Todas as doze conquistas podem ser obtidas em uma jogada, então eu os coloco em ordem cronológica de recebimento, para torná-lo mais conveniente para você. Se esta é sua primeira vez jogando o jogo, basta seguir o guia em paralelo com a passagem. Em caso, se você de repente perdeu alguma das conquistas durante a primeira jogada, então, após completar o jogo, você terá a oportunidade de repetir qualquer capítulo da história, e você será capaz de completar a conquista perdida sem problemas.
Tentei fazer este guia sem detalhes desnecessários em termos de história e enredo., para que você não tenha medo de aprender sobre quaisquer eventos com antecedência, mas ainda assim vou avisá-lo, que existem pequenos spoilers no manual - tenha cuidado.
Bem possível, pode haver imprecisões neste manual, erros ou omissões, portanto, terei todo o prazer em receber comentários sobre o manual e serei grato separadamente pela ajuda para melhorá-lo e corrigir erros.. Esperançosamente, que vai cumprir sua tarefa e ajudá-lo a passar, Obrigada, o que tem estado aqui!
O trabalho está chamando
Esta é uma conquista da história., impossível de perder. Abaixo está uma dica para percorrer a pesquisa de palavras, se você tiver alguma dificuldade.
Pelo que…
Além da cadeia principal de memórias, cada personagem pode abrir um segredo…
Nesse caso, a qualquer momento quando novas palavras forem abertas na cadeia, você precisará inserir a palavra secreta “GAVEL». Uma cadeia de memórias secretas se abrirá para nós, em que podemos abrir todas as palavras.
Você pode inserir a palavra secreta a qualquer momento, você ainda terá permissão para completar a cadeia principal, o principal é não digitar a palavra "RESULTADO», enquanto você tem negócios inacabados.
Deixe-os descobrir
Depois disso, como você vai ler a memória de Ederel, ele vai lhe oferecer para se juntar ao movimento dele - nós apenas recusamos e temos um final secreto. Em seguida, você pode repetir o capítulo e escolher uma resposta diferente..
Fran atirou primeiro
Quando você atingiu o bar pela primeira vez com Brendan, você será capaz de se aproximar dos dardos, pendurado na parede e jogar o jogo. Chegar lá pela primeira vez pode não funcionar, a principal coisa - não faça spam pulando diálogo.
Por que você está fazendo isso…
Faça o mesmo, como com Ederel. Nós passamos pela cadeia principal de memórias.
Em seguida, inserimos a palavra secreta “REGISTRO"E passar por mais uma corrente.
Meu nome é ace Santoro
Quando um homem com um chapéu visita sua clínica, quem vai te pedir para apagar a memória dele, concorde e caia em suas memórias. Haverá uma máquina caça-níqueis logo na entrada, tente jogar e nocautear três setes. Se você não conseguiu nocautear "7-7-7" na primeira vez, tente novamente.
A máfia tem uma longa memória
Não recusamos a um homem de chapéu apagar sua memória e mergulhar em sua memória. Devemos sentir o casaco e ler a nota, deitado nele; converse com o gato e descubra o nome dele; liga o computador (senha "Sorte») e olhar o índice do cartão de devedores nele; liga o telefone, T115541.599 Alexander Branger; suba e examine o cadáver cibernético, bem como o dispositivo ao lado dele. Após as ações realizadas, será possível sair da memória do homem (para isso você precisa ir até a saída do estabelecimento). Então nós acordamos o homem de chapéu e exigimos uma explicação dele.
B significa cabelo
Quando uma mulher visita sua clínica, desejando apagar a memória dela, concordamos com o procedimento e nos imergimos em suas memórias. Perto da entrada de sua casa, haverá um grande aparato com um líquido borbulhante dentro.. Nós interagimos com ele e escolhemos qualquer peruca.
amor de mãe
Concordamos em realizar o procedimento com a retirada da memória do cliente, perdeu o filho dela, mergulhar na memória dela. Nós nos aproximamos da caixa perto da janela, abra e leia o bloco de notas; nós nos aproximamos da estante, leia o artigo sobre fenitoína; conversando com o gato, há uma fotografia embaixo dela, examinando ela; interagir com caixas; aproxime-se do porta-retratos, pegue um pen drive; insira a unidade flash USB no computador, Digite a senha "Ushastik». Depois disso, podemos voltar à realidade, converse com uma mulher e decida, o que fazer com ela.
Não se apresse em decidir o destino de uma mulher, uma vez que esta decisão está relacionada a alcançar “Amigo do meu amigo», Veja abaixo.
Amigo do meu amigo
Quando um paciente visita nossa clínica, desejando apagar a memória dela, nós precisamos: ou recusar ela, ou, aprendendo a verdade, não apague a memória dela. Nesse caso, visitando o bar pela segunda vez em conversa com Bernard, ele mencionará sua conexão com Per e contará com seu apoio. A conquista não será aberta imediatamente, no final da passagem.
Por que você está fazendo isso, Havel?
Fazendo tudo igual, como antes - percorremos o enredo e descobrimos um segredo.
A palavra secreta para entrar na cadeia de memórias secretas: «ASCENSÃO».
Não me esqueça
Termine o jogo, alcançando os créditos. Você receberá a conquista no final do jogo., independentemente de suas ações durante a passagem.
Deixe uma resposta