Rogue Lords: Guia de Eventos (no processo de enchimento)

Lista de eventos possíveis, suas bifurcações e consequências.

Os eventos são marcados com um ícone de livro no mapa

Por um evento concluído com sucesso, você pode receber os seguintes prêmios:

  • almas
  • espírito demoníaco
  • habilidade de primeiro ou segundo nível
  • aumentando sua influência no mundo – Horror
  • revolta da humanidade contra você – a ameaça
  • qualidade positiva (+ às características do adepto)

 

ATENÇÃO: o número aproximado de almas caídas é indicado, porque a quantidade pode aumentar ou diminuir, dependendo do capítulo e suas relíquias

Se você falhar no teste de sorte e receba “senhorita”, você ainda receberá a qualidade positiva que escolheu antes do início do evento, mas, adicionalmente, você terá uma linha negativa.

 

Alquimistas ✓

Requisitos: engano e ocultismo

  1. Do lado do alquimista > habilidade de segundo nível
  2. Fique do lado do astrólogo > habilidade de segundo nível
  3. Mate os dois > habilidade de primeiro nível + almas

Poetas Vampiros

Requisitos: insidiosidade

  1. Mate eles >
  2. Escute-os >
  3. Tirar sarro deles > Horror

Bruxas

Requisitos: furtividade

  1. Acabe com os caçadores de demônios, bruxas ameaçadoras >
  2. Execute bruxas e leve suas almas > almas
  3. Faça as bruxas servirem apenas a você:
    • Combine a magia das bruxas e imponha uma poderosa maldição aos caçadores de demônios > almas + Horror
    • Exija um sacrifício em sua honra > habilidade de segundo nível
    • Devorar suas almas > espírito demoníaco 30

Sacerdotisa ✓

Requisitos: ocultismo e engano

  1. Mate a sacerdotisa > Horror
  2. Espere a sacerdotisa convocar os mortos e roubar suas almas > almas
  3. Para enganar a sacerdotisa para convocar espíritos malignos:
    • Chame o espírito do assassino> Horror + almas
    • Chame o espírito da bruxa> habilidade de segundo nível

Fazenda Abandonada ✓

Requisitos: ocultismo

  1. Procure na fazenda > habilidade de primeiro nível
  2. Absorva os restos de magia > qualidade positiva

Santuário Abandonado ✓

Requisitos: furtividade

  1. Tire a relíquia à força > batalha:
    • Remova a relíquia da tigela de água benta > relíquia + qualidade negativa
    • Absorva um pouco de seu poder > habilidade de primeiro nível
  2. Seguidores de ataque “Luz divina” de trás:
    • Remova a relíquia da tigela de água benta> relíquia + qualidade negativa
    • Absorva um pouco de seu poder > habilidade de primeiro nível

Feiticeira ✓

Requisitos: tentação e intimidação

  1. Desafie a irmã Dolores > batalha:
    • Mate ela > Horror + uma ameaça
    • Quebrar a vontade dela > Horror
  2. Subjugar a mente da irmã Dolores > almas + qualidade positiva

Armário estranho

Requisitos: intimidação e tentação

  1. Queime o escritório ofendendo sua honra >
  2. Roube o armário de curiosidades > relíquia
  3. Subjugue Kellington à sua vontade:
    • Faça-o criar um talismã para seus adeptos > habilidade de segundo nível
    • Reivindique seu artefato mais poderoso > relíquia
    • Consumir sua alma > 30 banho ou 30 espírito do diabo

Wavering Inquisitor ✓

Requisitos: tentação

  1. Mate o inquisidor e leve sua alma > 25 banho
  2. Faça um acordo com o inquisidor:
    • Faça dele um espião > Horror
    • Consumir sua alma > espírito demoníaco 30

Smithy ✓

Requisitos: tentação e intimidação

  1. Destrua a forja > batalha:
    • Mate ele > 20 banho
    • Poupar > Horror
  2. Amaldiçoar a arma > almas
  3. Faça o ferreiro trair os caçadores de demônios:
    • Faça-o forjar artefatos demoníacos > relíquia
    • Consumir sua alma > espírito demoníaco
  4. Assustar o ferreiro até a morte > Horror

Graves

Undertaker ✓

Requisitos: engano e ocultismo

  1. Faça um trato com o coveiro:
    • Convocar os ladrões de túmulos > 40 banho + Horror
    • Desperte os mortos > 20 banho + Horror
  2. Dê uma olhada nos corpos mais de perto:
    • Absorver magia:
      • Continue a absorver magia > habilidade de segundo nível + qualidade negativa
      • Pare de consumir magia > habilidade de primeiro nível
    • Crie um amuleto > relíquia
  3. Roubar as almas dos mortos > 40 banho

Santuário inacabado ✓

Requisitos: ocultismo

  1. Destrua o santuário > Batalha > Horror
  2. Estragar a base > almas 65

Carrasco ✓

Requisitos: oculto e intimidação

  1. Mate o carrasco > Horror
  2. Amaldiçoar o machado dele > Horror
  3. Ensine crueldade ao carrasco > 60 banho

Vendedor ambulante subterrâneo ✓

Requisitos: oculto e tentação

  1. Tirar poções > característica positiva
  2. Poções de maldição > Horror
  3. Faça um acordo com um comerciante:
    Boa sorte:

    • Faça-o preparar poções demoníacas > habilidade de segundo nível
    • Faça-o arruinar sua reputação “Ordem Divina” > Horror
    • Consumir sua alma > espírito demoníaco

    fracasso:

    • Mate ele > qualidade positiva e ameaça
    • Perdoe e deixe ir > traço negativo ou nada

Fonte Amaldiçoada ✓

Requisitos: engano e ocultismo

  1. Tente definir, a fonte está limpa:
    • Explore a fonte
    • Beba da fonte > qualidade positiva (se não for limpo) ou qualidade negativa (se liberado)
    • Aprenda magia antiga> habilidade de segundo nível
    • Vá embora
  2. Beba da fonte > qualidade positiva (se não for limpo) ou qualidade negativa (se liberado)
  3. Vá embora

>>>

Fonte amaldiçoada (ritual) ✓

Requisitos: furtividade

  1. Abortar o ritual >
  2. Ataque as sacerdotisas por trás:
    • Beba da fonte > qualidade positiva
    • Deixe a maldição envenenar tudo ao redor > Horror

Traidor ✓

Requisitos: furtividade e engano

  1. Lide com o traidor e seus mestres > batalha > Horror
  2. Mate o traidor sem ser notado > habilidade de segundo nível
  3. Faça caçadores de demônios se matarem > almas :
    • Faça você espionar os inimigos > Horror
    • Engula a alma dela > espírito demoníaco 30

Santuário (ouro)

Requisitos: furtividade e intimidação

  1. Destrua o santuário >
  2. Roubar ouro:
    • Pegue ouro >
    • Maldito ouro >
    • Intimidar o alto tesoureiro:
      • Faça-o mostrar às pessoas suas verdadeiras cores “Ordem Divina” > Horror + almas
      • Exigir sacrifício > relíquia

Santuário (doações) ✓

Requisitos: furtividade

  1. Ataque o santuário > batalha > habilidade de segundo nível
  2. Tente coletar doações > relíquia

Fonte Santa ✓

Requisitos: engano e ocultismo

  1. Descobrir, a fonte está limpa:
    • Explore a fonte
    • Amaldiçoar a fonte > habilidade de primeiro nível + qualidade positiva
    • Vá embora
  2. Beba da fonte > negativo (se liberado) ou qualidade positiva (se não for limpo)
  3. Vá embora

Órfão

Requisitos: tentação e astúcia

  1. Matar o órfão:
    • Pergunte a ele sobre os rumores
    • Mate ele >
    • Transformá-lo em um vampiro > Horror + almas
    • Ofereça um acordo em troca de cura >
  2. Leve as almas de seus entes queridos > almas 35
  3. Para convencê-lo, que ele não é contagioso > almas 65

Estátua ✓

Requisitos: oculto e tentação

  1. Crucificar o escultor na estátua > Horror
  2. Reviva a estátua> almas
  3. Subjugue o escultor a si mesmo:
    • Ordem para esculpir sua estátua > Horror
    • Consumir sua alma > espírito demoníaco 15

Corpo morto (Caçador de Demônios) ✓

Requisitos: insidiosidade

  1. Identificar corpo >
    • Examine o corpo > Caçador de Demônios
    • Procure no corpo > relíquia
    • Subjugar os ratos:
      • Envie-os para instilar medo nas pessoas > Horror
      • Ordem para atacar outros caçadores de bruxas > Horror
      • Vá embora
  2. Procure no corpo > relíquia
  3. Vá embora

Cadáveres

Requisitos: ocultismo

  1. Capture as almas dos mortos > almas
  2. Faça os mortos responderem às suas perguntas > qualidade positiva:
    • Capture as almas dos mortos > almas
    • Espere e ataque “Luz divina” > batalha > almas + Horror
    • Roubar magia de corações >
Horta ✓

[Requisitos: tentação e ocultismo

  1. Destrua o pomar > Horror
  2. Roubar as almas dos mortos > almas
  3. Faça os mortos assombrarem os vivos > Horror
  4. Acorrentando almas perdidas às árvores> 50 banho

Charlatan G.

Requisitos: ocultismo

  1. Determine a origem das mercadorias:
    • Poderoso artefato:
      • Roubar mercadorias > relíquia
      • Amaldiçoar os bens > Horror
    • Relíquia sagrada :
      • Destrua uma relíquia sagrada> Horror
      • Amaldiçoar os bens > Horror
  2. Roubar mercadorias > relíquia ou qualidade negativa (dependendo da relíquia)
  3. Amaldiçoar os bens > Horror

Jovem caçador de demônios

Requisitos: engano e intimidação

  1. Matar o estudante >
  2. Vire-o contra os caçadores de demônios > Horror
  3. Assustá-lo até a morte >
    • Envie-o para contagiar com pesadelos de outras pessoas >
    • Faça-o trair os caçadores de demônios > 45 banho

A partir de Khimeral

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