Ladrão: Todos os troféus valiosos dos capítulos

Neste manual você encontrará informações detalhadas, onde e como encontrar troféus para a coleção de Garrett (apenas a partir de missões de história – capítulos).

 

Prólogo
Há apenas um troféu no prólogo e é impossível perdê-lo..
1. Gargantilha brilhante
Depois de passar entre as gaiolas de pássaros no final do sótão, haverá um cofre atrás da pintura., Nós vamos, e então a habilidade das mãos irá ajudá-lo.

Capítulo 1
Localização: Stonemarket, Portão do Traidor
1. Anel com ametista “Alice”
O anel está no beco, patrulhado por dois guardas. Assim que chegarmos a este beco, um dos guardas vai gritar, que os Portões dos Traidores estão fechados a todos por ordem do Barão. Eu preciso descer para a rua iluminada. Haverá um carrinho, e ao lado dela está um anel.

Localização: Joalheria Laigruve
2. Laigruv Jewel Mask
A máscara está escondida no porão da joalheria, no cofre atrás da pintura.
Descemos para o porão e vemos uma foto na parede, há um cofre atrás dele. A cifra do cofre está na carta de Laigruv sobre a mesa.. Conjunto de números – 739.

3. Máscara com “jóias”
Uma máscara falsa é exibida na vitrine de uma joalheria no primeiro andar. (à esquerda da porta da frente).

4. Pulseira enegrecida
A pulseira é colocada em um cofre no primeiro andar de uma joalheria.
Em uma das salas dos fundos do primeiro andar, um guarda dorme em uma cadeira., e atrás dele está um cofre com um troféu (não cometa erros ao hackear).

Capítulo 2
Localização: Fundição, jogar fora
1. Anel “Em memória de misericórdia”
Assim que você entrar no terreno da fundição, demore seu tempo para entrar no prédio principal, olhe para o prédio de um andar à esquerda (se você ficar de frente para o prédio da fábrica).
A única maneira de entrar no antigo galpão de carvão é pelo telhado.. Para fazer isso, subimos na estrutura, semelhante a um pequeno guindaste, e a partir dele já estamos pulando para o celeiro. Seguimos pelo telhado em direção ao prédio da fábrica, até que vemos na frente e à direita uma escotilha e uma escada para baixo.


Haverá uma mesa dentro de uma sala quase vazia.. Há um anel em sua caixa direita.
Localização: Fundição, instalação de manufatura
2. Broche “Margarida”
Encontrando-se no corredor certo, Garrett vai testemunhar uma conversa entre dois guardas. Um vai resmungar, aquele serviço de matadouro é melhor, do que aqui, e o segundo vai chamar um amigo com ele, pois ele encontrou algo realmente interessante. Depois disso, os guardas seguirão pelo corredor., liberando espaço para atividades.
Olhando pra cima, no teto, e ligue a concentração, ficará claro, onde procurar um troféu e onde atirar com uma flecha de corda.

A decoração ficará bem no final das segundas passarelas.

3. A alma de um homem mecânico
Pegando o broche, nós vamos atrás dos guardas. Eles nos levarão até a porta fechada com tábuas, atrás da qual ainda há algum espaço. Suba as escadas à esquerda da porta e pule o corrimão. Marco: luz vermelha de emergência acima do acesso técnico.


No quarto (no qual você vai cair pelo bueiro) haverá um código seguro, robô em uma cadeira, e há um número nele 3 (o cofre está na parede oposta). Outra parte do robô está no mesmo lugar com o número 1. Encontramos o último dígito do cofre pesquisando – 314

Localização: Fundição, buzina
4. Anel com diamantes “Diana”
Se você olhar para a esquerda a partir do ponto de contato com o nível do forno, então você pode ver a porta aberta, levando a uma sala escura.

Entramos e imediatamente viramos à esquerda. Haverá uma pilha de cinzas com um anel sob a lanterna vermelha.

5. Anel Cornelius
O anel extraído do cadáver de Cornelius está trancado em um cofre no antigo escritório do capataz da oficina, e agora para o escritório do General. Este é um armazenamento de missões, você não será capaz de passar. Basta seguir o marcador do ponto de controle, e ele vai te levar ao gol.

Capítulo 3
Localização: Catacumbas do Bairro Sul
1. Broche “Libélula”
O broche está escondido nas catacumbas em frente à casa da tolerância, logo no início do capítulo.. Seguindo um cliente rico e seu guia, Garrett foge pelo corredor, sobre o qual os canos de comunicação estão suspensos. Antes daquele lugar, onde a passagem vira à direita, vale a pena parar e olhar ao redor. Há uma porta trancada próxima, por causa do qual a luz emana. Ao lado da porta está uma pilha de caixas e barris com tábuas apoiadas verticalmente contra eles. Nós escalamos, até que nos encontremos no duto. Haverá proteção de porta, corte os fios.

Uma vez dentro, Vire à direita, nós subimos em uma caixa alta, e a partir dele ainda mais alto, quase até o teto.

A joia ficará sob a luz aproximadamente no meio dessa área., onde Garrett se encontrou.Localização: Casa das flores, ultimo andar
2. Anel com esmeraldas “Helen”
O anel estava jogado na sala técnica acima de uma das salas do andar superior.
Nós vamos para o lado (ocidental) escadas do andar inferior do bordel para o superior. Antes do último vôo, escalamos o duto de ventilação., caminhando ao longo da parede, e de lá ainda mais alto, através da janela sob o teto.


Uma vez em uma pequena sala técnica, use a concentração. Haverá um troféu perto da corda.

Localização: Ruínas subterrâneas, ruínas esquecidas
3. Estatueta antiga
Preso em ruínas antigas sob um bordel (depois de passar pelas instalações destruídas) procurando uma porta.


Haverá uma escada do lado de fora da porta.. Nós descemos e viramos à direita. Haverá um corredor com guarda-roupas, e entre eles sinais (use concentração). Haverá quatro deles no total - dois pares opostos um ao outro.

Nós alcançamos a coluna, igual a, que foi ativado um pouco antes no pódio dos Antigos, e pegue o medalhão de Erin. Após a ativação, um cache será aberto pela seleção correta de sinais antigos destacados.

Localização: Ruínas subterrâneas, scriptorium
4. Anel “Em memória do pedreiro”
O anel está localizado na sala secreta do scriptorium., você pode penetrar, ativando o livro desejado em uma das prateleiras.

Localização: Ruínas subterrâneas, torres da biblioteca
5. Livro de rituais
Livro de rituais – item de missão e objetivo principal do capítulo 3. Ele está localizado na torre principal da biblioteca subterrânea.. Assim que Garrett chegar lá, ele vai ver o livro, que “precisará ser lançado primeiro”.

Capítulo 4
Localização: Dayport
1. Anel com lápis-lazúli “Leonora”
Assim que você ver um flash de fogo nos andares superiores da Fortaleza (quase no início do capítulo) o jogo irá convidá-lo a subir pela janela. Caminhe até a janela e vire à esquerda, haverá uma viga para a corda.

Desça a rua até o fundo. Em seguida, vamos para o recanto iluminado atrás da escada e de debaixo do banco mais distante dele retiramos o anel.
Localização: Mansão Eastwick
2. Medalha Morendram
A medalha está localizada no primeiro andar da mansão., no escritório. A porta do escritório está localizada à esquerda da escada principal do segundo andar, se você ficar de frente para as escadas.

Nós entramos e vamos para a área de trabalho.

Há um botão na mesa lateral anexado a ele no lado direito., torna-se perceptível quando a concentração é ativada. Este botão move o painel de parede em frente à lareira, atrás do qual o cofre está escondido. Abrimos a fechadura e pegamos outro troféu.

3. Foto “Excesso de vazio”
A tela está pendurada no terceiro andar da mansão, na frente do escritório de Eastwick. Do segundo andar da mansão subimos ao terceiro por meio do público, não é uma escada secreta. Marco - a voz do guarda, pedindo a Eastwick para abrir a porta, e bater nesta mesma porta. Ao lado da escada para o terceiro andar, haverá uma passagem para a varanda acima da entrada principal da mansão.

Localização: Fortaleza, sala da caldeira
4. Anel “Em memória de um soldado”
O anel está nas mãos do guarda, deitado no chão da sala da caldeira na Fortaleza. Entrando nas instalações, movendo-se em linha reta, até que tropeçamos em um cadáver deitado no chão.

5. Placa memorial “Fortaleza”
Na parede da sala da caldeira, atrás de um cadáver com um anel.

Localização: Fortaleza, cofre
6. Pulseira “Cobra de xisto”
Este local estará disponível no final do capítulo., após a primeira tentativa malsucedida de abrir o Big Safe. O local está inundado com guardas alarmados. Existe um controle remoto, que apaga as luzes do local, e em frente ao interruptor na caixa a própria pulseira.

A pulseira está nas profundezas do beco sem saída.

Capítulo 5
Localização: Host Moira, Parque
1. Placa memorial “Host Moira”
Uma placa comemorativa parafusada na parede externa do abrigo, à esquerda do pórtico com escadas, levando à entrada principal do edifício.
Localização: Host Moira, segundo andar
2. Foto “Nojo de gentilezas”
Preso no bloco com as alas da ala masculina, indo direto para o corredor, sem virar para qualquer lugar, para o vestíbulo escuro. Uma moldura vazia ficará pendurada no vestíbulo na parede esquerda na direção da viagem. Esta é a nossa obra-prima, não disponível ainda. Para que a tela apareça, Garrett terá que olhar para a sala M02 adjacente ao vestíbulo..

Existem orifícios em ambas as paredes laterais da câmara. Vamos olhar à esquerda deles e o quadro não está mais vazio., agora você pode pegar a pintura.

Localização: Host Moira, descida do porão, departamento feminino
3. Broche “Flor rosa”
O broche será encontrado na sala do porão, atrás do poço do elevador da seção feminina. Mas Garrett iniciará seu caminho até ela do segundo andar do orfanato., do lobby do departamento feminino.

Sob o teto do poço do elevador (ela estará à esquerda da entrada do departamento) há um lugar, onde você pode pendurar a corda com uma flecha.

Descemos para o telhado do elevador, e de lá nós saltamos ainda mais baixo, em uma sala com a mobília deslocada para um canto. Subimos na mesa, então para o armário, e é fácil chegar dele até o duto, onde está a joia.

Localização: Centro de Procedimento, terceiro andar
4. Anel de marfim “Irene”
O anel está no cofre, e o cofre está na sala de cirurgia 3E da unidade de tratamento. Seguro, Compreensível, trancado, e a dica para detectar o código está oculta na nota “Batendo nos canos”. Você não terá que ir muito longe para esta nota.. Ela está em uma gaveta, parado perto do cofre. E os próprios canos com problemas estão localizados bem ali., na sala de cirurgia.

Agora ouça o clangor rítmico, distribuído na sala. Não é caótico de forma alguma. Conte os clangs, e você descobrirá a combinação de código, destrancando o cofre, – 731.

Localização: Prisão velha, departamento correcional
5. Olho mecânico
Em ambos os lados da prisão “recepção” existem passagens para a varanda acima do interior “pátio” prisões. Tem-se uma bela vista da localização do troféu e da trave dali., ao qual a corda deve ser fixada por meio de uma flecha, para que você possa chegar perto deste troféu.

6. Anel “Em memória da criança”
Tirando o olho mecânico, nas cordas voltamos para a estrutura sob a varanda. Uma passagem é visível na parede oposta à estrutura., levando à escuridão total.

Capítulo 6
Localização: Mansão Northcrest, Jardim
1. Broche “Lágrimas enferrujadas”
Broche, parece ser, tornou-se presa de um corvo local e agora está armazenado em seu ninho.
Do ponto de partida do capítulo vamos para o apoio distante perto do riacho. Nós escalamos nele.

Uma vez no topo, pule o riacho para o suporte mais próximo. Há um broche no ninho do pássaro.
2. Placa memorial “Estátua de Elias Northcrest”
Placa memorial, como o nome sugere, aparafusado à estátua, e a estátua fica em frente à entrada da mansão.

Localização: Mansão Northcrest
3. Anel de safira “Mulher”
O anel está trancado no cofre no primeiro andar da mansão, na sala de descanso.

Seguro, naturalmente, trancado. O código está na nota, que é usado no cinto por um dos guardas, patrulhando a biblioteca. Este é um dos dois guardas, quem não sai da mesa. Ao mesmo tempo, a não escrita de que precisamos não pára., mas está se movendo. Área da mesa iluminada, mas você ainda pode pintar o documento.

4. Coração de leão
A herança da família do Barão está escondida em um cofre secreto no segundo andar da mansão, a antiga capela de Northcrests.
A passagem para a sala secreta está escondida por uma pintura em baixo-relevo no corredor oeste do segundo andar da mansão.. Sobre isso, que existe e onde encontrá-lo, Garrett aprende com os documentos “Cofre secreto” (banheiro, térreo, em uma mesa redonda perto do sofá) e “Planta da mansão” (biblioteca, segundo andar, na mesa).


Assim que os botões desejados fora do quadro forem pressionados, a parede vai virar, e Garrett vai acabar na velha capela Northcrest, convertido em um cache. Para abrir o sarcófago do tesouro, é necessário dobrar corretamente o palete dos cilindros rotativos nas laterais do armazenamento. De um lado, adicionamos o brasão de Northcrests.
Por outro lado, o padrão não é tão óbvio. Se você ficar confuso ou cego, há uma rachadura atrás do sarcófago. Dê uma olhada nisso, e você vai entender, quais cilindros em que direção virar e quantas vezes. Tarefa de Garrett – organize os cortes nos discos assim, para que o peso caia para o fundo.

Localização: Mansão Northcrest, capturado pelo Lightforged, segundo andar
5. Foto “Solteirona casada”
Quadro pendurado no corredor do segundo andar, perto da porta da sala, de onde há uma passagem para o salão ritual destruído (para onde, na realidade, Garrett precisa entrar na trama).

Localização: Mansão Northcrest, Laboratório do barão
6. Anel “Em memória do fanfarrão”
O anel está em uma caixa na extremidade do laboratório do Barão.. Para chegar até ele, lança de corda necessária.

Nós escalamos a corda bamba através do vazio e pousamos na plataforma abaixo. Há uma caixa à direita. Tem um anel nele, você só precisa contorná-lo para a esquerda, para que o troféu, protegido por todos os tipos de lixo, tornou-se visível.

Capítulo 7

Para obter troféus você precisará: lança de corda – 1 PC., flecha serrilhada (opcional) – 4-5 PC.

Localização: Cidade secreta, doca de inicialização (fora)
1. Artefato da Cidade
Perto da ponte. há uma válvula que paira sobre o abismo.

Enquanto gira a válvula, a ponte desce para o patamar, onde Garrett está. Vale a pena parar de girar, a ponte vai subir espontaneamente. Então não boceje, pule rapidamente nele, corremos para frente e saltamos do lado oposto do abismo.
Vire à esquerda e siga em direção às plantas brilhantes.
Entramos na caverna e viramos à esquerda novamente. Atrás do escudo de madeira à direita está o troféu. Se você não olhar atrás do escudo, O artefato pode ser facilmente esquecido.

Localização: Cidade secreta, catacumbas internas
2. Pulseira com cabeça de bronze
Pulseira – no peito, peito – em um prédio de madeira, como um celeiro, celeiro em uma caverna com aberrações.
Assim que nos encontrarmos na caverna, onde as aberrações pastam, Vire à esquerda, descer as escadas. Alcançando o penhasco, atire a corda para a viga de cima e supere o penhasco. Haverá uma estrutura do tipo celeiro de madeira à esquerda.. Nós quebramos a fechadura e entramos.

Localização: Cidade secreta, Lair of the Lightforged
3. Anel “Em memória do velho”
Parando nas sombras perto do ronco iluminado, observe a caixa enorme, embalado em tela. Precisamos escalar primeiro, e então ainda mais alto, para andaimes.

Avançar, com a ajuda de uma corda, movemo-nos para a cornija de madeira de um edifício vizinho e avançamos ao longo dela em direção às flores brilhantes. Um anel em algum lugar entre.

Localização:Cidade secreta, Rotunda
4. Anel com âmbar “Astra”
Este anel está localizado na bolsa de cinto do General. Garrett terá a chance de tomá-lo na Rotunda., onde o idiota asqueroso e de pernas tortas irá impor uma batalha ao nosso herói.

Se você realmente é um ladrão mestre, você pode tentar roubar o truque, enquanto o General atira em você com a besta. Mas é mais fácil neutralizar o inimigo primeiro, e só então limpar seus bolsos.
A propósito, não é necessário matar. Basta plantar algumas flechas dentadas na cabeça, para que o bastardo sádico mudasse de ideia sobre bombardear você com bombas, mas eu não exalei. Se não acabar com o pagão, atirar para matar só afetará a determinação do estilo de passe (oportunista), mas atordoado ou morto, o jogo não contará para você.

Capítulo 8
Localização: Penhascos do bairro antigo, túneis
1. Broche “Sino fúnebre”
O broche é mantido nos túneis do bairro antigo (o primeiro local no capítulo), em um baú trancado. Uma aberração está vagando ao redor do peito.
Localização: “Amanhecer amanhecer”, convés do meio
2. Foto “Compaixão, desgosto”
A pintura está pendurada em uma das cabines no convés do meio “Madrugada”. Garrett irá para lá imediatamente após, como, vagando ao redor da plataforma de carregamento, vai pular no elevador e descer um pouco.

Saindo do elevador, vire à direita e passe pela porta.
Haverá uma mesa iluminada em frente à porta., iluminado e foto.

A partir de buddy_pie

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