Rusted Warfare RTS: Como jogar normalmente

Não preste atenção ao relógio jogado no incentivo, eu quase 3 goda jogou com os piratas, e então muito tempo no telefone. Também direi que o guia foi feito simplesmente do nada para fazer e foi feito para noobs completos que compraram o jogo e não entendem o que fazer

 

Resumidamente sobre dinheiro

Comprar 5 dinheiro e você não pode ganhar, então você tem que aprender algo (nããão só para não estudar)

1. O extrator é o mais lucrativo em termos de receita que existe no jogo, para obter mais receita, você precisa bombear e fazer overclock do extrator, não construir fabricantes

2. Fabricators podem ser construídos quando o Fabricator é bombeado, então T3 pode ser overclocked em paralelo com todo o resto

3. Не зацикливайтесь на деньгах ведь в МП всегда нужна jogo de equipe

(oooo meu) Defesa

Funciona muito bem contra a aviação 2-3 Defesas T2 AA concentradas juntas,quando tem um bom rendimento pode enfiar um canhão antiaéreo e o mais importante é fazer proteção a laser de segundo nível em linhas de defesa importantes. Tropas complementam perfeitamente a defesa contra anfíbios, interceptores comuns são adequados, interceptores pesados ​​contra porta-mísseis, contra interceptores anfíbios pesados,mas é importante notar que apenas um monte de coisas para fazer e usar esse monte como um exército é bastante difícil,portanto, você precisa agir de acordo com táticas. Além disso, aeronaves de ataque ou anfíbios funcionam bem contra tropas terrestres..

Torres são necessárias contra uma ofensiva terrestre, bombear as primeiras filas de torres para o tesla da torreta / torreta T2, não aconselho disparar, porque não pode ser bombeado mais como a mesma torreta T2, A torre Tesla funciona bem contra unidades com um escudo, os hp do escudo são menores do que os hp normais e são exibidos entre colchetes como este:

400 – HP regular
(600) – Escudo

O que há de tão bom na torre / andador / anfíbio Tesla e em todos que atiram raios contra escudos?? Eles simplesmente o ignoram e o demolem imediatamente..

A assistência aos exércitos terrestres é realizada de maneiras diferentes. Tanque foguete, por exemplo, pode causar bons danos à aeronave, mas não pode atirar em tropas terrestres,ou uma minigun ambulante, duas das quais podem destruir uma linha bastante fortificada, а с хорошей поддержкой перехватчиков может стать enviado универсальным.

Ataque e táticas

Obviamente mais difícil do que a defesa, mas não inferior em importância.

Spam.

Quase a base de qualquer ataque, 3 o tanque fará pouco 3 torres, mas aqui 20 tanques podem causar danos significativos 3 até torres atualizadas para T2. Но спамить только штурмовиками por exemplo бесполезно потому что их уничтожать перехватчики или амфибии, portanto, também precisamos fazer interceptores e atacá-los junto com aeronaves de ataque. Então o ataque com grande chance terá sucesso.. Ao combinar tropas desta forma, você pode ganhar mais de uma pista com MP, но очевидно nem sempre precisa de spam.

Unidades caras e fortes

Uma alternativa ao spam, às vezes é melhor, às vezes pior e mais frequentemente é necessário fazer spam e unidades caras. Por exemplo, novamente um minigun walker, unidade bastante cara, mas se você os fizer pedaços 5 e combine com spam de aviação para obter um bom ataque. Isso é conhecido depois de horas 20 jogos multijogador, apenas aceite, porque você não pode aprender tudo.

Rolos com ênfase em algo

Jogue em equipe novamente, porque se todos fizerem aviação e não se envolverem em equipamentos de solo, provavelmente perderão. Para fazer isso, você precisa de alguém para fazer a primeira coisa com a aviação., e alguém com uma técnica não costuma ter sucesso com o aleatório, portanto, você pode e deve fazer combinações de tropas terrestres / aéreas / marítimas.

Desembarque

A melhor forma de desembarcar é por via aérea., mas também há um pára-quedista naval que pode ser feito muito mais rápido, porque você não precisa gastar tempo e dinheiro bombeando uma usina de ar, mas o paraquedista é lento e não vai a lugar nenhum, cedendo ao pára-quedista no ar. Eles também, obviamente precisava de suporte.

A partir de amo meia vida

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