Deixou 4 Morto 2: Armas (corpo a corpo e armas de fogo)

O guia foi criado para aprender mais sobre combate corpo a corpo e armas de fogo. Cada arma será detalhada.

 

Tipos de armas de fogo
Principalmente no início do jogo você encontra armas,vamos chamá-los de armas de nível 1:

  • Chrome Shotgun
  • Bomba de espingarda de ação
  • MP 5
  • Submetralhadora com silenciador
  • Submetralhadora

Durante o jogo, as armas do segundo nível serão encontradas:

  • Espingarda automática
  • Espingarda de combate
  • Rifle M-16
  • IF 47
  • Rifle de combate
  • Rifle de caça
  • Rifle sniper
  • AWP
  • Batedor
  • SG-552

Armas especiais

  • Metralhadora M60
  • Lançador de granada
Tipos de armas brancas
Arma branca, de cima o pior, de baixo é o melhor

  • Faca
  • Frigideira
  • Taco de beisebol
  • Bastão de cricket
  • Forquilha
  • Morcego policial
  • Violão
  • Montagem
  • Clube de Golf
  • Katana
  • Machado de Fogo
  • Machete

O forcado e a pá podem ser encontrados na última linha

A guitarra pode ser encontrada no carnaval sombrio

O taco da polícia pode ser encontrado, e derrotar as forças especiais dos zumbis

Arma especial

  • Motosserra
Chrome Shotgun
Grampo 56 cartuchos,capacidade de armazenamento 8 cartuchos,1 cartucho remove 31 dano.
Esta é a única arma com munição tão pequena.,mais adequado para uma horda de zumbis. Tempo de recarga longo. Atinge vários alvos ao mesmo tempo. Se de repente você precisar de sua ajuda atrás da parede, basta atirar na parede.
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 13 cartuchos e 16 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 17 cartuchos e 24 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 25 cartuchos e 36 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 34 cartucho e 48 segundos incluindo todas as recargas.

Bomba de espingarda de ação
A espingarda de ação bombástica também parece um pouco cromada. 56 cartuchos,e na loja 8 cartuchos,1 cartucho remove 21 dano
Longo tempo de recarga. Bom para lidar com infectados especiais de perto. Poderoso o suficiente nos estágios iniciais. Difícil de matar uma bruxa devido à disseminação de munição. Devido à disseminação, o cartucho tem baixa precisão..
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 13 cartuchos e 16 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 17 cartuchos e 24 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 25 cartuchos e 36 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 34 cartucho e 48 segundos incluindo todas as recargas.

MP5
Grampo 650 cartuchos,na loja 50 cartuchos,dano de tiro 24hp
O PP em si não é ruim entre os PP-sheks em precisão, ele supera outros PPs e em danos também. Vai bem com uma pistola magnum. Taxa de tiro bastante baixa,o que é bom e ruim porque menos munição será desperdiçada dessa maneira.
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 131 cartucho e 16 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 174 cartucho e 23 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 261 cartucho e 35 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 348 cartuchos e 45 segundos incluindo todas as recargas.

Metralhadora silenciada
Grampo 650 cartuchos,na loja 50 cartuchos, dano de tiro 24hp
Esta arma possui uma cadência de tiro muito alta.. Mas a precisão de atirar em longas distâncias é bastante fraca.. Bastante comum.
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 125 cartuchos e 13 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 168 cartuchos e 18 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 250 cartuchos e 25 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 334 cartucho e 35 segundos incluindo todas as recargas.

Submetralhadora
Grampo 450 cartuchos,na loja 50 cartuchos, dano de tiro 20hp
Alta taxa de fogo. Boa precisão a médio alcance. Baixo dano. Potência de longo alcance não é muito boa.
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 158 cartuchos e 17 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 212 cartuchos e 23 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 316 cartuchos e 33 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 423 cartucho e 45 segundos incluindo todas as recargas.

IF 47
Grampo 360 cartuchos,na loja 40 cartuchos,dano do tiro 58hp
Maior dano entre rifles de assalto. Se você estiver cercado por zumbis, é melhor afastá-los e atirar à queima-roupa enquanto gira ao seu redor. Vai bem com um machado ou facão. Taxa de fogo baixa o suficiente.
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 53 cartucho e 9 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 71 cartucho e 12 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 106 cartuchos e 18 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 141 cartucho e 26 segundos incluindo todas as recargas.

Rifle de combate
Grampo 360 cartuchos,na loja 60 cartuchos,dano do tiro 44hp
O rifle não é muito adequado para iniciantes, pois requer um jogador muito experiente e certeiro. O Combat Rifle tem o maior dano no carregador de qualquer rifle. Muito eficaz com infectados especiais tanto a longas distâncias como a médio. Tempo de recarga longo o suficiente, por causa disso, vale a pena economizar munição, senão vai te arruinar. Requer prática, para infectar múltiplos infectados com um ponto de corte.
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 72 cartucho e 12 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 96 cartuchos e 15 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 141 cartucho e 24 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 189 cartuchos e 33 segundos incluindo todas as recargas.

Rifle de assalto M-16
Grampo 360 cartuchos,na loja 50 cartuchos,dano do tiro 33hp
Menor dano entre rifles. Sem uma mira a laser, a precisão dos tiros, especialmente quando em movimento, cai visivelmente. O rifle de recarga mais rápido do jogo. É muito difícil atirar sozinho por causa disso, a munição acaba muito rapidamente..
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 94 cartucho e 11 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 125 cartuchos e 16 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 188 cartuchos e 23 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 250 cartuchos e 31 segundos incluindo todas as recargas.

SG 552
Grampo 360 cartuchos,na loja 50 cartuchos,dano do tiro 33hp
Alta taxa de tiro entre todas as armas. Alta precisão ao usar uma mira. Recarga rápida. Tiro sem parar consome munição rapidamente. Baixo dano por tiro em comparação com outros rifles.
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 94 cartucho e 11 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 125 cartuchos e 17 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 188 cartuchos e 26 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 250 cartuchos e 35 segundos incluindo todas as recargas.
Mata um tanque um pouco mais longo que um rifle M16 devido ao fato de que recarregar, embora rápido, não é melhor que o M16.

Espingarda automática
Grampo 90 cartuchos,na loja 10 cartuchos,dano de tiro 23hp
Um excelente remédio contra hordas de infestados, especialmente em corredores estreitos e espaços confinados. Pode matar vários infectados normais, ficando atrás um do outro. Infectados normais morrem em um tiro. Bem, se você viu uma bruxa então… ATIRE NELA
Qualquer espingarda automática é boa para matar bruxas.(minha espingarda favorita)
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 15 cartuchos e 9 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 20 cartuchos e 10 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 29 cartuchos e 18 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 39 cartuchos e 25 segundos incluindo todas as recargas.

Espingarda de combate
Grampo 90 cartuchos,na loja 10 cartuchos,dano de tiro 28hp
Alta taxa de danos em todos os aspectos. Bem, se você viu uma bruxa então…ATIRE NELA. Qualquer espingarda automática é boa para matar bruxas e tem um excelente poder de penetração., o que permite que você lide facilmente com hordas de infectados. Ineficaz em distâncias médias e longas. Recarga longa, se a loja estiver vazia.
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 15 cartuchos e 9 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 20 cartuchos e 10 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 29 cartuchos e 17 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 39 cartuchos e 25 segundos incluindo todas as recargas.
Muito semelhante a uma espingarda automática.

AWP
Grampo 180 cartuchos,na loja 20 cartuchos,dano de tiro 115hp
Alto dano por tiro. Maior dano geral no jogo (excluindo espingardas Tier 2 e AK). Taxa de fogo baixa o suficiente. Arma corpo a corpo terrível. Mata um tanque por muito tempo. Ao lutar contra uma horda, também não é adequado,se você pegar um AWP, então pegue uma magnum pelo menos.
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 27 cartuchos e 33 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 35 cartuchos e 41 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 53 cartucho e 65 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 70 cartuchos e 87 segundos incluindo todas as recargas.

Batedor
Grampo 180 cartuchos,na loja 15 cartuchos,dano de tiro 90hp
Boa precisão mesmo ao dirigir. Dano de tiro alto. A arma mais terrível de um tanque e uma horda de zumbis,mata um tanque por muito tempo.
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 34 cartucho e 38 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 45 cartuchos e 48 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 67 cartuchos e 75 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 89 cartuchos e 99 segundos incluindo todas as recargas.

Rifle de caça
Grampo 150 cartuchos,na loja 15 cartuchos,dano de tiro 90hp
Pente pequeno, mas a munição geralmente dura muito tempo. Arma muito precisa. Boa opção para matar Infectados Especiais.
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 34 cartucho e 16 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 45 cartuchos e 27 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 67 cartuchos e 27 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 89 cartuchos e 33 segundos incluindo todas as recargas.
Muito melhor do que rifles anteriores.

Rifle sniper
Grampo 180 cartuchos,na loja 30 cartuchos,dano de tiro 90hp
Este rifle é melhor controlado por uma pessoa experiente.. Precisão bastante alta, mas melhor com laser. A precisão diminui ao dirigir. Grande volume de pente para rifle. O rifle é bom em todas as distâncias,mas quando cercado por zumbis não é muito eficaz.
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 34 cartucho e 13 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 45 cartuchos e 17 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 67 cartuchos e 20 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 89 cartuchos e 33 segundos incluindo todas as recargas.

Lançador de granada
Grampo 30 Granada,na loja 1 Grenade,granada danos 350-400hp
Se você é bom em usar um lançador de granadas, então você está com sorte,um lançador de granadas não é a melhor arma quando não há horda de zumbis ou um tanque,o lançador de granadas não deve ser usado com uma bruxa,porque você a acorda e ela vai correr atrás de você, o lançador de granadas demorará muito para recarregar,bem como acertar um alvo que corre bastante.
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 3 granadas e 9 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 4 granadas e 13 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 6 romã e 21 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 8 romã e 29 segundos incluindo todas as recargas.

Metralhadora M60
Grampo 0 cartuchos,na loja 150 cartuchos,dano do tiro 50hp
Armas não podem ser recarregadas,você não pode levar um cartucho para ele. Eficaz contra um tanque. Arma bastante rara. A precisão da metralhadora é baixa o suficiente. Eficaz contra hordas de zumbis.
Para matar um tanque em um nível de dificuldade fácil, você precisará 62 cartucho e 7 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque na dificuldade normal, você precisa 82 cartucho e 9 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque no modo de batalha, você precisa 123 cartucho e 14 segundos incluindo todas as recargas.
Para matar um tanque em uma dificuldade especialista e difícil, você precisará 184 cartuchos e 18 segundos incluindo todas as recargas.

Faca
A faca é uma arma corpo-a-corpo ineficaz. Vale a pena tomar quando simplesmente não há mais nada. Melhor tomar uma magnum. Volume de impacto pequeno, O que torna difícil atingir vários alvos. Para matar um tanque você precisará 20 golpes e 13 segundos, mas duvido que seja uma boa ideia.

Frigideira
Uma frigideira é melhor do que uma faca, acertar vários alvos é mais realista. Não é uma arma branca ruim. Você pode matar um tanque por 18 segundos, tudo igual para 20 golpes.

Taco de beisebol
Taco de beisebol, o volume de impacto não é ruim. você pode matar um tanque para 20 golpes e 17 segundos

Bastão de cricket
tudo é igual a um taco de beisebol, O mesmo 20 golpes e 17 segundos ao matar um tanque

Uma pá não é uma arma ruim para atingir vários alvos, mas não é muito conveniente porque nem sempre nocauteia os zumbis. Ocorre em mapas com floresta. Para matar um tanque você precisa 20 golpes.

Forquilha
O forcado é uma arma única em termos de volume de impacto. o personagem não acena para eles, mas gruda em zumbis. A realização está associada a ele. Para matar um tanque você precisa 20 golpes.

Morcego policial
Morcego policial – a única arma que cai de zumbis, e isto é, com os zumbis das forças especiais. Para matar um tanque você precisará 20 golpes e 13 segundos.

Violão
O violão é o único que só pode ser encontrado em um carnaval sombrio. Para matar um tanque você precisará 20 golpes e 18 segundos.

Montagem
Arma de Gordon Freeman, mas de alguma forma o personagem da esquerda 4 morto 2 controla esta arma de forma diferente. Uma arma digna, mas para matar um tanque você precisa 20 golpes e 18 segundos.

Clube de Golf
Uma arma valiosa em termos de escopo, mas, para matar o tanque você precisará 20 golpes e 15 segundos.

Katana
Boa arma, por volume, e o tanque é o mesmo que um clube de golfe, 20 golpes 15 segundos.

Machado de Fogo
Arma muito boa em termos de volume, girar e matar, carnificina com um machado glorioso. Com um tanque é coxo, vai precisar 20 golpes e 18 segundos.

Machete
A melhor arma da lista, e por uma razão. O volume do golpe é como um machado, e o mesmo com o tanque 20 golpes e 13 segundos.

Motosserra
Arma especial. Extremamente perigoso não só para zumbis, mas também para companheiros de equipe, devido ao fato de a arma não ser feia, portanto, um aliado com tal arma se tornará carne picada não apenas de zumbis, mas também de você. Corre
A partir de Nacional e Mocchi

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