![capsule_616x353 - 2021-05-17T115935.482](https://rusgameah.com/wp-content/uploads/2021/05/capsule_616x353-2021-05-17T115935.482.jpg)
Este guia apresenta todas as armas existentes no SRG, seus tipos, Visualizações, melhoria, relevância e muito mais.
Arma primária
Um tipo: item comum.
Características:
- Dano – 3.
- Tiro por segundo – 10.
- Scatter – 0.3.
- Alcance – 500.
- Número de cartuchos – 400.
- Aula – 10.
Etapa de nitidez:
- Dano –
- Cartuchos –
Recebendo: comprar na loja por 4000 créditos.
Desvantagem – baixo dano.
Relevância: является стандартным стартовым оружием игрока, é recomendado mudar o mais rápido possível.
Um tipo: item comum.
Características:
- Dano – 30.
- Tiro por segundo – 1.
- Scatter – 6
- Alcance – 100.
- Número de cartuchos – 70.
- Aula – 13.
Etapa de nitidez:
- Dano –
- Cartuchos –
Recebendo: comprar na loja por 12000 créditos.
Desvantagem – baixa taxa de fogo.
Relevância: бесполезный хлам, o que não vale a pena comprar.
Um tipo: item comum.
Características:
- Dano – 3.
- Tiro por segundo – 20.
- Scatter – 0.4.
- Alcance – 700.
- Número de cartuchos – 1000.
- Aula – 40.
Etapa de nitidez:
- Dano –
- Cartuchos –
Recebendo: comprar na loja por 43000 créditos.
Desvantagem – baixo dano.
Relevância: интересное неплохое временное оружие.
Um tipo: item comum.
Características:
- Dano – 13.
- Tiro por segundo – 5.
- Scatter – 0.25.
- Alcance – 600.
- Número de cartuchos – 350.
- Aula – 70.
Etapa de nitidez:
- Dano – +1.
- Cartuchos – +70.
Recebendo: comprar na loja por 70000 créditos.
Desvantagem – pode ser atribuído a baixo dano, mas a arma é média em todas as métricas. Comparado com (atirador primeiro / SVD) causa o mesmo dano por segundo, mesmo no mesmo nível de melhoria.
Relevância: универсальное топовое оружие.
Um tipo: редкий предмет.
Características:
- Dano – 90.
- Tiro por segundo – 0.66.
- Scatter – 0.05.
- Alcance – 1500.
- Número de cartuchos – 30.
- Aula – 75.
Etapa de nitidez:
- Dano – +6.
- Cartuchos – +6.
Recebendo: construir.
Desvantagem – taxa de fogo muito baixa
Relevância: Оружие для настоящих извращенцев. DPS igual a Mercury – XJ 615 (Mercúrio). Taxa de fogo muito baixa – esta é uma grande desvantagem, na dinâmica da batalha afeta o dano causado, mas os jogadores continuam jogando com isso.
Um tipo: особый предмет.
Características:
- Dano – 20
- Tiro por segundo – 3
- Scatter – 0.25.
- Alcance – 400.
- Número de cartuchos – 200.
- Aula – 30.
Etapa de nitidez:
- Dano – +.
- Cartuchos – +.
Recebendo: presente / promoção de ano novo.
Desvantagem – baixa precisão (alcance + espalhar).
Relevância: оружие ориентировано на ближний бой. Vale a pena escolher mercúrio devido à baixa precisão – XJ 615 (Mercúrio), ele tem mais cartuchos.)
Deixe uma resposta