Voltar 4 Beta de sangue: Análise de armas

Olá a todos, Eu joguei de volta 4 Sangue, Eu testei as armas e quero despejar minhas análises desnecessárias no lixo: sho será usado, sho será meta, e sho será lixo desnecessário, as armas serão organizadas em ordem, que estava sobre a mesa, a arma é usada aqui com o verdadeiro nome, então você pode facilmente encontrar
MAS)Metralhadoras
1) M249 – esta é a melhor arma deste grupo, com um cano longo, arrasta um pouco horizontalmente, e com um freio de boca atira em um ponto, o tamanho do clipe também é grande, bem como a taxa de fogo, sim, e aqui é como real: metralhadora – este é um meio-termo entre ARKA e um atirador, mas a unica coisa, que é incrivelmente impressionante: recarga muito longa, de outra forma legal, se você usa metralhadoras, então só isso, então é muito provável que seja usado
2)RPK – meio que tentando ser “Tipo ARkoy com cano estendido”, mas honestamente – Não vejo sentido em usá-lo, o recuo horizontal, mesmo com um focinho, é grande, e sem ele, geralmente anril de alguma forma consegue, ao mesmo tempo, tem uma baixa taxa de fogo, pequena loja de metralhadoras – pouco de, também leva muito tempo para recarregar(mesmo com uma loja rápida), a arma mais inútil neste jogo

B)Rifles
a classe de arma mais controversa neste jogo
1) Barrett M95(parafuso) – a mesma arma inútil, como o PKK: ainda recarrega lentamente, loja microscópica, o recuo após os tiros é incrível, sem taxa de fogo, mas ainda são flores, o mais importante: ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ESSES DANOS CAEM? É um atirador, esta é uma arma muito específica, e então há o dano com 247.5 cai para 164.8 – o que é isso ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ em geral? Não é isso, o que é inútil usar, e até perigoso, porque se o seu colega jogar com essa merda, então sua eficiência imediatamente cai, tanto quanto possível, porque se ele está encurralado, então ele virá ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, porque neste caso será muito difícil contra-atacar, Eu não recomendo usar de forma alguma, até uma pistola será mais útil
2)Phoenix 350L(parafuso) – arma inútil também, mas um pouco menos, do que Barrett, recarregue mais rápido, é mais fácil de usar, mas novamente: parafusos, na verdade, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ não são realmente necessários neste jogo, para você jogar contra hordas de zumbis, e aqueles, quem tem pontos fracos, é mais fácil simplesmente extinguir por supressão – тоже не будет юзаться
3)M1A(полуавто) – вроде уже и получше предыдущих двух, ибо пока баретт одним выстрелом сделает 250 dano, полуавто уже успеет за это время 4 таких сделать, каждый по 64 dano, что по-сути то же самое, только удобнее, еще и проще реализовать, с длинным стволом отдача большая, с дульником так же, но уже чутка получше, но тут, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, такая ложка говна, что просто уже меда даже не видноэто вспышка дульная после выстрелов, которая перекрывает весь прицел – sim, она кратковременная, но представьте себе, что у вас постоянные засветы на пол экрана – de alguma forma não muito agradável, é assim? portanto, provavelmente será usado por causa disso 50/50, só, quando não há alternativa, mas sem este flash, este é o meta da classe de

DENTRO)Arcos
uma das melhores classes e as mais equilibradas, Apesar “neo” também o suficiente

1)Ranch Rifle(Honestamente, se parece com algum tipo de Ruger Mini)) – arco semiautomático, e o único nesta classe, QUAL, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, DEVE ESTAR NA AULA DE RIFLE, ♥♥♥♥♥♥♥♥, ela tem um ótimo retorno, mesmo com um freio de boca, e sim o maior mesmo no jogo, a loja é pequena, dano do arco(32 unidades, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥), e o propósito do rifle, porque a loja está em 15 cartuchos, mesmo, como o modo semi-automático, se ela estava na classe normal de rifle de dano(sim mesmo 55 unidades, Não ligo), então seria uma metaclasse, porque você pode suportar dedicação, e aqui também, um flash é visível após as fotos, embora não seja tão grande, mas um figo – é apenas ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, que ninguém vai usar, ela precisa de um reequilíbrio nos rifles, não arki
2)Carbine M4 – classe meta de uma palavra – ela tem tudo: bom dano, taxa de fogo, e controle de recuo, e mesmo com um cano alongado, ele está se inclinando estupidamente ao ponto, que porra, que agradável aos olhos, o único pequeno problemático – este é o tamanho do estoque da loja – ele está apenas em 25 cartuchos, mas de outra forma é imba, qual deveria ser o AR-15 – será usado 100%
3)AK-47 – em teoria, deveria ser uma alternativa ao M4, mas não importa como(mais sobre isso depois), sim, ela é melhor por 9 unidades de dano, mas ela tem ainda menos armazenamento, por causa do que você provavelmente terá que sacrificar uma loja com maior dano, ou velocidade de recarga(e ainda assim o tamanho da loja se torna o mesmo, como M4 em estoque, Quero dizer 25), portanto, embora seja usado, mas mais, como uma arma para os fãs, Honestamente, Não vejo razão para usá-lo(pato também o golpeia às vezes com força para o lado, mesmo com um focinho)
4) M16 – original, aqui é exatamente o mesmo, destino ainda pior, do que o AK-47 – adicione a todos os itens acima o modo de disparo com um corte de duas rodadas – tudo bem, haveria uma grande taxa de fogo e uma revista como a M4, então, de alguma forma, seria possível usar, mas ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, não apenas isso, também o recuo vertical é apenas algum tipo de ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, então, mesmo quando a mira é instalada, a mira frontal permanece em estoque, que na verdade só atrapalha, então os mais antigos simplesmente não têm chance aqui – não será usado
5)CICATRIZ – aqui, Isso é o que posso chamar de alternativa ao M4, com apenas um negrito MAS: só pode ser usado com um focinho, senão você vai ficar louco, que todos os seus danos voem para o meio ambiente, não inimigos, sim, a loja aqui também é pequena, como AK-47, mas o dano é maior aqui, então você pode viver com isso, Então novamente – esta é exatamente a alternativa ao M4, apenas com danos em troca de taxa de fogo e revista(ironicamente, que em L4D2 o AK-47 e M16 eram apenas o meta, e então os velhos foram deixados fora do trabalho)

D)Espingardas
segunda melhor e balanceada classe, em princípio, tudo é como em lefka

1)AA12 – meta classe, pouco de, o que é este SHOTGUN RÁPIDO AUTOMÁTICO, ainda é fácil de controlar, loja removível, também o maior da classe, também recarrega muito rapidamente, mais curta, definitivamente será usado(mesmo ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ para um pouco menos de dano, O DPS cobrirá tudo, bem como usabilidade)
2)O resto das espingardas, que são semi-automáticos e com bomba(Super 90 e 870 Expresso respectivamente) – Eu gostaria de chamar pelo menos um destes, pelo menos de alguma forma, uma alternativa para AA12, mas isso é sobre, como chamar selik de uma alternativa para khachiroku do nfsug2 – de forma alguma e nunca será capaz de mostrar tal resultado, mesmo perto, Super chegou perto disso 90, mas é assim que comparar 1 Passo, 10 passo e 1000 Passo, tal lacuna aqui na classe, honestamente, Super 90 aqui é o único utilizável apenas, se não houver AA12, mas em todos os outros aspectos, esta é uma arma inútil, o que é estranho, Considerando, que na mesma esquerda havia uma escolha entre spas e m1014, 870 O Express nunca será usado, já que leva muito tempo para recarregar, e a bomba para esta arma enfia o último prego na tampa do caixão, mais curta, não vale a pena tomar
3)TAC14 – embora também seja uma bomba, mas decidi escrever separadamente – ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, é simples, provavelmente, fodendo sobre o mesmo nível, como barrett com rueger – tubo apenas em 3 patrono, 3, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥!, recarrega embora rapidamente, mas a bomba é apenas kapets movendo-se lentamente para trás, como se areia fosse derramada lá em vez de lubrificação, mais curta, essa merda é simplesmente varrida de uma vez ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ na verdade

D)Metralhadoras
bem feito aqui, o que essa classe fez junto com ARKs e espingardas, mas em L4D2 você joga fora o PP

1)UMP45 – “Danos necessários – pegue o 45º YUMPak!”: este é um PP com dano ARKA em essência, aqui em princípio, como com SCAR e M4 – aqui o UMP desempenha o papel de SCAR – também o maior dano, enquanto a cadência de tiro é um pouco baixa, e ao mesmo tempo, todos podem usar seu anril sem focinho, compre aqui, a propósito, também em 20 cartuchos, mas novamente, junto com a alternativa será usada(sobre a alternativa mais tarde), mesmo aqui, mais rápido, ligeiramente acima do peso(cerca de 46/54%) será em direção à alternativa, porque ela está um pouco mais embebida
2)MP5 – em todos os momentos foi a média de ouro entre PP, mas aqui o caso é quase o mesmo, como com o AK-47 – simplesmente não há motivo para pegá-lo, porque existem opções melhores, e ele também tem um recuo ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ grande para PP, mesmo com um focinho, a única coisa, o que há de bom nisso – esta é a velocidade de recarga, mas mesmo assim, em sua fornalha
3)VETOR – Nós vamos, como você entendeu – é uma alternativa embebida ao UMP45(como M4 na classe ARC), há também um controle de recuo frio, mesmo com uma extensão, e a cadência de tiro está presente, então também a velocidade de recarga é a mais alta aqui, que mesmo sem uma loja rápida você não se sente constrangido, portanto será usado, ainda denovo, no estacionamento, para imba na verdade
4)UZI – Nós vamos, aí vem o bode expiatório da classe: nenhum dano, recuo horizontal simplesmente ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, qual, e de acordo com o resto das estatísticas ele está ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ na salada, além do mais, exceto aquilo, armazenar: é o maior aqui e recarrega com a mesma rapidez, mas não vejo sentido nisso – isso é, certo, não uma merda, como barrett, Rueger e então, mas também não é doce, semelhante a M16 +-, não será usado

E)Pistols
arma secundária comum, só foi expandido aqui, embora não faça muito sentido, então vou fazer aqui 4 categorias

1)Pistolas sem visão(Beretta M9, Beretta M9 com filas, Glock 23, Glock 23 auto, M1911) – não será usado 100%, porque aqui é a mesma situação, como com pistolas sitiadas antes de algum tipo de remendo: pouco de, que kapets de mosca, que estranho com pistolas(Afinal, os pontos turísticos são apenas para 2 armas são colocadas), então também o tronco leva para cima, então, sho i ♥♥♥♥♥♥♥♥ ele… Oh, Não é isso
Nós vamos, mais curta, usar tudo isso é mais caro para você, portanto, todos se esquecerão imediatamente dessas armas, mas que potencial era, original
2)TEC 9 – Também não há escopo aqui, mas já é mais agradável de usar, porque o barril não puxa tanto, e também é automático + disparo rápido, Como eu posso ver: pode ser usado para repelir hordas junto com rifles, caso contrário, não tenho certeza, mas tão bom
3)Pistolas com lunetas(Águia do deserto, 357 Magnum) – companheiros insubstituíveis de espingardas, só agora por causa dos mods eles se tornaram ainda melhores, além disso, pode ser usado como um deagle, o magnum também(bem magnum será um pouco pior, mas aqui está uma porcentagem 10 MB, e essa, é melhor usar com focinho), com miras ópticas em geral, uma bomba feroz, tão, eles definitivamente serão usados ​​como à esquerda, ao mesmo tempo, o combo em si será ainda melhor, levando em consideração o acima
4)Belga(Eu ♥♥♥♥♥♥ sabe, Sobre o que é tudo isso, algum tipo de arma de cano duplo) – também uma arma ambígua, por um lado, há apenas um modo de dupleto, a partir dos mods você só pode colocar a bunda e a loja(lol), então também a loja ampliada aqui é apenas uma inútil, mas do outro lado está o fato, que ele está no slot secundário, então seria como o TAC14, mas o slot vira tudo de cabeça para baixo, em teoria, esta é uma alternativa ao TEC 9, mas na verdade esta é uma arma completamente diferente, então aqui eu não posso dizer com certeza sobre isso, mas parece interessante, então eu acho, que também será usado, embora haja um TEC 9, bem como os próximos com um cartão de vampirismo

Ou)Luta corpo a corpo
aqui, pelo contrário, muito reduzido esta classe, pato também o tornou um pouco estreito, se

1)Bits – baixo bpm longo alcance, Honestamente, será usado apenas por causa do alcance e golpes horizontais
2)Machado de bombeiro – inútil ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ com enormes danos, mas acertando ainda mais devagar, sem raio de ataque, abaixar também verticalmente
3)Machete – classe imba inequivocamente, bate rápido, dano é bom também, também horizontalmente – recomendado
4)Machado – outro ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ inútil, apenas nenhum dano, sem alcance, e nenhuma velocidade de ataque, merda absoluta

Ž)Arremesso
É uma pena, aquele vômito não foi entregue

1)Coquetel Molotov – imba, como queima por muito tempo, então também o raio é grande, será usado
2)Granada de fragmentação – merda, Honestamente, muito martelo é bom por causa do raio e tempo de queima

Epílogo
Basicamente, na maior parte, gostei de filmar aqui., existem armas interessantes, Os mods de pato também aumentam as estatísticas, o que é uma boa notícia, mas novamente, reequilíbrio é necessário aqui, caso contrário, um grande número de armas simplesmente não será usado, esperançosamente, que será corrigido
A partir de 1Arco

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