RimWorld: PawnMorpher Guia Completo / Manual / Revisão

O guia completo do mod PawnMorpher escrito depois que um humano pede ajuda com o mod. Quaisquer perguntas adicionais sobre o mod, escreva nos comentários ou na discórdia (Damglador # 3663) Eu respondo o mais rápido possível, Vou complementar o guia.

Isenção de responsabilidade

Se houver erros gramaticais, então corrija nos comentários. Eu não aprendi russo, porque eu moro na Ucrânia, então não preciso cavar, Você é bem vindo.

Sam mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1786466855

 

Em geral

O manual conterá principalmente informações sobre edifícios e coisas relacionadas., não haverá números exatos, uma vez que são poucos e difíceis de definir. Mas o que está escrito é o suficiente para você para um jogo normal, para mais requisitos, entre em contato conosco nos comentários.

Na montagem em que joguei e fiz screenshots, existem outros mods e um modo de desenvolvedor, então não preste atenção aos personagens ao redor das letras e ao urso com uma árvore nas costas.

Os prédios

Todos os edifícios do mod estão na guia – .
Total de edifícios 8:

1.Laboratório mutagênico

Bancada de trabalho para fazer a maioria dos itens de moda, incluindo pasta de mecanita , que é necessário para a maioria dos edifícios da moda. Além disso, de acordo com a ideia do banco de dados, é necessário ter uma amostra de DNA do animal, como adicioná-lo pode ser encontrado na descrição do edifício número 3

Ocupa células 5x2
Não requer energia

Eu não vou falar sobre todos os artesanatos, monte um laboratório você mesmo, Eu só vou falar sobre alguns.

2.Laboratório injetor

Bancada de produção de soro, não é lógico.

Ocupa células 3x1
Não requer energia

Sobre o soro abaixo.
Todas as bancadas de trabalho artesanais:

3.Genebank

Usado para armazenar mutações estudadas e amostras de DNA de animais, para obter uma amostra de DNA de um animal você precisa fazer e equipar um Rifle de Marcação e usar o botão escolha um alvo e espere pelo tiro.

Ocupa 1 cela
Requer 10w

4.Tanque mutagênico

Pode manter para si mesmo 10 As unidades de lama mecanizada podem ser conectadas a diferentes dispositivos usando o tubo de lama. Há um retângulo verde na frente do prédio mostrando o nível de ocupação..

Ocupa 1 cela
Não requer energia

5.Câmara Mutagênica

Dispositivo de transformação de colono. Permite que você transforme as pessoas no caos de criaturas ou mude sua pele e outras coisas.
Vários botões adicionais aparecem quando um dispositivo é selecionado., além do padrão:

Primeiro botão permite que você transforme uma pessoa em “Chao” animal, overbafnutoe po statam, maluco sobre avarias e estranho sobre a implementação, como todos os semi-animais. Além disso, quando você explorar completamente um animal no Mutation Sequencer, ele ficará disponível após a transformação.

Segundo botão permite que você mutate seletivamente partes do corpo humano
Depois de clicar, a seguinte interface aparece
À esquerda, para cada parte do corpo, você pode selecionar uma mutação, à direita está o modelo de personagem, que pode ser torcida com as setas para inspecionar com as mudanças selecionadas ou desligar suas roupas, sob o personagem há 4 linhas, 2 com uma escolha de parâmetro e 2 com marca de verificação.
O primeiro com uma escolha permite que você escolha o tipo de peão do queixo, sim Sim, peões têm queixos diferentes.
A segunda opção permite que você selecione o tipo de corpo do peão, Aconselho você a usar apenas o primeiro 5, o resto é mais provavelmente modal e provavelmente quebra o jogo, mas pode haver mod e trabalho, se você não tem medo de correr o risco – boa sorte.
A primeira caixa de seleção é responsável pela seleção separada da pele para os membros., se incluído na coluna com mutações, bem no topo, haverá uma opção de pele e será possível selecionar o tipo de pele para em seu corpo, se desativado, uma opção com a escolha do tipo de pele será adicionada a cada membro e será possível tirar qualquer pele para cada membro, por exemplo, para um torso com mais isolamento térmico, e para pernas com mais proteção.
O segundo carrapato é responsável pela separação de membros / orelhas / olhos pareados, se ativado, haverá uma escolha de mutação para ambas as pernas ou braços, se desativado, você pode selecionar uma mutação para a mão esquerda, outro, diferente do primeiro, para a direita.
O lado superior direito do menu exibe todas as mutações selecionadas, abaixo está uma descrição da mutação que você está almejando (Selecionado, não está na lista).
As mutações disponíveis são desbloqueadas enquanto você pesquisa

A ativação de mutações levará tempo e alguma pasta de mecanita, que, por sua vez, esta máquina shaitan pode retirar de latas próximas contendo este mutagênico, ou através de tubos, que estão conectados a tais repositórios.

Qual é o último botão para eu não sei

Estado ativo, implantação de mutações

Conectado a tubos, não é apropriado trazê-los diretamente para a hitbox do dispositivo, você pode apenas segurar o próximo, não preste atenção que visualmente eles não estão conectados.

Ocupa células 3x3
Consome 300w

6.Sequenciador de mutação


Usado para estudar animais para novas mutações, estudar requer um peão com a habilidade de um cientista e a nomeação de um cientista robô. Há um tempo para o qual 100% algo está sendo investigado, antes disso, algo pode ser investigado aleatoriamente, após o qual o progresso é reiniciado. Uma mutação aleatória relacionada ao animal está sendo investigada, qual você pesquisa. Você pode escolher um animal para pesquisa aqui ->. Para adicionar animais ao banco de dados, você precisa atirar neles com o Tagging Rifle usando , o botão aparece ao equipar o rifle.

Em tese, as mutações pesquisadas abrem na Câmara Mutagênica para uso.

Ocupa células 3x3
Consome 700w

7.Tubo de lama

Funciona como fios, requer conexão direta com dispositivos, permite que você conecte lojas de mutagênicos a dispositivos para reabastecer seu estoque, não pode ser usado para transferir energia, não substitui fios durante a construção.

Requer 1 aço
Ocupa 1 cela
Não conduz ou requer energia

8.Centrífuga Mutanita

Consome Pasta de Mecanite 1,1 peças, produz mutanita. Você pode ligar o mod turbo, que acelera o enchimento e a produção de mutanita, mas ao mesmo tempo o dispositivo irradiará todos no raio, que é mostrado quando o dispositivo é construído, 4x4 células com 1 uma gaiola adicional de cada lado no meio. O botão do modo turbo não tem ícone, aparece quando você seleciona um dispositivo.

Requer enchimento 1.1 Pasta de mecanita. Só pode ser enchido a partir do tanque Mutagen, costas com costas ou conectadas por tubo.
Para ser preenchido 7 segundos no modo normal e 3 segundos no modo turbo. Não requer energia para preencher.
Produção 1 unidade Mutanite leva 1,26 minutos no normal e 57 segundos no modo turbo. Energia necessária. Depois de ligar o modo turbo antes de reconectar a eletricidade, o dispositivo será capaz de funcionar sem ele

Ocupa células 3x3
Consome 1500w

A partir de Damglador

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