UnMetal: descrição detalhada de todas as conquistas da UnMetal

Conquistas totais 40, dos quais 10 será o enredo. Vou tentar o mais detalhado possível, descreva de forma simples e clara o recibo.

 

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o guia foi escrito com a ajuda de dois sites de terceiros e minha própria experiência pessoal.
screenshots[gamesdukk.ru] e mais dicas[www.stratege.ru] foram retirados daqui.

10 enredo

Nós vamos, aqui tudo é simples

não escapar, uma fuga
complete o primeiro capítulo “não escapar, uma fuga”.

não fede, e fedor
complete o segundo capítulo “não fede, e fedor”.

em uma gaiola com um tigre
complete o terceiro capítulo “em uma gaiola com um tigre”.

a selva está chamando
complete o quarto capítulo “a selva está chamando”.

quartel
complete o quinto capítulo “quartel”.

engenharia pesada
complete o sexto capítulo “engenharia pesada”.

seque os remos
complete o sétimo capítulo “seque os remos”.

sob o olhar de mil olhos
complete o oitavo capítulo “sob o olhar de mil olhos”.

coração de jericho
complete o nono capítulo “coração de jericho”.

eu estou livre!
complete o último décimo capítulo “coração de jericho”.

níveis de experiência
com experiência
Não perca nenhuma oportunidade de ganhar experiência em pelo menos cinco capítulos. Para subir de nível, você precisará nocautear os inimigos puramente furtivamente, antes que eles percebam você. se o alarme não for acionado, mas o inimigo notou você, você não obtém uma unidade de experiência.

    • no primeiro capítulo, quando o número de guardas é especificado, melhor escolher dois. nós esperamos, quando ambos andarão de costas e os cortarão em uma fileira.
    • no terceiro capítulo, haverá três opções, quem Fox enfrentou, escolher “ohr” e nós cortamos todos eles silenciosamente.
    • • no nono capítulo também haverá uma escolha de oponentes, escandinavos ou exterminadores.

escandinavos

    • após 3-5 segundos de apagões ganham vida, eles precisam ser amarrados. com esta escolha, as caixas conterão o número necessário de cordas.

terminadores

    não mais difícil, mas eles devem ser abatidos rapidamente e com uma arma de fogo. granadas elétricas para ajudar, eles estarão no mesmo nível, independentemente da escolha do inimigo.

sargento
Alcance o nível 2 de experiência.

tenente
Alcance o nível 4 de experiência.

maior
Alcance o nível 6 de experiência.

coronel
Alcance o nível 8 de experiência.

em geral
alcançar o nível de experiência 10.

ultra secreto
ultra secreto
encontrar no jogo 15 segredos.vale a pena encontrar 15 de 20 segredos e sua conquista.

1 capítulo – 1 segredo.

    • no quarto, onde obtemos dois microcircuitos para criptografar o walkie-talkie, enrole sob o cano no meio da sala e bata na parede – a passagem abre.


2 capítulo – 2 segredo.

    • após a primeira travessia do rio de esgoto no próximo local, nós imediatamente encontramos um monte de lixo. nós quebramos, pegue a garrafa e bata na parede – a passagem abre.

    • construindo um lança-chamas, passamos depois de ratos / esquilos e pneus para uma sala com dois trituradores. há um quadrado vazio com água no canto, vale a pena colocar a jangada, bater na parede no topo – a passagem secreta está pronta.


3 capítulo – 2 segredo.

    • obtemos o cartão-chave do Dr. Hoffman e depois do elevador viramos à direita. encontre um escritório com um mapa, socando seu meio – o segredo está aberto.

    • depois de derrotar o tenente Markuson, recebemos uma carta de terceiro nível, corremos para o segundo andar com drones, vire à esquerda e siga até o fim. nós caímos no único quarto, nós quebramos a parede no canto superior direito – Viva, outra passagem encontrada.


4 capítulo – 4 segredo

    • nos encontramos no início do capítulo e acabamos. neutralizar a segurança, nós vamos para o caminhão – tem um segredo.

    • quando estamos em um local cheio de pontos de interrogação, contornamos a árvore superior e nos encontramos atrás da caixa. todos os sinais estão indo – significa que o segredo foi encontrado.(não muito claro escrito, mas ainda olhe para as imagens)

    • o terceiro segredo do capítulo deverá ser obtido após o jogo de luta com a tempestade da torre, porque você precisa de uma chave. no caminho de volta vemos um banheiro, há uma caixa. quebrar a caixa, rompendo a parede, abra a porta com a mesma chave – nosso segredo.

    • o último segredo também está no local com pontos de interrogação, mas depois de passarmos pelo labirinto. batemos na árvore no meio e vale a pena todos os sinais para nos juntarmos – o segredo está aberto, nossa resistência.

5 capítulo – 2 segredo.

    • • no início do capítulo, vemos o quartel à esquerda, mas neste local não poderemos chegar lá, será necessário fazer um círculo. entrando nas instalações, quebramos a cama de cima na fileira da direita e abrimos uma passagem secreta – nosso segredo.

    • chegamos ao quartel do oficial e a partir deles seguimos. aqui, em uma pequena sala, há uma parede entre o armário com granadas e gavetas, nós quebramos isso – a passagem está aberta.

6 capítulo – 2 segredo.

    • descendo desde o início do capítulo, nos encontramos na escada, um pouco à direita há caixas atrás do foguete. você não pode passar por este local, desça e de lá, contornando o foguete, nós batemos nas grandes caixas verdes. mais adiante subimos na escotilha – segredo está feito.

    • obter torpedos para o seu submarino, nós nadamos para a primeira torre. existem rachaduras na parede acima dela. livrando-se de obstáculos, quebrando a parede com um torpedo, tirando resistência – segredo creditado.

7 capítulo – 2 segredo.

esses dois segredos estão no mesmo território. juntos, onde encontramos a porta do banheiro.

      • • livre-se do recipiente marrom no canto superior direito e abra a escotilha secreta – o segredo está aberto.

• batemos na parede entre duas caixas (bem no meio da tela) e não chegamos lá, onde está nosso segredo. então você precisa ir para o lado esquerdo do canto superior, quebrar as caixas, vá sob a escotilha – agora pronto.

8 capítulo – 2 segredo.

    • instalar um segundo Mike falso, quebrando uma palmeira inocente e ganhando resistência – feito, ir em frente.

    • à esquerda do banheiro, haverá um caminho para um local com duas câmeras e uma árvore. atrás desta mesma árvore há uma porta secreta, qual é o segredo, você só tem que caminhar ao longo da parede. como a porta será detectada, o som correspondente será ouvido – pronto.

9 capítulo – 3 segredo.

    • no térreo há uma sala com quatro tanques. para todos, excepto um, existem triângulos. nós quebramos, nós vamos para a escotilha – feito.

    • já nos telhados encontramos uma cabeça d'água, nós mergulhamos sob ele e nos encontramos perto do duto. nós quebramos isso, nós mesmos vamos sob a escotilha – feito.

    • entrar no labirinto, eles são catacumbas, vá imediatamente para a esquerda e quebre a grade – último segredo desclassificado.


Atenção, se você quebrar as barras, conquista perdida “não perturbe“. mas, vale a pena lembrar, o que obter conquista “ultra secreto” precisa encontrar 15 de 20 segredos e revelar todos os segredos é opcional.

potes / contenção / impaciência
potes
obter 5 potes.dentro 1 capítulo 2 Panela. procurando por premissas, onde estão os outros cativos.

    • em um dos quartéis um prisioneiro dorme – nós tiramos o pote da caixa.
    • procurando um segundo quartel, onde o prisioneiro nos pede para ajudá-lo e diz, o que está na caixa é a chave. primeiro abra as grades à direita, batendo na cama – pegue a panela.

dentro 3 capítulo no primeiro banheiro levamos cubículos.

dentro 5 capítulo ir ao redor de todos os quartéis, procurando por isso, onde estará o soldado bêbado. depois da conversa, nós limpamos e levamos a dispensa. então o quartel do sargento se reúne e colocamos um selo na mesa lá. devolvemos a demissão agora aprovada para o soldado e recebemos uma panela dele.

dentro 7 capítulo encontra-se o último, no início em um recipiente marrom.

contenção
termine o jogo sem usar potes.

impaciência
derrubar as portas de todos os banheiros.

sempre entre primeiro nas portas da cabine – então salve.

moleca / médico / Boa noite
moleca
neutralizar 5 guardas de estilingue.médico
atar 20 seguranças.

Boa noite
colocar para dormir 20 seguranças.

peixe enlatado
peixe enlatado
perder 5 um híbrido de humano e piranha através de um helicóptero.

a sangue frio
a sangue frio
derrotar o Garbage Man, sem usar um lança-chamas. um estilingue na mão, jangada sob a axila e para a frente. até você usar o lança-chamas, então os ratos / esquilos não correrão.

Prêmio Darwin / anelamento
Prêmio Darwin
você morre, inventando coisas no estoque. gasolina + mais leve / cloro + agua.

anelamento
fazer um coquetel molotov.

garrafa + Gasolina + guardanapo.

ambulância
ambulância
salvando o médico, chegar ao andar desejado menos, em menos de um minuto.no terceiro capítulo dada uma escolha, quem Fox enfrentou. é melhor escolher sensores de temperatura. mesmo que você não tenha aumentado sua velocidade de corrida – está tudo bem, a conquista é eliminada imediatamente após, como você saiu do elevador no primeiro andar, você vai conseguir.

olho – diamante
olho – diamante
derrotar Flugel, tendo lançado tudo 6 torpedos.

de uma só vez
de uma só vez
destruir 5 caixas com uma granada. no início do sexto capítulo estará à direita 5 caixas. se não houver granada, há uma caixa com uma granada à esquerda. conquistar e nocautear a conquista.

terra arrasada / este é o meu estacionamento
terra arrasada
deixe o tanque destruir todas as caixas e caminhões no quartel.este é o meu estacionamento
destruir 5 caminhões no estacionamento do norte perto do quartel antes, o que Mike fará em seu tanque.

essas conquistas são incompatíveis entre si, mas ninguém se preocupa em salvar após a primeira luta com Mike, vá para o segundo, suprimir “meu estacionamento“. em seguida, inicialize e deixe Mike destruir todos os contêineres, todos os caminhões, tudo, o que ele quer. Eu fiz, tudo caiu sem demora.

você vai descansar no túmulo
você vai descansar no túmulo
derrotar Takuma Takagashi, sem deixá-lo curar. lançamos dois mísseis seguidos contra ele, ele não terá tempo para refletir e será imediatamente derrotado.

tecnofobia / aracnofobia
tecnofobia
destruir 5 drones com socos de punho. podem ser nocauteados no terceiro capítulo e a batalha com o chefe.

aracnofobia
destruir 9 aranhas mecânicas.

caça de fotos
caça de fotos
coloque as mãos nas fotos de Robert.dentro 9 capítulo, quando você obtém o cartão-chave de 4º nível, saia do escritório e vá para a esquerda. uma sala no canto inferior com três guardas então, o que precisamos. haverá fotos de Robert na mesa, mas tenha cuidado..

senhor de armas
senhor de armas
guardar 90 cartuchos. melhor desempenho com conquistas “ultra secreto” e “com experiência“. colete todos os segredos, eles contêm ampliadores de estoque de um cartucho. e assim que você atingir o 9º nível de experiência, escolha aumentar o estoque de combate.

não perturbe
não perturbe
passe pelas catacumbas, sem destruir uma única porta de treliça.

em ataque!
em ataque!
destruir o tanque-robô do General X sem usar granadas eletromagnéticas. Também não acho essa conquista difícil. mais fácil de desviar de balas, do que conduzir o inventário e mudar de armas para frente e para trás.

um homem de verdade
um homem de verdade
complete o jogo na dificuldade difícil.

todos os troféus recebidos
todos os troféus recebidos
bem feito! Você é ótimo!

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