Spellbreak: Classes de personagens

Existem seis classes de personagens no jogo. isto: A tempestade, Nortista, Condutor, O enrolador, Piromante, Toxicologista. Cada classe tem sua própria habilidade, que não pode usar uma classe completamente diferente. Cada classe tem 4 nível de força. Nesta guia, falarei apenas sobre o primeiro, você pode descobrir sobre todos os três por si mesmo. Vamos dar uma olhada mais de perto na classe.:

1. A tempestade – Aula, que é muito ágil no ar. Uma batida no chão e o jogador já parecia voar, mas esta classe inflige o menor dano entre todas as classes no inimigo. Vence esta classe 5-8 dano. Junto com ele, você deve levar as luvas do Piromante ou Toxicologista, pois são mais adequados no impacto. Combine o poder da Tempestade e o poder do Piromante para criar um tornado de fogo, e se você combinar o poder da Tempestade com o poder do Toxicologista, você pode obter um tornado venenoso, se com Explorer, aquele tornado relâmpago! Não aconselho você a tirar a luva do Sereryanin e do Veyatel assim, como eles não vão ajudar em caso de perigo. Rune é melhor pegar ou teletransportar (já que você pode facilmente alcançar o inimigo, quem vai tentar escapar de você), ou vôo(vai ajudá-lo a alcançar o inimigo rapidamente ou fugir da tempestade), como último recurso, aconselho você a pegar uma pena(pena não é rápido, mas alto. É a pena que pode te salvar da morte em alguns momentos)

2. Nortista – Aula, qual causa mais danos. Inflige nortista 80 dano na cabeça, mesmo no corpo! Ele é muito rápido devido à sua habilidade! Sua arma principal – isso é um arco. Cebola – quem vê oponentes (o inimigo é destacado em vermelho até que você remova o arco). Se ele lançar sua flecha, então sob a flecha haverá um caminho de gelo ao longo do qual você seguirá 100% mais rápido, do que o normal. Mas esta aula é bastante difícil, pois você precisa mirar e estar em movimento constantemente, se você for notado. Com Severyanin é melhor usar a Luva do Vencedor. Já que você precisará dar mais lar no terreno. E usando o poder do Northerner, você pode congelar o inimigo e jogar a bola do Ventilador nele. Rune é melhor pegar a invisibilidade(já que é esta runa que lhe dará mais vantagens sobre o inimigo, ou se você tiver pouca saúde com a ajuda desta runa, você irá curar)

3. Condutor – Aula, quem pode atirar rapidamente enquanto segura o botão de ataque. Ele tem uma eficiência de runa muito alta ao atirar rapidamente.. Sua principal força – este é o acúmulo de danos, se você segurar o botão de ataque, então, a cada tiro, o dano se acumula até que o mana se esgote. – cinco. Muito boa aula. O guia funciona bem com o toxicologista porque, que o poder do Toxicologista e do Guia acaba sendo uma bola de raios venenosa. Ou vai bem com Severyanin então, como, se você combinar o poder do nórdico com o poder do Guia, obterá um caminho de cisne relâmpago e os oponentes não serão capazes de percorrê-lo(vai ajudar, se você quer escapar do inimigo), mas aqui o truque é, que o caminho do Severyanin – esta é a sua força pessoal, mas como deveríamos ser? Então, os acréscimos ajudarão, sobre os quais falaremos em outra seção.! É melhor para o condutor usar a runa de vôo., runa traço ou runa de teletransporte! a coisa principal – é mobilidade! Afinal, a tempestade, eles são todos jogadores rápidos, mas para alcançá-los ou escapar da tempestade, essas runas irão ajudá-lo!

4. O enrolador – Aula, que causa danos no solo. O fanner não pode estar no ar e bater no ar (ao contrário do Winder, todas as outras classes podem fazer isso). Mas o ataque do Winder causa dano em uma área enorme. Sua principal força é +20 armaduras, mas se a saúde for menor que cinco, então a armadura é adicionada por mais cinco. O Winder vai bem com o Pyromancer, então, como se o poder do Piromante com o Golpe do Vencedor fosse uma pedra de fogo, o que vai causar mais danos + atear fogo ao inimigo! Eu aconselho você a dar um passo de runa ou sombra para o Ventilador, para tornar mais difícil para o inimigo derrotá-lo. O dano do Vencedor é de trinta a quarenta de saúde, assim, inimigos, cem pontos de vida podem ser derrotados em três ataques. E isso é muito legal!

5. Piromante – Aula, que é bem equilibrado pelo gerenciamento de zona. O poder dos piromaníacos – está colocando fogo em inimigos(Simplificando, assim que o Pyromancer atinge o inimigo, o inimigo está queimando) Piromante – esta é uma classe que causa dano médio ao inimigo(ou seja 30 dano). Se o Piromante atingir o solo, então a terra se incendiará e o próprio Pyromante pode sofrer danos, se ele está em seu pedaço de terra ardente. Torna-se mais difícil para os oponentes quando um jogador é pego, que joga profissionalmente como Piromante. Piromante pode ser combinado com muitas classes, por exemplo:

  • com a tempestade, assim, ele pode usar o poder do Piromante e o poder da Tempestade para criar um tornado de fogo!
  • com o vencedor, daí o poder do Piromante e o golpe do Vencedor, haverá uma pedra de fogo!
  • com um toxicologista, se o Pyromancer joga poder, e então o toxicologista vai acertar, haverá uma parede verde de chamas!


6. Toxicologista – classe muito incomum, mas incomum por ser combinado com quase todas as classes. Sua habilidade pessoal – Poção.
-Poção?
-Sim é veneno!
-Como funciona?
-Muito simples!
Você lança um golpe no inimigo e poças de veneno se formam no local do golpe, que envenena e retarda o inimigo! Este não é um Severyanin para você, para desacelerar o inimigo! Mas é ele quem ainda consegue desacelerar e envenenar o inimigo ao mesmo tempo.! E mais ainda, esta classe é adequada para quase todas as classes.!
-Por que para alguém?
-Deixa eu te explicar tudo
Aulas, que se encaixam e combinam ataques:

  • A tempestade, com o poder do Toxicologista e o poder da Tempestade, um tornado venenoso é formado!
  • Condutor, Com o poder do Toxicologista e o golpe / ataque do Conduíte, uma esfera de relâmpago venenosa aparece!
  • Piromante, usando o poder do Piromante e acertando o Toxicologista, você pode obter uma chama verde!

Escolha sua aula com sabedoria!

Espero que tenha gostado!

A partir de ℳȭᾓ6ḽ𝔩Ṗ𝔯ȭ

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