redenção do morto vermelho 2: Configurando gráficos para placas de vídeo AMD

Manual do Proprietário RX 570 e mais alto. Tentaremos fazer uma bela imagem em monitores Full HD, e perder fps o mínimo possível.

Minhas características:
Cartão de vídeo – AMD Radeon RX 580 8gb
CPU – AMD Ryzen 5 1600
RAM – 16 gb

 

Configurações de gráficos

Resolução: 1920×1080
Modo de tela em tela cheia
Sincronização vertical: Fora
Buffer triplo: Sobre

Qualidade da textura: Ultra
Filtragem anisotrópica: x16
Qualidade de iluminação: Alto
Qualidade de iluminação global: Alto
Qualidade da sombra: Alto
Qualidade de sombra distante: Média
Sombreamento SSAO: Fora
Qualidade de reflexão: Média
A qualidade dos espelhos: Média
Qualidade da água: Média
A qualidade dos efeitos volumétricos: Olhe abaixo
Qualidade da partícula: Alto
Qualidade do mosaico: Alto
TAA anti-aliasing: Média
Anti-aliasing FXAA: Fora.
Antialiasing MSAA: Fora.

Gráficos (Além disso)
API de gráficos: vulcão
Resolução de efeitos quase volumétricos: Média
Resolução de efeitos volumétricos distantes: Alto
Qualidade de iluminação dos efeitos volumétricos: Alto
Feixes de luz de alto detalhe: Sobre
Qualidade de iluminação de partícula: Média
Sombras suaves: Média
Sombras de grama: Média
Sombras longas: Sobre
Sombreamento SSAO de resolução total: Fora
Qualidade refrativa da água: Média
Qualidade de reflexão: Média
Qualidade da água: 2/4
Escala de resolução: Tudo é complicado aqui. Muitos jogadores não gostam de escadas em árvores, cabelo, etc.. Eu aconselho você a colocar 5/4 [x 1.250], com ele a imagem ficará um pouco mais lisa, mas ainda melhor do que sem. (abaixo haverá outro caminho)
Nitidez anti-aliasing TAA: Eu aconselho você a colocar 20-25 divisões (você pode experimentar)
Desfoque de movimento: Fora
MSAA para reflexões: Fora
Nível de detalhe de geometria: Máximo
Detalhamento de grama: 4 ou 5 divisões
A qualidade das árvores: Alto
A qualidade das texturas de relevo: Alto
Qualidade do decalque: Alto
Qualidade de pele: Alto
Tesselação de árvores: Fora

Com essas configurações, o fps não deve ficar abaixo de 40 quadros.

Dimensionamento

Em vez do método acima, outro pode ser usado. No software AMD Radeon, em Configurações de vídeo, você pode habilitar “Ultra alta resolução virtual”.
Com sua ajuda, uma resolução maior estará disponível nas configurações do jogo (apenas no modo de tela inteira). Ligue a resolução 2560×1440 e escolha o método que você mais gosta.

Nitidez

Também no software AMD Radeon nas configurações do jogo, você pode tentar definir as configurações de nitidez, então a imagem parece mais clara:

Várias capturas de tela


Se você tiver dúvidas ou correções, escreva nos comentários.. Fico feliz se eu ajudei alguém.
A partir de Frizzle

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