Ren está envolto em mistério. Eles dizem, que partiu de uma ilha remota há alguns anos, mas todos os rumores logo foram encontrados mortos.
Após sua chegada, Ren rapidamente se estabeleceu como o assassino mais mortal do mundo.. Obviamente, ele não tinha bússola moral ou sistema de valores, e vai matar qualquer um, se o preço for alto o suficiente.
Ren está atualmente trabalhando para Mara e ajudando este traficante a controlar Tai Krung., eliminando cada, quem pode ir contra ele ou atrapalhar suas negociações com Oma. Renu desapontado, ele ficou entediado com o trabalho, e ele espera encontrar alguém, quem pode satisfazer seu desejo de aventura, mas, por enquanto, ele está feliz em usar a influência de Mara, para satisfazer seus apetites sangrentos.

Kampan

Assim que você retornar ao Reino de Ferro, este personagem será desbloqueado.



Quando o Campan ainda era uma criança, seus pais trabalhavam para uma das famílias nobres do Reino de Ferro. Seu pai era ferreiro e mecânico, e a mãe dela trabalhava como empregada doméstica. Uma família nobre os tratou bem, e os pais de Campan ficaram felizes em servi-la.
Mas quando os pais de Campan adoeceram, nobres mestres mostraram suas verdadeiras qualidades. Campan implorou a eles para pagar o tratamento de seus pais, mas os nobres decidiram, que será mais fácil substituir seus servos, e os jogou na rua. Pais morreram logo depois, e Campan foi deixada sozinha.
Daquele dia em diante ela começou a odiar os ricos. Usando habilidades, recebeu do pai, Campan construiu seu braço perfurante e começou a roubar dos nobres do Reino de Ferro. Logo apelidado de "Rato de Ferro", Campan expandiu sua zona de terror para outros países e cidades, em que ela também começou a roubar dos habitantes mais ricos.
O sonho de Campan era roubar a família real do Reino de Ferro, que para ela era a principal e mais corrupta família nobre do mundo. Agora ela só precisa descobrir a maneira de ...

Ratna e Mani

Esses personagens se juntarão como parte da campanha do jogo.



Ratna é freira e parceira de Mani no estudo dos anéis.. Ela é especialista em incitamento ao ataque, chamada Shakti. E a Mani é especialista no fortalecimento da defesa, chamado Raksha.

Tharwa

Assim que chegar ao porto de Merifa, Tarva ficará disponível. No entanto, o personagem não pode ser usado em combate.. Você precisa disso para lembrá-lo de seu objetivo atual..



Tarva encontra Ajna no porto de Merifa, chamando-a para prever o destino. No começo, incapaz de pronunciar minhas palavras, já que Ajna menciona repetidamente que, que ela não tem dinheiro, pagar pela previsão, ela diz a ela, que ela sente os muitos fios e o destino iminente à sua frente. Sendo puxado para o seu mundo interior, Tarva conhece grupos de pessoas dentro de Ajna e diz a Ajna para ir até ela, se ela se perder em suas aventuras.

George

Este personagem não pode ser usado em combate.. No entanto, Georg pode ser desbloqueado, retornando ao ponto de salvamento um pouco antes, como você será instruído a deixar o porto de Merifa.



Georg serviu anteriormente como Comandante do Exército do Reino de Ferro, treinou Yurinomos e orientou Antoine, até que ele perdeu sua perna esquerda devido ao dragão. Na verdade, forçado a renunciar, ele também estava insatisfeito com métodos questionáveis, que o Reino de Ferro começou a usar, e finalmente encontrou o seu caminho para o Porto de Merifa.
Estar presente com antecedência, Georg fala com Azhna só depois, como ela acaba com o bloqueio do Reino de Ferro. Tendo aprendido , que ela pretende derrotar Kalu, ele oferece seus serviços, para ajudar a equipe a se preparar. O problema de sua mobilidade é facilmente resolvido , quando ele mergulha no mundo interior de Ajna, onde ele se fortalece nos campos de treinamento.

Asiri

Depois de desbloquear a habilidade, você será capaz de entrar na área, necessário para desbloquear Asiri. O personagem não pode te ajudar na batalha, mas pode tingir suas roupas para você.



Após a chegada ao porto, Ajna é levada por seu interesse em Supai. Por sua vez, Asiri mostra interesse nas roupas de Ajna, muito para a confusão dela e de Razmi. Supai cospe em Ajna em saudação, insultando ela, mas Asiri consegue impedi-la, antes que ela saia, observando ela “grupo colorido de amigos”. Explicando, que ela é uma tintureira, Asiri reclama da falta de cor nas cavernas subterrâneas e pede para se juntar a Ajna em troca de pedidos para tingir as roupas do grupo. Ajna concorda, animado com a perspectiva de usar roupas novas. Seja absorvido pelo mundo interior de Ajna, Asiri ficou chocado, mas por outro lado se ajusta rapidamente à situação.

A partir de Kefirchik

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