Conquistas de indecisão (como obter um)

Guia para aqueles, quem tem dificuldade em obter algumas conquistas.

Se você foi estúpido em algum momento, em seguida, pressione Alt + F4 rapidamente, e volte para o jogo, para reiniciar o nível.

 

Primeiro (Primeiro)
Direto para a porta.

lar (Casa)
Salte para casas com as luzes acesas e tente não cair na água.

Escolher (Esquerda direita)
Deixa pra lá, para que lado pular, a porta estará com qualquer.

Skinner
Basta apertar o botão.

Tremor de terra (Sacudir)
Corre para a garota 3 vezes, então na porta.

.
Mova-se em qualquer direção.

Primavera (Primavera)
Mova-se na direção oposta da figura escura e pare, quando ela começa a piscar. Repita, até a porta aparecer.

Renúncia (Demitir-se)
Vá direto para a porta.

Koan
Certo também.

Mudar (Mudar)
Fique no barco e entre pela porta.

Retornar (Retornar)
Pule para a esquerda, então na porta.

O controle (Ao controle)
Não pressione nada.

Obediência (Obedecer)
Pressione o botão marcado na tela uma vez e espere um pouco.

Lento (Lento)
Não pressione nada.

Semelhante (Semelhante)
Nade passando pela porta, sem entrar nisso, No nível “Mudar” (Com um barco e um tubarão). Agora, no final deste nível, haverá um esqueleto no barco. Nós entramos e conseguimos uma conquista.

Cair (Cair)
Espere um pouco, em seguida, mova-se totalmente para a direita e depois da esquerda para a porta.

Caverna (Caverna)
Vá para esquerda, saltando sobre obstáculos ao longo do caminho.

Chaleira (Bule)
Quebrar a chaleira, em seguida, pule para o buraco à esquerda e mais para a porta.

Pare (Pare)
Renda com cuidado até o fim, até que um pedaço de terra apareça, então uma pequena parte dos espinhos permanecerá, que pode ser pulado.

Moscas (Voe)
Apenas espere.

Desaparecer (Desaparecer)
Corra em uma direção.

Limbo
Cubra todas as formas, exceto para os três mais altos.

Coruja (Coruja)
Entre pela porta depois, como pessoas com máscaras serão atropeladas por um carro.

A fuga (Fuga)
Pressione o botão ESC, vá até a porta e espere alguns segundos. Com a tradução russa, será mais difícil adivinhar antes.

Distância (Distância)
Preste atenção às partículas de poeira, lá realmente você está. Com cuidado, pule o nível e obtenha uma conquista.

O fim (Beira)
Esquerda para a porta.

O fim (Beira)
Ande até a beirada do telhado, depois do qual você será empurrado por uma garota ruiva, mais adiante vamos para a porta atrás dela.

Isca (Isca)
Direito à moeda, então à esquerda até que pare, a porta vai abrir na parede.

Passado (Fim)
Pular, sem tocar em latas de lixo.

Autocolante
não sei, porque exatamente esta conquista foi escondida, mas para obtê-lo você precisa completar o jogo 3 vezes.

Tenha um bom dia (Tenha um bom dia)
Dado depois 10 passes.

Observação
Não há conquista para o nível com uma pedra, então vou escrever sua passagem aqui. Para rolar a pedra, segure o botão à direita (ou saiu) e antes, como a pedra começa a se mover na direção oposta, solte o botão e aguarde alguns segundos, em seguida, pressione o botão novamente e assim, até você enrolar (ou rolar) uma pedra.
A partir de departamento

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