Stardew Valley: Tudo sobre a garota Abigail

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informações gerais

Abigail mora com os pais na loja deles. Às vezes ela xinga com a mãe, porque ela está preocupada com ela “alternativo” estilo de vida. Você pode encontrar Abigail caminhando sozinha em um cemitério ou observando sapos em uma chuva torrencial.

Um dia ela vai até te perguntar, de que cor ela deveria tingir o cabelo.

Um dos personagens do jogo, disponível para casamento.

cronograma

Primavera

Segunda-feira

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
10:30 Parado na loja de Pierre.
13:00 Sai de casa e vai para a ponte, levando a Joja Mart.
16:30 Indo para casa.
17:30 Toca em um console em seu quarto.
19:30 Indo para a cama.

terça

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
10:30 Parado na loja de Pierre.
13:00 Sai de casa e vai para a ponte, levando a Joja Mart.
16:30 Indo para casa.
17:30 Toca em um console em seu quarto.
19:30 Indo para a cama.

quarta-feira
Localização de tempo
10:30 Vai para a biblioteca-museu.
18:00 Sai do museu, vai ao cemitério.
22:00 Volta para casa e vai para a cama.

quinta-feira

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
10:30 Parado na loja de Pierre.
13:00 Sai de casa e vai para a ponte, levando a Joja Mart.
16:30 Indo para casa.
17:30 Toca em um console em seu quarto.
19:30 Indo para a cama.

sexta-feira

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
11:00 Parado na loja de Pierre.
15:00 Sai de casa e vai para o Saloon.
21:00 Volta para casa e vai para a cama.

sábado

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
10:30 Parado na loja de Pierre.
13:00 Sai de casa e vai para a ponte, levando a Joja Mart.
16:30 Indo para casa.
17:30 Toca em um console em seu quarto.
19:30 Indo para a cama.

Domigo

Localização de tempo
9:00 Fica em seu quarto perto da TV.
10:30 Vai para o quarto dos pais.
13:00 Vai para a floresta para a torre do feiticeiro.
20:00 Volta para casa e vai para a cama.

Verão

Segunda-feira

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
10:30 Parado na loja de Pierre.
13:00 Sai de casa e vai para a ponte, levando a JojaMart.
16:30 Indo para casa.
17:30 Toca em um console em seu quarto.
19:30 Indo para a cama.

terça

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
10:30 Parado na loja de Pierre.
13:00 Sai de casa e vai para a ponte, levando a JojaMart.
16:30 Indo para casa.
17:30 Toca em um console em seu quarto.
19:30 Indo para a cama.

quarta-feira

Localização de tempo
10:30 Vai para a biblioteca-museu.
18:00 Sai do museu, vai ao cemitério.
22:00 Volta para casa e vai para a cama.

quinta-feira

Localização de tempo
09:00 Sai da sala e vai para a cozinha.
10:30 Sai de casa e vai para a ferrovia.
14:00 Vai para o lago da montanha.
17:30 Volta para casa e joga console.
21:00 Indo para a cama.

sexta-feira

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
11:00 Parado na loja de Pierre.
15:00 Sai de casa e vai para o Saloon.
21:00 Volta para casa e vai para a cama.

sábado

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
10:30 Parado na loja de Pierre.
15:00 Sai de casa e vai para o Lago da Montanha, tocar flauta.
20:00 Volta para casa e vai para a cama.

Domigo

Localização de tempo
9:00 Fica em seu quarto perto da TV.
10:30 Vai para o quarto dos pais.
13:00 Vai para a floresta para a torre do feiticeiro.
20:00 Volta para casa e vai para a cama.

Outono

Segunda-feira

Localização de tempo
9:00 No meu quarto.
11:00 Sai de casa e vai para a praia.
18:00 Volta para casa e vai para a cama.

terça

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto e vai para a cozinha.
10:30 Sai da cozinha, vai para a loja do Pierre.
13:00 Sai de casa e vai para o ponto de ônibus.
17:00 Volta para casa e joga console em seu quarto.
19:30 Indo para a cama.

quarta-feira

Localização de tempo
10:30 Vai para a biblioteca-museu.
18:00 Sai do museu, vai ao cemitério.
22:00 Volta para casa e vai para a cama.

quinta-feira

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto e vai para a cozinha.
10:30 Sai da cozinha, vai para a loja do Pierre.
13:00 Sai de casa e vai para o ponto de ônibus.
17:00 Volta para casa e joga console em seu quarto.
19:30 Indo para a cama.

sexta-feira
Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
11:00 Parado na loja de Pierre.
15:00 Sai de casa e vai para o Saloon.
21:00 Volta para casa e vai para a cama.

sábado

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto e vai para a cozinha.
10:30 Sai da cozinha, vai para a loja do Pierre.
13:00 Sai de casa e vai para o ponto de ônibus.
17:00 Volta para casa e joga console em seu quarto.
19:30 Indo para a cama.

Domigo

Localização de tempo
9:00 Fica em seu quarto perto da TV.
10:30 Vai para o quarto dos pais.
13:00 Vai para a floresta para a torre do feiticeiro.
20:00 Volta para casa e vai para a cama.

Inverno

Segunda-feira

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
10:30 Sai de casa e vai para a Oficina de Carpintaria.
14:30 Volta para casa e joga o console em seu quarto.
19:30 Indo para a cama.

terça

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
10:30 Sai de casa e vai para a Oficina de Carpintaria.
14:30 Volta para casa e joga o console em seu quarto.
19:30 Indo para a cama.

quarta-feira

Localização de tempo
10:30 Vai para a biblioteca-museu.
18:00 Sai do museu, vai ao cemitério.
22:00 Volta para casa e vai para a cama.

quinta-feira

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
10:30 Sai de casa e vai para a Oficina de Carpintaria.
14:30 Volta para casa e joga o console em seu quarto.
19:30 Indo para a cama.

sexta-feira

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
11:00 Parado na loja de Pierre.
15:00 Sai de casa e vai para o Saloon.
21:00 Volta para casa e vai para a cama.

sábado

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
10:30 Parado na loja de Pierre.
15:00 Sai de casa e vai para o Lago da Montanha, tocar flauta.
20:00 Volta para casa e vai para a cama.

Domigo

Localização de tempo
9:00 Fica em seu quarto perto da TV.
10:30 Vai para o quarto dos pais.
13:00 Vai para a floresta para a torre do feiticeiro.
20:00 Volta para casa e vai para a cama.

Exceções

Cada 6 e 16 números

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
10:30 Parado na loja de Pierre.
15:00 Sai de casa e vai até o lago da montanha para tocar flauta.
20:00 Volta para casa e vai para a cama.

A cada 11 e 25 números, se com Sebastian <6 pontos de amizade

Localização de tempo
10:00 Vai para o quarto do sebastian.
17:00 Vai para o quarto dele e vai para a cama.

A cada 11 e 25 números, se com Sebastian >6 pontos de amizade (programação usual de primavera)

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
10:30 Parado na loja de Pierre.
13:00 Sai de casa e vai para a ponte, levando a Joja Mart.
16:30 Indo para casa.
17:30 Toca em um console em seu quarto.
19:30 Indo para a cama.

Chuva (opção 1)

Localização de tempo
11:00 Sai do quarto para a cozinha.
13:00 Vai para a cozinha.
15:00 Vai para o quarto dele.
22:00 Indo para a cama.

Chuva (opção 2)

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
11:00 Parado na loja de Pierre.
14:00 Sai de casa e vai para o Saloon.
20:00 Volta para casa e vai para a cama.

Mercado noturno (15 de inverno)

Localização de tempo
9:00 Sai do quarto para a cozinha.
10:30 Sai de casa e vai para a Oficina de Carpintaria.
14:30 Vai para a praia, parado perto da loja do pescador.
24:00 Volta para casa e vai para a cama.

Segunda feira de outono

Localização de tempo
9:00 Fica em seu quarto perto de uma cobaia.
11:00 Vai para a praia, fica na borda do cais sudoeste.
18:00 Volta para casa e vai para a cama.

Consulta médica (Vesna 4-e)

Localização de tempo
9:00 Fica em seu quarto perto de uma cobaia.
12:30 Vai para a clinica, aguardando admissão.
13:30 Vem ao médico.
16:00 Volta para casa para o quarto dela.
20:00 Indo para a cama.

Segunda-feira (casado)
Localização de tempo
8:30 Vai à loja do Pierre.
13:00 Vai para a cidade no cemitério.
17:00 Vai para o salão, jogar em “Rei da pradaria”.
20:30 Volta para casa e vai para a cama.

sexta-feira (casado)

Localização de tempo
8:30 Vai para a loja do Pierre na cozinha.
11:00 Vai para as montanhas para tocar flauta.
15:00 Vai para o salão, sentado no sofá.
23:00 Volta para casa e vai para a cama.

Presentes

Aniversário

Como outros residentes, você pode dar a Abigail até dois presentes por semana (e mais um de aniversário), uma vez por dia. Presente, apresentada no aniversário dela (Outono 13) afetará os relacionamentos em 8 vezes mais forte e irá mostrar um diálogo único:
“Você se lembra do meu aniversário? Surpreendente. Obrigada."
"Oh, Hoje é meu aniversário? E a verdade. Obrigada. Muito bonitinho."
Se o presente for neutro:
“Isto é para o meu aniversário? Obrigada."
Se você der um presente, que Abigail não gosta ou odeia:
"É meu aniversário, e você me dá isso? O que é isso, algum tipo de piada?”

Eventos ao receber corações

Leia esta seção com atenção. Você pode se mimar muito.

Dois corações

Vá para a loja de Pierre, quando Abigail lá, Qualquer dia da semana, exceto domingo.

Mais detalhes
Você entra no quarto de Abigail e observa, como ela joga um jogo no console e fica com raiva. Ela te pede ajuda, e juntos vocês jogam a versão para console de Journey of the Prairie King (o mesmo jogo, o que está na máquina de venda automática no salão, apenas o segundo jogador é controlado por Abigail, ajudando você ativamente). Quando você passa o primeiro nível, Abigail vai agradecer, e a cena vai acabar.

Quatro corações
Vá para as montanhas em 12:00-19:00 em um dia chuvoso em qualquer época do ano, exceto inverno.

Mais detalhes

Abigail toca flauta nas montanhas. Ela pergunta, o que você está fazendo na chuva.
"Trabalhando". (não afeta os pontos de amizade)
"Eu gosto do clima". (+50 pontos de amizade)
"Eu posso te fazer a mesma pergunta". (+10 pontos de amizade)
O que quer que você responda, ela o convida para se juntar a ela sob a árvore. Você pega uma mini harpa, e fazer um dueto com ela.

Seis corações

Entre em Pelican Town em 21:00-00:00 em um dia ensolarado ou com neve.

Mais detalhes
Abigail no cemitério da cidade, porque ele quer ficar sozinho. Ela diz, que pratica esgrima e quer explorar cavernas na montanha. Ela pergunta, você já pegou uma espada.
"Sim, e isso é ótimo!» (+10 pontos de amizade)
"Sim, mas apenas para legítima defesa ". (+10 pontos de amizade)
"Sim, mas é perigoso. Você precisa ter mais cuidado. ". (-100 pontos de amizade)
"Não". (não afeta os pontos de amizade)
Pierre aparece e liga para Abigail em casa, ajude a caroline a cozinhar o jantar. Abigail está com raiva, Ele fala, o que Pierre pensa, que ela deveria sentar em casa e cozinhar o jantar, porque ela é uma menina, e chama seu pai de antiquado. Ela foge e chama você para segui-la. Você se esconde no mato e conversa.

Oito corações

Vá para a loja de Pierre em 20:00-21:00, depois disso, como receber uma carta de Abigail e quando ela está em casa.

Mais detalhes

Abigail te manda uma carta (inscrevendo-se como "Abby"), em que convida você a vir para a casa dela à noite. Quando você vem, Abigail mostra seu tabuleiro Ouija. Uma mensagem é compilada nele, insinuando os sentimentos românticos dela por você. Ela fica muito envergonhada e pede que você saia.. Na manhã seguinte, ela entra na fazenda para se desculpar por seu comportamento ontem..
Dez corações

Entre na mina com 17:00 até a meia noite. O evento não vai acontecer, se você já é casado com a abigail.

Mais detalhes
Abigail está prestes a descer a mina, mas o morcego a assusta, voou direto para o rosto dela. Ela sorri e olha para baixo novamente, quando de repente um bando de morcegos voa em sua direção. Aterrorizada, ela se esconde no canto de uma caverna. Você corre para ela.
"O que aconteceu?» (+20 pontos de amizade)
"Você está bem?» (+40 pontos de amizade)
Ela te conta, o que, parece ser, superestimou minha frieza.

"Você está seguro comigo". (+20 pontos de amizade)
"Eu também posso estar com medo". (+50 pontos de amizade)
“Você chora como um pouco. Pare ". (-50 pontos de amizade)
Ela confessa, que você é mais para ela, do que apenas um amigo, e pede para estar com ela. Ela beija você. Se seu personagem é uma menina, ela confessa, que eu nunca senti nada assim por outras meninas, Até eu conhecer você.

Quatorze corações
Entre no deserto entre 6:10 e 17:00.

Mais detalhes
Caminhando pela floresta, você não percebe, como o bicho-papão sai dos arbustos e bate em você. Nesse momento, Abigail aparece e mata o monstro., depois disso, ajuda você a se recuperar. Ela se preocupa com você, enquanto percebe, que nunca tirou a vida de outra criatura antes.
"É triste, mas não havia outra escolha ". Abigail: “A ela… eu fiz isso, o que se seguiu. Parece ser, nosso mundo é realmente muito cruel. Aqui você também, ou ele…”
"Os monstros não merecem nossa compaixão!»Abigail: “…Eles estão tentando sobreviver também, como nós somos, direito? Eles ainda são nossos inimigos, mas eu acho, que eles merecem compaixão.”
"Este é um mundo cruel, bebê". Abigail: “Mas ainda… eu fiz isso, o que deveria. A ela… Estou apenas começando a perceber isso… Acontece, que realidade te faz fazer isso, o que você não faria na sua vida… Isso não é muito fácil de aceitar.”
Ela vai se oferecer para enterrar o monstro em algum lugar tranquilo e se alegrar, que eu levei a espada comigo hoje.

Casado

Se você presentear Abigail Mermaid Pendant, ela vai aceitar o presente e concordar em se casar com você. O casamento será em três dias, independentemente da estação. Após o casamento, Abigail se mudará para sua casa, o quarto dela será adicionado ao lado do quarto. No pequeno jardim dos fundos, ela às vezes toca flauta.

Comportamento

Depois do casamento, Abigail às vezes te ajuda:

Ajuda nas tarefas agrícolas:
“Consegui levantar cedo e alimentar os animais. Esperançosamente, isso tornará seu trabalho mais fácil. "
“Consegui acordar cedo e regar as plantações. Esperançosamente, isso tornará seu trabalho mais fácil. "
“Algo queria consertar as cercas da fazenda pela manhã. Eles estão como novos agora. "
“O bebedor também está cheio, (nome do animal de estimação) hoje ele não vai morrer de sede. "
Prepara o café da manhã para você e oferece itens pela manhã. Se o seu estoque estiver cheio, item que você não receberá.
" "Ei, (Seu nome). Indo para a floresta? Eu tenho algo para você… Use-o, se ficar difícil. Com isso, ficará mais seguro para você. "
" "Ei! Eu acordei cedo e vaguei um pouco. Eu encontrei isso e lembrei de você. Você acha que, você pode encontrar algo melhor? Eu não acho!”

Adicionar. fatos

Durante o desenvolvimento do jogo, Abigail teve seu cabelo tingido de azul.. Mais tarde, a cor mudou para roxo.
Abigail gostaria de ter um gato, mas o pai dela é alérgico.
Se você der algo a ela, o que ela gosta, ela vai dizer, o que está com fome, mesmo se o item não for comestível.
Abigail tem uma cobaia chamada David Jr.. Após o casamento, ele se mudará para a casa do jogador com ela..
Pierre confessa para você, quem duvida, que Abigail é filha dele, se é o suficiente para fazer amizade com ele. O mago diz, que ele tem razão para acreditar, que a filha dele mora na cidade. Caroline vai compartilhar com você, que eu costumava ir para a torre do mago, mas parou por causa do ciúme de Pierre.
Caroline em uma de suas falas menciona, que Abigail tinha cabelo castanho claro, até que ela começou a pintá-los.
No quarto de Abigail há um pôster com Chrono - um personagem do jogo Chrono Trigger.
O console de Abigail parece a versão americana do Super Nintendo.

Mudanças durante o desenvolvimento

A partir de DEAD GOOSE

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