Guerra Mundial 3: Otimizando e aumentando o FPS

Aumentando o FPS no jogo.

 

Caminho.

1) Vá para% appdata% Local WW3 Saved Config WindowsClient exclua todos os arquivos, para redefinir a configuração (vá para% appdata% Local WW3 Saved Config WindowsClient e exclua todos os arquivos para redefinir a configuração)

2) Iniciando o Painel de Controle NVIDIA (Abra o painel de controle NVIDIA)

* escolher “Controle de parâmetros 3D” > Ajustando as configurações de imagem > Configurações avançadas de imagem 3D (3Configurações D>Ajuste as configurações da imagem com pteview>Use as configurações de imagem 3D avançadas )

* escolher “Configurações de software” (Gerenciar configurações 3D > Configurações do programa)
* aperte o botão “Adicionar”, “Visão geral”, especifique o caminho para WW3-Win64-Shipping.exe, por exemplo C:\SteamLibrary steamapps common World War 3 13_2002999 WW3 Binaries Win64 (adicionar> Squeaky toy>caminho para WW3-Win64-Shipping.exe)
Nós definimos os seguintes valores:
* Escala da imagem = Usar opção global / Desligado
* MILAGRES – GPUs = Usar configuração global
* Filtragem anisotrópica = Controle de aplicativo
* Pulso de sincronização vertical = Usar configuração de aplicativo 3D * sincroniza o FPS com a frequência do monitor, se você habilitar a sincronização no jogo
* GPU de renderização OpenGL = Usar configuração global
* Quadros VR pré-fabricados = Usar parâmetro global / Usar configuração de aplicativo 3D
* Sombreamento de iluminação de fundo = Não compatível com este aplicativo
* Máx.. taxa de quadros = Usar configuração global
* Máx.. taxa de quadros do aplicativo em segundo plano = Usar configuração global
* Anti-aliasing multi-frame (MFAA) = Desligado
* Otimização de streaming = Auto
* Modo de baixa latência = Desligado * ao usar a chave de sincronização vertical para Ligado / Ultra
* Modo de gerenciamento de energia = Modo de desempenho máximo preferido
* Anti-aliasing – FXAA = Desligado
* Alisamento – correção de gama = On
* Alisamento – parâmetros = Usar parâmetro global
* Alisamento – transparência = Desligado
* Alisamento – mode = Substituir as configurações do aplicativo
* Buffer triplo = Ligado
* Filtrando texturas – Otimização anisotrópica por amostra = Desligado
* Filtrando texturas – qualidade = alto desempenho
* Filtrando texturas – desvio negativo UD = Permitir
* Filtrando texturas – otimização trilinear = On

3) Entramos no jogo e mudamos as configurações: (Configurações do jogo)
DEFINIÇÕES>JOGABILIDADE>AVANÇADO
* CAMERA SHAKE = 50 (MIN) * remove a vibração da câmera
* ROLO DE CABEÇA = 0 (MIN) * remove o movimento da cabeça
* RUÍDO INIMIGO = 100 (MAX) * aumenta sons de inimigos
* CONTADOR FPS = HABILITADO * liga o contador FPS

DEFINIÇÕES>VÍDEO
* CONFIGURAÇÃO DE QUALIDADE RÁPIDA = FPS MÁXIMO * modelo para desempenho máximo
* MODO DE EXIBIÇÃO = TELA COMPLETA * melhor desempenho em modo de tela inteira
* V-SYNC = DESATIVADO * (De suas preferências) * sincroniza o FPS com a frequência do monitor
* MUDANÇA DE CAMPO DE VISUALIZAÇÃO DURANTE A FUNCIONAMENTO = DESATIVADO * remove a mudança no campo de visão durante a execução
* PROFUNDIDADE DE CAMPO – SOLDER = 0 (MIN) * desativa o desfoque na mudança de foco
* PROFUNDIDADE DE CAMPO – VEÍCULO = 0 (MIN) * desativa o desfoque na mudança de foco
* BUFFER DA GPU = HABILITADO * inclui treinamento do pessoal exibido
* ESCALA DE RESOLUÇÃO = 100 * escala da imagem em relação à resolução da tela
* FRAMERATE LOCK = DESATIVADO * desativa a limitação máxima de FPS
* ALTA GAMA DINÂMICA = DESATIVADO * (Ligar, se o seu monitor suporta renderização estendida de cores (HDR))
* FRAME RATE SMOOTHING = DISABLED * desativa a suavização da taxa de quadros
* RESOLUÇÃO DINÂMICA = DESATIVADA * desativa o zoom
* MOTION BLUR = 0 (MIN) * desativa o desfoque
* SHARPEN = 30* (De suas preferências) *nitidez da imagem
* FOG VOLUMÉTRICA = DESATIVAR * apaga a névoa volumétrica
* TEXTURES = LOW * qualidade mínima da textura
* MESHES = BAIXO * qualidade mínima de modelos
* ILUMINAÇÃO = BAIXA * iluminação de qualidade mínima
* EFEITOS = BAIXO * efeitos mínimos
* POSTPROCESSING = LOW * efeitos mínimos de pós-processamento
* VER DISTÂNCIA = * (qualidade não deve ser negligenciada) * alcance de visão
* SOMBRAS = BAIXA * qualidade mínima de sombras
* FOLIAGE = BAIXO * qualidade mínima da vegetação
* ANTILIASING = * (qualidade não deve ser negligenciada) * suavizando as bordas dos objetos
* OCCLUSÃO AMBIENTE = BAIXA * qualidade mínima de luz volumétrica
* REFLEXÃO DO ESPAÇO DA TELA = BAIXO * qualidade mínima de iluminação global

DEFINIÇÕES>JOGABILIDADE>COMUM
IDIOMA DO JOGO = RUSSO

4) Feche o jogo. (Jogo fechado)
Заходим в% appdata% Local WW3 Saved Config WindowsClient
Abra Engine.ini (Mudanças em arquivos podem causar travamentos, se eles ocorrerem, apague o arquivo – será recriado após entrar no jogo) (Mudanças no arquivo podem causar travamentos, se eles ocorrerem, apague o arquivo – será recriado após entrar no jogo)
Após o texto existente, recuamos a linha e adicionamos o seguinte ao arquivo: (Após o texto existente, recuamos a linha e adicionamos o seguinte ao arquivo:)

[Configurações de sistema]
r.SkeletalMeshLODBias=1.5
r.ViewDistanceScale=0.8
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.Maxresolution=0
r.Shadow.radiusThreshold=0
r.Shadow.DistanceScale=0
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.AllowLandscapeShadows=0
r.MotionBlurQuality=0
r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=1.0
r.AmbientOcclusionMaxQuality=0
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.AmbientOcclusionradiusScale=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DepthOfField.MaxSize=0
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.BloomQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.LightShaftQuality=0
r.Filter.SizeScale=0
r.Tonemapper.Quality=0
r.LightShaftDownSampleFactor=8
r.MaxAnisotropy=0
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.TranslucencyLightingVolumeInnerDistance=16
r.TranslucencyLightingVolumeOuterDistance=16
r.TranslucentLightingVolume=0

Feche o arquivo, abra as propriedades Engine.ini e altere o modo para Somente Leitura

A partir de SG_Sokar

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