O guia mais completo para completar a conquista “Geografia quebrada” levando em consideração a atualização de 18.06.2021
Introdução
eu acho que, que levando em consideração a atualização de 18.06.2021 (ajuste de equilíbrio + adicionando novos ladrilhos e ladrilhos) a conquista é mais fácil de realizar pelo personagem necromante devido às suas habilidades úteis que lhe permitem sobreviver por muito tempo e ao número de esqueletos convocados para ajudar.
E essa – Eu joguei para um ladino, mas não consegui passar pelos guias escritos na rede)))
Se algo precisa ser adicionado – escrever editar.
Vamos lá!
Preparando-se para a expedição
“Em uma expedição, exiba 10 cartas que não estavam em seu deck. Para não mencionar “Esquecimento”.
A coisa mais importante – Nós jogaremos 3 capítulo. O chefe neste capítulo “Caçador”. DENTRO 4 Eu não deito minha cabeça, já que nossa tarefa é encontrar e matar o inimigo “Assunto primário” e uma das habilidades deste inimigo em 4 capítulo soa assim: “Predestinação” – sexto ataque da criatura garantido mata o herói.
No acampamento, é aconselhável ter cemitério e casas bombeadas ao máximo. Casas – para guia “fornecem”, a ser equipado com diferentes utensílios ao máximo.
Eu recomendo tomar:
- retrato antigo – o dano do chefe é maior em 4%;
- monte de alho – +2 para o dano do herói contra os vampiros;
- talheres – +2 para o dano do herói contra os mortos-vivos;
- queijo – cura em 1 para cada inimigo morto;
Tomamos a quantidade máxima dos utensílios listados acima. O resto dos utensílios ao seu gosto.
Então escolha 3 capítulo, e deixe os seguintes cartões:
- Vila, Arvoredo, Campos de trigo;
- Mansão de vampiro, campo de batalha;
- Rocha, floresta, Rio;
- Esquecimento, cripta ancestral.
Este é um conjunto para passagem garantida.
Mas este bloco pode ser excluído por sua própria conta e risco.:
Cripta familiar – seguro ao se reunir com o chefe “Caçador”, porque com uma infeliz coincidência de circunstâncias, você pode morrer, mas há um cemitério (verdadeiro, se não for bombeado, ressuscitará com uma pequena quantidade de saúde).
Em seguida, selecione as habilidades:
Deixou apenas as habilidades mais úteis:
- Arquiteto experiente;
- Técnica Omicron;
- Queda de raios;
- Presente de sangue.
Tudo está pronto, Bem, agora para a batalha!
Estratégia de jogo
Todos nós sabemos que fantasmas aparecem se houver um ladrilho próximo à estrada. “campo de batalha”.
Portanto, durante a expedição construímos bosques por todo o caminho., por 2-3 aldeias, que serão equidistantes entre si. Colocamos campos de trigo perto das aldeias. Em frente a cada aldeia, colocamos uma mansão de vampiros. Construímos campos de batalha ao longo do perímetro do mapa.
Nós não colocamos pedras, nós colocamos apenas montanhas. Nós não definimos a floresta, colocamos apenas matagais.
Fazemos tudo devagar – levando em consideração nossos pontos fortes e as habilidades adquiridas com a experiência.
As aldeias devastadas resultantes – esta é em primeiro lugar uma experiência, em segundo lugar roupas, e na terceira todos os oponentes têm o status “com alma”.
Certifique-se de remover o acampamento de bandidos (não queremos coisas roubadas de nós direto de nossas mãos) e remova as telhas “Vila?” em algum lugar no 25º círculo, caso contrário, os manequins começam a nos machucar com um contra-ataque.
No futuro, no decorrer do jogo, se tudo correr bem, você pode deletar as terras do condado e reinstalar as aldeias (a verdade é que a aldeia devastada, neste caso, só vai resistir 1 círculo e o próximo se tornará novamente as terras do conde). Ou removendo as terras do conde para colocar um bosque. Nesse caso, os campos de trigo vizinhos se transformarão em campos cobertos de vegetação., que geram o inimigo “campo de lâminas” com status “com alma”, o que precisamos.
Se destroços do navio aparecerem durante a construção do rio – eles podem ser deixados até o 27º círculo – então é melhor deletar.
Se possível, selecione as habilidades na seguinte ordem (começando com “deitar”):
Nós tiramos de roupas:
Arma – grimório ao nível máximo de esqueletos (ignorando quaisquer outras propriedades);
Anel número 1 – nível máximo do esqueleto (ignorando quaisquer outras propriedades);
Amuleto – escudo mágico + se possivel propriedade +1 esqueleto;
Anel número 2 – nível de esqueleto + 1 esqueleto.
A estratégia é destruir o inimigo com esqueletos antes que o escudo mágico o atravesse.. Portanto, é aconselhável ter a primeira habilidade “deitar”, e depois “arquiteto experiente” ou “tutela invisível”, outras habilidades em qualquer ordem.
Devido à capacidade de se deitar com os ossos em uma alta velocidade de ataque (invocar esqueletos) nosso escudo mágico não terá tempo de romper. Um arquiteto experiente dará muita experiência para novas habilidades. E a tutela invisível estabelecerá unidades suficientes do escudo mágico para nós.
Para obter o máximo de ataque da construção – nós construímos matagais e um rio em tal arranjo:
No final das contas, você deve acabar com algo semelhante ao meu.:
dicas e truques
- Se você é um profissional, então você pode, adicionalmente, excluir blocos “rocha / montanha”. A chance de obter a conquista mais rápido aumentará significativamente. Ao fazer isso, você corre o risco de morrer no chefe. “Caçador” (sob circunstâncias desfavoráveis). Ou morrer depois 28 círculo devido ao aumento da força do inimigo.
- Depois de receber as cartas de cemitério e ruínas – exponha-os e remova o esquecimento com um cartão para evitar problemas no 28º círculo. Se você tem cemitério e ladrilhos de ruínas apenas em 28-32 círculos, coloque essas peças o mais rápido possível após o seu herói e espere pela carta do esquecimento. Depois de receber o cartão de esquecimento, remova imediatamente essas peças. Os blocos excluídos não afetarão o processo de conquista, mas os monstros nesses ladrilhos já serão mortais.
- Colocamos o cartão de arsenal e o apagamos imediatamente – estragar toda a vantagem de qualidade do nível do item.
- Para mais cedo, deixamos o espaço não construído 1x1 para o labirinto da memória (caso contrário, ele se espalhará por todo o mapa), 6x6 lugar para tesouraria, cerca de 5 ladrilhos de estrada para cemitério, pântanos, meridiano principal, ruínas, etc. Perto 7 telhas de beira de estrada. e peças 5 para o farol, templo do relâmpago, etc..
- Se você tem a habilidade de um arquiteto experiente e todo o mapa é construído – Eu recomendo remover todos os ladrilhos e colocá-los de volta para ganhar experiência. (meio óbvio, mas eu também esqueci disso).
- De acordo com a descrição na Internet para 32 circule o jogo se tornará muito difícil, Eu mesmo terminei de completar a conquista em 30 círculo.
- Se em algum momento do jogo (próximo a 27 círculo) vai parecer para você, qual é o inimigo “Assunto primário” em geral, tal bruto não aparecerá mais e todo o jogo – uma perda de tempo, então confie em mim – Você está errado, ele pode aparecer com calma nas últimas três voltas.
- Eu mesma passei: 3 Eu recebi um cartão antes 25 círculo, descanso 7 cartas a partir de 26 no dia 29. Assim como você pensou, que conseguir a conquista não é mais realista.
- Repetições de peças caídas, que você não tinha no baralho inicial não são contados, mas apenas no caso de colocar).
Acho que descrevi todos os meus pensamentos sobre essa conquista., Obrigado pela sua atenção. Aproveite o seu jogo e boa sorte a todos.!
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