Pequenas dicas de oficina e mecânica de jogo

Pequeno guia, o que o ajudará a descobrir, como tudo funciona. Eu vi vários posts perguntando sobre, como funciona, então eu fiz algumas anotações e capturas de tela, para te ajudar a entender, o que está acontecendo. Na verdade, esta não é uma análise da própria essência, é mais assim, como consertar problemas, que parecem atrapalhar o jogo. Na verdade, o jogo tem todas as ferramentas necessárias.

 

Removendo itens desnecessários do estoque

Vamos encarar, às vezes vamos fazer pequenas mudanças no sistema de contrato, porque não temos certeza, que esta oferta estará na lista, quando terminarmos o trabalho. Peguei tarefas com alguns pontos no gráfico, pensamento, que este é um pedido relativamente novo, e iniciar o ciclo de produção, e de repente eu vejo, como o cronômetro aparece na minha tarefa. Não é assustador, se você só tem 1 ou 2 locais de trabalho em produção, mas em uma planta muito maior com 100 pessoal isso pode ser um problema.

Para se livrar de itens, para o qual não há mais ofertas para vender, você precisa se familiarizar com o sistema de inventário. Vamos dar uma olhada no botão de inventário. É um sistema simples, não exigindo muita mente. Existem quatro guias no lado esquerdo do pop-up do inventário . Detalhes – o último.

Vamos dar uma olhada nesta captura de tela. Por favor, note que, que eu tenho um produto, cujo mercado fechou pedidos antes, como eu fui capaz de completá-lo. Consegui terminar 6 de 12, então agora eu tenho um monte de peças flutuando. Se você sabe, que você não será capaz de cumprir o limite de tempo, diminuir a velocidade do jogo para 1 e espere, até que o contrato permaneça 1 Tempo, em seguida, abra a janela de mercado para esse pedido e selecione "Entregar". Pelo menos, você receberá algum do seu dinheiro de volta.

Você tem 2 opção, Como lidar com isso.

1-e – O jeito difícil
Se isso é um problema, você pode pular esta etapa, caso contrário, continue a ler.

Você pode manter os itens para sempre, até que uma nova oferta apareça. Tenha em mente, sobre o que agora eu brinquei 4 jogos, e eu só vi algumas coisas, quem voltou. Estas são estatísticas para você entender. Se for um item de alta qualidade, deixe-o, como pode ser aplicável em outros pedidos com especificações inferiores. Se ele tem uma estatística baixa, apenas jogue fora. Quanto mais tempo o jogo dura, quanto mais altas as taxas de pedidos.

2-e – jeito fácil
Deixe os trabalhadores continuarem a trabalhar e terminar os produtos, e depois disso, como eles estarão prontos, um ícone vermelho aparece. Você pode vendê-lo nesta tela ou ir para o inventário você mesmo e encontrar o item acabado, após o qual a linha oferecerá o botão para descartar, para ser clicado. Veja as estatísticas novamente para comparação com outros produtos em oferta. Em todos os meus jogos às vezes tenho 3 compradores diferentes, procurando o mesmo item com características diferentes.

Se você esperar, até que eles terminem de fazer todos os itens, que você selecionou anteriormente para este pedido, só então o botão "Descartar" aparecerá. Se você procurar por este botão antes, como o pedido será executado, você não vai encontrar ela.

Consertando filas em placas

Concordar, que às vezes algo dá errado, e produção, parece, pára. E não, nós não ficamos sem pedidos.

Eu tenho um pedido no topo da lista, eu acho, qual é a minha prioridade, mas, na verdade, o sistema de tarefas preenche as tarefas, o que agora pode ser feito com essas máquinas. Isso significa, em que seus funcionários podem trabalhar 2 ou 3 projetos.

Em minha experiência, o sistema funciona assim.
O projeto principal está em algum estágio da fila de construção. Dependendo do clima, quantos empregos em relação ao número de máquinas, AI executará todas as tarefas de trabalho atuais do primeiro projeto até então, até que não haja mais trabalhadores, sem carros. Quando não há mais carros, mas você ainda tem trabalhadores, AI olha para o projeto 2 e atribui tarefas, como afirmado acima, até que você fique sem trabalhadores ou máquinas, quem pode trabalhar no projeto 2. Se ainda houver trabalhadores , então a IA olha para o projeto 3 e repete esse processo até então, até que os trabalhadores parem de trabalhar.

Eu tenho certeza, o que a IA não pensa sobre o futuro, então a execução de tarefas é bastante caótica. Um trabalhador corre pela fábrica, colocar o item na mesa, então retorna para a outra extremidade, para completar a tarefa, que algum outro trabalhador acabou de colocar na mesa. Muito ineficaz. Seria muito mais conveniente, quando o trabalhador pega o item, localiza e executa a operação, e, em seguida, o coloca no armazenamento, antes de fazer uma pausa ou outra operação.

tão, neste caos, você decide mover a tarefa para o primeiro slot, por exemplo, atribuição de trabalho de um de 5 clientes, às vezes, a ordem de execução da ordem é violada. Acontece, quando pedir, que depende da etapa anterior, deve ser feito primeiro, mas de alguma forma esta etapa foi pulada, agora a produção está parada. Todos os seus trabalhadores estão sentados na sala de descanso, devorando guloseimas, enquanto sua conta bancária despenca. OH!!!

Relaxe agora e respire fundo – pausar o jogo, é bem simples. Nada de pânico.

tão, vamos descobrir, onde o caos arruinou nossos planos.
A primeira foto nos mostra 3 coisas.
1 – Olha o pedido, o que você faz. Existem listras codificadas por cores ao lado do clipe de papel. Essas cores representam os próprios pedidos, que você pode usar para escanear rapidamente seus quadros / maquinas ferramentas.
2 – Olhando para o quadro, nós podemos ver, que trabalho é atribuído a cada máquina, ao qual ele está ligado. É confortável, ver, as placas funcionam corretamente.
3 – Shows de tabuleiro, o que está na fila para distribuição em que ordem. Ainda denovo, é usado, ver, onde está que ordem. Você pode definir, suas filas estão bagunçadas?. Usa isto, para acelerar a produção de peças, mas muito importante, então você os apressa na ordem certa.

A segunda captura de tela mostra alguns dos meus trabalhos, trabalhando nos projetos errados. O tempo em meus dois contratos de cliente pode estar acabando, se eu não consertar este tópico. tão, 5 de 6 minhas bancadas de montagem funcionam com catapultas em vez de contratos de prazo fixo. Vamos consertar isso.

Esta captura de tela agora está focada na mesa de montagem.. Precisaremos ir ao quadro e mover a entrada para esta estação de montagem. Passe o mouse sobre a guia de cor correta, Para ter a certeza, que você está movendo o conjunto correto, e, em seguida, passe o mouse sobre a parte, para ver a flecha, apontando para a direita, e clique nele. Em seguida, as estações serão destacadas na tela, quem pode aceitar esta operação, e clique em construir estação. Selecione a estação de construção, para ver algo assim.

Vemos duas guias em azul e uma em rosa.. A guia rosa precisará ser movida para o início da fila. Passe o mouse sobre 2 tarefas acima dele e selecione a seta para baixo, para movê-lo para baixo na fila, ou clique na seta para a direita, para movê-lo de volta para o tabuleiro. A ordem urgente foi movida para cima na lista de prioridades. Você pode fazer isso com cada mesa de montagem., trabalhando no projeto errado, para levar seus urgentes para o topo. Apenas agende cada tarefa ciclicamente, até que suas tarefas urgentes superem aquelas com baixa prioridade.

Tudo agora 6 as estações de montagem funcionam com contratos a termo, e aquele, quem não tem contrato a termo, mais baixo de novo, e agora ele terá uma chance melhor de entregar esses contratos no prazo.

Agora suponha, o que você está olhando nesta estação de montagem e se perguntando, por que eles não constroem. Eu cliquei na parte vermelha, que é exibido por uma pequena cruz azul. No canto superior direito da tela, a mesma parte é destacada em um círculo.

Clicar nele irá mostrar a você, qual máquina está trabalhando nisso junto com todas as peças, seus membros. Brinque com este sistema, descobrir, como rastrear uma peça até seus componentes raiz. Vale a pena aprender esta mecânica. Usando esta abordagem, você pode consertar o número de correntes penduradas. Nesta imagem, você pode ver, que uma placa está envolvida na fabricação desta peça e 1 local de reunião.

O próprio quadro também mostra 1 Festa.

Encontrando maneiras de tornar os projetos grandes / atributos menores

Depois de chegar ao meio do jogo e além, você tem, provavelmente, muitas receitas já estarão preparadas. Esta é uma boa notícia também., e ruim.

Boas notícias – o surgimento de novas ofertas de mercado, sem dúvida, já foi feito uma ou duas vezes antes. Excelente, agora não tenho que sentar aqui por muito tempo para criar uma receita para um robô, etc.. d. Eu posso apenas ver isso, definir quantidade e executar. Levou-me 30 segundos, e eu olho para as minhas formigas novamente, que correm de trabalho para trabalho, se perdeu na estrada, coisas caem e caem a cada segundo passo, parece fofo!

Más notícias – estes são todos os pedidos iniciais, alguns deles eram altos, e alguns – produtos de baixa especificação. tão, um novo pedido aparece, Eu tenho uma boa receita, então eu apenas clico em "Executar".
O que você acha, qual é o problema com esta abordagem?

Ainda pensando?

ATRIBUTOS

Então, todos os produtos de alta qualidade, o que você fez antes, agora vai te custar dinheiro, e às vezes muito.

Essa tarefa, que você acabou de ver e executar, tinha características de menos da metade disso, o que você acabou de construir para este pedido. tão, tudo 78 itens de ouro, qual você teve que usar da última vez, agora te custou tanto, quantos 78 – 18 = 60 ouro para cada, o que você pede. Ao fazer o pedido 50 peças que você receberá 50 x 60 = 3000 ouro. Subtraia isso do seu lucro., e também com outras coisas, materiais e salários dos trabalhadores.

Quando terminar de mexer na receita e chegar perto do nível, mas ainda não é verde, existem alguns truques, quem vai te ajudar, e uma pequena regra.
Uma pequena regra – depois disso, como está a receita acabada, e se você tem produtos de madeira, tente usar esses números, para obter o item em verde primeiro, desde a árvore – material mais barato. Não comece com coisas de metal, eles são mais caros.

Despesas
Madeira 18, 24, 76 e 126.
Metal 18, 30, 126.

6 moedas de ouro adicionais para o segundo salto em metal por 1 comprado. Ao fazer o pedido de 50 vai ser 300 ouro. Lucro perdido ……

Aqui está um exemplo.

Veja as estatísticas. Ele era muito inteligente.

Agora dê uma olhada nesta foto, este é o mesmo plano, mas com outras escolhas, e está muito mais próximo das estatísticas solicitadas.

Eu também salvei alguns milhares $ $ $ $. Jogar tarde às vezes é o seu lucro, então vale a pena tentar ajustar as estatísticas. Eu suponho, você poderia ser perfeito e ficar sentado nesta tela por horas ??? Depende do seu ponto de vista.

Dicas para máquinas e zonas

Máquinas e zonas, Máquinas e Zonas, Máquinas e Zonas, o que discutir primeiro?

ZONAS

Zonas são muito importantes, porque sua eficiência depende disso. Lucro também.

há 3 tipo de zonas. Amarelo – bens gerais, azul – trabalho específico / Pranchas, verde – produtos finalizados.

tão, vamos dar uma olhada na cadeia de eventos, começando com a entrega de seus materiais.

Um caminhão dirige até sua área de descarga e entrega uma carga de produtos com receita, que você acabou de projetar e está executando. Dependendo do tamanho do pedido, será determinado, quanto espaço é necessário para o seu total (amarelo) zonas. Adicione algumas prateleiras, para aumentar a capacidade da zona. Em jogos atrasados, os pedidos podem somar centenas de peças, e no início – a partir de 20 para 50, qualquer, que produto você decidiu fazer.

Desta maneira, depois disso, como as peças serão descarregadas na área comum, os movimentadores começarão a tentar mover este estoque para zonas, localizado perto dos locais de trabalho. Se você não tem motores e tem vários quartos, possivelmente, é hora de contratar um, só para trabalhar com os pés.

É muito importante adicionar áreas próximas às estações de trabalho para fluxo de produto e maior eficiência de trabalho.. Se eles têm que ir uma milha para cada detalhe, seu lucro cairá a cada passo. O velho ditado “Tempo – dinheiro, dinheiro – Tempo".


Adicione prateleiras conforme necessário. Para um bom funcionamento da fábrica, não deixe personagens de desenhos animados colocarem coisas no chão em zonas, já que a IA ainda vai examinar a pilha e na ponta dos pés os detalhes, atrasando você. Imagine, que eles correm por várias zonas como essa. As estantes vão ajudar a impedir isso.

MÁQUINAS

Quando você se aprofunda um pouco mais no jogo nessa época, quando você chega à robótica, Vais aperceber-te, que várias receitas sempre têm as mesmas combinações de máquinas na mesa de montagem. Metal e plástico, metal e madeira, plástico e espuma, corte e dobra. Colocando seus quartos, Eu tento agrupar isso na área da sala, para que alguns deles não tenham que se mover muito para a próxima máquina.

Tem uma guilhotina aqui, máquina de dobra de metal e pontos de montagem. Isso cuida da própria linha de projeto da submontagem, não transferindo o elemento para o outro lado da planta, fazer submontagem, apenas para recuperá-lo para a próxima etapa. Existem também alguns outros combos próximos., que freqüentemente aparecem. Você fará muitos pneus para carros pequenos, etc.. d. Você vai entender este raciocínio, quando você chegar a este ponto.

Joias e felicidade

Cansado de ver, como seus funcionários correm para a sala de descanso a cada 5 minutos ou receber uma mensagem que, que o funcionário perdeu a consciência? Nós vamos, vamos dar uma olhada em sua classificação de conforto em seu prédio. No canto superior esquerdo há um pequeno ícone, como uma casa. Clique nisso.

Agora seus quartos devem ter uma sombra: vermelho (-50) – muito mal, amarelo (-25) – mal, cinza – neutro (0), e tons de verde – tudo, qual é mais alto 25.

Então, como podemos entender, como funciona esta classificação?

Primeiro, depende do tamanho da sala..
Quartos enormes serão multados -50 (não obstante, Quão grandes são eles), uma multa é cobrada pela média -25, mas para pequeno – 0.

Avançar, máquinas têm um fator de ruído, o que diminui a avaliação geral das instalações. Quanto mais maquinas, quanto mais itens de decoração são necessários para manter o clima em uma cor verde escura. Finalmente, a ideia é, para manter seus funcionários trabalhando o maior tempo possível entre os intervalos.

Preste atenção aos números nos objetos na sala. Vê-los, encontre uma pequena casa com um coração na sobreposição no canto superior direito da tela. Esses 2 objetos se neutralizam, então a sala está quieta -25. Os trabalhadores perderão a motivação para trabalhar por mais tempo, antes de fazer pausas, quando o quarto está em más condições. Aumente esses números para três dígitos. Mais 100, e você consegue funcionários motivados.

TROFÉUS
A primeira jogada é um pouco complicada, mas ainda bastante gerenciável. Depois de concluir alguns testes do cliente final, você receberá um troféu, o que aumentará sua classificação em 2 vezes para cada troféu na sala. É muito fácil discar um plus 100 e mais pontos. Conclua o último teste do cliente, para ganhar. Eles são ótimos para late game, para tornar seus quartos muito maiores. Paredes e portas ocupam espaço, forçando os trabalhadores a mover as peças de fábricas realmente grandes.

Salas de descanso

Salas de relaxamento energizam seus funcionários e dão a eles a oportunidade de relaxar por alguns minutos todos os dias.

Esta imagem mostra 3 quartos com características diferentes.
Primeira célula (como uma jarra) shows, com que rapidez os pontos são ganhos. Os números abaixo – está contando.
O segundo campo diz, quantos pontos estão disponíveis atualmente. Números inferiores abaixo dele – este é o número máximo de pontos de descanso na sala.
O terceiro campo mostra, quantos trabalhadores estão usando a sala atualmente. Números menores mostram, quantos trabalhadores estão indo nesta direção agora.

Conselho
Se os pontos acabarem muito rapidamente, adicione mais um carro. Você também pode adicionar mais decoração à sala de descanso., para aumentar a velocidade de reabastecimento.

Para diminuir o uso de salas de descanso, certificar-se de que, que a classificação da decoração nas áreas de trabalho é 100 mais do que, assim que você chegar ao meio do jogo. Trabalhadores trabalham mais, dando tempo aos pontos de reabastecimento da sua sala de descanso, para restaurar mais pontos de descanso.

A partir de alkonavt96

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