Mate o Pináculo: Guia de conquistas (46/46)

Um guia rápido para obter todas as conquistas em Slay the Spire.

 

Se você tentar, você pode fazer isso na primeira batalha. [Eu não aconselho]

Mmm…rosquinha!

  • Finalize Don com o cartão "Consumir"

Uma conquista triste devido ao fato de haver cerca de dois chefes. O melhor de tudo, é claro, é construir força a partir da conquista. “Bombar”. A parte mais difícil dessa conquista é encontrar a carta e o chefe certos.. Com o tempo você obterá.

  • Engolir – Aplica-se 10 dano, se matar um inimigo, aumenta a saúde máxima em 3
Minimalista

  • Complete o jogo com um baralho de 5 ou menos cartas

Realização fora do comum, mas factível. Existem no jogo Baralhos Infinitos, construído sobre o bem eterno, a maneira mais fácil de criá-lo no Latbearer:

  • Usamos o mapa Break through, então usamos nosso pé em um salto.
    É melhor se houver duas cartas de Pé Pulando..
    O principal é eliminar o maior número de cartas possível..
O Silencioso e Suas Conquistas
Esmeralda

  • Complete o jogo como o Silent

Segundo personagem, vai abrir de qualquer maneira, um só tem que morrer no Latbearer.
Mais difícil de dominar do que a barreira, mas não menos interessante.
A realização não é difícil, você só precisa se acostumar com o personagem.

Adrenalina

  • 9 Energia em uma virada da batalha

Conquista fácil. No Silent, há muitos cartões que fornecem energia e muitos cartões adicionais, tornando mais fácil obter a conquista:

Praga

  • Ganhar 3 Inimigos Veneno em uma batalha

Uma das principais construções silenciosas é a construção Poison.. Conquistas serão completadas por eles mesmos após várias corridas através do Poison. Aqui estão os cartões que serão úteis.:

Catalisador

  • Sobrepor pelo menos 99 Veneno em um inimigo

De novo veneno, usamos todos os cartões que indiquei acima, mas desta vez é tudo por um único sacrifício. Mais um cartão não ajudará nisso.:

  • Catalisador – dobra o veneno imposto ao inimigo

Estamos esperando a batalha do chefe e jogar tudo contra o chefe e sua conquista!

Ninja

  • Jogar fora 10 Afiação em um movimento

A segunda das principais construções no Silent é o Sharpening. Ataques para 0 o que é queimado após o uso. Aqui estão as duas cartas principais de nitidez.:

  • Dança da Adaga – dá 3(4) afiar
  • Capa e espada – dá 6 proteção e 1(2) afiar

Resta apenas esperar pelo aleatório

Pacto

  • Queimar 20 cartas em uma batalha

Realização que vem do passado, uma vez que os amoladores são queimados, você só precisa usar 20 afiando para a batalha. Em qualquer corrida através do sharpening, você receberá

Transiente

  • Derrote o Transiente Antes, então ele vai desaparecer

<–Acho que você encontrou um bastardo no Ato III.
A saúde dele é simbólica – 999hp, mais do que o chefe final.
Mamãe bate não chora, mas perde potência igual ao dano causado a ele.
Mas há uma ressalva, ele vai morrer de qualquer maneira, após o 5º movimento, mas não por sua mão.

  • Catalisador para ajudar!

Após melhoria, ele começa a triplicar o veneno. Basta encontrar duas dessas cartas e construir um baralho com Poison e sua vitória!

Defeito e suas conquistas
Safira

  • Complete o jogo como Defeito

Terceiro personagem, abre também por ocasião da morte, mas já no Silent. O personagem mais complexo de todos, onde você tem que usar todas as suas convoluções. Passe da corrida 3.

Voar em

  • Vencer a luta, não usando cartas de ataque

A tarefa mais fácil para o Defeito é o Pacifismo.
Ele realmente não ataca ninguém., esferas fazem isso ao invés!
Nada complicado, gerou várias esferas de relâmpago e vá para a defesa:

  • Descarga – Cobranças 1 Orbe de Relâmpago
Incompatibilidade

  • Não menos 99 Defesa em uma batalha
Barricada

  • 999 Defesa em uma batalha

Duas conquistas relacionadas, executá-los para outros personagens ou impossíveis, ou pelo menos quase. Além das esferas de relâmpago, o defeito também tem esferas de gelo, que fornecem proteção constante no final da curva:



Além disso, você precisa de uma placa auxiliar., com quem vai ser mais fácil organizar tudo isso:

  • IA criativa – cada turno dá uma carta de talento aleatória.
  • Após o uso, vamos para a defesa com a ajuda de orbes de gelo, e então é só uma questão de tempo, usamos apenas os talentos que descrevi abaixo, caso contrário, você pode estragar tudo de novo, melhor feito no Ato 3:


Você deveria acabar com algo assim. Aqui estão duas conquistas.

Concentrando

  • Não menos 25 Foco em uma luta

Se você der uma boa olhada na minha imagem acima, Eu tenho lá 28 Foco. AI criativa e distribui. Essa conquista vem dos dois últimos.

Poder

  • Não menos 10 efeitos positivos em uma batalha

Ainda denovo, na tela acima já tenho 9 efeitos positivos, apenas use algum outro talento e conquista seu.

Infinidade

  • Jogar fora 25 cartas de uma vez

Também pode ser feito da mesma forma que os últimos quatro em uma batalha, se você pegou este cartão antes:

  • Agregação – dá energia para todos 4(3) cartas na pilha de sorteio.

Levamos em consideração o fato, que graças a diferentes talentos em batalha, você pode acumular várias centenas de cartas, e Echo Skin irá dobrar seu efeito. Então é só usar 25 kart, seu suprimento infinito!

Néon

  • Para convocar 9 Orbs de plasma em uma volta

Outro tipo de esferas de defeito é o plasma.. Quando estiver no slot, dará passivamente +1 energia a cada movimento. Simplesmente aconteceu, que apenas duas cartas dão Plasma, onde usar o segundo simplesmente não é econômico:

  • Chuva de meteoros – inflige 24 dano, cobranças 3 Esferas de plasma

No entanto 3 Esferas já são impressionantes, você precisa encontrar dois desses cartões.
Копировать через событие или же используя реликвию – Espelho.
Дальше стоит просто ждать момента когда две карты будут у вас в руке. Первую карту стоит использовать вместе с Обликом Эхо или же с Зельем Удвоения, потом вторую. Вот достижение и ваше.

Кому сдались эти реликвии?

  • Пройти игру с одной реликвией

Тут приходит на помощь Дефект, у которого сильная стартовая реликвия, а еще он просто оверсильный. Достижение муторное и скиллозависимое. Дело ваших Рук.

Созерцающая и её Достижения
Аметист

  • Пройти игру за Созерцающую

O quarto e até agora o último personagem do jogo. Não tão complexo quanto Defeito, mas não tão compreensível quanto o Latbearer. A partir da 3ª vez você vai passar.

Você é nada!

  • Derrote o chefe no primeiro turno

Parece incompreensível. Anteriormente, você tinha que ir para os chefes do Ato 3, e aqui.
Aqui está um novo personagem – Contemplativo, que pode fazer isso no Ato 1.

  • Raiva – postura do observador em que ela causa e recebe o dobro de dano.

A maneira mais fácil é matar o Slug Boss desde o primeiro movimento.. Reinicie o nível até obtê-lo.
Encontre o máximo de poções possível, a melhor coisa: Зелье Удвоения, Зелье Богатыря, Зелье Атаки.
Также стоит понадеятся на добор и реликвии.


Идеально Будет Примерно Так:

Idealmente

  • Победить босса, não tomando dano

НУУУУУУ. Раз вы убили Босса в первом ходу, вы и урона не получили. Так Ведь?)

Chefes
Chefe

  • Повержен Слизнебосс

Один из трех Боссов 1-го Акта. Хоть здоровья у него и меньше всех, но от менее опасным от этого он не становиться.
Лучшие колоды на его убийство, isso é Колода через Силу и Колода через АОЕ.

Fantasma

  • Повержен Гексадух

Босс не сложный если у вас есть хороший разгон урона. No entanto, уже первой атакой он сносит вам 40хп, после чего будет бить по 6-14, разгоняя уже свой урон, Através dos 6 ходов после первой атаки он снова будет бить на 40.
Этот удар вы можете и не выдержать, поэтому лучше его убить до этого.

Guarda

  • Повержен Страж

Последний Босс 1-го Акта, после получения достаточного количества урона переход в режим защиты, где у него появляются шипы. Лучше всего подойдет синергичная колода с защитой и атакой. Иначе много получите по лицу.

Colecionador

  • Повержен Коллекционер

Душный босс из-за миньонов, которые очень мешаются. Как и с Слизнем, очень подойдет колода с АОЕ или Силой. A luta não deve ser atrasada, caso contrário, você obterá um monte de debuffs.

Campeão

  • Campeão derrotado

O chefe mais gordo do Ato 2, o tempo todo acumula sua força e proteção, mas às vezes ele vai ceder por você perder sua vez.
Depois da perda 50% vai para a segunda fase, acumulando sua força. Ao vivo!

Autômato

  • Autômato derrotado

Bastardo Mais Perigoso do Ato 2. Tem 3 No artefato, por causa de quais vulnerabilidades não podem ser impostas a ele. Gerar dois lacaios que roubam cartas de você. No quinto movimento, ele faz um ataque de um tiro no 45+ dano. AOE, sua escolha!

Formas

  • Don e Deka são derrotados

Duas Figuras Fraternas, é melhor matar Rhombus se você tiver problemas de defesa, ele bate com mais frequência. E Donut se você estiver tendo problemas de danos, porque ela acumula a Força. AOE-AOE-AOE. Você não deveria hesitar.

Devorador de tempo

  • Derrotou o Senhor do Tempo

O principal inimigo do Defeito, para cada 12 cartão usado, esta criatura perde sua vez. Força é definitivamente necessária aqui.
Só deve ser usado 6 cartas por turno ou 12, se você tem um complemento forte.
Além disso, quando sua saúde é reduzida pela metade, ele vai curá-lo, exatamente a metade.

Raven

  • Desperto Derrotado

Cabeça de todos os pássaros no pináculo. В комнате с ним еще два Культиста, нужно их убить первыми. У самого босса две фазы, но в этом случае переход во вторую фазу прерывает ход. Força, Заточки и Сферы Льды плацебо в этом бою.

Outro
Рубин+

  • Пройти Эндшпиль за Латоносца

Эндшпиль, она же последняя локация в игре. Сила здесь будет неплохим решением, но Сердцу можно снести только определенное количество хп за ход, лучше с использованием защиты. Стеклянная Пушка не вариант.

Изумруд+

  • Пройти Эндшпиль за Безмолвную

Тут действенным будет Яд, от него Сердцу не избавиться, e Corpse Explosion é perfeito para a Elite antes,mas afiar também vai ajudar.
Relíquias básicas como “Shuriken”, “Kunai”,”Crânio Zmekko” fique quieto.

Safira +

  • Fim do jogo completo como o defeito

Novamente esferas de gelo. Os Globos das Trevas não terão tempo para acelerar, e os orbes do relâmpago não são tão fortes. Pode ser acionado como em uma batalha de recrutamento 999 proteção contra conquistas “Barricada”.

o fim?

  • Executar 3 Conquistas Acima

Pegue mesmo assim, quando você passa pelo Endgame como a Barreira, Silencioso e com defeito.

Ametista +

  • Fim do jogo completo como o contemplativo

É melhor criar uma Construção por meio da Adivinhação e da Divindade, mas eu aconselho fortemente a não usar a posição do Wrath, você pode estragar. Não se esqueça da proteção.

Elevação 0

  • Modo de Ascensão Aberta

Basta completar o jogo para qualquer personagem. Nada complicado

Elevação 10

  • Ascensão completa 10

Eu joguei a aula 50-100 não será difícil para você. Será extremamente bom percorrer todas as elevações do Latbearer. O mais casual é melhor aqui.

Elevação 20

  • 20ª Ascensão Completa

Uma das conquistas mais fáceis do jogo. Só leva muito tempo. Eu joguei a aula 150-200 você deveria ser capaz de fazer isso. Novamente no Latbearer.

Imortalizado

  • Obtenha todas as conquistas

Basta passar por tudo 45 Conquistas, não é tão difícil, verdade?)

A partir de Kieaser

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