Fasmofobia: Como identificar evidências na nova atualização V0.3.0

É aqui que as pistas da nova atualização serão mostradas e explicadas

 

Índice
Existem dispositivos para encontrar evidências. Por exemplo: EMF (ur.5),impressões de mão,projetor laser. Com a ajuda deles, você pode identificar três evidências e descobrir o tipo de fantasma.(neste caso é o novo fantasma de Goryo).

Projetor laser.
Muitos jogadores tiveram problemas com este dispositivo de pista. Com este dispositivo, você pode encontrar um fraco,silhueta translúcida de um fantasma que se move muito rapidamente.
Termômetro.
O termômetro pode rastrear um fantasma por temperatura. Se a temperatura ambiente for mais baixa 11 graus, então parabéns. Você encontrou o quarto fantasma.
E se você joga profissional, então você precisa primeiro ligar a bateria. A bateria deve ser ligada para aquecer a casa. Ele aparece em pequenos mapas em 3 Localizações:
1)Porão
2)Sótão
3)Garagem

Para identificar temperaturas abaixo de zero, você precisa:
1)Ou use um termômetro(o que é mais eficiente)
2)Ou veja o vapor por trás da boca.

Sensor EMF.
Sensor EMF:permite que você detecte atividade fantasma. Se você encontrar EMF (ur.2), então isso não garante que esta seja uma sala fantasma. Para encontrar a sala fantasma, você precisa encontrar o EMF (ur.3). Se você encontrar EMF (ur.3) Parabéns, este é um quarto fantasma. Para descobrir o EMF (ur.5) (se ele é claro) você precisa interagir ativamente com o fantasma.

Rádio
Receptor de rádio Ghost Talking. Agora não está claro,se o fantasma ouve esta pergunta ou não. Para usar o rádio, você precisa ir para a sala do fantasma, mantenha pressionado o botão V e faça perguntas a ele. por exemplo:Você está muito longe? Você está perto? Você é jovem ou velho?? Você está perto? Nos dê um sinal.

Caderno.
O bloco de notas é necessário para identificar o tipo de fantasma. Você precisa colocá-lo em F (tanto na mesa quanto no chão). Na atualização, o notebook agora é pouco visível, o bloco de notas escrito tem rabiscos e não tem uma caneta.

Lanterna ultravioleta
Lanterna ultravioleta- precisava encontrar impressões(mãos, dedos,pegadas). Aparecer em janelas,portas,armários,comuta,bateria,no chão. As impressões digitais aparecem quando o fantasma interage com os itens acima.

Câmera de vídeo.
Uma câmera de vídeo é necessária para identificar a esfera fantasmagórica. Ele abre quando você sai da van, mas você precisa colocá-lo na sala fantasma. Depois de colocar a câmera, vá para a van e observe a esfera fantasmagórica com sua visão noturna ligada.

A partir de Rudeus-Greyrat

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