ASTRONOTE: Todos os modificadores de parafuso

Agora o jogo é tudo 9 modificadores, Eu vou te contar sobre eles hoje!

 

O que é isso?

Modificador.

Modificadores de parafuso essas são coisas, que, quando ativado, dá a você vários buffs, por tipo de aceleração. Todos os modificadores são criados no portfólio.

Ativação.

Para ativá-los, você precisa criá-los, após a transferência para canhão, e se o círculo estiver cinza, pressione o mod [F] para torná-lo verde.

Modificador de aceleração.

1. Modificador de aceleração.
Este modificador é ótimo para trabalho permanente., pois acelera o seu deformação, alinhamento, construção.
Construir – 1x Zinco na pasta.
Consumo de energia – 0.75 em s.

Modificador de área grande.

2. Modificador de área grande.
Este modificador aumenta o tamanho deformação do círculo, o que ajuda muito a cavar grandes áreas com rapidez e facilidade.
Construir – 1x Zinco na pasta.
Consumo de energia – 0.5 em s.

Sem lustre:

Com lustre:

Modificador de área pequena.

3. Este modificador reduz círculo de dobra, o que ajudará os construtores para pequenos trabalhos.
Construir – 1x Zinco na pasta.
Consumo de energia – 0.5 em s.

Com lustre:

Inibidor.

4. Este modificador parecerá inútil para alguns., mas na verdade é, quanto a mim, bastante útil. Este modificador nos ajuda a minerar recursos na superfície sem alterar o relevo.
Construir – 1x Zinco na pasta.
Consumo de energia – 0.2 em s.

Modificador de nivelamento.

5. É bastante difícil descrever este mod no manual., Aconselho você a conferir no jogo depois de ler, para entender melhor. Eu posso dizer, que ele ajuda a cavar poços retos, construir postagens diretas, e mais ou menos uniformemente alinhar.
Construir – 1x Zinco na pasta.
Consumo de energia – 0.5 em s.

Analisador de terreno.

6. Este modificador, quando conectado, salva cor do relevo escavado, isso com uma combinação em uma arma Inibidor e Analisador paisagem vai nos ajudar a pintar. Conseqüentemente, você pode construir uma xoxota com esse solo colorido..
Construir – 1x Zinco na pasta.
Consumo de energia – 0.5 em s.
(Pintar, seta no círculo de deformação deveria olhar para cima, certifique-se de incluir Inibidor).

Modificadores 1/2/3.

Eles diferem apenas em eficiência.. 1 mais fraco, 2 menos fraco, 3 o mais legal – Eu aconselho você a criar também 2 ou imediatamente 3, o primeiro é muito inútil no jogo.

Primeiro modificador.
Construir – 1x Cerâmica na pasta.
Consumo de energia – 0.25 em s.

Segundo modificador.
Construir – 1x Tungsten Cabrid na pasta.
Consumo de energia – 0.5 em s.

Terceiro modificador.
Construir – 1x Diamond na pasta.
Consumo de energia – 0.75 em s.

A partir de šlepa šlepovič

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