Cidade da Fábrica: Como remover um trabalhador, Carrinho, Barco, etc.

Olá a todos, aqui vamos dar uma olhada em como remover trabalhadores desnecessários.

 

Classe operária

Bem no início do desenvolvimento, quando não há correias transportadoras, usamos trabalhadores para entregar um recurso específico para a produção, e depois produtos acabados para armazéns, lojas, etc. Mas com a chegada do progresso, operários, que foram utilizados ficam simplesmente ociosos e não permitem o aumento do número de trabalhadores nas edificações. Como removê-los? Vamos considerar abaixo.

Trabalhadores em terra (Trabalhador, Caminhão, Transporte, etc.)

Não há remoção de trabalhador padrão no jogo (pelo menos eu não achei), então vamos recorrer a uma maneira de removê-lo, removendo o item (“Declive de andaimes” e “Acompanhar”), junto com o trabalhador. Eu tropecei neste método por acidente, como sempre 99% estojos.

O método funciona com todos os trabalhadores de solo (Eu mesmo – Trabalhador, Caminhão, Transporte, Minecartes de madeira, Vagão, Locomotiva a vapor, Colheitadeira)

Então, nós precisamos “Edifício em declive
florestas” (pode ser de madeira, pedra,
tijolo, quem vai gostar do que) e claro
ela própria “Acompanhar” (pode ser qualquer um também,
qual você gosta). Juntando tudo
juntos como na foto.

Nós damos o comando para mover para o local
edifícios ou mover-se com
chaves “M” (latina). Uma vez
O trabalhador estava no local, excluir
passarela sob o trabalhador.


Minecartes de madeira, Vagão, Vapor
A locomotiva é removida da mesma forma em
“Declive de andaimes”, somente com
usando “Rail”, já que de acordo com
eles não se movem na superfície.

Mas você pode usar o movimento,
chave “M” (latina), assim como
primeira maneira com “Para os trabalhadores”, mover para
“Acompanhar”.

tão, temos lidado com os trabalhadores no terreno, agora estamos avançando suavemente para os trabalhadores da água.

Trabalhadores na água (Cerca, Um barco, Cargueiro)
Na água tudo funciona um pouco diferente. Não seremos capazes de conduzir o barco para “Declive de andaimes”, O barco não esbarra em obstáculos e isso é lógico. portanto, aqui você precisa agir um pouco diferente.
Precisa encontrar um lugar, com uma altura de água de um bloco. Nós vamos usar “Bloco ou arco de andaime” (funciona e caule, e com outro). Coloque um bloco sob o Barco e o Barco desaparecerá. +1 O trabalhador é livre. (É possível e em maior profundidade, mas é difícil entrar na célula certa, então um pouco mais)

A partir de Nekolюchiй Yozzh

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