Crusader Kings III: Guia de conquistas “Rei de todas as ilhas”

Guia de conquistas “Rei de todas as ilhas”

 

Rei de todas as ilhas.

Neste tutorial, descreverei uma maneira fácil de obter essa conquista.. A conquista será conquistada pelo personagem criado, portanto, você não receberá a conquista nesta jogada
Longe de casa.

Mais rápido que uma raposa.

Crie um personagem.
Nesta jogada, eu escolho uma personagem feminina. Você pode escolher qualquer um.
Em seguida, você precisa selecionar as características do personagem. Eu escolho as seguintes características.

Estou começando em Gotland. Na minha opinião, este é o melhor local para obter a conquista..

Táticas de conquista.

Para obter a conquista, você precisa controlar tudo 52 ilhas. Entre essas ilhas está o Ducado do Maine, e há uma decisão especial associada a este ducado, que é chamado “Levante o Reino das Ilhas”. Muitas vezes, todos tentam fazer isso quase imediatamente., e pode soar estranho, Mas isso é um erro. Sim você vai conseguir 7500 soldados especiais, muitos pontos de dinastia, mas acredite em mim, seu passo a passo com esta decisão se tornará mais difícil. Obviamente, este guia também incluirá a criação do Reino do Maine e das ilhas., mas muito depois.
Seu passo a passo será, qual é o título mais alto, que o personagem possui será o ducado. E agora vou explicar porque.
Como visto na foto, de jure, apenas três ducados pertencem ao reino do Maine: Maine, Ilhas e Ilhas do Norte (os dois últimos pertenciam originalmente à Escócia e à Noruega, respectivamente, e mudar seu status ao tomar uma decisão “Levante o Reino das Ilhas.” Isso significa, que após a criação do Reino do Homem e da Ilha, todos os territórios, e há mais deles 40, não pertence legalmente ao seu personagem. Vassalos vão pagar menos impostos e milícias, junte-se a facções para se separar do overlord, e, em geral, é inadequado para responder ao aumento da autoridade da coroa.
Depois de tomar uma decisão “Levante o Reino das Ilhas” suas terras se tornarão feudais, a manutenção das unidades será para ouro, e não por prestígio.
Se você não criar o título Reino do Maine e as Ilhas, seu personagem possui apenas o título ducal, vassalos não podem criar um título superior ou igual ao seu, portanto, legalmente, são completamente seus.
Nesta foto marquei as ilhas, qual você captura por último, uma vez que essas ilhas são reinos em si mesmas, e se você capturá-los antes, então você não será capaz de usar a solução “Levante o Reino das Ilhas”.
Já que seu personagem possuirá um grande número de títulos ducais, você sempre só precisa de um herdeiro. Tudo é muito simples aqui. Encontre um cônjuge, no início, há caracteres suficientes com boas propriedades herdadas, e estão esperando o filho nascer. Depois de nascer, divorcie-se, ou seja celibatário, embora a aceitação do celibato torne impossível realizar as intrigas do romance. Então é melhor você se divorciar. Case com o herdeiro apenas quando ele se tornar um jogador.

Começo do jogo.

Encontrando o cônjuge certo, e começamos a distorcer romances com governantes vizinhos, quanto mais alta a classificação, quanto mais prestígio. Aconselho você a começar com o Rei de Lorraine. Devido às propriedades, que escolhemos no estágio inicial de criação do personagem, você pode namorar quase todo mundo. Não se esqueça de, que o objetivo do romance é ganhar prestígio, não amantes, bastardos e a propriedade resultante de fornicação, portanto, recomendo terminar todos os romances com beijos.

Nós roubamos e nos divertimos.

Os escandinavos mantêm um exército de prestígio, portanto, tendo recebido prestígio suficiente, reunimos um exército e o enviamos para ataques.

Seu exército deve sempre marchar ao longo da costa, se você se mudar, então as tropas não sofrerão perdas em combate, e isso reduz o volume de produção, e torna o exército vulnerável ao encontrar um defensor. Preste atenção nos rios, você pode caminhar ao longo do leito do rio, também evitando perdas fora do combate. Muitas cidades grandes e ricas, As capitais estão localizadas junto aos rios.

Primeira conquista.

Comece sua primeira conquista com Ezel.. Tendo vencido, tome uma decisão imediatamente “Reúna os Jomsvikings” Eles precisam ser reunidos primeiro., pois isso tornará possível contratá-los gratuitamente.

Eu recomendo fortemente o recrutamento de prisioneiros capturados, se possível, obtenha influência sobre eles e mude sua confissão. Após o recrutamento, faça com que se tornem cavaleiros. Não importa quanto valor eles tenham, Eles têm um olho ou não têm pernas?, sim, mesmo na morte. Se você conseguir fazer com que ele se junte à Ordem Jomsviks, tal cavaleiro se torna muito valioso, porque ele pode transferir a terra, que é uma pena dar ao vassalo. Após a morte, eles passarão para você. A única opção possível, se o cavaleiro entrar em fornicação, e ele terá um filho, então o filho do cavaleiro se torna o herdeiro, mas um fenômeno tão raro na minha memória. Mas se aconteceu, não se esqueça da Crown Authority, e a capacidade de tirar o título do cavaleiro lascivo.

tome cuidado, quando você conquistar o ducado, veja as condições de vitória. Acontece, que com o ducado você obtém os vassalos do inimigo derrotado. Afinal, durante a apreensão do ducado, você receberá o domínio do inimigo derrotado, se outras propriedades do ducado são ocupadas por vassalos, então essas posses passam para você junto com os vassalos. Não há nada de errado com isso, mas acontece assim, que esses vassalos obtidos durante a conquista têm direito a essas terras, que você acabou de obter, e você, por exemplo, queria dar esta terra ao seu chanceler ou marechal sem-terra. Tendo recebido esta terra, o chanceler / marechal ficará sentado com os edifícios bloqueados por um tempo, e muito provavelmente receberá uma guerra do vizinho de um vassalo.
Isso não é tão importante para a conquista., mas pode levar à perda de um consultor importante para você. Assista.

Religião e Cultura

Mudança de religião e cultura nas terras conquistadas. Ainda durante a vida do primeiro personagem, consegui me tornar um ideólogo cultural, mais a cultura escandinava se desintegrará em dinamarquês, sueco, e o norueguês. Não esqueça, que para a guerra com Bizâncio você precisará de armas de cerco, e é por isso que é importante ser um ideólogo cultural, e monitorar o progresso do desenvolvimento cultural.

Para mudar de religião rapidamente, você precisa de um consultor de alta habilidade. Escandinavos têm Gidya / Godi intercambiáveis, se você se deparar com um conselheiro estúpido, encontre para ele uma esposa de sua denominação, e mudar. Aconselho-o a designá-lo para o cargo de médico., e consertar, para perceber quando ele se foi.
A cultura e a religião mudam mais rápido nas terras dos vassalos. Aparentemente, seus conselheiros também estão ocupados com isso., então comece de suas terras.
Não subestime a diplomacia. Conselheiro diplomata inteligente pode reduzir termos de trégua.

Desenvolvimento do personagem.

Como o personagem é militar, tento desenvolver apenas ramos individuais, Eu vou mais longe na bolsa de estudos. Você faz ou não, Decida por si mesmo. Meu ramo de desenvolvimento se parece com este

Vassalos.

Entre seus vassalos haverá aqueles, quem possui terras tribais. Não seja ganancioso e desenvolva seus domínios. Após a transição para o feudalismo, todos os edifícios se tornarão feudais e isso reduzirá o custo de bombeá-los. Todas as terras tribais estão marcadas na imagem abaixo..

Bizâncio.

A maioria das ilhas de que você precisa está em Bizâncio. Você não deveria lutar com ela, até, até você abrir as armas de cerco. Sem eles, os cercos continuarão 12 e mais meses. Seu exército perderá suprimentos e será derrotado. Mas, roubar Bizâncio é um prazer.

Nesta foto, já criei o Reino dos Homens e das Ilhas., Mas esse não é o ponto. Antes da criação do título, eu já tinha esses 15000 ouro e 17000 soldado. Uma vez que você percebeu, sobre o que são seus invasores 9000-10000 sinta-se à vontade para saquear Bizâncio.

Ao roubar, é melhor começar de Gotland, além disso, suas tropas passarão pela Dvina Ocidental, então ao longo do Dnieper e vá para Constantinopla. Roube, lá de 150 para 300 ouro, e mais ao longo da costa. Não se esqueça que o roubo reduz o controle e traz muitos problemas para seus inimigos.

Vassalos poderosos.

Uma vez que seus vassalos não podem criar um título igual ao seu, a partir disso, eles não deixam de ser poderosos e até perigosos. Na minha passagem, Vassalos das Ilhas do Norte e das Ilhas, dividiram as terras escocesas entre si. Acontece, que eles apenas mantêm posses extras, acontece, o que é passado para as crianças, criando assim seus vassalos. Perigoso, quando eles apenas os seguram, e ainda mais perigoso, quando eles têm um herdeiro. Nesses casos, a melhor maneira de dar-lhes concubinas, com a esperança de que herdeiros sejam adicionados e as posses sejam divididas.
Você também deve manter o controle de quais ducados serão criados.. Afinal, os vassalos conquistam territórios, mas não podem criar um ducado. Eu tive uma situação quando os ducados foram criados, e depois do reino da Escócia. Reino do Maine não criado. Nesses casos, dei independência a vassalos desnecessários..

Reino do Maine e as ilhas.

Se deve criar o Reino do Maine e as ilhas?
Tentei várias vezes obter a conquista “Rei de todas as ilhas” e foi a ele desde a criação do Reino do Maine e da Ilha. Todas as passagens foram arruinadas ou transformadas em algum tipo de rotina em uma guerra com Bizâncio e ao mesmo tempo com as facções dos vassalos, quem queria ganhar independência.

A imagem mostra a árvore do jogador. Elevou o Reino das Ilhas durante sua vida 5 personagem. Reino criado quando a conquista caiu “Rei de todas as ilhas”. Mesmo agora em minha preservação, após obter a conquista Rei de Todas as Ilhas, muitos problemas, então eu não recomendo criar o Reino do Maine.
Na minha opinião, a melhor e mais rápida conquista da conquista vem com o título de Ducado, sempre um herdeiro, e quando você consegue a conquista, fecha e é esquecido.
Mas essa é a minha opinião.
Eu realmente espero que o guia seja útil para alguém.. Obrigado pela atenção, e aproveite o seu jogo.
A partir de minus_cot

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