Fome de medo: Tradução da atualização # 1 “Através do espelho”

A primeira tradução completa para o idioma russo do patch # 1, administrado pela equipe Discord da comunidade “Fogo amigo”.
A partir de “MAS” para “eu” + adaptação para compreensão.

 

Processo de jogo

  • Adicionadas novas armas – pá (arma inicial para o padre);
  • Adicionados locais de escavação especiais: cofres escondidos e cemitérios;
  • Adicionado um novo benefício para o Navigator, o que aumenta a velocidade de movimento (substitui a visão nebulosa)
  • Adicionado sistema de nivelamento e nivelamento:
    – Jogadores com pontuação F e D não ganham experiência
    – Partidas personalizadas e individuais não contam.
  • Atraso adicionado antes das explosões de nitroglicerina
  • Adicionou novas revistas (elemento de ensino), que fornecem informações, baseado em, onde está você e quem é você
  • Adicionadas ligações especiais para inventário no menu de configurações
  • Danos reduzidos na maioria dos itens lançados
  • Mudado: Os jogadores ganham vida com 50% saúde
  • Mudado: O veneno não cura mais ao reviver
  • Esgotamento de fome reduzido após veneno de vômito
  • Rebalanceamento total de pontos
  • O engenheiro agora começa com Ice Axe (mais cedo – Machado de madeira)
  • Marinho (Marinho) agora começa com um marcador extra
  • Melhoria da animação de jogo de ataque de lobo e canibal para corresponder ao dano recebido (agora eles acertam com mais frequência e podem ser vistos visualmente)
  • Retículo adicional removido do Spyglass
  • Apenas o lobby anfitrião pode agora operar o navio no lobby antes do início da partida
  • As focas agora dão duas carnes em vez de uma
  • O menu ESC agora mostra todos os jogadores no jogo (mesmo depois, como eles desligam)
  • O jogador recebe um papel aleatório, se ele não tivesse tempo para escolhê-la, e o navio já está partindo, para começar o jogo.
  • A nevasca agora está muito mais silenciosa, se você está em uma prisão (brigue, guarda)
  • Os jogadores agora tomam dano total ao serem derrubados (foi reduzido anteriormente)
  • Calor da Lanterna, deitado no chão agora é exatamente o mesmo, como segurá-lo em sua mão
  • Machado de gelo não pode mais ser encontrado em baús de chave (cofres)
  • A arma fornece mais combustível para a caldeira (caldeira)
  • Os jogadores não sofrem mais danos causados ​​pelo frio enquanto descansam (exceto por uma nevasca)
  • Fixar: Os punhos não são mais selecionados automaticamente ao sair de uma célula de punição
  • Fixar: Saquear o lobo não torna mais sua tela desnecessária “vermelho”
  • Fixar: Anteriormente, o zoom da Spyglass podia ser violado em configurações de FOV'a altas
  • Fixar: Deslocamento de arma corrigido após o renascimento
  • Fixar: Configuração fixa, relacionado à configuração personalizada do número de traidores no jogo.

Aparência

  • Os canibais têm um novo visual
  • Novo efeito de desova para Canibais
  • Novo visual para o Navigator
  • Adicionado “molhado” efeito para personagens, quando eles entram / saia da água

Animações

  • Adicionadas novas animações para canibais
  • Adicionada nova animação de pá
  • Adicionada nova animação VOIP Talking (a boca da pessoa se move enquanto fala)
  • Adicionada animação de controle de navio
  • Animação de ataque corrigida, que às vezes não é visível de uma terceira pessoa
  • Várias outras configurações de animação

Interface

  • Interface do usuário atualizada para seleção de função
  • Adicionados mais idiomas à lista ao criar um lobby de jogo
  • Adicionado suporte CJK, Fonte em cirílico e tailandês para exibição correta do nome do jogador
  • Suporte adicionado “emoji de boneco de neve”
  • Adicionada mensagem de erro, quando Vivox (VOIP) para de funcionar
  • Adicionada janela de estatísticas após a partida, mostrando o progresso da experiência
  • Agora o texto “Você ganhou” e “Você perdeu” parece melhor depois da partida.
  • Fixo: Agora, as mensagens de erro não desaparecem no menu ESC
  • Corrigida mensagem no HUD sobre, que você tem três totens, quando você realmente não os tem

Design de nível

  • Adicionados novos locais de escavação ao The Approach
  • Eliminou a chance de geração de nitroglicerina muito cedo no The Approach
  • Fixar: a porta da sala de trabalho no navio tornou-se inacessível após a abertura.
  • Fixar: o aparecimento de pedaços de gelo em um navio atracado
  • Fixar: o aparecimento de pedaços de gelo no navio durante a navegação

Som

  • Adicionados efeitos de acerto e escavação para a nova pá
  • Problemas corrigidos com sons altos ao abrir um mapa
  • Adicionados novos sons de explosão desacelerada de nitroglicerina
  • Adicionado teste de eco VOIP (você pode encontrar a função nas configurações de áudio)
  • Áudio VOIP cai mais rápido agora (com o aumento da distância)
  • Diminuiu o alcance do som do totem
  • Cortes abruptos corrigidos no áudio de VOIP
  • Adicionado novo som de carne para autópsia
  • Fixar: Corrigido som de respingos de água, repetindo repetidamente com alguns elementos
  • Adicionados / atualizados outros sons

Outro

  • Otimização de servidor de jogo
  • Otimização do trabalho com o cliente
  • Consertou algumas falhas

 

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A partir de Mendelson

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