Traço de geometria: CLUBSTEP – Como conseguir, Moedas e insetos

Clubstep - 14º nível e primeiro demônio em Geometry Dash, que abre quando recebido pelo jogador 10 moedas. Adicionado em uma atualização 1.6 junto com Electroman Adventures. Muitos itens novos aparecem aqui (espinhos invisíveis, blocos, etc.). A maioria dos jogadores avalia o Clubstep como um demônio fácil, menos comumente como demônio médio. Não é um nível muito fácil para iniciantes.

 

Jogabilidade
O nível começa no estágio do cubo. Nesta fase, muitas vezes nos deparamos com esferas de armadilha e serras.. Se você conhece, quais esferas são armadilhas, então este passo é fácil. Então chegamos ao palco com blocos desaparecendo. Depois disso, temos uma pausa.

Agora temos que jogar para o navio. Aqui temos que voar através de estruturas na forma de demônios, ao mudar a gravidade. Os últimos três demônios têm espinhos desaparecendo, por isso tem cuidado. A próxima etapa começa novamente com um cubo. No meio do estágio, diminuiremos e assim permaneceremos até o próximo estágio do cubo. Será importante clicar rapidamente nas esferas gravitacionais, mas no final existem várias esferas de armadilha. Então nos transformamos em uma bola.

Nesta fase, encontraremos muitos momentos falsos.: esferas de armadilha, passagens secretas, plataformas falsas, então você tem que ter cuidado. Então nós controlamos o OVNI, para o qual teremos que pular com muito cuidado entre as estruturas dos demônios cravados. Então nos transformamos em um navio, que temos que voar por uma passagem não muito larga.

Depois de tudo isso, voltamos a nos transformar em um cubo comum.. Nesta fase, temos que saltar sobre as esferas.. tome cuidado, uma vez que há espinhos desaparecendo nas próximas etapas! No próximo estágio, jogamos como um navio menor., em que temos que voar pelos corredores. Avançar, Eu jogo para OVNIs, temos que pular através da passagem estreita de demônios estruturais. Agora estamos jogando pelo navio novamente, para o qual precisamos voar através dos demônios, mas tenha em mente, que precisamos voar sobre o terceiro demônio! Depois deles, voamos por uma passagem estreita, no qual, além do mais, a gravidade está mudando.

Agora vamos jogar pelo cubo ampliado novamente. Então, novamente, um navio menor. Aqui, voamos por uma passagem estreita com gravidade variável e demônios. De novo um cubo, mas agora reduzido. E, finalmente, a última etapa para o navio, para o qual voamos através de demônios. No último demônio, devemos voar sob ele.

Nível aprovado!

Prêmios

Moedas secretas
A primeira moeda está ligada 9%. No primeiro estágio do cubo, você precisa clicar na segunda esfera amarela para coletá-lo..
A segunda moeda está ligada 70%-71% segundo estágio OVNI. Para coletá-lo, você precisa voar para um túnel secreto. Mas tenha cuidado, espinhos invisíveis estarão esperando por você lá dentro.

A terceira moeda está ligada 95%. No último estágio da nave, você precisa voar para a mandíbula inferior do demônio, para coletar uma moeda.

Insetos
Se imediatamente antes do início do nível, você aperta e segura, então você será levado para o pico na frente das esferas. Se depois disso, como você conseguiu esse espinho, pule imediatamente, então você não vai morrer e ir para as esferas.
· Se em 3% clique na quarta esfera azul com um atraso, para nd 4% você pode pular a esfera roxa e não morrer.
· Se em 12%, quando você vai voar, você vai pressionar pausa, a tela irá mover-se para cima, mas o navio está de volta ao normal.
· Se em 25% belisque a tela, então você sente falta dos trampolins anti-gravidade, e no primeiro estágio da nave você estará em um estado de antigravidade.
· Em 35% existe uma possibilidade, que quando você cai, você perde o portal de redução, depois do qual você vai morrer por volta de 42%.
· Em 39%, se você pressionar na frente do trampolim anti-gravidade, então pule também, e a primeira das quatro esferas anti-gravidade, que estão antes do estágio da minibola gravitacional.
Também em 39%, a menos que você clique na quarta esfera anti-gravidade, isto é, a probabilidade, que você vai voar um cubo entre as serras e morrer em 41%, batendo em “teto”.
· Em 48% existe uma possibilidade, o que, acertando espinhos na frente de uma passagem secreta na parede, Você não vai morrer, e deslize sobre eles.
No estágio de mini-ball, sobre 51%, antes do primeiro mini OVNI, você pode pular o portal da gravidade, e no estágio do primeiro mini-OVNI você estará em gravidade invertida.
· Em 64% você pode pular o último antes do terceiro estágio do navio (segundo mini-navio) esfera antigravitacional.
· Em 84%, ao mudar a gravidade no estágio do cubo, mesmo se você fizer isso direito, então você pode acertar o bloco e perder. Este é um bug quase aleatório., você não pode influenciá-lo, e, portanto, um dos menos amados. Esse bug pode acontecer, se você rebater na segunda esfera azul ou muito cedo, ou é tarde demais.
A partir de 𝐦𝐨𝐟𝐚

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