Timberborn: Resolvendo o problema da impermanência de energia

Resolvendo o problema da impermanência de energia

 

Pequena introdução

Depois de um pouco de experiência de jogo, foi concluído – o jogo não tem uma fonte constante de energia com custo único (por- trabalha constantemente), rodas d'água funcionam apenas sem seca e os moinhos de vento podem ficar meio dia sem vento (colocar mais alto, na paisagem, trabalhe melhor, mas nem sempre, mesmo acima de toda a paisagem se você colocar). Sim, existem geradores, mas eles levam um monte de logs, que são novamente necessários para outros recursos, se você está feliz com isso, então este guia não é para você.

O que eu sugiro

Primeiro você precisa fazer, com represas é claro, grande reservatório. Isso seria o suficiente para um período de seca ( dependendo do modo de jogo), o meu se parece com isso
Agora, quando houver água suficiente para os castores e este “bicicleta” nós começamos a construir isso
Como você pode ver, tudo é dolorosamente simples – As bombas elevam a água e as rodas obtêm energia dela, o design é bastante simples, embora complicado

Pequenas nuances

Embora esta estrutura seja muito simples, tem pequenas coisas, mas importantes, por exemplo, a queda d'água fornece mais energia do que aquela que simplesmente flui para o nível das rodas. Portanto, você precisa fazer uma pequena saliência na qual a água fluirá no início.- fluindo desta saliência, ele pega a velocidade necessária para a rotação normal das rodas
você também não precisa fazer muitas rodas porque elas começam a diminuir muito o fluxo de água, a quantidade que permite que você trabalhe da forma mais eficiente possível varia de acordo com as próprias rodas e a localização da própria barragem. Minha experiência é 17 rodas grandes (ao nível) nos dentes de ferro (provavelmente não é o limite, talvez você possa colocar mais), e 26 rodas na cauda do mundo

Construção básica

Em princípio, todo o resto parece muito simples. – um nicho é feito no qual as rodas ficarão e ao longo do qual a água fluirá
Contamos quantos blocos de barragem são necessários para o número N de rodas e no final fazemos mais 1 diferença de altura
Depois disso, a água atinge o nível máximo do seu reservatório, fazemos um nicho que leva de volta às bombas
Claro, você pode fazer mais alguns níveis., se é possível fazer isso bombeia água para cima, o principal é que durante uma seca o nível da água não caia abaixo disso, de onde as bombas podem pegá-lo

No fim

Depois de concluído o trabalho principal, acionamos as bombas a partir de toda essa estrutura. O número de bombas pode ser variado, eu tenho 9 (de 700 energia) abastecimento de bombas 34 rodas que criam em média 400 energia
34*400= 13600 subtrair deste 6300 o que as bombas alimentam – sai na área 7000 acima, o design se paga. A única coisa que você precisa para começar – fazer alguma coisa (moinhos / geradores) para iniciar as bombas pela primeira vez, é melhor não começar de uma vez, mas 2 para iniciar. Quando a maioria das rodas está girando – outras bombas também podem ser iniciadas, após o qual a energia vai saltar por vários dias ± 1500, mas no final chegará ao seu valor constante. Depois disso, a energia pode ser distribuída para seus edifícios..
PS: Eu não sei por quanto tempo essa bicicleta estará disponível, mas espero que os desenvolvedores não cortem muito nenhum desses componentes :)
A partir de Medidas

Postagens Relacionadas:

Seja o primeiro a comentar

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.


*