Rogue Lords é um jogo roguelike de fantasia sombria, onde o jogador é o próprio diabo!
Lidere um esquadrão de vilões excepcionais em uma série de eventos e batalhas por turnos, semeando horror e sujeira ao longo do caminho.
Conquistas offline - ?
Número mínimo de passes para 100% - bagel
Dificuldade de realizações - 8/10 (depende da habilidade)
Tempo estimado de coleta 100% ~ 30 horas (depende da habilidade)
Conquistas com níveis de dificuldade - Não
Conquistas, fácil de perder - Não
Conquistas problemáticas - era seu, tornou-se nosso, O diabo não tem medo da morte (conta no jogo, mas não em estímulo)Algumas conquistas não contam para incentivos, ao jogar offline
Uma pequena excursão aos pontos fortes e fracos dos adeptos, bem como seus papéis no jogo
Existem vários tipos de status no jogo, por conveniência com diferenciação de cores, mas no inimigo ou adepto ao mesmo tempo só pode haver 1 status de cada tipo, por exemplo, Depressão, ao aplicar, Irá substituir Sangrando, uma vez que ambos os status são fraqueza
Isso deve ser levado em consideração ao construir, para evitar habilidades conflitantes, também existem opções francamente fracas dentro do mesmo status, mas fazendo quase a mesma coisa, por exemplo Depressão dói mais Queimar, A parede mais forte Escudo etc.
Porque, especialmente no início, Leia cuidadosamente, o que uma habilidade particular faz, e também que efeito de status se aplica
Habilidades têm 3 grau de raridade: cinzento, roxo e dourado; 3 habilidades idênticas da mesma raridade são combinadas em 1 habilidade com o próximo nível de raridade e dar um adicional, por exemplo, 3 cinza > 1 roxo e mais 1 adicionar. roxo (com algumas relíquias, o número de etapas especiais pode ser maior)
Deve ser notado, que as habilidades roxas só existem na raridade roxa, e ouro - em ouro, por outro lado, pode ser aumentado em cinza ou roxo para dourado
Conquistas associadas - associado a adeptos é muito condicional, uma vez que muitos deles podem ser obtidos jogando com outros adeptos, mas de alguma forma vou apontar alguns deles
Starter e um dos personagens mais fortes do jogo devido ao grande número de poderosas habilidades de combate, bem como uma habilidade única Espelho sangrento - efeitos de habilidade, usado por Maria contra inimigos, duplicado no inimigo, em que um espelho é sobreposto
Recarrega - custa dois pontos de ação (A PARTIR DE) e coloca um espelho no inimigo
Eu não recomendo usar Mary como principal nuker para OZ, uma vez que todas as suas habilidades de ataque vermelho estão marcadas Desejo por sangue - ou seja, eles podem ser usados contra o inimigo com o menor número OZ
Mas não importa, como Mary é revelada como uma nuker por OM: habilidades ofensivas roxas não são rotuladas Desejo por sangue e pode ser usado contra qualquer pessoa, Sete anos de miséria exitos AOE e impõe um mais poderoso fraqueza no jogo - Depressão, Levando embora 5-8 OM no início e no final do turno do inimigo, e também subtraindo a mesma quantidade de pontos de Máx.. OM; Fragmento de alma inflige 1-2 x 15 OM e reduz o físico. ataque em 10 unidades; Pedra na alma inflige 11-16 OM e trava fraqueza - Zumbi, converte cura recebida em dano, Ferocidade - sequestros 3 x de 2-3 OM e finalizador Uma vez, dois, Mary vai te levar - sequestros 4-6 OZ / OM no inimigo
Considerando, que haverá um espelho em um inimigo - este é um acionamento adicional, pelo menos 1 habilidade e dano louco, com bombeamento adequado e relíquias
O autor passou por todo o jogo com Mary
Terminar 20 inimigos usando um espelho
O último dano deve ser feito a partir do espelho
Aplicar 80 unidades. dano com uma habilidade
Graças ao espelho, isso não será difícil.
Segundo personagem inicial, meio nuker, e metade como um suporte por causa de sua recarga - habilidades de recarga para TODOS os adeptos de 2 A PARTIR DE, bem como um conjunto de habilidades
GD pode ser um bom suporte para magos, porque tem uma habilidade de iniciação, aumento do ataque mágico em +3 com cada uso; possui uma habilidade com o efeito Depressão; habilidade poderosa, atirando em inimigos Proteção e imponente Esgotamento, bem como um nuke auto-recarregável por OM
Em teoria GD pode ser usado como um especialista em ataque OZ, mas todas as suas habilidades vermelhas são reveladas apenas às portas da morte Drácula, então eles disparam duas vezes, mas eles são todos voltados para um inimigo, e o único nuke AOE vermelho é dourado, sim, ele bate e OM, mas é extremamente difícil obtê-lo e é muito perigoso confiar nele, como e constantemente brincando com o status às portas da morte
Completo 5 move-se consecutivamente com o status "À beira da morte"
Último personagem inicial, razão tanque / nuker 50/50, recarrega habilidades para 1 A PARTIR DE
Headless - Versátil e poderoso adepto, provocação e escudo, igualmente útil como em um partido contra OZ, e entao OM, porque ele tem habilidades AOE para qualquer tipo de saúde, bem como habilidades, infligindo danos por esse tipo de saúde, que falta ao inimigo
Sabe roubar do inimigo OZ e OM devido ao recurso exclusivo - amargura, começando a acumular cargas ao receber dano (ou a morte do inimigo, com uma relíquia pessoal)
Pode atirar / abduzir melhoria do inimigo, remover manobra, sobrepor silêncio e zumbi, receber bônus A PARTIR DE ou OZ / OM, palavra, por um lado - um must-have para qualquer festa, mas, com outro, todas as suas fichas são egoístas e direcionadas à pessoa amada, mas como um tanque e uma cabeça de suporte mais fraca do que Lilith, e depois de recebê-la, muitos imediatamente abandonam o Cavaleiro
Atenção, a porta - resgates de UM ataque FÍSICO de entrada, por exemplo 3 desviar salvar de 1 ataques 3 vira em uma linha e qualquer ataque x2 / x3 e mais vai quebrar a esquiva, e entao, como a porta é um proteção, então substitui escudos / paredes, tome cuidado
Evitar 200 unidades. dano com a habilidade "Focus"
Conquista cumulativa
Disque de 1 para 5 Amargura em um movimento
Desbloqueia no terceiro nível, é um dos nukers mais poderosos de OM, devido a danos passivos devido à máscara, bem como habilidade, trocando a balança OZ / OM
O mínimo essencial para este personagem está listado acima., além disso, você pode melhorar a máscara de ataque, procure uma habilidade para o acionamento adicional de uma máscara e relíquias (SEMPRE leve suas relíquias pessoais PRIMEIRO), habilidades com efeitos de controle serão uma vantagem, na verdade, todo o seu papel na batalha é reduzido a uma coisa - colocar uma máscara, e o jogador - para obter relíquias para ela
Colocar 50 máscaras
Decolar 4 status com a habilidade da Senhora Branca
Habilidade necessária Explosão fantasma
Abre em 14 nível, precisava curar permanentemente a escama OZ, é quase impossível passar sem ele Matriarca Gloria, penúltimo chefe
Todo o papel de Hécate se resume a uma coisa - para iniciar o ritual, que restaura OM no início da sua vez até então, até que o jogador cancele o ritual, então ele irá parar e restaurar todas as habilidades, o desencadeamento passivo do ritual é contado como o uso da habilidade, tenha cuidado ao lutar Gloria
Certo, em teoria, se você olhar para todo o arsenal de Hécate, então ela pode fazer um bom dano em OM, mas na prática, seu dano ainda está aquém da barra DB ou CM, portanto, o significado de seu uso como uma unidade de combate é perdido
Mantenha o ritual por 5 movimentos
6 mude a fase da lua uma vez em um movimento
Todas as habilidades de Hecate são baratas, mudança 6 tempos de fase são muito fáceis, com uma habilidosa alternância de habilidades com lua cheia, lua Nova e recarrega
Desbloqueado após derrotar o primeiro chefe, é o melhor tanque do jogo: dela muro reduz o dano em porcentagem, não quantitativamente; sabe como impor proteção/Cidade/reconstruindo OZ / OM para qualquer adepto, ao contrário do sem cabeça, e também remover todos os status ao controle e fraquezas de seus adeptos, mas proteção de inimigos
Em um mundo, versão altruísta do sem cabeça, mas, o final dela nuke AOE, potencialmente, pode ser o mais forte no jogo devido ao aumento do dano da habilidade passiva de Lilith - receber +1 unidades de dano a cada vez, quando o inimigo leva dano
Como um equilíbrio, muitas das habilidades de Lilith estão iniciando, incluindo recarga, o que não vale a pena A PARTIR DE, mas aplica uma provocação à própria Lilith
Mate 3 oponentes com uma habilidade Lilith
Mate o inimigo, que tem mais da metade de HP ou MP, uma habilidade Lilith
Abre após o terceiro livro, é um excelente companheiro para KM, obrigado por controlar depressão e uma dispersão de habilidades de controle
O Barão é um cruzamento entre Hécate e a Dama Branca, de forma alguma insubstituível, mas um personagem bastante interessante em termos de jogabilidade, no entanto, o autor usou extremamente raramente
Acabar com a luta, ativando e eliminando a Depressão em cada turno
Muito fácil com relíquias, fornecendo adicional A PARTIR DE
Ativar 9 Depressão em um movimento
NÃO funciona na versão atual do jogo
Você consegue desbloqueá-los no final do jogo., quando a complexidade e quantidade OZ / OM inimigos estão fora de escala, no entanto eu entendo, para que eram esses dois
Em teoria, O Doutor e a Besta devem se tornar adeptos sinérgicos, com dano misto: médico mágico e físico graças ao monstro, no entanto, na prática, tudo acabou monstruoso
Pouco de, que eles só podem ser tomados em pares, significa que você precisa de um suporte, no entanto, nem o doutor, nem a Besta é atraída pelo papel de DD, qualquer nuker, então um desses dois deve ser um suporte, como o autor fez: CM causou danos, Dr. Sapportil, e a besta era apenas, suas habilidades são inúteis nesta situação
além disso, Habilidades iniciais de F / H conflitam entre si, queimar substitui o primeiro putrefação segundo, sem levar em conta que, o que por si próprios queimar e putrefação extremamente fraco fraquezas
Para putrefação trabalhado, como pretendido, necessidade, ao menos, uma relíquia pessoal da Besta e uma melhoria na raridade da habilidade, meios queimar O médico precisa ser jogado fora e vice-versa, focando em queimaduras, embora não, esta é uma ideia muito estúpida e dificilmente alguém a aceitará
Desta maneira, suposto, qual é o principal dano, entre esses dois, contribui putrefação Monstros, só é facilmente nivelado pela regeneração ou defesa do inimigo, Afinal, diferente depressão, putrefação não reduz Máx.. OZ
Em uma situação, Digamos, batalhas com capitães, é fundamental nivelar o tratamento por status zumbi e substituindo-os depressão - o jogador se beneficia de até mesmo um único gatilho depressão, na medida em que Máx.. OM já reduzido, efeito de putrefação é nivelado por tratamento banal
E estamos falando sobre situações, quando os capitães tratam 150+ OZ / OM todos os inimigos
O outro lado da moeda é a sinergia conexão com o criador
Suposto, que o esgotamento das habilidades do Doutor reduz o necessário A PARTIR DE para habilidades de Besta e vice-versa, a ideia era, para ir pago pelo Doutor e grátis - pelo Monstro, ou vice-versa, mas na prática, ande e então, e outros, na presença de efeitos de status conflitantes - sem sentido
Não, é possível, mas parece, como escolher o inimigo com um garfo, variedade de todas as habilidades permite que você inflija dano físico ao Doutor e dano mágico à Besta, mas para isso você precisa baixá-los propositalmente, gastando em cada batalha 15-20 minutos e tudo por causa da incapacidade de escolher as habilidades iniciais você mesmo, quando os padrões são terríveis
No fim, um par de personagens interessantes se torna o mais fraco do jogo, devido à falta de partida nuclear, fraca sinergia inicial, habilidades muito caras, bem como aumento lento
Recarrega 40 habilidades usando o status "Recuo elétrico"
Use uma habilidade com qualidade "Link para o Criador", em seguida, retorne seu valor para 0 OD para uma caminhada
É necessário retirar inicialmente o custo da habilidade do Doutor em 0, em um movimento novo, use a habilidade livre do Doutor e caminhe novamente como um monstro, para reduzir novamente o custo para 0
Ativar 4 Status de deterioração com uma habilidade
1 o status de putrefação deve estar em um dos adeptos, descanso 3 - em inimigos, use recarga de monstro e voila
Aplicar 150 unidades. dano, usando uma habilidade com extra. efeito "Primeiro Sangue"
Conquistas, relacionado com a passagem de livros
Livro completo da garra de Geryon
O primeiro chefe do jogo, um de cujos lacaios pode trocar escalas de HP / SP, Composição recomendada: B, KM, BD (abre em 3 nível)
Habilidade crítica Permutação (BD): troca alvos HP / SP
Após a vitória, um adepto é revelado Lilith
Complete o livro "Cabeça da Hidra"
Composição recomendada: Lil, KM, BD
Complete o livro Lantern of Charon
Composição recomendada: Lil, KM, BD
Após a vitória, um adepto é revelado Baron Sábado
Complete o livro "O Olho da Wyvern"
Composição recomendada: Lil, KM, BD
Complete o livro "Cerberus Collar"
Composição recomendada: Lil, KM, BD
Após a vitória, um adepto é revelado Dr. Frankenstein / A Besta
Complete o livro "Spinning Wheel of Fate"
Matriarca Gloria é o chefe mais difícil do jogo, por causa dos pactos em vigor durante a batalha: proibição de aplicar mais 5 ataques; proibição de usar mais 2 habilidades de cada adepto; proibição do uso de status, as proibições mudam a cada poucos movimentos, aumentando o ataque de Gloria em várias unidades e mudando as escalas OZ / OM em lugares
A violação da proibição acarreta um ataque instantâneo. (~ 15 OHM) pelo agressor, bem como mudar o pacto e aumentar o ataque de Gloria, ela mesma só tem um ataque mágico, frequentemente atinge a área, respectivamente, facilmente nivelado por Hecate, no entanto, você não deve arrastar a luta com ela, porque cada mudança do pacto aumenta o ataque de Gloria, portanto, mais cedo ou mais tarde, seu ataque simplesmente excederá o máximo OM adeptos
Na maioria das vezes, Gloria invoca inimigos com um ataque mágico, no entanto, também pode causar danos físicos, você precisa ter medo deles, como fogo, porque regeneração OZ É o status, e os status na segunda metade da batalha não podem ser aplicados
Pois assim que o jogador levar Gloria a um estado às portas da morte, ela se tornará invulnerável por um turno, chamará, se houver espaço, asseclas e vai curar cerca de ~400 OZ / OM, durante esta fase de combate, todas as restrições serão aplicadas de uma vez
Portanto, você precisa, em primeiro lugar, tenha tantas habilidades puras quanto possível, sem status; tenha à sua disposição Hecate com um ritual roxo ou dourado, bem como uma relíquia pessoal; DB com máscara roxa ou dourada, habilidade de troca OZ / OM, bem como duas relíquias pessoais; KM, como o DD principal, de preferência com todas as habilidades de magia roxa, ela não precisa de relíquias pessoais
Relíquias são críticas, dando +20 OZ / OM e +3 para o dano de todos os adeptos, relíquias provarão ser excelentes, realçando depressão e bater passivamente OM
sim, depressão é um estado, mas é importante usá-lo entre pactos, proibindo status, e na segunda fase, bata com roxo puro
Derrote Van Helsing
Helsing, comparado a Gloria, apenas não representa nada, ele pode ser morto por qualquer partido, mas você precisa ter em mente, que ele tem dois tipos de ataque: o primeiro é enorme, exitos OZ / OM, e também corta a mesma quantidade de max. pingar OZ / OM, ele muda após um certo número de habilidades usadas
Este é o único perigo do chefe final, afinal, a gordura banal dos adeptos será cortada impiedosamente a cada ataque, no entanto, este ataque muda a cada vez, quando os adeptos usam um certo número de habilidades
O segundo tipo de ataque - bloqueia 2 habilidades dos adeptos atacados, sobre 1-2 mover e este tipo de ataque é uma brecha, uma vez que muda apenas após um certo número de recargas
Desta maneira, se você coletar relíquias e habilidades, que recarregam as próprias habilidades, então você não pode usar as habilidades de recarga
O próximo ponto é, que após a morte do lacaio, Helsing se torna invulnerável por um turno e convoca, através do curso, próximo lacaio
Se você for a ele com Hecate, então sobre OM você não precisa se preocupar e nem tocar no lacaio, Vencendo magia, perigo só pode ser um mercenário, às vezes chamado por Helsing, porque ele bate com a física, bate dolorosamente e massivamente, e também pendurado sangrando
Derrote Van Helsing com cada um dos Adeptos
Várias conquistas, obtido no decorrer do jogo
Completo 15 eventos diferentes
Passe em um teste de impacto com uma taxa de sucesso de 0%
Ajudará no efeito de área, dando primeiro uso gratuito da energia do diabo, quando começa em um evento, apenas passe-o como um adepto com condições mínimas, Nós vemos 0 probabilidade de conclusão bem-sucedida da condição, nós mudamos isso com a ajuda de energia diabólica para 100%
Completo 12 eventos em um livro
Aplicar 200 unidades. dano por turno
Usar 7 habilidades em um movimento
Complete o livro sem perder a saúde do diabo
Você pode usar a energia do diabo, você não pode simplesmente levar dano a um adepto com status às portas da morte, porque em tal situação, o dano vai para o diabo
No momento, a conquista está cheia de erros, pode ser obtido no jogo, mas o vapor às vezes não conta
Visita 10 altares de sacrifício
Conquista cumulativa
Fim do capítulo, depois de passar por cada tipo de área pelo menos uma vez
Visita 15 áreas com o efeito de terror em um livro
É necessário destruir o horror desde o início do livro: escolha o terror durante as batalhas e eventos, e também ir para locais, em que efeito benéfico
Recarrega 10 habilidades consecutivas
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