Mate o Pináculo: Guia de conquistas (46/46)

Um guia rápido para obter todas as conquistas em Slay the Spire.

 

Se você tentar, você pode fazer isso na primeira batalha. [Eu não aconselho]

Mmm…rosquinha!

  • Finalize Don com o cartão "Consumir"

Uma conquista triste devido ao fato de haver cerca de dois chefes. O melhor de tudo, é claro, é construir força a partir da conquista. “Bombar”. A parte mais difícil dessa conquista é encontrar a carta e o chefe certos.. Com o tempo você obterá.

  • Engolir – Aplica-se 10 dano, se matar um inimigo, aumenta a saúde máxima em 3
Minimalista

  • Complete o jogo com um baralho de 5 ou menos cartas

Realização fora do comum, mas factível. Existem no jogo Baralhos Infinitos, construído sobre o bem eterno, a maneira mais fácil de criá-lo no Latbearer:

  • Usamos o mapa Break through, então usamos nosso pé em um salto.
    É melhor se houver duas cartas de Pé Pulando..
    O principal é eliminar o maior número de cartas possível..
O Silencioso e Suas Conquistas
Esmeralda

  • Complete o jogo como o Silent

Segundo personagem, vai abrir de qualquer maneira, um só tem que morrer no Latbearer.
Mais difícil de dominar do que a barreira, mas não menos interessante.
A realização não é difícil, você só precisa se acostumar com o personagem.

Adrenalina

  • 9 Energia em uma virada da batalha

Conquista fácil. No Silent, há muitos cartões que fornecem energia e muitos cartões adicionais, tornando mais fácil obter a conquista:

Praga

  • Ganhar 3 Inimigos Veneno em uma batalha

Uma das principais construções silenciosas é a construção Poison.. Conquistas serão completadas por eles mesmos após várias corridas através do Poison. Aqui estão os cartões que serão úteis.:

Catalisador

  • Sobrepor pelo menos 99 Veneno em um inimigo

De novo veneno, usamos todos os cartões que indiquei acima, mas desta vez é tudo por um único sacrifício. Mais um cartão não ajudará nisso.:

  • Catalisador – dobra o veneno imposto ao inimigo

Estamos esperando a batalha do chefe e jogar tudo contra o chefe e sua conquista!

Ninja

  • Jogar fora 10 Afiação em um movimento

A segunda das principais construções no Silent é o Sharpening. Ataques para 0 o que é queimado após o uso. Aqui estão as duas cartas principais de nitidez.:

  • Dança da Adaga – dá 3(4) afiar
  • Capa e espada – dá 6 proteção e 1(2) afiar

Resta apenas esperar pelo aleatório

Pacto

  • Queimar 20 cartas em uma batalha

Realização que vem do passado, uma vez que os amoladores são queimados, você só precisa usar 20 afiando para a batalha. Em qualquer corrida através do sharpening, você receberá

Transiente

  • Derrote o Transiente Antes, então ele vai desaparecer

<–Acho que você encontrou um bastardo no Ato III.
A saúde dele é simbólica – 999hp, mais do que o chefe final.
Mamãe bate não chora, mas perde potência igual ao dano causado a ele.
Mas há uma ressalva, ele vai morrer de qualquer maneira, após o 5º movimento, mas não por sua mão.

  • Catalisador para ajudar!

Após melhoria, ele começa a triplicar o veneno. Basta encontrar duas dessas cartas e construir um baralho com Poison e sua vitória!

Defeito e suas conquistas
Safira

  • Complete o jogo como Defeito

Terceiro personagem, abre também por ocasião da morte, mas já no Silent. O personagem mais complexo de todos, onde você tem que usar todas as suas convoluções. Passe da corrida 3.

Voar em

  • Vencer a luta, não usando cartas de ataque

A tarefa mais fácil para o Defeito é o Pacifismo.
Ele realmente não ataca ninguém., esferas fazem isso ao invés!
Nada complicado, gerou várias esferas de relâmpago e vá para a defesa:

  • Descarga – Cobranças 1 Orbe de Relâmpago
Incompatibilidade

  • Não menos 99 Defesa em uma batalha
Barricada

  • 999 Defesa em uma batalha

Duas conquistas relacionadas, executá-los para outros personagens ou impossíveis, ou pelo menos quase. Além das esferas de relâmpago, o defeito também tem esferas de gelo, que fornecem proteção constante no final da curva:



Além disso, você precisa de uma placa auxiliar., com quem vai ser mais fácil organizar tudo isso:

  • IA criativa – cada turno dá uma carta de talento aleatória.
  • Após o uso, vamos para a defesa com a ajuda de orbes de gelo, e então é só uma questão de tempo, usamos apenas os talentos que descrevi abaixo, caso contrário, você pode estragar tudo de novo, melhor feito no Ato 3:


Você deveria acabar com algo assim. Aqui estão duas conquistas.

Concentrando

  • Não menos 25 Foco em uma luta

Se você der uma boa olhada na minha imagem acima, Eu tenho lá 28 Foco. AI criativa e distribui. Essa conquista vem dos dois últimos.

Poder

  • Não menos 10 efeitos positivos em uma batalha

Ainda denovo, na tela acima já tenho 9 efeitos positivos, apenas use algum outro talento e conquista seu.

Infinidade

  • Jogar fora 25 cartas de uma vez

Também pode ser feito da mesma forma que os últimos quatro em uma batalha, se você pegou este cartão antes:

  • Agregação – dá energia para todos 4(3) cartas na pilha de sorteio.

Levamos em consideração o fato, que graças a diferentes talentos em batalha, você pode acumular várias centenas de cartas, e Echo Skin irá dobrar seu efeito. Então é só usar 25 kart, seu suprimento infinito!

Néon

  • Para convocar 9 Orbs de plasma em uma volta

Outro tipo de esferas de defeito é o plasma.. Quando estiver no slot, dará passivamente +1 energia a cada movimento. Simplesmente aconteceu, que apenas duas cartas dão Plasma, onde usar o segundo simplesmente não é econômico:

  • Chuva de meteoros – inflige 24 dano, cobranças 3 Esferas de plasma

No entanto 3 Esferas já são impressionantes, você precisa encontrar dois desses cartões.
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db5804c328fceab171fe88a6f6cc36fd2dfb181382350774a85fd15744289ca2_product_card_v2_mobile_slider_639. A primeira carta deve ser usada com Echo Form ou Doubling Potion., A primeira carta deve ser usada com Echo Form ou Doubling Potion.. A primeira carta deve ser usada com Echo Form ou Doubling Potion..

A primeira carta deve ser usada com Echo Form ou Doubling Potion.?

  • A primeira carta deve ser usada com Echo Form ou Doubling Potion.

É aqui que o Defeito vem em socorro., É aqui que o Defeito vem em socorro., É aqui que o Defeito vem em socorro.. É aqui que o Defeito vem em socorro.. É aqui que o Defeito vem em socorro..

É aqui que o Defeito vem em socorro.
É aqui que o Defeito vem em socorro.

  • Complete o jogo como o Contemplativo

O quarto e até agora o último personagem do jogo. Não tão complexo quanto Defeito, mas não tão compreensível quanto o Latbearer. A partir da 3ª vez você vai passar.

Você é nada!

  • Derrote o chefe no primeiro turno

Parece incompreensível. Anteriormente, você tinha que ir para os chefes do Ato 3, e aqui.
Aqui está um novo personagem – Contemplativo, que pode fazer isso no Ato 1.

  • Raiva – postura do observador em que ela causa e recebe o dobro de dano.

A maneira mais fácil é matar o Slug Boss desde o primeiro movimento.. Reinicie o nível até obtê-lo.
Encontre o máximo de poções possível, a melhor coisa: Complete o jogo como o Contemplativo, Complete o jogo como o Contemplativo, Complete o jogo como o Contemplativo.
Complete o jogo como o Contemplativo.


Complete o jogo como o Contemplativo:

Idealmente

  • em qualquer rolo de dados, não tomando dano

Complete o jogo como o Contemplativo. Complete o jogo como o Contemplativo, você não sofreu nenhum dano. você não sofreu nenhum dano?)

Chefes
Chefe

  • você não sofreu nenhum dano

você não sofreu nenhum dano. você não sofreu nenhum dano, você não sofreu nenhum dano.
Os melhores decks para matá-lo, isso é Os melhores decks para matá-lo.

Fantasma

  • Os melhores decks para matá-lo

Os melhores decks para matá-lo. No entanto, Os melhores decks para matá-lo, depois que ele vai bater 6-14, depois que ele vai bater, Através dos 6 depois que ele vai bater 40.
depois que ele vai bater, depois que ele vai bater.

Guarda

  • depois que ele vai bater

Último Chefe do Ato 1, Último Chefe do Ato 1, Último Chefe do Ato 1. Último Chefe do Ato 1. Caso contrário você vai levar muito na cara.

Colecionador

  • Caso contrário você vai levar muito na cara

Caso contrário você vai levar muito na cara, Caso contrário você vai levar muito na cara. Caso contrário você vai levar muito na cara, Caso contrário você vai levar muito na cara. A luta não deve ser atrasada, caso contrário, você obterá um monte de debuffs.

Campeão

  • Campeão derrotado

O chefe mais gordo do Ato 2, o tempo todo acumula sua força e proteção, mas às vezes ele vai ceder por você perder sua vez.
Depois da perda 50% vai para a segunda fase, acumulando sua força. Ao vivo!

Autômato

  • Autômato derrotado

Bastardo Mais Perigoso do Ato 2. Tem 3 No artefato, por causa de quais vulnerabilidades não podem ser impostas a ele. Gerar dois lacaios que roubam cartas de você. No quinto movimento, ele faz um ataque de um tiro no 45+ dano. AOE, sua escolha!

Formas

  • Don e Deka são derrotados

Duas Figuras Fraternas, é melhor matar Rhombus se você tiver problemas de defesa, ele bate com mais frequência. E Donut se você estiver tendo problemas de danos, porque ela acumula a Força. AOE-AOE-AOE. Você não deveria hesitar.

Devorador de tempo

  • Derrotou o Senhor do Tempo

O principal inimigo do Defeito, para cada 12 cartão usado, esta criatura perde sua vez. Força é definitivamente necessária aqui.
Só deve ser usado 6 cartas por turno ou 12, se você tem um complemento forte.
Além disso, quando sua saúde é reduzida pela metade, ele vai curá-lo, exatamente a metade.

Raven

  • Desperto Derrotado

Cabeça de todos os pássaros no pináculo. Caso contrário você vai levar muito na cara, tenho que matá-los primeiro. tenho que matá-los primeiro, tenho que matá-los primeiro. Força, tenho que matá-los primeiro.

Outro
tenho que matá-los primeiro

  • tenho que matá-los primeiro

tenho que matá-los primeiro, é o último local do jogo. é o último local do jogo, é o último local do jogo, é o último local do jogo. Canhão de vidro não é uma opção.

Canhão de vidro não é uma opção

  • Canhão de vidro não é uma opção

Canhão de vidro não é uma opção, Canhão de vidro não é uma opção, e Corpse Explosion é perfeito para a Elite antes,mas afiar também vai ajudar.
Relíquias básicas como “Shuriken”, “Kunai”,”Crânio Zmekko” fique quieto.

Safira +

  • Fim do jogo completo como o defeito

Novamente esferas de gelo. Os Globos das Trevas não terão tempo para acelerar, e os orbes do relâmpago não são tão fortes. Pode ser acionado como em uma batalha de recrutamento 999 proteção contra conquistas “Barricada”.

o fim?

  • Executar 3 Conquistas Acima

Pegue mesmo assim, quando você passa pelo Endgame como a Barreira, Silencioso e com defeito.

Ametista +

  • Fim do jogo completo como o contemplativo

É melhor criar uma Construção por meio da Adivinhação e da Divindade, mas eu aconselho fortemente a não usar a posição do Wrath, você pode estragar. Não se esqueça da proteção.

Elevação 0

  • Modo de Ascensão Aberta

Basta completar o jogo para qualquer personagem. Nada complicado

Elevação 10

  • Ascensão completa 10

Eu joguei a aula 50-100 não será difícil para você. Será extremamente bom percorrer todas as elevações do Latbearer. O mais casual é melhor aqui.

Elevação 20

  • 20ª Ascensão Completa

Uma das conquistas mais fáceis do jogo. Só leva muito tempo. Eu joguei a aula 150-200 você deveria ser capaz de fazer isso. Novamente no Latbearer.

Imortalizado

  • Obtenha todas as conquistas

Basta passar por tudo 45 Conquistas, não é tão difícil, verdade?)

A partir de Kieaser

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