Fasmofobia: Atualizar “Pesadelo” v0.4.0

Este guia descreve todas as mudanças na atualização “Pesadelo” (versão 0.4.0)

 

I_Maple Lodge_I mapa de acampamento


– Novo mapa de tamanho médio com áreas de piquenique, jogos, várias tendas, cabana de madeira e lago assombrado.
– Maple Lodge tem mais propriedades exclusivas, maior densidade de objetos e mais detalhes visuais.
– Os computadores de especificações mínimas não devem ter problemas, mas se você tiver hardware desatualizado, você pode ver a queda de FPS.
– Outros locais receberão uma elaboração mais detalhada e objetos mais exclusivos posteriormente..
– No futuro, outras localidades receberão um novo desenho para o minimapa no caminhão., para combinar com o acampamento Maple Lodge.


I_níveis de dificuldade_I


Todos os níveis de dificuldade foram revisados. Nós esperamos, que essas mudanças tornarão cada dificuldade mais única e fornecerão mais opções para jogadores de todos os níveis de habilidade.
Algumas portas agora serão abertas aleatoriamente com base na dificuldade.

Amante: Recomendado para novos Caça-Fantasmas!
– Longo tempo de preparação
– Longo período inicial de caça
– Tempo curto de caça
– Comprimidos sedativos restauram a sanidade
– Reembolso da metade do custo do equipamento perdido em caso de morte

Meio: Já tem experiência em caçar fantasmas?.
– Tempo médio de preparação
– Período médio de caça inicial
– Duração média da caça
– Comprimidos sedativos restauram a sanidade
– O medidor elétrico está desligado
– Menos lugares, esconder
– Devolução de parte do custo do equipamento perdido em caso de falecimento

Profissional: para caçadores de fantasmas experientes.
– É muito raro um fantasma mudar de quarto preferido.
– Não há tempo para se preparar
– Curto período inicial de caça
– Longa caça
– Pílulas sedativas restauram pouca sanidade
– O medidor elétrico está desligado
– Muito menos cobertura

De pesadelo: nova dificuldade para os melhores caçadores de fantasmas, projetado como um modo de teste para aqueles, quem procura a jogabilidade mais intensa, que fasmofobia pode sugerir.
– Fantasmas não mostrarão nenhuma evidência
– O fantasma às vezes muda de quarto preferido
– Não há tempo para se preparar
– Período inicial de caça mais curto
– Longa caça
– As mortes aumentam a duração da caça atual
– Pílulas sedativas restauram muito pouca sanidade
– O medidor elétrico está desligado
– Quase sem cobertura
– A interferência paranormal danificou alguns dos seus equipamentos de monitoramento


I_Tempo_I


Toda vez, quando você celebra um contrato, o local terá clima diferente, que adicionará novos estilos de jogo e tornará cada contrato único. Mudanças na temperatura dificultarão a localização do fantasma, chuva ou vento prejudicarão sua audição, e neblina espessa reduzirá a visibilidade.
– Céu limpo
– Névoa
– Chuva leve
– Banho
– Vento forte
– Neve fraca


I_Tabuleiro Ouija_I


O tabuleiro Ouija não fazia muito sentido., como nós gostaríamos, por isso foi atualizado. Agora você está trocando sua mente por informações.
O tabuleiro Ouija agora reduz significativamente sua sanidade, quando o fantasma responde.
Se o fantasma não responder, você só vai perder uma pequena fração de sua mente.
A fraqueza do demônio mudou, para refletir essas mudanças.


I_News_I


Vários novos tipos de fantasmas foram vistos. Esses novos tipos de fantasmas têm uma chance maior de desova durante o Halloween.:
– Onrio
– gêmeos
– Obake
– Raiju

– Quando agachado, o jogador colisor agora encolhe, para caber no modelo do jogador.
– Fantasmas agora irão atrapalhar equipamentos eletrônicos sempre que, quando eles são visíveis.
– Fantasmas agora podem apagar isqueiros.
– Usar um walkie-talkie agora atrairá fantasmas durante a caça.
– Agora o walkie-talkie só reproduzirá sons estáticos, quando perto de um fantasma.
– Isqueiros e velas estão se apagando, quando está chovendo forte lá fora e quando eles são jogados.
– Novos ícones apareceram na tela do mapa do caminhão.
– O fantasma agora pode interagir com múltiplas almas em determinados locais.
– Agora você pode colocar sensores de som e movimento no chão


I_Mudanças_I

– A velocidade base e a aceleração de todos os fantasmas ao perseguir um jogador foram ligeiramente aumentadas.
– Duração reduzida da caça em mapas pequenos e médios.
– Fantasmas agora têm poucas chances de não deixar impressões digitais ao interagir com o ambiente.
– As impressões digitais agora desaparecem através 60 segundos.
– Fantasmas no sótão e no porão agora estão menos propensos a vagar.
– Fantasmas do sótão e do porão agora só passarão para o próximo andar, e não do outro lado do cartão.
– Todos os contratos agora estão sempre disponíveis para seleção na tela do mapa.
– A média da sanidade agora será precisa, não aleatório.
– A dificuldade do contrato agora será igual à dificuldade padrão, a última vez que você jogou.
– A descrição do mapa foi substituída pela descrição da dificuldade.
– O osso agora pode ser um osso de corpo humano aleatório e tem novos visuais.
– Os passos do fantasma agora só podem ser ouvidos então, quando o fantasma se move.
– A alteração da resolução da tela no registro agora oferece confirmação
– A evidência da temperatura de congelamento foi alterada para refletir o novo clima, exigindo leituras de termômetro mais baixas. A respiração não mudou
– O indicador liga / desliga da caixa de fusíveis é dividido em dois indicadores diferentes, em vez de um, que muda de cor.
– Sons fantasmagóricos estão desaparecendo, ao invés de parar de repente.
– Novas texturas para impressões de mãos e pegadas fantasmas.
– Isqueiros agora estão desativados, quando eles são colocados no estoque.
– Fantasmas agora podem soprar velas quando as luzes estão acesas.
– Vários quartos foram renomeados para Edgefield, Bleasdale и Grafton.
– Todos os eventos fantasmas agora vão durar pelo menos 1 me dê um segundo.
– Batidas na janela agora farão barulho em um parabólico.
– As fotos foram substituídas em várias molduras
– A pulsação agora vai aumentar e diminuir, o volume também está abaixado.

I_Correct_I


– Correção da gramática e pontuação do inglês na revista em várias páginas.
– Erro corrigido, devido a que os fantasmas nem sempre exibiam animações de caminhada para eventos de fantasmas.
– Erro corrigido, devido ao qual apenas o anfitrião poderia desligar o alarme do carro.
– Erro corrigido, devido a que a iluminação de colocação de sal era visível nas paredes após a visualização do chão.
– Erro corrigido, por causa do qual sal poderia ser colocado nas escadas da prisão dentro da parede.
– Erro corrigido, devido ao qual "Nenhum código na área de transferência" e "Não" não foram traduzidos.
– Erro corrigido, devido ao qual os sons de passos continuaram após, como você parou.
– Erro corrigido, por causa do qual a caça não acabou, se o hospedeiro fugiu enquanto caçava.
– Erro corrigido, o que fazia com que o jogo travasse com vários monitores em diferentes escalas de resolução.
– Erro corrigido, por causa do qual o fantasma cantou, fazendo simultaneamente os sons da caça.
– Erro corrigido, por isso você pode segurar um tripé com a câmera ligada enquanto caça, e o fantasma não te encontrou.
– Erro corrigido, o que fez com que os botões do seletor de cores fossem invertidos no menu principal.
– Erro corrigido, por causa do qual você pode ver fantasmas com um projetor de laser através das paredes, onde não havia projetor laser.
– Exploit corrigido, onde você poderia usar a câmera em um tripé, fazer o fantasma pensar, o que você está por dentro.

A partir de ♠ _Charodey_ ♠

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