As Crônicas de Myrtana Arkholos: Guia detalhado para obter 100% conquistas

Com este guia, você poderá desbloquear todas as conquistas na Crônica de Myrtana 🙂
Descreveu tudo com o máximo de detalhes possível. Se você tiver quaisquer perguntas, então escreva nos comentários, Terei o maior prazer em respondê-los

 

1. É só o começo (Isto é apenas o começo)
Conclua todas as atividades paralelas no navio. Recebido no prólogo em um navio pirata.

  • Falamos com Rupert. Ele nos convida para fazer um churrasco. Lendo a receita, livrando-se de ratos próximos, pegamos a carne deles e cozinhamos churrasco no fogão, então damos para Rupert.
  • Fale com Urs, temos um pergaminho de bloqueios de desbloqueio.
  • Fale com Vazka. Ele nos pede para procurar uma caixa no armazém., vamos fazer isso pesquisando os fóruns, e abra a caixa com o pergaminho resultante. Damos a caixa para ela. (Não se preocupe, leve-a de volta para a praia na fazenda de Bernard, ela vai mentir morta na costa)
  • Falamos com asuke. Nós damos a ele o grogue, que encontramos anteriormente no peito.
  • Estou falando do fabio. Brigar com ele ou dar-lhe uma cerveja, que encontramos anteriormente no peito.
  • Falamos com o contrabandista nos bares.
2. Andarilho (Andarilho)
Use todas as formas de viagens rápidas.
Dentre os meios de transporte rápido disponíveis, temos:

  • Runas de teletransporte. Primeira opção de teletransporte disponível – esta é uma caverna, perto da costa da qual chegamos a Arholos <-> Silbach (na capela, que nós acessamos (a chave para o mago, passando em seus testes), para derrotar o "inimigo poderoso" nela).
  • Usando o navio (Barqueiros). Disponível em muitos locais, onde há acesso ao mar. A maneira mais fácil de fazer isso – chegar ao porto da cidade e falar com a transportadora.
  • Use a transportadora Araxos
3. Autossuficiente (Autossuficiente)
Transforme galhos pesados ​​em 50 flechas ou parafusos.
De um ramo você pode fazer 2 setas ou 2 parafusos. Portanto, precisamos 25 galhos. Podemos obter ramos de adversários (como goblins) ou de cortar madeira
Setas; flechas / os parafusos são feitos sentados para a oficina com uma faca em estoque.

4. Melhor amiga (Melhor amiga)
Acariciar o cachorro Podemos completar a missão que enfrentaremos com o cachorro velho na área de artesãos, na forja de Odgar. O cachorro precisa trazer diferentes tipos de carne. Depois de selecionar a vista desejada, o cachorro pode ser acariciado.
Outra solução – compre uma casa na Cidade Velha e compre um cachorro, que aparecerá na frente da nossa porta.

5. Como será em Khorinis? (Como dizer em Khorinis?)
Crie algo, o que era para ser uma piadinha.
Para obter a conquista, você deve completar a missão "Pérolas de água»De Kobus à capela de Adanos na cidade.
O mago vai nos perguntar 8 pérolas, por causa de, que você interrompeu o experimento dele. Você não deveria comprá-los. Coletando conchas, você limpa casas. Sobre 4 capítulo você terá o número necessário de pérolas
Tendo recebido eles, fale com Kobus e jogue as pérolas no tanque de água próximo.
Como recompensa, recebemos "água" comestível e essa conquista.

6. Mestre da arena (Mestre da Arena)
Provar, que não há guerreiro maior de você, mesmo quando todos estão assistindo.
Vamos conseguir a conquista depois de vencer todas as batalhas durante o torneio Rascal Hideout Arena.
Lista de lutas:
Primeiro round

  • Larry – adversário simples
  • Otis – ele vai lançar um feitiço lento sobre nós. Se tivermos o mesmo pergaminho, podemos jogá-lo por cima, isso irá desbloquear a conquista “37. Luta justa (Luta justa)»
    Segundo round

Saul vai oferecer uma poção. Se aceitarmos isso, isso tornará a primeira luta mais fácil e evitará a segunda, se não aceitarmos "ajuda", então as batalhas continuarão normalmente.

  • Eileen – adversário simples
  • Saul – é difícil lutar, se tomarmos uma poção

Terceira rodada

  • Orc – adversário simples
  • Serpente do mar, mais forte, do que as cobras do pântano

Última rodada
Big Ben tem sua própria barra de saúde. Mais fácil de ganhar, se antes disso você bombeou acrobacias (role para longe dele e beba a poção)
Após derrotar o campeão, receberemos a conquista.

7. Valley Of Mines (Vale das minas)
Pegue ferro, ouro, minério de prata e mágico.

Você precisa de uma picareta, para extrair recursos. Encontrado no jogo (uma quantidade suficiente está espalhada em lugares diferentes) ou de ferreiros para 45 ouro. (se você está planejando uma viagem para a mina, compre um monte de palhetas – eles quebram lá)

  • O minério de ferro pode ser encontrado na caverna, onde passamos nossa primeira noite na ilha
  • O minério de ouro pode ser encontrado na Mina da Guilda dos Comerciantes.
  • O minério de prata pode ser encontrado perto da estrada para a Toca do Lobo, onde os rastreadores vagam.
  • O minério mágico pode ser encontrado em uma caverna perto do Mosteiro dos Magos da Água.
8. Caçador de Recompensa (Caçador de cabeças)
Executar 6 contratos com cartazes procurados.
Os contratos podem ser obtidos em fóruns na cidade e na vila de Silbach
Novos pedidos aparecem a cada capítulo.

Abaixo está um mapa de pedidos (localização de animais / pessoas necessários) e uma lista de todos os pedidos.

Lista:
1. comedor (disponível a partir do terceiro capítulo)
Comedor de sangue, isso é um morcego, pode ser encontrado nos esgotos da caverna em sua parte norte.

2. Javali zangado (disponível a partir do segundo capítulo)
O Angry Boar pode ser encontrado na estrada entre Valerio Vineyard e Misty Marshes.

3. Mytnik (disponível a partir do terceiro capítulo)
Mytnik – guarda, que está no ponteiro, que vamos encontrar, seguindo a estrada à direita após sair do Portão Sul de Silbach.

4. Cara legal (disponível a partir do terceiro capítulo)
Cara legal – caranguejo, que pode ser encontrado perto do fosso da cidade.
Basta andar de um portão para outro.

5. Dragões (disponível a partir do quinto capítulo)
Dragões podem ser encontrados atrás de cabanas queimadas perto do moinho queimado.

6. Besta ansiosa (disponível a partir do quarto capítulo)
Encontramos uma fera da floresta perturbadora nos campos ao norte de Silbach.

7. Coletor de impostos (disponível a partir do quarto capítulo)
Fica sobre a cachoeira à direita daquele lugar, onde bebemos nosso encontro com Jorn.

8. Golem de cristal (disponível a partir de 5 capítulos)
O Golem de Cristal pode ser encontrado em uma caverna rochosa atrás do Monastério dos Magos da Água.

9. Havdan (disponível a partir do quinto capítulo)
Khavdan está localizado em uma caverna acima da entrada dos canais da cidade na Costa do Âmbar.

10. Hiena (disponível a partir do quarto capítulo)
Podemos encontrar “Hiena”, cavando sepulturas no cemitério de Silbach.

11. Lobos de gelo (disponível a partir do terceiro capítulo)
Encontramos lobos no caminho para o círculo de pedra na Costa do Âmbar.

12. Molhado (disponível a partir do segundo capítulo)
Mokre está localizado nas cachoeiras na rota para o vulcão do lado de Silbach.
Basta seguir o rio e vê-lo perto de casas queimadas (cuidadosamente, ele com uma besta)

13. Homem do machado (disponível a partir do segundo capítulo)
O Axeman pode ser encontrado em uma cabana abandonada perto de Descent to the Misty Marshes..

14. Gordinho (disponível a partir do segundo capítulo)
Encontraremos Fat no túnel ao lado da placa na estrada entre a cidade e a vinha de Valerio (há uma meia caverna com ratos-toupeira, ele é o líder deles)

15. Novato rebelde (disponível a partir do terceiro capítulo)
O novato pode ser encontrado na estrada em direção à cidade. O novato pode ser encontrado na estrada em direção à cidade, e certo, O novato pode ser encontrado na estrada em direção à cidade, O novato pode ser encontrado na estrada em direção à cidade (O novato pode ser encontrado na estrada em direção à cidade (cuidadosamente, conhece bem a magia).

16. Profeta (disponível a partir do quinto capítulo)
Encontraremos o Profeta e seus seguidores perto da árvore, se formos da capela de Adanos ao porto.

17. Puma (disponível a partir do quinto capítulo)
"Puma" está em um barco na extremidade direita da Costa do Âmbar.

18. Ratos doentes (disponível a partir do quarto capítulo)
Encontraremos ratos doentes nos esgotos em frente às escadas com a porta fechada..

19. Carcaça espalhada (disponível a partir do segundo capítulo)
A carcaça crescida está localizada em uma cabana na floresta em frente ao portão oeste da cidade..

20. Kanalartse (disponível a partir do terceiro capítulo)
Os esgotos podem ser encontrados nos esgotos da sala com o elevador à sua direita..

21. Fera Sombra Adormecida (disponível a partir do quarto capítulo)
A besta sombra adormecida dorme no sinal sob a torre de sinalização

22. Escorregadio (disponível a partir do segundo capítulo)
Slippery vagueia pelas favelas, não muito longe do local da arena

23. Trolls da montanha (disponível a partir de 5 capítulos)
Trolls da montanha à esquerda, no arvoredo entre a cidade e a mina de Araxos.

24. Urso albino (disponível a partir do quarto capítulo)
O urso é encontrado no vale em frente à mina Arholos.

25. Viúva (disponível a partir do quarto capítulo)
A "viúva" pode ser encontrada na cidade velha, na casa do astrólogo.

9. Clube de luta (Clube de luta)
Quem precisa de uma espada, se punhos – arma mais mortal?

Deve completar todas as batalhas noturnas na favela. É necessária uma taxa de inscrição, mas se vencermos as lutas uma após a outra, a taxa de inscrição mais o prêmio serão suficientes para a próxima taxa de inscrição.

Lista de batalhas:
1. Briga com o "cara do porto".
2. Luta com um fazendeiro.
3. Lute com uma arma com um marinheiro.
4. Lute com armas com um membro da Guilda dos Comerciantes.
5. Luta de punho com guarda.
6. Luta de punho com sulista.
7. Lute com uma arma com um mercenário.
8. Luta com dois oponentes.
9. Luta com o filho lobo.
10. Arma luta com o Nordmard (oponente muito forte)

Ganhe muito ouro como recompensa
Também recomendo ir à arena depois de um tempo., veja uma foto interessante)

10. Deuses abandonados (Deuses abandonados)
Interaja com o santuário de cada deus.

Deve-se orar na estátua de cada Deus: Innosa, Adanosa e Beliara.

  • A estátua de Innos está na capela de Silbach.
  • A estátua de Adanos está localizada perto de Silbach, onde ajudamos Riordan a extrair recursos para curar seu irmão.
  • Há uma estátua de Beliar entre o vinhedo de Silbach e Rita em uma caverna, cheio de esqueletos e com um círculo de teletransporte.

Este não é o único local das estátuas dos deuses, se você encontrar em outro lugar, você também obterá a conquista

11. Nossa casa, no meio da nossa rua (Nossa casa no meio da rua)
Nossa própria casa

No capítulo 4 Nós temos informações do leilão doméstico na cidade velha. Junto com isso, recebemos uma missão associada a ele. (nós vamos direto para a casa, haverá um juiz e um trabalhador, pregar portas)
Seremos solicitados a fazer cópias dos folhetos do leilão. Nós vamos para a loja de escrita (em frente à Guilda dos Mercadores). Fazendo cópias. Venha para o quadro de avisos, perceber, que a data nos folhetos está errada.
Não iremos relatar um erro (Eu não encontrei uma maneira de me comunicar), portanto, participamos de um leilão anônimo. Encontraremos o ex-camarada de Kazim perto do quadro de avisos no porto., que vai nos ajudar, se dermos a ele roupas de homem rico (pode ser comprado na praça do mercado) e 1000 ouro.
Através 2 do dia vá para casa e compre uma chave para 1000 ouro (você pode recompensar Kazim e dar a ele 2000). Vamos a uma loja de moveis (Infelizmente, não IKEA) na cidade velha (localizado atrás da casa) e compre qualquer cama. A gente coloca em casa e vai pra cama.
Depois do qual você obter conquista

12. Velhos amigos (Velhos amigos)
Encontrar amigos de aventuras passadas.

Nas Crônicas de Myrtana, podemos encontrar personagens do futuro (cronologicamente) ou o passado (data de lançamento do jogo) partes.
Aqui estão os personagens, que você deve conhecer, para obter esta conquista:

  • Riordian (Conheça ele na história)
  • Pedra (ferreiro na aldeia de Silbach)
  • Nek (guardião da vinha de Rita, localizado em uma caverna à beira do lago, cercado por monstros)
  • Bladwin ("Guarda" na mina da Guilda dos Comerciantes, na mina requer ouro para entrar parte da mina, se fazemos parte de uma guilda)
  • Kyle (fazendeiro na fazenda Bermara, a busca está associada a ele “Aprendiz relutante”)
  • Homer (um escravo no Refúgio dos Outlaws perto da arena)

além disso, nós também podemos conhecer pessoas, cujos homônimos aparecem em outras partes do gótico, mas devido à maior semelhança, pode ser apenas uma coincidência:

  • Rupert (refugiado, ele está conosco no navio de Archolos no prólogo)
13. Eu mudei de ideia (eu mudei de ideia)
Prepare-se para entrar em uma guilda e entrar em outra.

Na cidade você deve complete todas as missões, que irá prepará-lo para se juntar às duas guildas disponíveis – DTraders da Ildia e Guardas da cidade. (Ou seja, passamos por todas as missões da primeira e da segunda e só então nos juntamos a esta ou à guilda)

14. Trial of the Grasses (Teste de Ervas)
Esteja sob a influência de três poções temporárias ao mesmo tempo.

Conquista fácil.
Voce precisa de uma bebida 3 poções, que te dá um efeito temporário. Você pode escolher uma poção de força, destreza, de mágica, proteção e velocidade.
Beber três de uma vez garante conquistas.

15. A fera (Fera)
Derrote a besta

Complete a missão "Besta dos Archolos". Nós o pegamos de Ramsey em Wolf's Lair depois de completar as missões de Ulric.. Toda a missão é, para caçar em um grupo, o que vai dar errado, como planejado.
A conquista será desbloqueada após matar a besta, mas podemos continuar a procurar informações sobre ele … para desbloquear a conquista " 35. Verdade escondida (Verdade escondida)».

16. Ideal para pagar uma dívida (O certo para saldar sua dívida)
Você deve ter pelo menos 10 000 ouro.

Fácil de ganhar enquanto joga, especial depois de se tornar aprendiz de um dos mestres da cidade

17. Trabalhos, trabalho e depois do trabalho… (Trabalhos, trabalho e depois do trabalho …)
Conclua o treinamento com um dos mestres.
Obteremos a conquista no capítulo 4 dado que, que completamos todas as tarefas para nosso mestre. Também é possível obter essa conquista no capítulo 5.
Entre os mestres disponíveis, temos:

  • Odgar, o ferreiro na área dos artesãos,
    temos que completar a missão "Trabalhar no ferreiro" (para se tornar um aprendiz) e "Receita lendária"
  • Davis no distrito de artesãos,
    devemos fazer o "Trabalho de Carpinteiro" (para se tornar um aprendiz) e "Para algumas chaves mestras"
  • O açougueiro no distrito de artesãos,
    temos que fazer "Trabalho para o açougueiro" (para se tornar um aprendiz) e "Bear Snack"
  • a arqueira Frida na praça do mercado,
    temos que completar as missões "Trabalhando para um arqueiro" (para se tornar um aprendiz) e "Guerra dos Mercadores"
  • alquimista Gershlick na praça do mercado,
    temos que fazer "Trabalho para o alquimista" (para se tornar um aprendiz) e "Experimento Indigestível"
18. Caminho do mágico (O caminho do assistente)
Escreva o seu primeiro 5 pergaminhos mágicos.

Consiste em reescrever os pergaminhos. Pode ser aprendido em um livro, que recebemos de Riordian em Silbach após completar a missão "A Arte de Escrever" no primeiro capítulo.

19. Viciado em trabalho (Trabalhador)
Faça duas negociações.
Disponível após desbloquear a conquista “Trabalhos, trabalho e depois do trabalho …”. Depois de completar as tarefas com nosso mestre, vamos obter um certificado, confirmando a conclusão do treinamento neste campo. Isso nos permitirá tornar-nos discípulos de outros mestres..
Depois de entrar no segundo mestre, não perdemos o acesso ao primeiro mestre. Podemos continuar a vender a ele os bens de que precisa..

20. Destronamento (Rejeição)
Alguns deveriam realmente saber, quando sair do palco ... invicto.

Obteremos essa conquista no Capítulo 5, após, como você está, junto com os guardas e a guilda, destrua o covil dos vilões

21. Aproveite o tempo (Arranque o tempo)
Pare de cooperação, que não trouxe os benefícios esperados.
Podemos ser expulsos da organização, se somos ruins em missões.
Se fizermos certo, então falamos com Kessler (no capítulo 5), ele vai nos contar sobre como se juntar ao Círculo de Água. Então podemos deixar a Guilda dos Comerciantes (Tenho certeza, que é o mesmo com os guardas da cidade).

22. Mercadorias sob o balcão (Bens sob o balcão)
Elimine a competição Merchant Guild.
Você deve cumprir todas as missões, Dados de Lorenzo.
Vale a pena visitar cada capítulo..
Tarefas necessárias:

  • “A noite vigia”
  • “Competição injusta”
  • “Quem é quem”
  • "Fechando o negócio"
23. A serviço de Sua Majestade (A serviço de Sua Majestade)
Complete todas as missões do Royal Emissary..
Conquista requer que você complete as seguintes missões:

  • "Em condições extremas"
  • "O navio no porto está seguro"
  • “Praga orc”

Após completar as tarefas, receberemos a armadura da guarda real, oferecendo uma viagem confortável para o continente e esta é uma conquista.

24. Moda antiga (Moda antiga)
Derrote um grande inimigo, trazendo-o para sua classe de peso.Você consegue essa conquista depois de lançar o feitiço Shrink Monster em um troll e matá-lo.
O tipo de troll não importa.
Pergaminhos de feitiços podem ser comprados em Dima, da Guilda dos Mercadores.

25. Vontade do pai (Vontade paterna)
Reconcilie os irmãos Valerio.
Conquista na busca pela divisão da fazenda de Valerio. É preciso chegar a uma solução pacífica para o problema. Para chegar a essa solução, você tem que falar, peça opinião 6 pessoal e pergunte ao Liam “Como você está”, até que outra linha de conversação apareça.
No dia seguinte, recebemos uma amostra do testamento e vamos com ela ao escriba da cidade Wenzel.
Tendo recebido o testamento, vamos com ele para matei (seu escritório fica ao lado do edifício Venzel, há uma longa fila para ele).
Finalmente, voltamos ao velho Liam e entregamos o testamento. Depois disso, você receberá a conquista

26. Esconderijo de dia chuvoso (Cache do dia chuvoso)
Comida farta e bom equipamento – isso é o que é necessário para cada expedição.

Durante a preparação para a viagem à masmorra Vardhal, seremos informados sobre, que devemos buscar a ajuda das pessoas, quem ajudamos.
Podemos alcançar as pessoas, para as quais as tarefas foram realizadas. Eles vão nos dar pacotes, que podemos usar, quando os tiramos do baú no porão.
Devemos coletar o máximo possível.
Aqui estão as pessoas, quem pode nos ajudar:

  • Bastian – estalajadeiro na aldeia de Silbach.
  • Ezequiel – comerciante da vila de Silbach, se ele está vivo e nós o ajudamos a enterrar sua filha e se tornar um comerciante.
  • Vencedor – pastor da aldeia de Silbakh, guarda o armazém, não podemos contar a ele sobre os orcs
    • Rupert – amigo do navio no prólogo, se o ajudássemos com a missão "Ninguém foi deixado para trás"
  • Helga – estalajadeiro na cidade no porto
  • Rita – dono da vinha, se concluíssemos sua tarefa de encontrar Nek e se livrar dos monstros ao redor da vinha.
  • Tengral – mago do fogo na capela Innos na cidade, se você ajudou com sucesso o paladino Runar durante a missão “Vontade do céu”
  • Sladger – açougueiro na cidade na área dos artesãos, se nós formos seus alunos, nós receberemos um grande pacote, se não, vamos mencionar Volcker, nós receberemos um pequeno pacote
  • Davis – carpinteiro em uma cidade no bairro dos artesãos, se você é aluno dele
  • Frieda – arqueiro da cidade na praça do mercado, se você é aluno dela
  • Hershlik – alquimista na cidade pela praça do mercado, se você é aluno dele
  • Odgar – ferreiro na cidade no distrito de artesãos, se você é aluno dele
  • Bevin – apicultor, se você ajudou a matar o urso
  • Dima – comerciante na Guilda dos Mercadores, se a missão "Mensageiro de Dima" foi concluída.
  • Tomasz – cervejaria na cidade perto da praça do mercado, se tivermos concluído a missão "Connoisseurs".
  • Zacarias – pescador no esconderijo dos marinheiros, se tivermos concluído a missão "Atrás de portas fechadas"
  • Helmud – mineiro de carvão no acampamento dos mineiros de carvão, se a missão foi completada “Lâmina de barbear”.
  • Chicote – lenhador na floresta / gerente do porto, na floresta, se ajudássemos a cortar lenha, ou no porto, se tivermos concluído a missão "O navio no porto está seguro".
  • Dono da vinha valerio – independentemente de, quem se tornou o dono ou nós reconciliamos os irmãos, vamos pegar a chave do armazém. Em uma caixa no armazém, você encontrará uma sacola de suprimentos.
  • Pablo – comerciante na Guilda dos Mercadores, se pouparmos sua vida e se ajudarmos a sabotar os contrabandistas nos esgotos
  • Ernesto – pousada na cidade velha

isto, provavelmente, De jeito nenhum, mas esses personagens, sob condições cumpridas, dar pacotes.

27. Prepare-se! (Prepare-se!)
Obtenha um conjunto completo de equipamentos.Conquista fácil. Preciso se vestir 2 anéis e amuleto de qualquer conjunto (por exemplo 2 anéis e amuleto de piratas)

28. cavalo de Tróia (cavalo de Tróia)
Encontre uma maneira verdadeiramente não convencional de entrar na cidade.
A imagem desta conquista fala por si.- você precisa entrar na cidade em um barril.
Indo para a cidade, para o portão oeste e para a fazenda Bermara. Encontramos Salzer lá, a quem ajudamos a encontrar uma roda para um carrinho (nós avançamos um pouco mais no caminho, vai ficar em uma ravina) Devolvemos a roda encontrada e subimos no barril).

29. Dança com lobos (Dança com lobos)
Conquiste a confiança dos habitantes mais desconfiados da ilha.

No quarto capítulo, você deve completar TODAS as missões principais e secundárias em Wolf's Lair.

O principal:

  • “Eles merecem”
  • “O único caminho para John” na direção de Baes
  • "Uma viagem às profundezas da mina"

Lateral:

  • "Tempo de decisão"
  • "Descoberta revolucionária"
  • "Prata e Aço"
  • “Guarda noturno”
  • “Peles de lobo”, Dá Baes, então vale a pena completar a missão dele primeiro, depois de já tomar decisões em outras missões, concernente a isso.
30. Ladrão a tempo parcial (Ladrão a tempo parcial)
Cada baú pode ser aberto com um número limitado de lockpicks ... ou pergaminhos de feitiço. Certificar-se de que, o que você gasta mais, O que você precisa

Você deve ter lockpicks, a capacidade de abrir fechaduras e um pergaminho, para abrir as fechaduras.
Tentando abrir o baú com uma chave mestra, nós quebramos isso, retiro, use o pergaminho, abra o baú. Achivka é sua.

31. Tomb Raider (Tomb Raider)
Encontre um lugar, que nunca foi encontrado

Você receberá a conquista após entrar no Templo no Pântano Sul.
Para chegar ao templo, você precisa nadar para uma baía escondida no pântano.
Podemos abri-lo com uma espada, que receberemos em troca de 45 moedas velhas, que trocamos no museu da cidade. As moedas podem ser encontradas no mundo do jogo ou compradas em sacos de 10 peças (cada um por 100 ouro).
Espada, que recebemos do dono do museu (dá como um presente depois, como você vai dar a ele 45 moedas velhas). É chamado “Espada velha”.
Encontre aqui:

32. Esquadrão suicida (Esquadrão suicida)
Não vamos salvar todos, mas vale a pena tentar!

Nós o obtemos depois de completar a missão "Underground Vardhal".
É necessário, para sobreviver tudo possível (Exceto para aqueles, que morreu imediatamente na ponte, um trabalhador, com o qual Duster cavou a entrada, Marcus (ele vai ficar no tesouro de qualquer maneira), Kessler (Ele vai ficar no altar de qualquer maneira) e espanador (será comido por rastreadores reais de qualquer maneira)

33. Náufrago
Vá para o canto mais distante do mundo.

Para desbloquear esta conquista, você precisa viajar para a ilha ao sul da ilha principal. Sua localização é mostrada na imagem abaixo..

34. Traidores da Coroa (Traidores da coroa)
Resolva o problema com a Guarda Municipal.

Você deve cumprir TODAS as missões, dados de Roderich.
Vale a pena visitar cada novo capítulo.
Tarefas necessárias:

  • Patrulha Perdida
  • “Vestidos de vengard”
  • "Várias pepitas"
  • “Sangue para vinho”
35. Fogo amigo (Fogo amigo)
Se o fogo é melhor combatido com fogo, então com um lobo é melhor lutar ... um lobo?
Você deve derrotar o animal, transformando-se em um animal. O pergaminho pode ser comprado com Dima na Guilda dos Comerciantes.
Recomende o pergaminho de lobo, provado!

36. Verdade escondida (Verdade escondida)
Mergulhe nos mistérios mais perturbadores da natureza humana.

Durante a missão "A Besta de Arkholos", você deve examinar cuidadosamente a floresta, em que a caça ocorre. Qualquer dica será reconhecida, quando iremos notá-la, e isso será sinalizado por uma mensagem de Marvin "Mmmmmm" (haverá apenas uma linha de diálogo, reflexão de significado).
Dicas, que devemos encontrar na floresta:

  • Aljava com flechas – na grama perto da parede esquerda da floresta (da vila de Silbakh)
    Animais mortos – pela estrada na floresta
  • Pergaminhos de transformação – localizado na frente da entrada da caverna, onde você encontrará outros caçadores (Rudy morto, gerke ferido), perto do fogo.
  • Poções de mana – espalhado na floresta
  • Chifre de allan – na entrada do covil “Da besta” deve ser examinado primeiro, antes de examinar o corpo.

Depois de completar a tarefa e receber a recompensa, vamos para o Centro Histórico para a casa com troféus de lobo na entrada e falamos com o caçador, que desistiu de caçar a Besta. (Antes disso, é aconselhável inspecionar a gaiola vazia na praia entre a fazenda Wardhal e Bermara)
Iniciar uma conversa, apontando sua culpa, depois do qual ele vai te atacar.

37. Desarmado (Desarmado)
Não é fácil pegá-lo sem uma poção mágica., verdade?
Precisamos de um elixir, que temporariamente aumenta a força, destreza ou magia, e armas, para os quais não temos pontos de habilidade.
Exemplo:
Nós temos 70 força, beba a poção, que adiciona 25 pontos de poder, colocar armas, o que requer mais 70 pontos de poder, ie. então, que não podemos usar sem uma poção.
É necessário manter a arma em “prontidão de combate” até, até que a poção passe (a arma vai cair fora de mão), depois do qual você receberá a conquista

38. Luta justa (Luta justa)
Tudo volta.
Durante o torneio no Lair of the Scoundrels, você lutará com Otis. No início da batalha, ele lançará um feitiço "Devagar" sobre nós. Para obter esta conquista, você deve lançar o mesmo feitiço nele.

39. A morte fica bem em você (Voce gosta de morte)
Ajude alguém a deixar este mundo, sem sujar as mãos.

Nos Pântanos Nebulosos, encontraremos o esqueleto de Fein, deitado na sepultura. Recebeu a missão de coletar guerreiros para uma expedição ao submundo de Vardhala, convide-o para se juntar a nós.
Ele não será considerado o quinto integrante da expedição..
Riordian vai matá-lo perto da fortaleza.

40. Escolta real (Escolta real)
Guie quatro guerreiros a serviço do rei em uma aventura.

A conquista será desbloqueada após, como você leva pessoas a serviço do rei em uma expedição ao calabouço Vardhal. (REALIZAÇÃO ABERTA SOMENTE PARA ESSES, Quem se juntou aos guardas!)
Podemos levar quatro pessoas em uma viagem:

  • Lutz. Ele vai se juntar a nós, se tivermos concluído as missões "Em uma névoa tranquila" e "Rainha dos espinhos".
  • Quão. Ele vai se juntar a nós, se tivermos concluído as tarefas "Golden Innos" e "Warrior Innos". (Encontrado no mosteiro dos magos da água)
  • Berto. Ele vai se juntar a nós, se ele sobreviver às missões "The Lost Squad" e "On the Trail of the Guilty Kidnappers". (Encontrado no quartel)
  • Arvid. Ele vai se juntar a nós, se tivermos concluído as tarefas para se livrar do traidor da Guarda Municipal.
A partir de PARAMÉDICO

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2 Comentários

  1. Bem no começo, enquanto no barco, Eu peguei o pergaminho de desbloqueio de Urs. Mas não abre o peito nas costas. Isso é correto? Eu deveria ser capaz de abri-lo agora?

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