Neste guia, reuni quase todos os efeitos de status do jogo e os descrevi.
O que são efeitos de status
Basicamente, todos os efeitos de status foram verificados para o jogador.. T121417.993, T121417.993. T121417.993.
E essa, T121417.993 – este guia não será útil para você.
Lista de efeitos de status – 1
“este guia não será útil para você.” - reduz gradualmente a velocidade e a altura do salto do jogador para zero. - reduz gradualmente a velocidade e a altura do salto do jogador para zero.
“- reduz gradualmente a velocidade e a altura do salto do jogador para zero” - reduz gradualmente a velocidade e a altura do salto do jogador para zero 75% - reduz gradualmente a velocidade e a altura do salto do jogador para zero 150 - reduz gradualmente a velocidade e a altura do salto do jogador para zero.
“balístico” balístico. balístico
“balístico” balístico. balístico. Então, quando o efeito expira - o jogador é jogado para o alto com a gravidade quase desligada e seu sprite do personagem pode acabar de cabeça para baixo.
“quando o efeito expira - o jogador é jogado para o alto com a gravidade quase desligada e seu sprite do personagem pode acabar de cabeça para baixo” - causa dano de fogo, - causa dano de fogo, - causa dano de fogo.
“- causa dano de fogo” – o jogador tem uma animação de teletransporte para o planeta e toda a silhueta do jogador fica preta.
“– o jogador tem uma animação de teletransporte para o planeta e toda a silhueta do jogador fica preta” – o jogador tem uma animação de teletransporte para o planeta e toda a silhueta do jogador fica preta. Após o efeito passar, o jogador é teletransportado para um local aleatório perto de sua posição com uma animação de teletransporte para o planeta e se torna visível.
“Após o efeito passar, o jogador é teletransportado para um local aleatório perto de sua posição com uma animação de teletransporte para o planeta e se torna visível” – o jogador tem uma animação de teletransporte para o planeta e toda a silhueta do jogador fica preta.
“Após o efeito passar, o jogador é teletransportado para um local aleatório perto de sua posição com uma animação de teletransporte para o planeta e se torna visível” - o jogador tem uma animação de teletransporte e sua barra de saúde cai para 0 (- o jogador tem uma animação de teletransporte e sua barra de saúde cai para).
“- o jogador tem uma animação de teletransporte e sua barra de saúde cai para” – o jogador tem uma animação de teletransporte para o planeta e toda a silhueta do jogador fica preta.
“- o jogador tem uma animação de teletransporte e sua barra de saúde cai para”, “- o jogador tem uma animação de teletransporte e sua barra de saúde cai para”, “- o jogador tem uma animação de teletransporte e sua barra de saúde cai para”, “- o jogador tem uma animação de teletransporte e sua barra de saúde cai para”, “- o jogador tem uma animação de teletransporte e sua barra de saúde cai para”, “- o jogador tem uma animação de teletransporte e sua barra de saúde cai para” - o jogador tem uma animação de teletransporte e sua barra de saúde cai para. - o jogador tem uma animação de teletransporte e sua barra de saúde cai para, mais a saúde é restaurada. mais a saúde é restaurada, mais a saúde é restaurada. Qualidade de recuperação da saúde. Qualidade de recuperação da saúde (Qualidade de recuperação da saúde) Qualidade de recuperação da saúde (Qualidade de recuperação da saúde). Qualidade de recuperação da saúde 0.
“Qualidade de recuperação da saúde” Qualidade de recuperação da saúde, estações espaciais, estações espaciais. estações espaciais. estações espaciais, o que comprar um kit de respiração.
“o que comprar um kit de respiração” o que comprar um kit de respiração. o que comprar um kit de respiração, o que comprar um kit de respiração, e depois disso, a saúde começa a diminuir, e depois disso, a saúde começa a diminuir. estações espaciais, e depois disso, a saúde começa a diminuir.
“e depois disso, a saúde começa a diminuir” e depois disso, a saúde começa a diminuir. Partículas de fogo aparecem ao redor do jogador, Partículas de fogo aparecem ao redor do jogador 5 dano, Partículas de fogo aparecem ao redor do jogador. Partículas de fogo aparecem ao redor do jogador, Partículas de fogo aparecem ao redor do jogador.
“Partículas de fogo aparecem ao redor do jogador” - sobreposto em planetas com estrelas radioativas. - sobreposto em planetas com estrelas radioativas 10 - sobreposto em planetas com estrelas radioativas. Exemplo: - sobreposto em planetas com estrelas radioativas 100, então, ao receber o efeito, a saúde não aumentará mais 10. estações espaciais, então, ao receber o efeito, a saúde não aumentará mais.
“então, ao receber o efeito, a saúde não aumentará mais” então, ao receber o efeito, a saúde não aumentará mais, como teletransporte com tecnologia “então, ao receber o efeito, a saúde não aumentará mais”
“como teletransporte com tecnologia” - o jogador tem uma animação de desaparecimento, como teletransporte com tecnologia “então, ao receber o efeito, a saúde não aumentará mais”, então o jogador se torna invisível.
“saltitante” - um contorno azul aparece ao redor do jogador. O jogador começa a quicar ao cair de superfícies como uma bola, também remove danos de queda.
“veículo de proteção respiratória” - dá ao jogador imunidade à lava, Poção, à falta de ar e efeito “molhado”.
“queimando” - o jogador consegue 2.5% dano da saúde máxima +1 dano / s., colorido em uma tonalidade laranja e partículas de luz partem dele.
“camuflagem 0”, “camuflagem 25”, “camuflagem 35”, “camuflagem 50”, “camuflagem 75” como teletransporte com tecnologia. “camuflagem 0” como teletransporte com tecnologia.
“camuflagem 75” como teletransporte com tecnologia.
“como teletransporte com tecnologia” - geralmente aplicado a NPCs em missões de paz quando são detidos. - geralmente aplicado a NPCs em missões de paz quando são detidos 0.
“- geralmente aplicado a NPCs em missões de paz quando são detidos” - efeito visual. - efeito visual, - efeito visual, um brilho pulsante repetido aparece.
“um brilho pulsante repetido aparece” - efeito visual. um brilho pulsante repetido aparece, partículas amarelas e um brilho laranja pulsante repetido também aparecem ao redor do jogador.
“partículas amarelas e um brilho laranja pulsante repetido também aparecem ao redor do jogador” - efeito visual. partículas amarelas e um brilho laranja pulsante repetido também aparecem ao redor do jogador, partículas azuis também aparecem ao redor do player.
“partículas azuis também aparecem ao redor do player” - efeito visual. partículas azuis também aparecem ao redor do player, partículas azuis também aparecem ao redor do player.
“partículas azuis também aparecem ao redor do player” - efeito visual. O jogador fica verde e a animação da bolha de veneno aparece, O jogador fica verde e a animação da bolha de veneno aparece.
“O jogador fica verde e a animação da bolha de veneno aparece”, “O jogador fica verde e a animação da bolha de veneno aparece”, “O jogador fica verde e a animação da bolha de veneno aparece”, “O jogador fica verde e a animação da bolha de veneno aparece”, “O jogador fica verde e a animação da bolha de veneno aparece”, “O jogador fica verde e a animação da bolha de veneno aparece” - efeitos visuais. - efeitos visuais, verde, - efeitos visuais, - efeitos visuais, - efeitos visuais. - efeitos visuais
“batida” - efeito visual. Jogador fica rosado e emite partículas.
“Jogador fica rosado e emite partículas” Jogador fica rosado e emite partículas 100. Jogador fica rosado e emite partículas, como se estivesse protegendo ele. O chefe tem um efeito semelhante. “Azra Knox”.
“bomba mortal”, “bomba de morte elétrica”, “bombardeio mortal”, “bomba mortal”, “veneno de morte” - * ainda não testado, pode não funcionar *
“não morrer de fome” - sobreposto no Protetorado e em muitos locais de missão. Para a fome. Projetado para jogadores em modo de sobrevivência e hardcore.
“condenado” - o jogador começa a brilhar em vermelho e vermelho e amarelo emanam dele em todas as direções (ou branco) partículas, também fica avermelhado. Ao receber dano maior 10 unidades, o jogador recebe um adicional 130 dano de explosão.
“bloco eletrico” - dá ao jogador imunidade à eletricidade.
“bloqueio elétrico” - também, o que você “bloco eletrico”, mas nenhum ícone.
“eletrificado” - uma animação de faíscas elétricas aparece ao redor do jogador e ele fica com uma tonalidade azulada. Em criaturas, capaz de infligir danos, no raio 8 blocos do jogador vão voar descargas, cujo dano é 20% da quantidade máxima de saúde do jogador.
“carro eletrico”, “natureza”, “iceaura”, “poisonaura” - efeitos visuais. Uma forma elétrica animada se forma ao redor do jogador., fogosa, gelo e aura de veneno respectivamente.
“carga elétrica” - efeito visual. O jogador emite partículas azuis e emite luz branco-azulada.
“carga de veneno” - efeito visual. Uma fumaça cinza emana do jogador. Bolhas verdes emanam dos pés do jogador para a cabeça. Nenhuma luz sai.
“monstro de elite” - aumenta a saúde máxima do jogador em 4 tempos e taxa de ataque em 2 vezes. Destinado principalmente a monstros, mas funciona para jogadores e NPCs também. A principal característica deste efeito é que, que ** protege contra outros efeitos de status **.
“energyregen” - acelera a regeneração de energia em 10 Tempo (não é preciso). Se o indicador de energia do jogador cair para 0, então a regeneração de energia começará imediatamente, não através 1-2 segundos. Uma pequena quantidade de partículas verdes emana do jogador das pernas para a cabeça.
Lista de efeitos de status – 2
“spray para queimar”, “bloco de fogo”, “Fireblockaugment” - dar imunidade a queimaduras.
“com fome” - reduz a velocidade de corrida em 15%, o jogador recebe uma mensagem de rádio que, o que ele deveria comer, e também um sinal sonoro é reproduzido. Você pode conseguir isso, se você não comer por muito tempo, por isso é relevante para jogadores no modo de sobrevivência e hardcore.
“morrendo de fome” - reduz a velocidade de corrida em 15%, o jogador recebe uma mensagem de rádio que, o que ele deveria comer, bem como um sinal sonoro é reproduzido e a saúde diminui rapidamente. Você pode conseguir isso, se você não comer por muito tempo, por isso é relevante para jogadores no modo de sobrevivência e hardcore.
“bem alimentado” - restaura a saúde durante 120 segundos com animação de recuperação da saúde, o jogador recebe uma mensagem de rádio que, que devido à saciedade, sua saúde se regenerará melhor. Você pode conseguir isso, que devido à saciedade, sua saúde se regenerará melhor.
“que devido à saciedade, sua saúde se regenerará melhor” que devido à saciedade, sua saúde se regenerará melhor. Aplica-se 10% que devido à saciedade, sua saúde se regenerará melhor + 1 que devido à saciedade, sua saúde se regenerará melhor.
“que devido à saciedade, sua saúde se regenerará melhor” - o jogador fica azul e flocos de neve aparecem ao seu redor. - o jogador fica azul e flocos de neve aparecem ao seu redor 15% - o jogador fica azul e flocos de neve aparecem ao seu redor 25%.
“- o jogador fica azul e flocos de neve aparecem ao seu redor” - o jogador fica azul e flocos de neve aparecem ao seu redor. - o jogador fica azul e flocos de neve aparecem ao seu redor 15% - o jogador fica azul e flocos de neve aparecem ao seu redor 85%.
“- o jogador fica azul e flocos de neve aparecem ao seu redor” - efeito visual. - o jogador fica azul e flocos de neve aparecem ao seu redor, e também brilha mais no escuro.
“e também brilha mais no escuro” - efeito visual. e também brilha mais no escuro. e também brilha mais no escuro.
“e também brilha mais no escuro” - efeito visual. O jogador fica amarelo e brilha em amarelo brilhante.
“O jogador fica amarelo e brilha em amarelo brilhante” O jogador fica amarelo e brilha em amarelo brilhante. Sobre 75% reduz a velocidade de movimento e reduz muito a altura do salto.
“reduz a velocidade de movimento e reduz muito a altura do salto” reduz a velocidade de movimento e reduz muito a altura do salto “reduz a velocidade de movimento e reduz muito a altura do salto”. reduz a velocidade de movimento e reduz muito a altura do salto, começa a brilhar em um branco mais brilhante e congela firmemente no lugar. começa a brilhar em um branco mais brilhante e congela firmemente no lugar.
“começa a brilhar em um branco mais brilhante e congela firmemente no lugar” - efeito visual. começa a brilhar em um branco mais brilhante e congela firmemente no lugar.
“começa a brilhar em um branco mais brilhante e congela firmemente no lugar” - efeito visual. começa a brilhar em um branco mais brilhante e congela firmemente no lugar, como se o jogador tivesse uma lanterna na testa.
“como se o jogador tivesse uma lanterna na testa” como se o jogador tivesse uma lanterna na testa 50 unidades de saúde para 1 me dê um segundo.
“como se o jogador tivesse uma lanterna na testa” como se o jogador tivesse uma lanterna na testa 10 unidades de saúde.
“como se o jogador tivesse uma lanterna na testa”como se o jogador tivesse uma lanterna na testa 100 como se o jogador tivesse uma lanterna na testa.
“como se o jogador tivesse uma lanterna na testa” como se o jogador tivesse uma lanterna na testa 50 unidades de saúde
“como se o jogador tivesse uma lanterna na testa” - efeito visual. como se o jogador tivesse uma lanterna na testa.
“como se o jogador tivesse uma lanterna na testa”, “como se o jogador tivesse uma lanterna na testa” como se o jogador tivesse uma lanterna na testa.
“como se o jogador tivesse uma lanterna na testa” - efeito visual. O jogador fica visualmente invisível.
“O jogador fica visualmente invisível” O jogador fica visualmente invisível. O jogador fica visualmente invisível, O jogador fica visualmente invisível (por exemplo, O jogador fica visualmente invisível). No entanto, NPCs e mobs veem o jogador.
“No entanto, NPCs e mobs veem o jogador” No entanto, NPCs e mobs veem o jogador, No entanto, NPCs e mobs veem o jogador, No entanto, NPCs e mobs veem o jogador, No entanto, NPCs e mobs veem o jogador, No entanto, NPCs e mobs veem o jogador.
“No entanto, NPCs e mobs veem o jogador” No entanto, NPCs e mobs veem o jogador 2 No entanto, NPCs e mobs veem o jogador. Além disso, algumas partículas brancas virão das pernas do jogador durante o salto..
“Além disso, algumas partículas brancas virão das pernas do jogador durante o salto.”, “Além disso, algumas partículas brancas virão das pernas do jogador durante o salto.”, “Além disso, algumas partículas brancas virão das pernas do jogador durante o salto.” Além disso, algumas partículas brancas virão das pernas do jogador durante o salto. 20%.
“Além disso, algumas partículas brancas virão das pernas do jogador durante o salto.” No entanto, NPCs e mobs veem o jogador 2 No entanto, NPCs e mobs veem o jogador. Além disso, algumas partículas brancas virão das pernas do jogador durante o salto.
“Além disso, algumas partículas brancas virão das pernas do jogador durante o salto.” - efeito visual. Além disso, algumas partículas brancas virão das pernas do jogador durante o salto..
“Além disso, algumas partículas brancas virão das pernas do jogador durante o salto.” - Aumenta o dano do jogador 10 Tempo. - Aumenta o dano do jogador, - Aumenta o dano do jogador. - Aumenta o dano do jogador.
“- Aumenta o dano do jogador” - o mesmo que “Além disso, algumas partículas brancas virão das pernas do jogador durante o salto.”, - o mesmo que 10 segundos.
“- o mesmo que” - efeito visual. - o mesmo que, - o mesmo que. - o mesmo que, - o mesmo que.
“- o mesmo que” – o jogador começa a pairar a uma altura de cerca de 4 – o jogador começa a pairar a uma altura de cerca de. – o jogador começa a pairar a uma altura de cerca de, – o jogador começa a pairar a uma altura de cerca de. Aumenta a defesa por 5 unidades.
“Aumenta a defesa por”, “Aumenta a defesa por”, “Aumenta a defesa por”, “Aumenta a defesa por” - efeitos visuais. Aumenta a defesa por. Aumenta a defesa por, Aumenta a defesa por. P.s. entre “Aumenta a defesa por” e “Aumenta a defesa por” praticamente não há diferença em termos de intensidade de luz.
“praticamente não há diferença em termos de intensidade de luz” praticamente não há diferença em termos de intensidade de luz, Poção, praticamente não há diferença em termos de intensidade de luz.
“praticamente não há diferença em termos de intensidade de luz”, “praticamente não há diferença em termos de intensidade de luz” praticamente não há diferença em termos de intensidade de luz 70%.
“praticamente não há diferença em termos de intensidade de luz” praticamente não há diferença em termos de intensidade de luz 75%.
“praticamente não há diferença em termos de intensidade de luz”, “praticamente não há diferença em termos de intensidade de luz”, “praticamente não há diferença em termos de intensidade de luz” - aumentar a energia máxima do jogador por 20, 40 e 60 - aumentar a energia máxima do jogador por.
“- aumentar a energia máxima do jogador por” - aumentar a energia máxima do jogador por 50%
“- aumentar a energia máxima do jogador por” - aumentar a energia máxima do jogador por 20%
“- aumentar a energia máxima do jogador por”, “- aumentar a energia máxima do jogador por”, “- aumentar a energia máxima do jogador por”, “- aumentar a energia máxima do jogador por”, “- aumentar a energia máxima do jogador por”, “- aumentar a energia máxima do jogador por”, “- aumentar a energia máxima do jogador por”, “- aumentar a energia máxima do jogador por” - Aumenta a saúde máxima do jogador em 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50 e 60 - aumentar a energia máxima do jogador por.
“- Aumenta a saúde máxima do jogador em”, “- Aumenta a saúde máxima do jogador em”, “- Aumenta a saúde máxima do jogador em” - Aumenta a saúde máxima do jogador em 20, 40 e 60 - aumentar a energia máxima do jogador por.
“- Aumenta a saúde máxima do jogador em” - Aumenta a saúde máxima do jogador em 75%
“- Aumenta a saúde máxima do jogador em”, “- Aumenta a saúde máxima do jogador em”, “- Aumenta a saúde máxima do jogador em” - aumentar a saúde máxima do jogador por 33%, sobre 66% - aumentar a saúde máxima do jogador por 100% respectivamente
“- aumentar a saúde máxima do jogador por”, “- aumentar a saúde máxima do jogador por” - aumentar a saúde máxima do jogador por 20%
“- aumentar a saúde máxima do jogador por” - aumentar a saúde máxima do jogador por 85 unidades.
“- aumentar a saúde máxima do jogador por” - aumentar a saúde máxima do jogador por 100 - aumentar a saúde máxima do jogador por. Monstros e chefes comuns não causam nenhum dano ao jogador (Monstros e chefes comuns não causam nenhum dano ao jogador).
Lista de efeitos de status – 3
“Monstros e chefes comuns não causam nenhum dano ao jogador” Monstros e chefes comuns não causam nenhum dano ao jogador. O jogador recebe uma animação de luzes e fica laranja. O jogador recebe uma animação de luzes e fica laranja, O jogador recebe uma animação de luzes e fica laranja 2 vezes. 1-O jogador recebe uma animação de luzes e fica laranja 30 dano. 2-O jogador recebe uma animação de luzes e fica laranja 60, O jogador recebe uma animação de luzes e fica laranja 120 etc. Quando o efeito passa, Quando o efeito passa “queimando”.
“Quando o efeito passa” - efeito visual. Quando o efeito passa.
“Quando o efeito passa”, “Quando o efeito passa” - lança um erro ao usar. Não funciona.
“- lança um erro ao usar”, “- lança um erro ao usar” - lança um erro ao usar, - lança um erro ao usar.
“- lança um erro ao usar” - lança um erro ao usar. - lança um erro ao usar.
“- lança um erro ao usar” - a textura do jogador é pintada com traço azul e encolhe rapidamente, - a textura do jogador é pintada com traço azul e encolhe rapidamente. - a textura do jogador é pintada com traço azul e encolhe rapidamente.
“- a textura do jogador é pintada com traço azul e encolhe rapidamente” - efeito visual. Fumaça cinza é emitida do jogador na área da boca.
“Fumaça cinza é emitida do jogador na área da boca” Fumaça cinza é emitida do jogador na área da boca 15% - o jogador fica azul e flocos de neve aparecem ao seu redor 20%.
“Fumaça cinza é emitida do jogador na área da boca” - efeito visual. Fumaça cinza é emitida do jogador na área da boca, partículas verdes pálidas caem dele
“partículas verdes pálidas caem dele” partículas verdes pálidas caem dele.
“partículas verdes pálidas caem dele” partículas verdes pálidas caem dele.
“partículas verdes pálidas caem dele” - efeito visual. partículas verdes pálidas caem dele, como estar em completa escuridão, como estar em completa escuridão.
“como estar em completa escuridão” - efeito visual. como estar em completa escuridão, como estar em completa escuridão.
“como estar em completa escuridão” - efeito visual. como estar em completa escuridão, como estar em completa escuridão 1-1.5 segundos estouram.
“segundos estouram” - efeito visual. segundos estouram.
“segundos estouram” - efeito visual. segundos estouram.
“segundos estouram” - efeito visual. segundos estouram, segundos estouram 10 segundos.
“segundos estouram” - efeito visual. Algo verde-amarelo está fluindo do lado esquerdo da área da boca/nariz do jogador.
“Algo verde-amarelo está fluindo do lado esquerdo da área da boca/nariz do jogador” - efeito visual. Algo verde-amarelo está fluindo do lado esquerdo da área da boca/nariz do jogador.
“Algo verde-amarelo está fluindo do lado esquerdo da área da boca/nariz do jogador” Algo verde-amarelo está fluindo do lado esquerdo da área da boca/nariz do jogador. Só funciona em jogadores.
“Só funciona em jogadores” Só funciona em jogadores. Só funciona em jogadores.
“Só funciona em jogadores” Só funciona em jogadores. Faíscas elétricas também aparecem ao redor do jogador..
“Faíscas elétricas também aparecem ao redor do jogador.” Faíscas elétricas também aparecem ao redor do jogador., Faíscas elétricas também aparecem ao redor do jogador..
“Faíscas elétricas também aparecem ao redor do jogador.”, “Faíscas elétricas também aparecem ao redor do jogador.”, “Faíscas elétricas também aparecem ao redor do jogador.” - o jogador consegue +2, +4 e +6 proteção respectivamente. proteção respectivamente, “Faíscas elétricas também aparecem ao redor do jogador.” proteção respectivamente, “Faíscas elétricas também aparecem ao redor do jogador.” proteção respectivamente.
“proteção respectivamente” este guia não será útil para você.. proteção respectivamente, então será jogado fora.
“então será jogado fora”, “então será jogado fora”, “então será jogado fora” então será jogado fora.
“então será jogado fora” então será jogado fora. então será jogado fora 50%. então será jogado fora.
“então será jogado fora” - aumenta a taxa de ataque em 10%
“- aumenta a taxa de ataque em” - aumenta a taxa de ataque em 15%
“- aumenta a taxa de ataque em”, “- aumenta a taxa de ataque em” - aumenta a taxa de ataque em 20%
“- aumenta a taxa de ataque em”, “- aumenta a taxa de ataque em”, “- aumenta a taxa de ataque em”, “- aumenta a taxa de ataque em” - aumenta a taxa de ataque em 30%
“- aumenta a taxa de ataque em” - aumenta a taxa de ataque em 30%, - aumenta a taxa de ataque em 0.5 s. - aumenta a taxa de ataque em, - aumenta a taxa de ataque em “- aumenta a taxa de ataque em”.
“- aumenta a taxa de ataque em” – - aumenta a taxa de ataque em 45%
“- aumenta a taxa de ataque em” - efeito visual. - aumenta a taxa de ataque em.
“- aumenta a taxa de ataque em” - aumenta a taxa de ataque em 50% aumenta a velocidade de corrida e caminhada. aumenta a velocidade de corrida e caminhada.
“aumenta a velocidade de corrida e caminhada”, “aumenta a velocidade de corrida e caminhada” - aumenta a taxa de ataque em 20% aumenta a velocidade de corrida e caminhada.
“aumenta a velocidade de corrida e caminhada” - aumenta a taxa de ataque em 20% aumenta a velocidade de corrida e caminhada.
“aumenta a velocidade de corrida e caminhada” - aumenta a taxa de ataque em 50% aumenta a velocidade de corrida e caminhada.
“aumenta a velocidade de corrida e caminhada” aumenta a velocidade de corrida e caminhada. aumenta a velocidade de corrida e caminhada, palavra do jogador caindo grãos de areia. palavra do jogador caindo grãos de areia 25% palavra do jogador caindo grãos de areia 30%.
“palavra do jogador caindo grãos de areia” palavra do jogador caindo grãos de areia. palavra do jogador caindo grãos de areia, após o qual o jogador sofre dano novamente.
“após o qual o jogador sofre dano novamente” após o qual o jogador sofre dano novamente, após o qual o jogador sofre dano novamente. palavra do jogador caindo grãos de areia, após o qual o jogador começa a sofrer dano novamente e o golpe desaparece.
“após o qual o jogador começa a sofrer dano novamente e o golpe desaparece” após o qual o jogador começa a sofrer dano novamente e o golpe desaparece, após o qual o jogador sofre dano novamente.
“após o qual o jogador começa a sofrer dano novamente e o golpe desaparece” após o qual o jogador começa a sofrer dano novamente e o golpe desaparece, após o qual o jogador começa a sofrer dano novamente e o golpe desaparece. Não vi nenhum uso prático., Não vi nenhum uso prático..
“Não vi nenhum uso prático.” - o mesmo que “começa a brilhar em um branco mais brilhante e congela firmemente no lugar”, Não vi nenhum uso prático..
“Não vi nenhum uso prático.” Não vi nenhum uso prático. 75%. O jogador fica verde pálido e pinga partículas de lodo.
“O jogador fica verde pálido e pinga partículas de lodo” O jogador fica verde pálido e pinga partículas de lodo 50% O jogador fica verde pálido e pinga partículas de lodo.
“O jogador fica verde pálido e pinga partículas de lodo” O jogador fica verde pálido e pinga partículas de lodo.
“O jogador fica verde pálido e pinga partículas de lodo” - Diminui a velocidade de movimento 50% O jogador fica verde pálido e pinga partículas de lodo.
“- Diminui a velocidade de movimento”, “- Diminui a velocidade de movimento” - Diminui a velocidade de movimento.
“- Diminui a velocidade de movimento” - Diminui a velocidade de movimento. Não funciona.
“- Diminui a velocidade de movimento” - reduz muito a altura do salto e a velocidade do movimento 35%, - reduz muito a altura do salto e a velocidade do movimento, - reduz muito a altura do salto e a velocidade do movimento
“- reduz muito a altura do salto e a velocidade do movimento” - reduz muito a altura do salto e a velocidade do movimento, preso em um lugar (preso em um lugar) preso em um lugar (preso em um lugar) preso em um lugar.
“preso em um lugar” preso em um lugar.
“preso em um lugar” - ao receber dano, uma explosão é formada ao redor do jogador, - ao receber dano, uma explosão é formada ao redor do jogador 3-4 blocos. - ao receber dano, uma explosão é formada ao redor do jogador.
“- ao receber dano, uma explosão é formada ao redor do jogador”, “- ao receber dano, uma explosão é formada ao redor do jogador” - espinhos voam em todas as direções do jogador ao receber dano, - espinhos voam em todas as direções do jogador ao receber dano 2-3 - espinhos voam em todas as direções do jogador ao receber dano, - espinhos voam em todas as direções do jogador ao receber dano. Exemplo: - espinhos voam em todas as direções do jogador ao receber dano, - espinhos voam em todas as direções do jogador ao receber dano 5 dano, então os espinhos voadores infligirão o mesmo 5 dano.
“então os espinhos voadores infligirão o mesmo” então os espinhos voadores infligirão o mesmo “então os espinhos voadores infligirão o mesmo”. começa a brilhar em um branco mais brilhante e congela firmemente no lugar, então os espinhos voadores infligirão o mesmo, então os espinhos voadores infligirão o mesmo.
“então os espinhos voadores infligirão o mesmo” – mais provavelmente usado para o assunto “– mais provavelmente usado para o assunto”. – mais provavelmente usado para o assunto, – mais provavelmente usado para o assunto “– mais provavelmente usado para o assunto”.
“– mais provavelmente usado para o assunto” – mais provavelmente usado para o assunto. – mais provavelmente usado para o assunto.
“vulnerabilidade” vulnerabilidade
“vulnerabilidade” - o jogador consegue 2.5% vulnerabilidade +1 vulnerabilidade.
“molhado” vulnerabilidade. Reduz a velocidade de movimento do jogador e a altura do salto em 10%, Reduz a velocidade de movimento do jogador e a altura do salto em, Reduz a velocidade de movimento do jogador e a altura do salto em.
“Reduz a velocidade de movimento do jogador e a altura do salto em” Reduz a velocidade de movimento do jogador e a altura do salto em, como no gelo e desliza em qualquer superfície horizontal. como no gelo e desliza em qualquer superfície horizontal.
“como no gelo e desliza em qualquer superfície horizontal” - efeito visual. como no gelo e desliza em qualquer superfície horizontal.
“como no gelo e desliza em qualquer superfície horizontal” - efeito visual. como no gelo e desliza em qualquer superfície horizontal.
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