Todas as zonas de quarentena em Dying Light

Neste guia:
1) Vou mostrar no mapa a localização de todas as zonas de quarentena no jogo
2) Descreverei resumidamente o que é cada uma das zonas de quarentena.
3) Vou descrever o saque que você pode encontrar ao passar por esta ou aquela zona de quarentena
4) Vou listar todos os oponentes que habitam cada zona
5) Vou citar as dificuldades e truques de passar cada zona de quarentena
6) Descreverei as zonas de quarentena mais relevantes e menos demoradas para o Pharma NPCS

 

O que são zonas de quarentena e para que servem??

Introdução

As zonas de quarentena em Dying Light são representadas como pequenos sub-locais onde ele pode encontrar várias coisas úteis listadas abaixo:

  • Kits de emergência (Você precisa dar ao lojista para ganhar experiência para habilidades de bombeamento gg)
  • Caixas VGM (Será bloqueado com força, dentro você pode encontrar armas e joias ou bolsas necessárias exclusivamente para a venda)
  • Caixas e baús normais (Será fechado com fechaduras duras / muito difíceis,(mods de armas costumam cair)
  • Vários pequenos saques (Gaze,lockpicks,dinheiro,chilrear para elaborar)
1) Bright Mountain Tunnel (Favela)
  • Pode ser encontrado: 5 conjuntos de NPCS, 4 caixa VGM
  • Há um monte de mordedores no túnel, muitos infectados,vários bombardeiros e 1 Há também gás venenoso e resíduos químicos no fim do túnel.. Nos trilhos há uma parte de um vagão com anéis de concreto que podem ser jogados sobre zumbis. Para facilitar a abertura da 1ª caixa do VGM, pode-se ligar a chave e acionar a corrente nos trilhos (NOTA! Os trilhos não permitirão que mordedores comuns passem, mas os infectados podem entrar em você pela cerca dobrada). Nº de caixas VGM 2 e 3 será mais fácil abrir, para isso, basta abrir a fechadura da porta com uma grade e depois fechá-la para não incomodar o infectado. Para se aproximar da 4ª caixa, você precisará se mover agachado, pois o gás causará danos constantemente, por trás da porta quebrada ao lado da caixa, vários infectados irão rastejar para fora.
  • A localização é mostrada abaixo
2) Armazém químico (Favela)
  • Pode ser encontrado: 5 conjuntos de NPCS, 3 caixas de VGM
  • Um bando de mordedores vive no armazém e cerca de 6 sapos. Quase todo o piso do depósito está inundado com resíduos químicos que podem matar você rapidamente em qualquer nível de dificuldade. A passagem pode ser acelerada com a ajuda de um gato,a mordida pode ser atraída para uma cerca sob tensão ou simplesmente correr. Os sapos podem ser eliminados com uma arma de arremesso ou com um tiro banal de um rifle de assalto.(NOTA!Não é recomendado passar pelos níveis iniciais à noite porque há um corredor e um grupo de saltadores no hangar vizinho, respectivamente).Existem várias ambulâncias perto da entrada onde pode obter kits de primeiros socorros grátis.
  • Localização fornecida abaixo
3) Túnel Jubileu (Favela)(Limpando o ninho)(DLC)
  • Pode ser encontrado: 0 conjuntos de NPCS, 5 caixas de VGM
  • O objetivo desta zona de quarentena é preencher 2 a passagem de recipientes e também matar todos os mordedores e infectados no túnel.Aqui tudo é decidido pela velocidade do personagem.Há alguns vagões com anéis de concreto que podem ser empurrados sobre os mutantes.(NOTA!Não recomendado para passar em níveis baixos de um personagem com baixa resistência e sem a habilidade “gato de gancho”)
  • Localização fornecida abaixo
4) Trimestre ensolarado (Favela)(Limpando o ninho)
  • Pode ser encontrado: 0 conjuntos de NPCS, 6 caixas de VGM
  • A finalidade desta zona de quarentena é exatamente a mesma do Túnel do Jubileu.,mate todos os mutantes. Perto da entrada há 2 ambulâncias e uma carrinha de polícia. Esta zona de quarentena é adequada para passar em qualquer nível. Dos habitantes há apenas uma multidão de mordedores. Das dificuldades, há gás por todo o edifício que irá remover constantemente HP suficiente. 3 pisos que estão quase completamente cobertos de barricadas,não será difícil navegar.
  • Localização fornecida abaixo
5) Estacionamento subterrâneo (Favela)(Pedido)
  • Pode ser encontrado: 5 conjuntos de NPCS, 0 caixas de VGM
  • O estacionamento é bastante difícil de passar e não se destina a iniciantes e jogadores mal bombados. Existem muitos mordedores e cerca de 5 saltadores que compõem a principal dificuldade de passagem. Recomenda-se matar todos os mordedores e levar alguns poções de visão noturna para uma visão melhor, já que o estacionamento é bastante escuro, e o rastro da lanterna é queimado pelos saltadores. Além disso, a passagem é complicada pelo fato de que os carros têm um alarme no qual todos os saltadores irão imediatamente se chocar. Se os jumpers travarem em ambos os lados, mas também queimarem você, você pode escalar na van branca e desligue a lanterna para esperar.
  • Além de uma passagem simples, o estacionamento também está associado a um pedido, cujo significado é coletar todos 5 Ao mesmo tempo, o NPCS NÃO ATRATA a atenção dos saltadores e NÃO USA poções de disfarce, que em combinação com os alarmes mencionados acima e o andar aleatório dos saltadores torna-se muito mais difícil..
  • Localização fornecida abaixo
6) Супермаркет Tartaruga de pelúcia (Favela)
  • Pode ser encontrado: 5 conjuntos de NPCS, 2 caixa VGM
  • Uma área de quarentena bastante simples, adequado para iniciantes e jogadores experientes. É habitado por um grupo de mordedores, cerca de 6 infetado(saia de debaixo da passagem fechada com tábuas) e 1 bomboarder. Se houver um gato, você pode imediatamente acessar o interruptor e desligar a eletricidade, se não, pule nas prateleiras. Na multidão está um zumbi com um cilindro que você pode acertar nele e ele matará a mordida com uma explosão,você também pode matar o bombardeiro e ele acabará com o resto dos mordedores. Resta apenas lidar com os infectados e a zona é limpa.
  • Localização fornecida abaixo
7) Restaurante Three Moons (Cidade Velha)
  • Pode ser encontrado: 5 conjuntos de NPCS, 4 caixas de VGM
  • Um lugar com a missão de assustar o jogador. Existem muitos gritadores, pela primeira vez ou inesperadamente pode assustar. A fauna é um bando de mordedores, vários infectados e 1 gritador. Se não quiser estragar a arma, você pode jogar fora a picada e o infectado em uma poça sob tensão. Para que você saiba o que esperar,Eu preparei informações sobre todos os screamers com a linha abaixo :D.
  • Vidro quebrado na entrada
  • Explosão de gás no porão
  • Cadáver caindo no piano na sala de jantar no primeiro andar
  • Cubículo do banheiro onde os zumbis caem
  • Torcendo a maçaneta da porta da arara no 2º andar
  • Torção da maçaneta no corredor com 2 gavetas de VGM
  • TV no escritório no 2º andar
    Localização fornecida abaixo
8) Dragão listrado de hotel (Cidade Velha)
  • Pode ser encontrado: 5 conjuntos de NPCS, 5 caixas de VGM
  • Corridor loka,bastante simples em termos de orientação. É habitado por um bando de mordedores de acordo com os clássicos. vários infectados, 2 bombas e 1 screamer - É muito simples em termos de passagem,não há fatores adicionais que complicam a limpeza da zona de quarentena.
  • Localização fornecida abaixo
9) Estacionamento (Cidade Velha)(Limpando o ninho)
  • Pode ser encontrado: 0 conjuntos de NPCS, 5 caixas de VGM
  • Lugar normal de passagem. A tarefa é destruir todos os mutantes. Sua população formará uma multidão de mordedores(Quem teria pensado), vários infectados,2 bombardeio e 2 bandidos. Há um monte de cilindros de gás e várias poças de gasolina, o que torna mais fácil passar por esta zona de quarentena.
  • A localização é mostrada abaixo
10) Complexo Nova Antalya (Cidade Velha)
  • Pode ser encontrado: 4 conjunto de NPChS, 5 caixas de VGM
  • Mais uma vez, um local de corredor onde é fácil de navegar. A fauna ao longo da estrada é composta por um bando de mordedores,vários infectados e 1 gritador. Não há dificuldades para a passagem desta zona de quarentena.
  • A localização é mostrada abaixo
Locais para cultivo fácil e rápido de NPChS
  • As zonas de quarentena para a melhor agricultura são indicadas de cima para baixo. (Do pior para o melhor).O tempo aproximado para passar por essas zonas de quarentena, a fim de obter apenas os kits em uma emergência, será, em média, 5 minutos.
    1. Armazém de produtos químicos. Na entrada, você pode escalar imediatamente a cerca com um gato sob tensão e enquanto os mordedores são cegos, abra os portões do hangar,lá, nós rapidamente mesclamos todos os sapos e resta remendar o NPS.
    2. Supermercado Stuffed Turtle. Imediatamente depois de você subir nas geladeiras, nós nos abraçamos e abrimos no saguão. 3 recrutamento, depois disso, vamos até a porta próxima e abrimos a fechadura da luz. Lá, espalhando rapidamente o mordedor, selecionamos o resto 2 definir e você pode sair.

A partir de SQM

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