Starbound: Lista de efeitos de status

Neste guia, reuni quase todos os efeitos de status do jogo e os descrevi.

 

O que são efeitos de status

Você pode usar efeitos, fazer armas, efeitos de sobreposição; faça conjuntos com efeitos; faça comida personalizada com efeitos.

Basicamente, todos os efeitos de status foram verificados para o jogador.. Большая часть эффектов могут работать и для НПС, и для монстров. Длительность эффектов не учитывалась.

E essa, если вы не сталкивались никогда с кастомомданное руководство вам вряд ли будет полезно

Lista de efeitos de status – 1

arrested– дает бессмертие, иммунитет к огню, иммунитет ко льду, иммунитет к электричеству, иммунитет к яду, уменьшает любой урон до 0.

arresting– постепенно уменьшает скорость и высоту прыжка игрока до нуля. Через какое–то время игрок вовсе не сможет бегать и прыгать.

ballistapusher– уменьшает скорость на 75% и повышает на 150 максимальное здоровье.

ballistic– при использовании выдал ошибку. Лучше не использовать

ballisticapplier– самый странный эффект. Поначалу ничего не происходит. Então, когда время действия эффекта истекает – игрока подкидывает высоко вверх с практически выключенной гравитацией и спрайт его персонажа может оказаться вверх тормашками.

beamburning– наносит урон огнем, игнорирующий броню, а также уменьшает скорость бега и высоту прыжка игрока.

beamin– у игрока появляется анимация телепортации на планету и весь силуэт игрока становится черным.

beamaway– у игрока появляется анимация телепортации с планеты и он становится невидимым. После того как эффект проходит – игрок телепортируется в рандомное место неподалеку от своей позиции с анимацией телепортации на планету и становится видимым.

beamout– у игрока появляется анимация телепортации с планеты и он становится невидимым.

beamoutanddie– у игрока появляется анимация телепортации и его показатель здоровья опускается до 0 (то есть игрок умирает).

beamoutandteleport– у игрока появляется анимация телепортации с планеты и он становится невидимым.

bed1”, “bed2”, “bed3”, “bed4”, “bed5”, “bed6– используется в основном для кроватей. Чем лучше и комфортнее кровать, тем больше здоровья восстанавливается. Во время действия эффекта у игрока останавливается голод, он становится визуально голым и у него восстанавливается здоровье. Качество восстановления здоровья. варьируется от bed1 (самое слабое восстановление здоровья) до bed6 (самое лучшее восстановление здоровья). Так же понижает защиту до 0.

biomeairless– накладывается в лунах, космических станциях, в поясах астероидов. Игрок не может дышать и его показатель воздуха постепенно понижается. Игрок так же получает радиосообщение о том, что стоит прибрести набор для дыхания.

biomecold– накладывается на планетах с холодными звездами. У игрока появляется снежная анимация, сначала убывает вся энергия, а после этого начинает убывать и здоровье, уменьшается скорость ходьбы и бега. Игрок так же получает радиосообщение о том, что здесь холодно и ему нужен обогревающий набор.

biomeheat– накладывается на планетах с горячими звездами. Вокруг игрока появляются частицы огня, и он получает 5 dano, игнорирующего броню. Игрок получает радиосообщение о том, что в данном месте очень жарко и ему нужен охлаждающий набор.

biomeradiation– накладывается на планетах с радиоактивными звездами. Здоровье игрока понижается до 10 процентов от максимального. Exemplo: если у игрока максимальное здоровье 100, то при получении эффекта здоровье не поднимется выше 10. Игрок так же получает радиосообщение о том, что на данной планете лучше использовать радиационный набор.

blink– у игрока появляется анимация появления, как при телепортации с помощью технологииblink

blinkout” - o jogador tem uma animação de desaparecimento, как при телепортации с помощью технологииblink”, então o jogador se torna invisível.

“saltitante” - um contorno azul aparece ao redor do jogador. O jogador começa a quicar ao cair de superfícies como uma bola, também remove danos de queda.

“veículo de proteção respiratória” - dá ao jogador imunidade à lava, Poção, à falta de ar e efeito “molhado”.

“queimando” - o jogador consegue 2.5% dano da saúde máxima +1 dano / s., colorido em uma tonalidade laranja e partículas de luz partem dele.

“camuflagem 0”, “camuflagem 25”, “camuflagem 35”, “camuflagem 50”, “camuflagem 75” – делает игрока прозрачным. “camuflagem 0” – игрок становится полностью прозрачен и невидимым.

“camuflagem 75” – игрок практически полностью видим.

capturebeamout– обычно накладывается на НПС в миссиях миротворцев при их задержании. У игрока/НПС/монстра появляется анимация телепортации в клетку и показатель здоровья игрока становится равен 0.

castelectric– визуальный эффект. Игрок окрашивается в синий оттенок и появляется анимация электрических искр, так же вокруг игрока появляются белые и синие частицы, появляется повторяющееся пульсирующее свечение.

castfire– визуальный эффект. Игрок окрашивается в желтоватый оттенок и появляется анимация огоньков и дыма, так же вокруг игрока появляются желтые частицы и повторяющееся пульсирующее свечение оранжевого цвета.

castice– визуальный эффект. Игрок окрашивается в голубой оттенок и появляется анимация снежинок, так же вокруг игрока появляются голубые частицы.

castphysical– визуальный эффект. Игрок окрашивается в белый оттенок, так же вокруг него появляются белые частицы.

castpoison– визуальный эффект. Игрок окрашивается в зеленый оттенок и появляется анимация пузырьков яда, так же вокруг него появляются зеленые частицы и с него словно падают зеленые частицы.

colorblue”, “colorgreen”, “colororange”, “colorpurple”, “colored”, “coloryellow– визуальные эффекты. Окрашивают игрока в синий, verde, оранжевый, пурпурный, красный и желтый оттенки соответственно. При применении на игроке нескольких таких эффектов цвет окраски суммируется

“batida” – визуальный эффект. Игрок окрашивается в розоватый цвет и от него исходят частицы.

cultistshield– показатель защиты игрока становится равен 100. При получении урона вокруг игрока проигрывается анимация щитов, como se estivesse protegendo ele. O chefe tem um efeito semelhante. “Azra Knox”.

“bomba mortal”, “bomba de morte elétrica”, “bombardeio mortal”, “bomba mortal”, “veneno de morte” - * ainda não testado, pode não funcionar *

“não morrer de fome” - sobreposto no Protetorado e em muitos locais de missão. Para a fome. Projetado para jogadores em modo de sobrevivência e hardcore.

“condenado” - o jogador começa a brilhar em vermelho e vermelho e amarelo emanam dele em todas as direções (ou branco) partículas, também fica avermelhado. Ao receber dano maior 10 unidades, o jogador recebe um adicional 130 dano de explosão.
“bloco eletrico” - dá ao jogador imunidade à eletricidade.

“bloqueio elétrico” - também, o que você “bloco eletrico”, mas nenhum ícone.

“eletrificado” - uma animação de faíscas elétricas aparece ao redor do jogador e ele fica com uma tonalidade azulada. Em criaturas, capaz de infligir danos, no raio 8 blocos do jogador vão voar descargas, cujo dano é 20% da quantidade máxima de saúde do jogador.

“carro eletrico”, “natureza”, “iceaura”, “poisonaura” – визуальные эффекты. Uma forma elétrica animada se forma ao redor do jogador., fogosa, gelo e aura de veneno respectivamente.
“carga elétrica” – визуальный эффект. O jogador emite partículas azuis e emite luz branco-azulada.

“carga de veneno” – визуальный эффект. Uma fumaça cinza emana do jogador. Bolhas verdes emanam dos pés do jogador para a cabeça. Nenhuma luz sai.

“monstro de elite” - aumenta a saúde máxima do jogador em 4 tempos e taxa de ataque em 2 vezes. Destinado principalmente a monstros, mas funciona para jogadores e NPCs também. A principal característica deste efeito é que, que ** protege contra outros efeitos de status **.

“energyregen” - acelera a regeneração de energia em 10 Tempo (não é preciso). Se o indicador de energia do jogador cair para 0, então a regeneração de energia começará imediatamente, não através 1-2 segundos. Uma pequena quantidade de partículas verdes emana do jogador das pernas para a cabeça.

Lista de efeitos de status – 2

“enjôo” - sobreposto às luas. O jogador é constantemente assombrado por um fantasma erkic. Quanto mais erkium e / ou combustível erkium o jogador tiver, mais rápido ele será assombrado por um fantasma erkic. Se o jogador não tiver erkiya, o fantasma ainda irá assombrá-lo, mas extremamente lento e não causará danos quando abordado. Projetado apenas para jogadores.

“spray para queimar”, “bloco de fogo”, “Fireblockaugment” - dar imunidade a queimaduras.

“com fome” - reduz a velocidade de corrida em 15%, o jogador recebe uma mensagem de rádio que, o que ele deveria comer, e também um sinal sonoro é reproduzido. Você pode conseguir isso, se você não comer por muito tempo, por isso é relevante para jogadores no modo de sobrevivência e hardcore.

“morrendo de fome” - reduz a velocidade de corrida em 15%, o jogador recebe uma mensagem de rádio que, o que ele deveria comer, bem como um sinal sonoro é reproduzido e a saúde diminui rapidamente. Você pode conseguir isso, se você não comer por muito tempo, por isso é relevante para jogadores no modo de sobrevivência e hardcore.

“bem alimentado” - restaura a saúde durante 120 segundos com animação de recuperação da saúde, o jogador recebe uma mensagem de rádio que, что из-за сытости его здоровье будет регенерироваться лучше. Você pode conseguir isso, если заполнить шкалу голода полностью.

foodpoison– можно получить съев сырое мясо. Aplica-se 10% от максимального здоровья + 1 единиц урона в секунду.

frostslow– игрок окрашивается в голубой оттенок и вокруг него появляются снежинки. Уменьшает высоту прыжка на 15% и скорость движения на 25%.

frostsnare– игрок окрашивается в голубой оттенок и вокруг него появляются снежинки. Уменьшает высоту прыжка на 15% и скорость движения на 85%.

ghostlyglow– визуальный эффект. Игрок окрашивается в синий оттенок с бело-серой рамкой, а также начинает ярче светиться в темноте.

glow– визуальный эффект. Игрок окрашивается в желтый оттенок и вокруг него появляются желтые звездочки. Игрок начинает очень сильно светиться желтым светом.

shipglow– визуальный эффект. Игрок окрашивается в желтый оттенок и начинает ярко светиться желтым светом.

glueslow– игрок окрашивается в серый оттенок и с головы к ногам с игрока падают белые частицы. Sobre 75% понижает скорость движения и сильно понижает высоту прыжка.

guardiandeath– обычно используется при смерти для боссаguardianboss”. Игрок постепенно окрашивается в белый цвет, начинает все ярче светиться белым и намертво зависает на месте. Дает бессмертие.

halogenglow– визуальный эффект. Игрок ярко светится желтым.

headlamp– визуальный эффект. Пространство куда смотрит игрок направленно светится, как если бы у игрока на лбу висел фонарик.

bandageheal– восстанавливает 50 unidades de saúde para 1 me dê um segundo.

bottledwaterheal– восстанавливает 10 unidades de saúde.

nanowrapheal– восстанавливает 100 единиц здоровья за короткий промежуток времени.

salveheal– восстанавливает 50 unidades de saúde

hologramglow– визуальный эффект. Игрок ярко светится белым светом.

iceblock”, “iceblockaugment– дают иммунитет ко льду.

intents– визуальный эффект. Игрок становится визуально невидим.

invisible– дает невидимость. Убирает свечение вокруг игрока в темноте, он перестает издавать какие либо-звуки (por exemplo, как при получении урона или падении на землю). Однако нпс и мобы видят игрока.

invulnerable– игрок перестает получать урон, но может умереть от лавы, яда, отсутствия воздуха, падения с большой высоты.

jumpboost– повышает в 2 раза высоту прыжка игрока. Так же от ног игрока во время прыжка будет исходить немного белых частиц.

jumpboost20”, “jumpboostaugment”, “jumpboostfood– повышает высоту прыжка на 20%.
shipjumpboost– повышает в 2 раза высоту прыжка игрока. Так же от ног игрока во время прыжка будет исходить немного белых частиц

lanternglow– визуальный эффект. Игрок светится белым светом средней яркости.

largedamageboost– повышает показатель урона игрока в 10 Tempo. Он начинает светиться пурпурным цветом, окрашивается в пурпурный оттенок с фиолетовой обводкой. От игрока вверх идут фиолетовые частицы.

largedamageboostapplier– то же что иlargedamageboost”, но действует всего 10 segundos.

lavaglow– визуальный эффект. Игрок начинает тускло светиться оранжевым, с него капают оранжевые частицы. Свет плавно становится то ярче, то вовсе угасает.

levitation– игрок начинает парить на высоте около 4 блоков от земли и от его ног вниз отходят белые частицы. Сильно уменьшает скорость падения, так что разбиться с высоты с этим эффектом невозможно. Увеличивает показатель защиты на 5 unidades.

lightaugment1”, “lightaugment”, “lightaugment2”, “lightaugment3– визуальные эффекты. Игрок начинает светиться белым светом. Эффекты расположены начиная от самого тусклого, до самого яркого. P.s. entre “lightaugment1” e “lightaugmentразницы в плане яркости света практически нет.

liquidimmunity– дает иммунитет к лаве, Poção, смоле и воде.

lowgrav”, “lowgravaugment– уменьшает силу гравитации для игрока на 70%.

stafflowgrav– уменьшает силу гравитации для игрока на 75%.

maxenergyboostaugment1”, “maxenergyboostaugment2”, “maxenergyboostaugment3– увеличивают кол-во максимальной энергии игрока на 20, 40 e 60 единиц соответственно.

maxenergyscalingboost– увеличивает показатель максимальной энергии игрока на 50%

maxenergyscalingboostfood– увеличивает показатель максимальной энергии игрока на 20%

maxhealthboost5”, “maxhealthboost10”, “maxhealthboost15”, “maxhealthboost20”, “maxhealthboost30”, “maxhealthboost40”, “maxhealthboost50”, “maxhealthboost60– увеличивает показатель максимального здоровья игрока на 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50 e 60 единиц соответственно.

maxhealthboostaugment1”, “maxhealthboostaugment2”, “maxhealthboostaugment3– увеличивает показатель максимального здоровья игрока на 20, 40 e 60 единиц соответственно.

maxhealthreduction– уменьшает максимальное здоровье игрока на 75%

maxhealthboostcollar1”, “maxhealthboostcollar2”, “maxhealthboostcollar3– увеличивают показатель максимального здоровья игрока на 33%, sobre 66% и на 100% respectivamente

maxhealthscalingboost20”, “maxhealthscalingboostfood– увеличивают показатель максимального здоровья игрока на 20%

highprotection– повышает показатель защиты игрока до 85 unidades.

maxprotection– повышает показатель защиты игрока до 100 единиц и убирает отбрасывание от урона. Рядовые монстры и боссы не наносят игроку урона вообще (но они могут накладывать эффекты на игрока).

Lista de efeitos de status – 3

maxprotectionnogrit– повышает показатель защиты игрока до 100 unidades, но не убирает отбрасывание от урона. Рядовые монстры и боссы не наносят игроку урона вообще (но они могут накладывать эффекты на игрока).

melting– накладывается при падении в лаву. Игрок получает анимацию огоньков и окрашивается в оранжевый оттенок. Игрок получает урон огнем, который игнорирует броню и каждую секунду возрастает в 2 vezes. 1-я секунда – 30 dano. 2-я секунда – 60, третья – 120 etc. Когда эффект перестает действовать, он накладывает на игрока еще один эффект “queimando”.

minibossglow– визуальный эффект. Игрок начинает светиться красноватым светом и окрашивается в красную обводку.

monstercapture”, “monsterdespawn– выдает ошибку при использовании. Não funciona.

blackmonsterrelease”, “monsterrelease– делает невидимым, но также выдает ошибку.

monsterrelocatespawn– окрашивает игрока в белый оттенок с синей обводкой. Выдает ошибку.

monsterrelocate– текстура игрока окрашивается синей обводкой и быстро уменьшается, пока не становится невидимой. Игрок не может двигаться и становится бессмертным.

motionattack– визуальный эффект. От игрока в области рта исходит серый дымок.

mudslow– уменьшает высоту прыжка на 15% и скорость движения на 20%.

neon– визуальный эффект. Игрок окрашивается в черный цвет с зеленой обводкой и в желтовато-бледный оттенок, с него падают бледно-зеленые частицы

nitroglycerine– при падении с высоты игрок взрывается.

nofalldamage– игрок перестает получать урон от падения.

novakidglow– визуальный эффект. Игрок начинается светиться слабо так же, как когда находится в полной темноте, но радиус свечения больше.

bored– визуальный эффект. От головы игрока вверх исходят буквы z-z-z-z, как при отдыхе на кровати.

love– визуальный эффект. От головы игрока исходят сердечки, которые через 1-1.5 секунды лопаются.

nosebleedleft– визуальный эффект. С левой части лица в области рта/носа игрока течет кровь.

nosebleedright– визуальный эффект. С правой части лица в области рта/носа игрока течет кровь.

slowlove– визуальный эффект. То же что и love, но сердечки появляются каждые 10 segundos.

vomitleft– визуальный эффект. С левой части лица в области рта/носа игрока течет что-то желто-зеленое.

vomitright– визуальный эффект. С правой части лица в области рта/носа игрока течет что-то желто-зеленое.

nude– с игрока визуально пропадает вся одежда. Действует только на игроков.

overload– вокруг игрока появляются электрические искры и исходят едва заметные голубые частицы. Эффект выдает ошибку.

paralysis– игрок не может бегать и прыгать. Так же вокруг игрока появляются электрические искры.

partytime– эффект не доработан и практически ничего не делает, разве что игрок начинает светиться едва заметно разными цветами.

peacekeeperaugment1”, “peacekeeperaugment2”, “peacekeeperaugment3” - o jogador consegue +2, +4 e +6 защиты соответственно. Так же игрок начинает светиться розово-фиолетовым светом, “peacekeeperaugment1– слабый свет, “peacekeeperaugment3– самый сильный свет.

playerbeamin– дает бессмертие. Если в момент активации эффекта рядом стоит агрессивное существо, то его отбросит.

antidote”, “poisonblock”, “poisonblockaugment– дают иммунитет к яду.

enemyrage– игрок окрашивается в красный оттенок и от нее исходят красные частицы. Увеличивает показатель атаки игрока на 50%. Не работает для игроков.

rageaugment1– увеличивает показатель атаки на 10%

ragecollar1– увеличивает показатель атаки на 15%

ragefood”, “rageaugment2– увеличивает показатель атаки на 20%

shiprage”, “rageaugment3”, “rage”, “ragecollar2– увеличивает показатель атаки на 30%
staffrage– увеличивает показатель атаки на 30%, но действует 0.5 s. Можно получить от зоны, которую спавнитkluexstaff”.

ragecollar3” – увеличивает показатель атаки на 45%

redflash– визуальный эффект. Окрашивает игрока в ярко-красный оттенок.

runboost– на 50% увеличивает скорость бега и ходьбы. Во время бега от ног игрока идут исходят визуальные огоньки.

runboostaugment”, “runboost20– на 20% увеличивает скорость бега и ходьбы.

runboostfood– на 20% увеличивает скорость бега и ходьбы.

shiprunboost– на 50% увеличивает скорость бега и ходьбы.

sandstorm– можно получить на песчаных планетах во время бури. Проигрывается анимация, слово с игрока падают песчинки песка. Уменьшает силу прыжка на 25% и скорость бега и ходьбы на 30%.

bubbleshield– используется для монстров. Блокирует определенное количество урона, после чего игрок снова получает урон.

staticshield– игрок окрашивается голубой обводкой, но эффект используется для монстров. Блокирует определенное количество урона, после чего игрок снова начинает получать урон и при этом обводка пропадает.

techshield– блокирует определенное количество урона, после чего игрок снова получает урон.

shieldregen– скорее всего, накладывается при использовании щитов. Практического применения не заметил, предположительно отвечает за регенерацию защиты щита.

skullheadlamp– то же что иheadlamp”, но с красным светом.

slimeslow– уменьшает скорость бега на 75%. Игрок окрашивается в бледно-зеленый оттенок и с него капают частицы слизи.

staffslow– уменьшает скорость движения на 50% и уменьшает высоту прыжка.

statusimmunity– дает иммунитет ко практически всем эффектам.

stun– понижает скорость движения на 50% и уменьшает высоту прыжка.

swimboostcola”, “swimboost– повышает высоту прыжка в воде и скорость передвижения в воде.

swimming– используется игрой для переключения движения игрока в режим плавания. Não funciona.

tarslow– сильно понижает высоту прыжка и скорость движения на 35%, с него капают черные частицы, и он окрашивается в темно-фиолетовый оттенок

techstun– игрок не может передвигаться и бегать, зависает на одном месте (даже если был в момент получения эффекта в воздухе) и окрашивается в розоватый (или фиолетовый) оттенок.

enemynova– не работает.

nova– при полученнии урона вокруг игрока образуется взрыв, наносящий урон огнем в радиусе 3-4 blocos. Так же он подсвечивается оранжевой обводкой.

thorns”, “thornsaugment– от игрока при получении урона во все стороны летят шипы, которые тут же исчезают на расстоянии 2-3 от игрока, которые наносят урон равный полученному урону игрока. Exemplo: вас ударили, и вы получили 5 dano, тогда отлетающие шипы нанесут так же 5 dano.

timefreeze– эффект от альт-атакиtimepierce”. Дает бессмертие, но игрок застывает на месте без возможности двигаться, так же игрок окрашивается в темно-фиолетовый оттенок.

translocate– скорее всего используется для предметаtranslocator”. Не имеет практической пользы, разве что появляется анимация телепортации сtranslocator”.

ufobeamstun– не работает как нужно. Игрок окрашивается в бело-голубой оттенок.

vulnerability– понижает защиту игрока до нуля

weakpoison” - o jogador consegue 2.5% урона от максимального здоровья +1 единицу урона/сек.

“molhado” – Получить можно при контакте с водой и от дождя. Снижает скорость передвижения и высоту прыжка игрока на 10%, так же с игрока падают частицы, словно от капающей воды.

windswept– игрок двигается по земле, как по льду и скользит по любым горизонтальным поверхностям. Повышает скорость бега.

lighthelmglow– визуальный эффект. Игрок светится белым светом.

xenonglow– визуальный эффект. Игрок светится ярко-белым светом.

A partir de Cost_Your

Postagens Relacionadas:

Seja o primeiro a comentar

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.


*