A primeira tradução completa para o idioma russo do patch # 1, administrado pela equipe Discord da comunidade “Fogo amigo”.
A partir de “MAS” para “eu” + adaptação para compreensão.
Processo de jogo
- Adicionadas novas armas – pá (arma inicial para o padre);
- Adicionados locais de escavação especiais: cofres escondidos e cemitérios;
- Adicionado um novo benefício para o Navigator, o que aumenta a velocidade de movimento (substitui a visão nebulosa)
- Adicionado sistema de nivelamento e nivelamento:
– Jogadores com pontuação F e D não ganham experiência
– Partidas personalizadas e individuais não contam. - Atraso adicionado antes das explosões de nitroglicerina
- Adicionou novas revistas (elemento de ensino), que fornecem informações, baseado em, onde está você e quem é você
- Adicionadas ligações especiais para inventário no menu de configurações
- Danos reduzidos na maioria dos itens lançados
- Mudado: Os jogadores ganham vida com 50% saúde
- Mudado: O veneno não cura mais ao reviver
- Esgotamento de fome reduzido após veneno de vômito
- Rebalanceamento total de pontos
- O engenheiro agora começa com Ice Axe (mais cedo – Machado de madeira)
- Marinho (Marinho) agora começa com um marcador extra
- Melhoria da animação de jogo de ataque de lobo e canibal para corresponder ao dano recebido (agora eles acertam com mais frequência e podem ser vistos visualmente)
- Retículo adicional removido do Spyglass
- Apenas o lobby anfitrião pode agora operar o navio no lobby antes do início da partida
- As focas agora dão duas carnes em vez de uma
- O menu ESC agora mostra todos os jogadores no jogo (mesmo depois, como eles desligam)
- O jogador recebe um papel aleatório, se ele não tivesse tempo para escolhê-la, e o navio já está partindo, para começar o jogo.
- A nevasca agora está muito mais silenciosa, se você está em uma prisão (brigue, guarda)
- Os jogadores agora tomam dano total ao serem derrubados (foi reduzido anteriormente)
- Calor da Lanterna, deitado no chão agora é exatamente o mesmo, como segurá-lo em sua mão
- Machado de gelo não pode mais ser encontrado em baús de chave (cofres)
- A arma fornece mais combustível para a caldeira (caldeira)
- Os jogadores não sofrem mais danos causados pelo frio enquanto descansam (exceto por uma nevasca)
- Fixar: Os punhos não são mais selecionados automaticamente ao sair de uma célula de punição
- Fixar: Saquear o lobo não torna mais sua tela desnecessária “vermelho”
- Fixar: Anteriormente, o zoom da Spyglass podia ser violado em configurações de FOV'a altas
- Fixar: Deslocamento de arma corrigido após o renascimento
- Fixar: Configuração fixa, relacionado à configuração personalizada do número de traidores no jogo.
Aparência
- Os canibais têm um novo visual
- Novo efeito de desova para Canibais
- Novo visual para o Navigator
- Adicionado “molhado” efeito para personagens, quando eles entram / saia da água
Animações
- Adicionadas novas animações para canibais
- Adicionada nova animação de pá
- Adicionada nova animação VOIP Talking (a boca da pessoa se move enquanto fala)
- Adicionada animação de controle de navio
- Animação de ataque corrigida, que às vezes não é visível de uma terceira pessoa
- Várias outras configurações de animação
Interface
- Interface do usuário atualizada para seleção de função
- Adicionados mais idiomas à lista ao criar um lobby de jogo
- Adicionado suporte CJK, Fonte em cirílico e tailandês para exibição correta do nome do jogador
- Suporte adicionado “emoji de boneco de neve”
- Adicionada mensagem de erro, quando Vivox (VOIP) para de funcionar
- Adicionada janela de estatísticas após a partida, mostrando o progresso da experiência
- Agora o texto “Você ganhou” e “Você perdeu” parece melhor depois da partida.
- Fixo: Agora, as mensagens de erro não desaparecem no menu ESC
- Corrigida mensagem no HUD sobre, que você tem três totens, quando você realmente não os tem
Design de nível
- Adicionados novos locais de escavação ao The Approach
- Eliminou a chance de geração de nitroglicerina muito cedo no The Approach
- Fixar: a porta da sala de trabalho no navio tornou-se inacessível após a abertura.
- Fixar: o aparecimento de pedaços de gelo em um navio atracado
- Fixar: o aparecimento de pedaços de gelo no navio durante a navegação
Som
- Adicionados efeitos de acerto e escavação para a nova pá
- Problemas corrigidos com sons altos ao abrir um mapa
- Adicionados novos sons de explosão desacelerada de nitroglicerina
- Adicionado teste de eco VOIP (você pode encontrar a função nas configurações de áudio)
- Áudio VOIP cai mais rápido agora (com o aumento da distância)
- Diminuiu o alcance do som do totem
- Cortes abruptos corrigidos no áudio de VOIP
- Adicionado novo som de carne para autópsia
- Fixar: Corrigido som de respingos de água, repetindo repetidamente com alguns elementos
- Adicionados / atualizados outros sons
Outro
- Otimização de servidor de jogo
- Otimização do trabalho com o cliente
- Consertou algumas falhas
RU-Discord para encontrar parceiros
- Para a conveniência de encontrar parceiros para o jogo “Dread Hungred” nós convidamos você a se juntar ao nosso canal Discord “Fogo amigo”
- Junte-se e comece a jogar[discord.gg]
A partir de Mendelson
Deixe uma resposta