Valheim: Консольные команды,ID существ и предметов

Manual # 1 no mundo ! В данном руководстве вы узнаете,как использовать чит-коды в игре Valheim , а также все консольные команды и ID всех существ и предметов !

 

Introdução ! Atenção: Это очень важно!!!

Importante!!! : В вступление вы пошагово узнаете то,как использовать консоль в игре!!!

Сыны и Дочери битв,сейчас Я поведаю вам,как использовать консоль в игре Valheim ,дабы использовать чудо божье ! Lembrar – это очень важная мудрость !!!

Чтобы включить консоль в игревам требуется :
  1. Первым делом вам нужно перейти в библиотеку Steam !
  2. В библиотеке найдите игру Valheim !
  3. Правой кнопкой мыши нажимайте на игру !
  4. Нажав правой кнопкой мыши на игру Valheim выберите пунктCвойства” !
  5. В свойствах игры перейдите на вкладку “Em geral ” !
  6. Во вкладке “Em geral” – Найдите пункт ” Parâmetros de lançamento” !
  7. Нажмите на пустую строку ( в пункте “Parâmetros de lançamento”) команду : -Console
  8. Закройте свойства и запустите игру !
  9. В игре вам нужно будет нажать кнопку F5 , которая запустит консоль !
  10. Чтобы все консольные команды работалив строку консоли нужно ввести следующую команду : devcommands
Tudo – теперь вы узнали информацию о том,как использовать консоль и вводить команды ,теперь переходим к спискам команд и ID игровых предметов и существ !

▼Консольные Команды▼

Команды для игрока :

ajuda – Данная команда поможет вам узнать все доступные команды

Salve  – Команда сохраняющая игру

infoЭта команда помогает узнать информацию о сервере

ping – Данная консольная команда помогает узнать пинг сервера

lodbias [число от 0 – para 5 ] – Устанавливает расстояние прорисовки для сервера

dpsdebugКоманда включает/выключает отображение урона в секунду

Команды разработчика :

devcommandsвключить/выключить команды разработчика в игре!

Deus – ВКЛ/ВЫКЛ режим бога (бессмертие)

ghostВКЛ/ВЫКЛ режим призрака ( в данном режиме все враги будут вас игнорировать ! )

healВосстановить полное здоровье

posУзнать ваши координаты

pukeСбросить голод, здоровье и выносливость по умолчанию

exploremapИсследовать всю карту

resetmapСкрыть всю карту

killallУбить всех ближайших врагов (на расстоянии до 100 metros)

tameПриручить всех ближайших существ (на расстоянии до 100м)

removedropsУдалить все ближайшие предметы (на расстоянии до 100м)

resetcharacterСбросить все данные вашего персонажа

locationЗадать новое место воскрешения

goto [x] [com] – Команда телепортирyет вашего персонажа в указанные координаты.

Atenção :

  • Ось X – leste, ось -X – Oeste.
  • Ось Zcевер, ось -Zюг.players [число] – изменить уровень сложности сервера ( Importante: Уровень сложности увеличивает урон и здоровье всех мобов и боссов! Чем больше людейтем сложнее уровень игры ! Exemplo : 1 игрок – 1 Habilidades. dificuldades ; 2 jogador – 2 Habilidades. dificuldades ; 10 jogadoras – 10 Habilidades. dificuldades )

    skiptime [число] – перемотка игрового времени

    sleepперемотка игрового времени на один день вперед

    tod [число от -1 – para 1] – изменяет время дня

    • -1 – сбросить время дня по умолчанию
    • 0 ou 1 – ночь
    • 0,5 – dia

    wind [угол направления 0-360] [Força 0-1] – изменить угол направления и силу ветра

    • Força 0 – безветрие
    • Сила от 0,1 para 0,3 – слабый ветер
    • Сила от 0,4 para 0,6 – умеренный ветер и ветровые волны в океане
    • Сила от 0,7 para 1 – сильный ветер и шторм в океане

    resetwindсбросить угол направления и силу ветра по умолчанию.

Творческий режим :

debugmodeвключить/выключить творческий режим.

ATENÇÃO – это очень важно :

Способности творческого режима:

  • Кнопка Zвойти в режим полета или выйти из него.
  • Кнопка Bвойти в режим строительства или выйти из него. В режиме строительства вы
  • Mожете строить, починить и крафтить без верстака и ресурсов.
  • Кнопка Kубить всех ближайших врагов.

Фото-режим :

freeflyвключить или выключить свободный полёт камеры.

ffsmooth 1 – включить плавное движение свободной камеры.

ffsmooth 0 – выключить плавное движения свободной камеры.

Внешность персонажа :

model [число 0 ou 1] – изменить пол вашего персонажа

  • 0 – мужик
  • 1 – боевая баба

hair Hair [число от 1 – para 14] – изменить прическу персонажа

hairудалить прическу персонажа

beard Beard [число от 1 – para 10] – изменить бороду персонажа

beardудалить бороду персонажа

Запуск Рейдов (нападений) монстров :

Atenção : Название событий нужно писать без больших букв и без пробелов после названия события, иначе выдается ошибка: “не найдено событие

event [название события] – запустить названное событие

randomeventзапустить случайное событие

stopeventостановить текущее событие

Названия событий :
  • army_theelderЛес движется
  • army_goblinОрда гоблинов атакует
  • army_eikthyrЭйктюр объединяет существ леса
  • skeletonsНезваные кости
  • wolvesНа вас охотятся
  • foresttrollsЗемля трясется
  • surtlingsВ воздухе висит запах серы
  • army_moderС гор дует холодный ветер
  • army_bonemassВонь с болота

Изменение навыков персонажа :

raiseskill [навык] [nível] – добавить количество уровней к выбранному навыку

  • Минимальный уровень навыка: 0
  • Максимальный уровень навыка: 100
  • Можно понизить уровень навыка, поставим минус перед числом

resetskill [навык] – сбросить выбранный навык до нуля (до начального значения)

Названия навыков (пишем без больших букв) :
  • run – corre
  • jump – quicar
  • swimплавание
  • sneak – furtividade
  • woodcuttingрубка древесины
  • blockingблокирование
  • unarmedбез оружия
  • axes – machados
  • bowsлуки
  • clubsдубины
  • knivesножи
  • pickaxesкирки
  • polearmsалебарды
  • spearsкопья
  • swords -мечи

▼Команды для спавна игровых существ и ID существ▼ :

Команды для спавна существ :

Atenção!!! : Не забудьте написать с первой большой буквы в название моба !

desova [моб] [quantia] [уровень от 1- para 3] – создаёт выбранного моба !

  • 1 Habilidades. – моб без звёзд
  • 2 Habilidades. – моб с одной звездой
  • 3 Habilidades. – моб с двумя звездами

ID существ :

Дружелюбные существа :
  • Deer – Cervo ( Биомы : Луга, Темный лес)
  • Gull SeagalЧайка ( Биомы : Луга, Темный лес, oceano, Равнина )
  • Corvo – Ворона ( Биомы : Темный лес, Pântano )
  • Fish1 либо Fish2 – Um peixe ( Биомы : oceano, Река )
  • Leviatã – Левиафан ( Биомы : oceano )
Враждебные существа :
Importante!!! : ( в круглых скобках будет указан название локации,на которой будет обитать существо) :
  • Boar – Javali – (Луга)
  • NeckНикс – (Луга, Темный лес)
  • GreylingГрейлинг – (Луга)
  • GreydwarfГрейдворф – (Темный лес, Туманные земли)
  • Greydwarf_ShamanГрейдворф-шаман – (Темный лес, Туманные земли)
  • Greydwarf_EliteГрейдворф-дикарь – (Темный лес, Туманные земли)
  • TrollТролль – (Темный лес, Пещера тролля)
  • SkeletonСкелет – (Темный лес, Pântano,Погребальные комнаты)
  • Skeleton_PoisonСгнивший скелет (гниющие останки) – (Погребальные комнаты)
  • Ghost – Espírito – ( Погребальные комнаты )
  • Wolf – Lobo – (Гора)
  • FenringФенринг (оборотень) – (Гора в ночное время )
  • StoneGolemКаменный голем – (Гора)
  • HatchlingДракон (детёныш дракона) – (Гора)
  • SerpentПлавающий змей – (oceano)
  • LoxЛокс – (Равнина)
  • Goblin – Goblin – (Равнина)
  • GoblinArcherГоблин-лучник – (Равнина)
  • GoblinShamanГоблин-шаман – (Равнина)
  • GoblinBruteГоблин-берсерк – (Равнина)
  • DeathsquitoСмертожал (смертельный комар) – (Равнина)
  • LeechПиявка – ( Pântano )
  • DraugrДраугр – (Pântano, Затонувшие склепы)
  • Draugr_EliteЭлитный драугр – (Pântano)
  • BlobСгустень – ( Pântano, Затонувшие склепы)
  • BlobEliteСлизняк – ( Pântano )
  • Wraith – Fantasma – ( Болото в ночное время )
  • SurtlingСуртлинг – ( Pântano, Terras de cinzas )
Chefes :
  • EikthyrЭйктюр ( Первый босс локации Луга )
  • gd_kingДревний ( Второй босс локации Тёмный лес )
  • BonemassМасса костей ( Гигантский ядовитый босс) ( Третий босс локации Болото )
  • Dragão – Дракон Матерь ( Четвертый босс локации Горы )
  • GoblinKingЯглут ( Финальный босс локации Равнина )
Другие мобы :
  • ValkyrieВалькирия
  • odinтаинственный Один (после спавна “Um” сразу исчезает)

Distribuidor :

Haldorторговец Хальдор ( После спавна NPC вы не можете удалить и убивать NPC )

▼Команды для Спавна Предметов и ID всех предметов▼:

Команды для спавна предметов :

Atenção !!! : Не забудьте писать с первой большой буквы в название предмета !

desova [coisa] [quantia] – создать нужный предмет

Название предметов :
Importante!!! : Для удобство поиска используйте сочетание клавиш Ctrl + F, а после вводите нужное название в появившуюся строку. Предметы в руководстве на русском языке. ID предметов, geralmente, это английский перевод предметов, написанный слитно!
P.S.

ID предметов :

▼Материалы и Прочие Полезные Ресурсы ▼

⚙️ Материалы ⚙️ :

<- BronzeNailsБронзовые гвозди (Изготавливается из бронзы (x1) в кузнице )

<- IronNailsЖелезные гвозди (Изготавливается из железа (x1) в кузнице)

<- Chain – Cadeia (Выпадает из призраков. Случайно появляется в сундуках затонувших склепов)

<- SharpeningStoneТочильный камень (изготавливается из камня (x5) в камнерезе)

<- Stone – Uma pedra (Pode ser encontrado na terra, добывая с помощью кирки куски камня, медные и серебряные месторождения. Выпадает с грейдворфов (comum, дикарей, шаманов) и каменных големов )

<- Obsidian – Obsidiana (Добывается железной киркой в горном биоме)

<- Carvão – Carvão (Выпадает из суртлингов и случайно появляется в сундуках. Можно скрафтить в угольных печах или пережаривая пищу)

<- ResinСмола (Выпадает из грейдворфов (comum, дикарей, шаманов), а также при рубке берёзы)

<- ChitinХитин (Добывается со спин кракенов обитающих в океане)

<- Crystal – Cristal (Выпадает из каменных големов в горах)

<- pedra – pedra (Находиться на берегу лугов. Также можно получить разбив дубильни в лагерях гоблинов)

<- OozeЖижа (Выпадает из сгустней и слизняков)

<- GuckСлизь (Расположены у верхушек деревьев на болотах)

<- EntrailsПотроха (Выпадают из драугов (обычных и элитных))

<- BloodbagТуша (Выпадает из пиявок на болотах)

<- BoneFragments Обломки костейОбломки костей (Выпадает из скелетов, драургов (обычных и элитных) и при добыче груд металлолома. Также может выпасть при раскопках кладбищ викингов и каменных могил )

<- WolfFangВолчий клык (Выпадает из волков и фенрингов)

<- NeedleИгла (Выпадает из смертожалов)

<- FeathersПерья ( Выпадает из чаек и воронов. Могут выпасть при рубке деревьев. Случайно могут находиться в сундуках на лугах и в тёмном лесу )

<- LinenThreadЛьняная нить (Изготавливается из льна (x1) на прялке)

<- GreydwarfEyeГлаз грейдворфа (Выпадает с грейлингов, грейдворфов (comum, дикарей и шаманов) )

<- FreezeGlandМорозная железа (Выпадает из драконов )

<- DragonTearДраконья слеза ( Выпадает с босса Матерь )

<- YagluthDropЯглютская вещь ( Выпадает из босса Яглут )

<- SurtlingCoreЯдро суртлинга (Выпадает из суртлингов, может появиться в сундуках. Часто встречается в погребальных камерах )

<- ThistleЧертополох ( Собирается в тёмном лесу или на болотах, после сбора восстанавливается в течении 240 minutos )

<- DandelionОдуванчик (Выпадает из грейдворфа-дикаря. Растёт на лугах, после сбора восстанавливается в течении 240 minutos )

<- QueenBee – Abelha rainha (Выпадает с диких ульев в заброшенных домах)

<- BarleyFlourЯчменная мука (Изготавливается из ячменя (x1) на ветряной мельнице)

🌲 Древесина 🌲 :

<- WoodДревесина ( Выпадает из кустов, веток на земле, грейдворфов и всех видов деревьев )

<- RoundLogЦельная древесина (Выпадает из сосны )

<- FineWoodКачественная древесина (Выпадает из берёзы и дуба. Можно добыть разобрав затонувшие корабли у берегов тёмного леса )

<- ElderBarkДревняя кора (Выпадает из старых деревьев. Встречается в сундуках затонувших склепов )

🧱 Руда 🧱 :

<- CopperOreМедная руда (Месторождения в тёмном лесу)

<- TinOreОловянная руда (Месторождения вдоль берега в тёмном лесу)

<- IronScrap – Ferro velho (Внутри склепов и под землёй (можно найти с помощью дужки) на болотах. há 30% шанс выпадения из слизняка )

<- SilverOreСеребряная руда (Месторождения серебра в заснеженных горах )

<- BlackMetalScrapТёмный металлолом (Выпадение с гоблинов и сундуков в их поселениях на равнинах )

<- FlametalOre Огненная руда Добывается в пепельных землях

🔩 Металлы 🔩 :

<- CopperМедь (Переплавка в плавильне из медной руды)

<- Tin – (Олово Переплавка в плавильне из оловянной руды)

<- BronzeБронза (Крафт в кузнице из меди (x2) и олова (x1) )

<- Ferro – Ferro (Переплавка в плавильне металлолома)

<- СереброSilverСеребро (Переплавка в плавильне из серебрянной руды)

<- BlackMetalТёмный металл (Переплавка в доменной печи из тёмной руды )

<- FlametalОгненный металл (Переплавка в доменной печи из огненной руды)

🦌 Шкуры 🦌 :

<- LeatherScrapsКожаные обрывки (Падает с кабанов, грязных груд металлолома и случайно появляется в сундуках на лугах)

<- DeerHideШкура оленя (Падает с оленей, сундуков на лугах и в тёмном лесу, также можно получить разбив дубильни в лагерях гоблинов)

<- TrollHideШкура тролля (Падает с троллей и сундуков в тёмном лесу)

<- WolfPeltШкура волка (Выпадает с волков)

<- LoxPeltШкура локса (Выпадает с локсов)

<- SerpentScaleЧешуя змея (Выпадает из змея в океане)

💰 Ценности 💰 :

<- CoinsМонеты (Можно получить продав торговцу: rubi, янтарь, янтарный жемчуг, серебряное колье. Также выпадает из троллей и гоблинов. Случайное появляется в сундуках)

<- AmberЯнтарь (Выпадает при раскопках каменных могил и кладбищ викингов на лугах. Встречается в погребальных камерах и затонувших склепах.Стоимость:5 moedas )

<- AmberPearlЯнтарная жемчужина (Выпадает при раскопках каменных могил и кладбищ викингов на лугах. Встречается в погребальных камерах, затонувших склепах и в пещерах троллей.Стоимость:10 moedas)

<- RubyРубин (Выпадает при раскопках каменных могил и кладбищ викингов на лугах. Встречается в погребальных камерах, затонувших склепах и сундуках внутри разрушенных башен и домов.Стоимость:20 moedas )

<- SilverNecklaceСеребряное колье (Выпадает при раскопках каменных могил и кладбищ викингов на лугах, а также могил в горах.Стоимость:30 moedas)

🌾 Семена 🌾:

<- CarrotSeedsСемена моркови ( Можно найти в тёмном лесу или посадив морковь)

<- TurnipSeedsСемена репы (Можно найти на болоте или посадив репу)

<- BeechSeedsСемена бука (Выпадет при рубке бука)

<- AncientSeedДревнее семя (Выпадет с грейдворфов (дикарей и шаманов),
гарантированное выпадение с разрушенных гнёзд грейдворфов, случайно могут находиться в сундуках)

<- PineConeСосновая шишка (Выпадет при рубке сосен)

<- FirConeЕловая шишка (Выпадет при рубке елей)

<- BarleyЯчмень (Растёт на полях у гоблинов и лежит в их сундуках)

<- FlaxЛён (Растёт на полях у гоблинов)

▼Трофеи ▼ :

🐺Трофеи🐺:

<- TrophyBoar – Troféu: кабан(Выпадает с кабанов. Шанс:15%)

<- TrophyDeer- Troféu: олень(Выпадает с оленей. Шанс:50%)

<- TrophyNeck – Troféu: никс(Выпадает с никсов. Шанс:5%)

<- TrophyGreydwarf – Troféu: грейдворф(Выпадает с грейдворфов. Шанс:5%)

<- TrophyGreydwarfBrute – Troféu: грейдворф-дикарь(Выпадает с грейдворфов-дикарей. Шанс: 10%)

<- TrophyGreydwarfShaman – Troféu: грейдворф-шаман(Выпадает с грейдворфов-шаманов . Шанс:10%)

<- TrophyFrostTroll – Troféu: тролль(Выпадает с троллей. Шанс:50%)

<- TrophySkeleton – Troféu: esqueleto (Выпадает со скелетов. Шанс:10%)

<- TrophySkeletonPoison – Troféu: гниющие останки (Выпадает с гниющих останков.Шанс:10%)

<- TrophyLeech – Troféu: пиявка (Выпадает с пиявок.Шанс:10%)

<- TrophyDraugr – Troféu: драуг (Выпадает с драугов.Шанс:10%)

<- TrophyDraugrElite – Troféu: элитный драуг (Выпадает с элитных драугов.Шанс:10%)

<- TrophyWraith – Troféu: fantasma (Выпадает с призраков. Шанс: 5%)

<- TrophySurtling – Troféu: суртлинг (Выпадает с суртлингов.Шанс:5%)

<- TrophyBlob – Troféu: слизь (Выпадает со сгустней и слизняков (большой сгустень ,который распался на два маленьких сгустняпо типу гидр в warcraft 3 или каменных големов в Dota 2).Шанс:10% )

<- TrophyWolf – Troféu: Lobo (Выпадает с волков.Шанс:10% )

<- TrophyFenring – Troféu: фенринг (Выпадает с фенрингов.Шанс:10% )

<- TrophySGolem – Troféu: каменный голем (Выпадает с каменных големов.Шанс:5%)

<- TrophyHatchling – Troféu: дракон (Выпадает с драконов.Шанс:5%)

<- TrophyGoblin – Troféu: гоблин (Выпадает с гоблинов.Шанс:10%)

<- TrophyGoblinBrute – Troféu: берсерк гоблинов(Выпадает с берсерков гоблинов.Шанс:5%)

<- TrophyGoblinShaman – Troféu: шаман гоблинов (Выпадает с шаманов гоблинов.Шанс:10%)

<- TrophyLox – Troféu: локс Выпадает с локсов.Шанс:10%)

<- TrophyDeathsquito – Troféu: смертожал (Выпадает со смертожалов.Шанс:1%)

<- TrophySerpent – Troféu: змей (Выпадает с морских змеев.Шанс:33%)

🐲 Трофеи боссов 🐲 :

<- TrophyEikthyr – Troféu: Эйктюр (Выпадает с босса Эйктюр)

<- TrophyTheElder – Troféu: Древний (Выпадает с босса Древний)

<- TrophyBonemass – Troféu: Масса костей (Выпадает с босса Масса костей)

<- TrophyDragonQueen – Troféu: Матерь (Выпадает с босса Матерь )

<- TrophyGoblinKing – Troféu: Яглут (Выпадает с босса Яглут)

⚙️Разное⚙️ :

<- HardAntlerТвердый рог(Выпадает с босса Эйктюр)

<- CryptKeyБолотный ключ(Выпадает с босса Древний)

<- WitheredBoneИссохшая кость(Выпадает из груд металлолома и может лежать в затонувших склепах)

<- GoblinTotemТотем гоблина (Можно найти в деревнях и на аванпостах гоблинов.Случайно выпадает из берсерков гоблинов )

<- DragonEggДраконье яйцо(Можно найти в гнёздах в горах, появляется снова через 480 minutos)

<- FishingBait – Pressionando(Покупается у торговца за 10 moedas)

<- YmirRemains Плоть Имира(Покупается у торговца за 120 moedas)

<- TankardКружка(Изготавливается на верстаке из качественной древесины (x4) и смолы (x2))

<- TankardOdinМедовый рог Одина (Изготавливается на верстаке из качественной древесины (x4), смолы (x2) и трофея оленя (x1). Доступен только бета-тестерам)

▼Еда и Медовухи▼ :

🥩 Еда (ATENÇÃO : Не съедобная,пока не приготовлена ! ) 🥩:

<- TurnipРепа (Выращивается из семян репы)

<- RawMeat – Carne crua (Выпадает с кабана, оленя или волка)

<- LoxMeat – Eu no лоха локса (Выпадает с локса)

<- NeckTailХвост никса (Выпадает из никса)

<- FishRawСырая рыба (Выпадает из рыбы)

<- SerpentMeatМясо змея (Выпадает из морского змея)

🥕 Съедобная еда (1 papel) 🥧 :

<- Cenoura – Морковь (Выращивается из семян моркови, полный рост занимает 4 игровых дня.Добавляет 15 unidades. здоровья и выносливости,также +3 хп в минуту! agir 600 segundos )

<- RaspberryМалина (Растёт кустами на лугах, появляется снова через 300 секунд.Здоровье +10,выносливость +20,также восстановление здоровья +3 хп в минуту. agir 600 segundos )

<- BlueberriesЧерника ( Растёт кустами в тёмном лесу, появляется снова через 300 segundos. Здоровье +15,выносливость +20, +3 хп в минуту.Действие 600 segundos )

<- Mushroom – Cogumelo(Растёт на лугах, появляется снова через 240 minutos. Здоровье +15,выносливость +20,также +3 хп в минуту. Ativo 600 segundos)

<- MushroomYellow – Cogumelo amarelo (Растёт в пещерах троллей и криптах на болотах, появляется снова через 240 minutos. Здоровье +20,выносливость +20,также +3 хп в минуту.Действует 600 segundos)

<- MushroomBlueГолубой гриб Голубой из-за цвета,а не из-за того,что он гей (На данный момент доступен только через спавн из консоли! Здоровье +20,выносливость +20,также +3 хп в минуту. Ativo 600 segundos)

<- HoneyМёд (Получение из ульев.Здоровье +20,выносливость +20,также +15 хп в минуту. Дествует 300 segundos)

<- NeckTailGrilledЖареный хвост никса (Получение путём приготовления на костре или очаге хвоста никса.Здоровье +35,выносливость +20,также +6 хп в минуту.Действие 1000 segundos )

<- CloudberryМорошка ( Растёт на равнинах, появляется снова через 300 минут.Здоровье +15,выносливость +25,также +3 хп в минуту.Действие 800 segundos )

<- FishCookedПриготов-
ленная рыба(Получение путём приготовления на костре или очаге сырой рыбы. Здоровье +45,выносливость +25,также +6 хп в минуту.Действие 1200 segundos)

<- CookedMeatПриготов-
ленное мясо(Получение путём приготовления на костре или очаге сырого мяса.Здоровье +40,выносливость +30,также +6 хп в минуту.Действие 1200 segundos)

🥧 Съедобная еда (2 papel) 🥕

<- QueensJamКоролевский джем (Приготовление в котелке из малины (x8) и черники (x8).Здоровье +30,выносливость +40,также +6 хп в минуту.Действие 1200 segundos)

<- Sausages – (Приготовление в котелке из потрохов (x2), сырого мяса (x1) и чертополоха (x4). Здоровье +60,выносливость +40,также +9 хп в минуту. agir 1600 segundos)

<- CookedLoxMeatПриготов-
ленное мясо локса ( Получение путём приготовления на костре или очаге сырого мяса локса. Здоровье +70,выносливость +40,также +9 хп в минуту.Действие 2000 segundos)

<- SerpentMeatCookedПриготов-
ленное мясо змея ( Получение путём приготовления на костре или очаге мяса змеи.Здоровье +70,выносливость +40,также +9 хп в минуту.Действие 2000 секунд.)

<- TurnipStewРагу из репы(Приготовление в котелке из сырого мяса (x1) и репы (x3).Здоровье +50,выносливость +50,также +6 хп в минуту. Ativo 1600 segundos)

<- BloodPuddingКровяная колбаса (Приготовление в котелке из ячменной муки (x4), чертополоха (x2) и туши (x2). Здоровье +90,выносливость +50,также +12 хп в минуту.Действие 2400 segundos)

<- CarrotSoupМорковный суп(Приготовление в котелке из гриба (x1) и моркови (x3). Здоровье +20,выносливость +60,также +6 хп в минуту. agir 1500 segundos)

<- Pão – Pão (Приготовление в котелке из ячменной муки (x10), Здоровье +40,выносливость +70,также +6 хп в минуту. agir 1800 segundos)

<- LoxPieПирог из локса(Приготовление в котелке из морошки (x2), приготовленного мяса локса (x2) и ячменной муки (x4).Здоровье +80,выносливость +80,также +12 хп в минуту. agir 2400 segundos)

<- SerpentStewРагу из змей ( Приготовление в котелке из гриба (x1), приготовленного мяса змеи (x1) и мёда (x2). Здоровье +80,выносливость +80,также +12 хп в минуту.Действие 2400 segundos)

<- FishWrapsРыбные рулетики (Приготовление в котелке из приготовленной рыбы (x2) и ячменной муки (x4).Здоровье +60,выносливость +90,также +12 хп в минуту.Действие 2400 segundos)

🍲 Основы медовух 🍲 :

<- MeadBaseTastyОснова медовухи: вкусная (Изготавливается в котелке из мёда (x10), малины (x10) и черники (x5))

<- MeadBaseHealthMinorОснова медовухи: полезная(Изготавливается в котелке из мёда (x10), малины (x10),черники (x5) и одуванчика (x1))

<- MeadBaseHealthMediumОснова медовухи: очень полезная (Изготавливается в котелке из мёда (x10), малины (x10), туши (x4) и одуванчика (x1))

<- MeadBaseStaminaMinorОснова медовухи: resistência (Изготавливается в котелке из мёда (x10), малины (x10) и жёлтых грибов (x10))

<- MeadBaseStaminaMediumОснова медовухи: средняя выносливость (Изготавливается в котелке из мёда (x10), морошки (x10) и жёлтых грибов (x10))

<- MeadBasePoisonResistОснова медовухи: сопротивление яду (Изготавливается в котелке из мёда (x10), чертополоха (x5), хвоста никса (x1) и угля (x10))

<- MeadBaseFrostResistОснова медовухи: сопротивление морозу ( Изготавливается в котелке из мёда (x10), чертополоха (x5), туши (x2) и глаза грейдворфа (x1) )

<- BarleyWineBaseОснова ячменного вина: огнестойкость (Изготавливается в котелке из ячменя (x10) и морошки (x10))

🍯 Готовые Медовухи 🍯 :

<- MeadTastyВкусная медовуха (Производится путём помещения основы медовухи: вкусная в бродильную бочку.Действие:10 segundos,-50% регенерации здоровья и +300% регенерации выносливости)

<- MeadHealthMinorПолезная медовуха (Производится путём помещения основы медовухи: полезная в бродильную бочку.Каждые 2 segundos, no decorrer 10 секунд восстанавливают 10 hp, суммарное восстановление 50 hp )

<- MeadHealthMediumОчень полезная медовуха (Производится путём помещения основа медовухи: очень полезная в бродильную бочку. Restaura 75 хп в течении 10 segundos)

<- MeadStaminaMinorМедовуха воинов (Производится путём помещения основа медовухи: выносливость в бродильную бочку.Восстанавливает 80 выносливости в течении 120 segundos )

<- MeadStaminaMediumКрепкая медовуха воинов (Производится путём помещения основа медовухи: средняя выносливость в бродильную бочку.Восстанавливает 160 resistência, повышает скорость восстановления выносливости в период действия )

<- MeadPoisonResistМедовуха-антидот ( Производится путём помещения основа медовухи: сопротивление яду в бродильную бочку. 600 секунд значительно повышает сопротивление яду )

<- MeadFrostResistМорозоустойчивая медовуха ( Производится путём помещения основа медовухи: сопротивление морозу в бродильную бочку. 600 секунд значительно повышает сопротивление холоду )

<- BarleyWineОгненное ячменное вино ( Производится путём помещения основа ячменного вина: огнестойкость в бродильную бочку. 600 секунд значительно повышает сопротивление огню )

▼Инструменты и Оружие▼ :

⚒️Инструменты⚒️ :

<- TorchФакел (Изготавливается в инвентаре из древесины (x1) и смолы (x1))

<- Martelo – Молот (Изготавливается в инвентаре из древесины (x3) и камня (x2))

<- HoeМотыга (Изготавливается в верстаке из древесины (x5) и камня (x2))

<- CultivatorПропашник (Изготавливается в кузнице из цельной древесины (x5) и бронзы (x5))

<- FishingRodУдочка (Покупается у торговца за 350 moedas)

⛏Кирки⛏ :

<- PickaxeAntlerКирка из оленьего рога (Колющий урон: 18.Изготавливается в верстаке из древесины (x10) и твёрдого рога (x1))

<- PickaxeBronzeБронзовая кирка (Колющий урон:25(УР.1)/30(УР.2)/35(УР.3)/40(УР.4).Изготавливается в верстаке из цельной древесины (x10) и бронзы (x10) )

<- PickaxeIron – Picareta de ferro (Колющий урон: 33(УР.1)/38(УР.2)/43(УР.3)/48(УР.4) Изготавливается в верстаке из цельной древесины (x10) и железа (x20))

🪓Топоры🪓 :

<- AxeStoneКаменный топор ( Рассекающий урон: 15(ур.1)/20(ур.2/25(ур.3) .Изготавливается в верстаке из древесины (x5) и камня (x4) )

<- AxeFlintКремневый топор ( Рассекающий урон: 20(ур.1)/25(ур.2)/30(ур.3)/35(ур.4) .Изготавливается в верстаке из древесины (x4) и кремня (x6) )

<- AxeBronzeБронзовый топор ( Рассекающий урон: 35(ур.1)/40(ур.2)/45(ур.3)/50(ур.4) .Изготавливается в кузнице из древесины (x4), бронзы (x8) и кожаных обрывков (x2) )

<- AxeIron – Machado de ferro ( Рассекающий урон: 55(ур.1)/60(ур.2)/65(ур.3)/70(ур.4) .Изготавливается в кузнице из древесины (x5), glândula (x20) и кожаных обрывков (x2) )

<- Battleaxe – Machado de batalha ( Рассекающий урон: 75(ур.1)/81(ур.2)/87(ур.3)/93(ур.4) .Изготавливается в кузнице из древней коры (x5), glândula (x35) и кожаных обрывков (x4) )

<- AxeBlackMetalТопор из чёрного металла ( Рассекающий урон: 95(ур.1)/100(ур.2)/105(ур.3)/110(ур.4) .Изготавливается в верстаке из качественной древесины (x6), тёмного металла и льняной нити (x5) )

🔪Ножи🔪 :

<- KnifeFlintКремневый нож (Урон рассекающий + колющий: 6+6(ур.1)/7+7(ур.2)/8+8(ур.3)/9+9(ур.4).Изготавливается в верстаке из древесины (x2), pedra (x4) и кожаных обрывков (x2))

<- KnifeCopperМедный нож (Урон рассекающий + колющий: 9+9(ур.1)/10+10(ур.2)/11+11(ур.3)/12+12(ур.4).Изготавливается в кузнице из древесины (x2) и меди (x8))

<- KnifeChitinНож из глубин (Урон рассекающий + колющий: 12+12(ур.1)/13+13(ур.2)/14+14(ур.3)/15+15(ур.4).Изготавливается в верстаке из качественной древесины (x4), хитина (x20) и кожаных обрывков (x2))

<- KnifeBlackMetalНож из чёрного металла (Урон рассекающий + колющий: 18+18(ур.1)/19+19(ур.2)/20+20(ур.3)/21+21(ур.4).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x4), тёмного металла (x20) и льняной нити (x2))

⚔️Мечи⚔️:

<- SwordBronzeБронзовый меч(Рассекающий урон: 35(ур.1)/41(ур.2)/47(ур.3)/53(ур.4).Изготавливается в кузнице из древесины (x2), бронзы (x8) и кожаных обрывков (x2))

<- SwordIron – uma espada de ferro (Рассекающий урон: 55(ур.1)/61(ур.2)/67(ур.3)/73(ур.4).Изготавливается в кузнице из древесины (x2), glândula (x20) и кожаных обрывков (x3))

<- SwordSilverСеребряный меч (Рассекающий урон: 75+30 духом(ур.1)/ 81+35 духом(ур.2)/ 87+40 духом(ур.3)/ 93+45 духом(ур.4) .Изготавливается в кузнице из древесины (x10), prata (x40), кожаных обрывков (x3) и железа (х5))

<- SwordBlackmetalМеч из черного металла (Рассекающий урон: 95(ур.1)/101(ур.2)/107(ур.3)/113(ур.4).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x2), черного металла (x20) и льняной нити (x5))

<- SwordIronFireДирнвин (Рассекающий урон: 55+30 огнём(ур.1)/ 60+36 огнём(ур.2)/ 65+42 огнём(ур.3)/ 70+48 огнём(ур.4).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x2), огненного металла (x20), ядра суртлинга (x20) и кожаных обрывков (x3))

<- SwordCheatЧит-меч (Рассекающий урон: 10000.Доступен только через спавн из консоли)

🎆Дробящее🎆 :

<- Clube – Дубина (Дробящий урон: 12.Изготавливается в инвентаре из древесины (x6))

<- SledgeStagbreakerтвоя Оленья Скорбь (Дробящий урон: 20+5 колющий.Изготавливается в верстаке из цельной древесины (x20), трофеев оленей (x5) и кожаных обрывков(x2))

<- MaceBronzeБронзовая булава (Дробящий урон: 35(ур.1)/41(ур.2)/47(ур.3)/53(ур.4) Изготавливается в кузнице из древесины (x4), бронзы (x8), кожаных обрывков (x3))

<- MaceIronЖелезная булава (Дробящий урон: 55(ур.1)/61(ур.2)/67(ур.3)/73(ур.4).Изготавливается в кузнице из древесины (x4), glândula (x20), кожаных обрывков (x3))

<- SledgeIronЖелезная кувалда(Дробящий урон: 55(ур.1)/61(ур.2)/67(ур.3)/73 (ур.4).Изготавливается в кузнице из древней коры (x10), glândula (x30), плоти Имира (x4) и трофей элитного драугра (x1))

<- MaceSilverЛедомор (Дробящий урон: 35+40 льдом+20 духом(ур.1)/ 35+46 льдом +20 духом(ур.2)/ 35+52 льдом +20 духом(ур.3)/ 35+58 льдом +20 духом(ур.4).Изготавливается в кузнице из древней коры (x10), prata (x30), плоти Имира (x5) и морозной железы(x5))

<- MaceNeedleДикобраз(Дробящий урон: 50+45 колющий(ур.1)/ 50+51 колющий(ур.2)/ 50+57 колющий(ур.3)/ 50+63 колющий(ур.4).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x5), metal (x20), иглы (x5) и льняной нити (x10))

🔱 Копья и Алебарды (Колющее оружие)🔱 :
КОПЬЯ :

<- SpearFlintКремневое копье (Колющий урон: 20(ур.1)/26(ур.2)/32(ур.3)/38(ур.4).Изготавливается в верстаке из древесины (x5) и кремня (x10))

<- SpearBronzeБронзовое копье (Колющий урон: 35(ур.1)/41(ур.2)/47(ур.3)/53(ур.4).Изготавливается в кузнице из древесины (x5), бронзы (x6) и шкуры оленя (x2))

<- SpearChitinГарпун бездны (Колющий урон: 10.Изготавливается в верстке из ценной древесины (x8), хитина (x30) и кожаных обрывков (x3))

<- SpearElderbarkКопье из древней коры ( Колющий урон: 55(ур.1)/61(ур.2)/67(ур.3)/73(ур.4).Изготавливается в кузнице из древней коры (x20), волчьего клыка (x4), кожаных обрывков (x2) и серебра (x2))

<- SpearWolfFangКопье с волчьим клыком (Колющий урон: 70(ур.1)/76(ур.2)/82(ур.3)/88(ур.4).Изготавливается в кузнице из шкуры тролля (x4), glândula (x10) и древней коры (x10))

АЛЕБАРДЫ :

<- AtgeirBronzeБронзовая алебарда (Колющий урон: 45(ур.1)/51(ур.2)/57(ур.3)/63(ур.4) Изготавливается в кузнице из древесины (x10), бронзы (x8) и кожаных обрывков (x2))

<- AtgeirIronЖелезная алебарда (Колющий урон: 65(ур.1)/71(ур.2)/77(ур.3)/83(ур.4) Изготавливается в кузнице из древесины (x10), glândula (x30) и кожаных обрывков (x2))

<- AtgeirBlackmetalАлебарда из чёрного металла (Колющий урон: 105(ур.1)/111(ур.2)/117(ур.3)/123(ур.4) Изготавливается в верстаке из качественной древесины (x10), чёрного метала (x30) и льняной нити (x5))

🏹Луки🏹 :

<- Bow -Лук (Колющий урон: 22(ур.1)/25(ур.2)/28(ур.3)/31(ур.4).Изготавливается в верстаке из древесины (x10) и кожаных обрывков (x8))

<- BowFineWoodХороший лук (Колющий урон: 32(ур.1)/35(ур.2)/38(ур.3)/41(ур.4).Изготавливается в верстаке из качественной древесины (x10), цельной древесины (x10) и шкуры оленя (x2))

<- BowHuntsmanОхотничий лук (Колющий урон: 42(ур.1)/45(ур.2)/48(ур.3)/51(ур.4).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x10), glândula (x20), penas (x10) и шкуры оленя (x2))

<- BowDraugrFangКлык драуга (Колющий урон: 47+5 ядом(ур.1)/ 50+10 ядом(ур.2)/ 53+15 ядом(ур.3)/ 56+20 ядом(ур.4).Изготавливается в кузнице из древней коры (x10), prata (x20), peles de veado (x2) и слизи (x10))

▼Снаряды▼ :

➳ Стрелы ➳ :

<- ArrowWoodДеревянная стрела (Колющий урон: 14.Изготавливается в верстаке из древесины (x8))

<- ArrowFireОгненная стрела (Колющий урон: 11+22 огнём.Изготавливается в верстаке из древесины (x8), смолы (x8) и перьев (x2))

<- ArrowFlintкремниевым наконечником(Колющий урон: 27.Изготавливается в верстаке из древесины (x8), pedra (x2) и перьев (x2))

<- ArrowBronzeСтрела с бронзовым наконечником(Колющий урон: 32.Изготавливается в кузнице из древесины (x8), бронзы (x1) и перьев (x2))

<- ArrowIronСтрела с железным наконечником(Колющий урон: 42.Изготавливается в кузнице из древесины (x8), glândula (x1) и перьев (x2))

<- ArrowSilverСеребряная стрела(Колющий урон: 52+20 духом.Изготавливается в кузнице из древесины (x8), prata (x1) и перьев (x2))

<- ArrowObsidianОбсидиановая стрела (Колющий урон:52.Изготавливается в верстаке из древесины (x8), обсидиана (x4) и перьев (x2))

<- ArrowPoisonОтравленная стрела (Колющий урон: 26+52 ядом.Изготавливается в верстаке из древесины (x8), обсидиана (x4), penas (x2) и жижи (x2))

<- ArrowFrostЛедяная стрела (Колющий урон: 26+52 льдом.Изготавливается в верстаке из древесины (x8), обсидиана (x4), penas (x2) и морозной железы(x1))

<- ArrowNeedleИгольная стрела(Колющий урон: 62.Изготавливается в верстаке из иглы (x4) и перьев (x2))

💣Бомбы💣:

<- BombOozeГнилостная бомба (Dano:5.Отбрасывание:40.Изготавливается (5 PC.) в верстаке из кожаных обрывков (x5), жижи (x10) и смолы (x3))

▼Щиты▼ :

🛡️Круглые щиты🛡️ :

<- ShieldWood – Escudo de madeira(Сила Блокирования: 20(ур.1)/25(ур.2)/30(ур.3).Сила парирования: 20(ур.1)/20(ур.2)/20(ур.3).Parry Bonus 1.5x Crafted em Madeira Crafting Table (x10), смолы (x4) и кожаных обрывков (x2))

<- ShieldBronzeBuckler – Escudo Redondo de Bronze (Сила Блокирования: 45(ур.1)/50(ур.2)/55(ур.3).Сила парирования: /30(ур.1)/30(ур.2)/30(ур.3).Bônus de aparar 2x criado em uma forja de bronze (x10) e madeira (x4))

<- ShieldBanded – Escudo Reforçado (Сила Блокирования: 60(ур.1)/65(ур.2)/70(ур.3).Сила парирования: 40(ур.1)/45(ур.2)/50(ур.3).Bônus de aparação de 1,5x. Feito na forja de ferro (x8) e madeira de qualidade (x10))

<- ShieldSilver – Escudo Prateado (Сила Блокирования: 75(ур.1)/80(ур.2)/85(ур.3).Сила парирования: 40(ур.1)/45(ур.2)/50(ур.3).Bônus de aparação de 1,5x. Feito na forja de prata (x8) e madeira de qualidade (x10))

<- ShieldBlackmetal – Escudo de metal preto (Сила Блокирования: 90(ур.1)/95(ур.2)/100(ур.3).Сила парирования: 50(ур.1)/55(ур.2)/60(ур.3).Parry Bonus 1.5x Crafted no Dark Metal Forge (x8), madeira de qualidade (x10) e dividir (x5))

🛡️Башенные щиты🛡️:

<- ShieldWoodTowerДеревянный башенный щит (35(ур.1)/40(ур.2)/45(ур.3).Изготавливается в верстаке из древесины (x10) и кожаных обрывков (x6))

<- ShieldIronTowerЖелезный башенный щит (75(ур.1)/80(ур.2)/85(ур.3).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x15) и железа (x10))

<- ShieldSerpentscaleЗмеиный щит (90(ур.1)/95(ур.2)/100(ур.3).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x10), glândula (x4) и чешуи змеи (x8))

<- ShieldBlackmetalTowerБашенный щит из чёрного металла (105(ур.1)/110(ур.2)/115(ур.3).Изготавливается в кузнице из качественной древесины (x15), чёрного металла (x10) e dividir (x7))

▼Аксессуары▼ :

👜Аксессуары👜 :

<- WishboneДужка ( Выпадает с босса Масса Костей)

<- BeltStrengthМегингъёрд (Покупается у торговца за 950 moedas)

▼Броня и Плащи▼:

🧢 Шлема и Головные уборы 🧢 :

<- HelmetOdinКапюшон Одина (armaduras: 1.Изготавливается в верстаке из кожаных обрывков (x10) и угля (x4). Доступен только бета-тестерам)

<- HelmetYuleПраздничный колпак ( armaduras: 1.Покупается у торговца за 100 moedas)

<- HelmetDvergerВенец дворфов ( armaduras: 2.Покупается у торговца за 620 moedas)

<- HelmetLeatherКожаный шлем ( armaduras: 2(ур.1)/4(ур.2)/6(ур.3)/8(ур.4).Изготавливается в верстаке из шкуры оленя (x6))

<- HelmetTrollLeatherШлем из кожи тролля ( armaduras: 6(ур.1)/8(ур.2)/10(ур.3)/12(ур.4).Изготавливается в верстаке из шкуры тролля (x5) и фрагментов костей (x3))

<- HelmetBronzeБронзовый шлем ( armaduras: 8(ур.1)/10(ур.2)/12(ур.3)/14(ур.4).Изготавливается в кузнице из бронзы (x5) и шкуры оленя (x2))

<- HelmetIronЖелезный шлем ( armaduras: 14(ур.1)/16(ур.2)/18(ур.3)/20(ур.4).Изготавливается в кузнице из железа (x20) и шкуры оленя (x2))

<- HelmetDrakeДраконий шлем (armaduras: 20(ур.1)/22(ур.2)/24(ур.3)/26(ур.4).Изготавливается в кузнице из серебра (x20), шкуры волка(x2) и трофея дракона (x2))

<- HelmetPaddedОбитый шлем ( armaduras: 26(ур.1)/28(ур.2)/30(ур.3)/32(ур.4).Изготавливается в кузнице из железа (x10) и льняной нити (x15))

👘 Броня 👘:

<- ArmorRagsChestХолщовая туника (armaduras: 1(ур.1)/2(ур.2).Изготавливается в верстаке из кожаных обрывков (x5))

<- ArmorLeatherChestКожаная туника (armaduras: 2(ур.1)/4(ур.2)/6(ур.3)/8(ур.4).Изготавливается в верстаке из шкуры оленя (x6))

<- ArmorTrollLeatherChestТуника из кожи тролля (armaduras: 6(ур.1)/8(ур.2)/10(ур.3)/12(ур.4).Изготавливается в верстаке из шкуры тролля (x5))

<- ArmorBronzeChestБронзовая кираса(armaduras: 8(ур.1)/10(ур.2)/12(ур.3)/14(ур.4).Изготавливается в кузнице из бронзы (x5) и шкуры оленя (x2))

<- ArmorIronChestЧешуйчатый железный доспех ( armaduras: 14(ур.1)/16(ур.2)/18(ур.3)/20(ур.4).Изготавливается в кузнице из железа (x20) и шкуры оленя (x2))

<- ArmorWolfChestВолчий нагрудник (armaduras:20(ур.1)/22(ур.2)/24(ур.3)/26(ур.4).Защита от холода.Изготавливается в кузнице из серебра (x20), шкуры волка (x5) e dividir (x1))

<- ArmorPaddedCuirassОбитая кираса (armaduras:26(ур.1)/28(ур.2)/30(ур.3)/32(ур.4).Изготавливается в кузнице из железа (x20) и льняной нити (x20))

👖 Поножи👖 :

<- ArmorRagsLegsХолщовые штаны( armaduras: 1(ур.1)/2(ур.2).Изготавливается в верстаке из кожаных обрывков (x5))

<- ArmorLeatherLegsКожаные штаны( armaduras: 2(ур.1)/4(ур.2)/6(ур.3)/8(ур.4).Изготавливается в верстаке из шкуры оленя (x6))

<- ArmorTrollLeatherLegsШтаны из кожи тролля( armaduras: 6(ур.1)/8(ур.2)/10(ур.3)/12(ур.4).Изготавливается в верстаке из шкуры тролля (x5))

<- ArmorBronzeLegsБронзовые наколенники ( armaduras: 8(ур.1)/10(ур.2)/12(ур.3)/14(ур.4).Изготавливается в кузнице из бронзы (x5) и шкуры оленя (x2))

<- ArmorIronLegsЖелезные наколенники ( armaduras: 14(ур.1)/16(ур.2)/18(ур.3)/20(ур.4).Изготавливается в кузнице из железа (x20) и шкуры оленя (x2))

<- ArmorWolfLegsВолчья защита для ног ( armaduras: 20(ур.1)/22(ур.2)/24(ур.3)/26(ур.4).Изготавливается в кузнице из серебра (x20), шкуры волка (x5) и волчьего клыка (x1))

<- ArmorPaddedGreavesОбитые наколенники ( armaduras: 26(ур.1)/28(ур.2)/30(ур.3)/32(ур.4).Изготавливается в кузнице из железа (x10) и льняной нити (x20))

🧥 Плащи 🧥 :

<- CapeOdinПлащ Одина ( armaduras: 1.Изготавливается в верстаке из кожаных обрывков (x10) и угля (x4). Доступен только бета-тестерам)

<- CapeDeerHideПлащ из шкуры оленя ( armaduras: 1(ур.1)/2(ур.2)/3(ур.3)/4(ур.4).Изготавливается в верстаке из оленьей шкуры (x4) и обломков костей (x5))

<- CapeTrollHideПлащ из кожи тролля ( armaduras: 1(ур.1)/2(ур.2)/3(ур.3)/4(ур.4).Изготавливается в верстаке из шкуры тролля (x10) и обломков костей (x10))

<- CapeWolfПлащ из шкуры волка ( armaduras: 1(ур.1)/2(ур.2)/3(ур.3)/4(ур.4).Защита от холода.Изготавливается в верстаке из серебра (x4), шкуры волка (x6) и трофея волка (x2))

<- CapeLinenЛьняной плащ ( armaduras: 1(ур.1)/2(ур.2)/3(ур3.)/4(ур.4).Изготавливается в верстаке из серебра (x10) и льняной нити (x20))

<- CapeLoxПлащ из шкуры локса ( armaduras: 1(ур.1)/2(ур.2)/3(ур.3)/4(ур.4).Защита от холода.Изготавливается в верстаке из серебра (x2) и шкуры локса (x6))

A partir de ⚡ELECTRoWoLF⚡

Seja o primeiro a comentar

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.


*