Projeto Zomboid: táticas de sobrevivência 2022

Conselhos práticos para o sobrevivente.

 

Criação de Personagem, princípio geral.

Tendo estudado as opiniões de diferentes autores, você pode ficar confuso, alguém diz que é necessário tirar a pele grossa, alguém afirma que “coragem” Você não pode nem pressionar o botão Iniciar., e alguém interpreta um fracote fora de forma e consegue sobreviver com bastante sucesso sem muita dificuldade. Não adianta escrever tudo, Vou apenas apontar as táticas gerais do meu jogo, você pode sair disso e se ajustar a si mesmo. Com exceção das vantagens individuais, a maioria é viável de uma forma ou de outra e não há absolutamente nenhuma build jogável., você só precisa escolher o que melhor se adapta ao seu estilo de jogo.

1) A taxa de aprendizagem decide!
“trabalha duro” – habilidade universal caberá em qualquer construção. Em primeiro lugar, o bombeamento será mais rápido, em segundo lugar, menor consumo de recursos.

2) Não há excesso de força!
Se você não sabe quem levar, leve um reparador, pelo menos sua arma servirá por mais tempo do que o normal – especialmente verdadeiro se você vai brincar com lanças. Qualquer construção será beneficiada “mãos hábeis” ganho de força +75%! Muito útil, acredite em mim.

3) Faz-tudo.
Vantagens que adicionam níveis de habilidades de criação (além de medicina, soldagem a gás, agricultura, cozinha e elétrica) deve ser considerado aceitável. Mesmo as habilidades de combate não são tão importantes quanto são. Além dos níveis em si, eles dão um bom impulso ao bombeamento dessas mesmas habilidades., que, juntamente com o bônus dos livros, permitirá aumentá-los mais rapidamente.

4) Pegue a pele fina!
+6 pontos de habilidade na estrada não rolam. Sua principal tarefa neste jogo é deixar os caminhantes atacarem você. – então aprenda a jogar para que eles não possam alcançá-lo de forma alguma.

5) sede alta – óculos grátis!
Água suficiente, você pode sair sem nem começar o jogo.

6) A resistência é melhor que a força!
Tudo é muito simples aqui, se você pegou um frágil, uma vantagem permanente permitirá que você, ganhar pontos de poder adicionais relativamente rápido. Outra coisa é que você pode carregar um pouco menos, no entanto, aqui é tão estanho e mais – você aprenderá a levar apenas as coisas necessárias com você, e não carregar metade do excesso de armazém para trás. Um nível baixo é crítico apenas se você for jogar com eixos ou correr muito.

7) fumaça – não faz mal à saúde (só para zumbi!).
Na minha opinião, esta é uma vantagem que adiciona interesse ao jogo.. Procurar cigarros, pederneira e aço permite que você obtenha uma porção de alegria quando, após uma semana de abstinência, você finalmente dá uma tragada e alivia o estresse acumulado. Enquanto um não-fumante é privado desta oportunidade. Quem jogou que entende qual é o ponto.

8) Jogo furtivo = jogo curto.
Pessoalmente, parece-me, é muito mais produtivo limpar a área e procurar com calma, do que esgueirar-se por zumbis. Se houver muitos zumbis, então regalia vai jogar em suas mãos “perceptível”, porque como você pode “coletar” toda a multidão e levá-lo para algum lugar, e supérfluo +4 gastar pontos em algo útil. O mesmo pode ser dito sobre a graciosa – desajeitado. Stel eu não aconselho da palavra em tudo, apenas para fãs.

9) Não se esqueça da costura!
Para mim, pessoalmente, esta é uma das primeiras habilidades que tento desenvolver para 10 nível. Impulsionar a defesa isso dá uma muito tangível. E apesar do fato de eu ter dito acima que você deve jogar para que os zumbis não o agarrem de forma alguma, no entanto, o fator de proteção deve ser o mais alto. 100% não lhe dará a chance de evitar consequências tristes (às vezes, mesmo após o primeiro ataque, você se junta às fileiras dos ambulantes), mas se isso, esta é a última linha de defesa. Já tive armaduras recebendo dano até três vezes, permitindo que o personagem continuasse jogando., então eu aconselho você a prestar atenção. Nós vamos, um privilégio “costureira” dará um impulso ao ganho de experiência.

Disposições gerais

1) Não corra!
(Se você brincar com um andador). O personagem se move mais rápido que o zumbi, então use sua respiração com sabedoria.

2) Excesso de peso é quase sempre ruim!
Se você está indo em um ataque, verifique se não há sobreposição, um grama extra levando a um debuff pode ser uma piada cruel a longo prazo. Deixe todo o resto na base., na mochila apenas a arma atual, poupar, água/comida por um dia ou dois, analgésico, hipnótico, trapos estéreis.

3) Um avental é melhor do que uma armadura!
Sim Sim, exatamente. Apesar do fato de que a armadura dá mais proteção ao topo e ao tronco, de qualquer forma o avental é melhor (mas com costura solta!). Se você costurar remendos em todas as suas roupas, então, mesmo sem armadura corporal, seu indicador de proteção contra mordidas e arranhões tenderá a 100% (pode ser facilmente alcançado 100% vestir-se de uma certa maneira (mesmo se você não pudesse encontrar calças)). O que não pode ser dito sobre o resto do corpo. No caso de avental, você receberá +10% à proteção contra mordidas na coxa direita e esquerda, o que pode levar a +70 de mordidas (se você tem calças). Aqui eu aconselho você a levar macacão em vez de jeans (com remendos +20% na parte superior e inferior do corpo). Concordo – reduz a velocidade de corrida, mas aqui eu já falei sobre correr acima. Jogando contra caminhantes – correr não é tão crítico. O mesmo vale para as botas. – proteção é melhor que velocidade, pelo menos por enquanto.

4) O superaquecimento não é muito perigoso.
Não estou dizendo que você não precisa assistir., pelo contrário. Em um dia quente, leve água extra com você e talvez até jogue uma toalha ou duas na mochila.. Mas mesmo assim, não vai me fazer desistir da minha reserva em favor de “mobilidade”. Por experiência, uma tigela é suficiente para um dia.

5) Mau tempo e noite não é hora para ataques.
É bem óbvio aqui., névoa, chuva pesada – é hora da rotina na base. Encontre um carro quebrado, arraste-o para a base e ligue o receptor lá na frequência meteorológica. Esse rádio pode funcionar por muito tempo., uma bateria descarregada pode ser carregada com um carregador. As baterias devem ser guardadas para a lanterna.. Noite – hora de dormir e descansar, se no multiplayer, então para outra coisa, tente fazer todas as suas saídas durante o dia.

6) Liberdade de movimento!
Se no início do jogo você não decidiu jogar sem carros, então você deve se preparar para o desvio frequente de carros quebrados. Não é muito crítico., ainda atrapalha o movimento. Daí a próxima dica. – estradas limpas de congestionamento. É melhor gastar um pouco de tempo e puxar os carros para o lado da estrada, em vez de constantemente ir ao redor deles, especialmente porque com o tempo tudo cresce demais, dificultando a passagem já não a mais larga. Não é necessário limpar todas as passagens, você pode se limitar ao básico.

7) O carro não é um luxo, mas um meio de sobrevivência.
A utilidade do carro é difícil de superestimar. Portanto, procure cuidar do equipamento que você herdou e não levá-lo ao estágio de sucata.. Eu aconselho você a limpar os caminhos principais dos zumbis. Se você desativou o renascimento de caminhantes, uma limpeza única o ajudará a chegar ao ponto desejado no mapa muito rapidamente. Mas mesmo com o reavivamento ativado, essa prática geralmente permite reduzir o tempo de viagem..

8) Um carro não é suficiente!
Francamente, prefiro recolher toda uma frota de veículos da minha base, ao mesmo tempo, arrasto até carros quebrados para os portões da minha fortaleza. E há dois pontos: primeiro – esta é uma automecânica de bombeamento rápido. Cinco carros destruídos no pátio permitirão que você aumente rapidamente a habilidade para pelo menos o quinto nível, para que você possa atender os veículos comerciais mais em execução. segundo momento – esta é uma fonte de doadores para suas máquinas principais. Às vezes, vendo um motor de alta qualidade quebrado, você pode doar um inteiro de baixa qualidade para restaurá-lo. (mas apenas no mais alto nível de mecânica!).

9) Soldagem a gás não para cercas
Uma cerca feita de toras é muito mais prática. Madeira e trapos – recurso disponível, ao contrário do metal. Sim, não há muita diferença de força.. A única sugestão aqui, então é fazer seções separadas de grades para poder olhar para fora da cerca sem sair do perímetro seguro. É melhor usar soldagem a gás para reparar peças de máquinas. O terceiro nível para este fim será mais que suficiente.

10) carros diferentes – tarefas diferentes
eu geralmente tenho: veículo de ataque, caminhão de madeira, Petroleiro de gasolina, caminhão, veículo de curta distância, veículo de reconhecimento. A especialização permitirá que você não pulverize a manutenção frequente de todas as máquinas, e concentre-se nos principais. É melhor fazer um caminhão de combustível de uma van com um porta-malas inteiro, a qualidade do motor não é importante para ele. Sua principal tarefa é ir ao posto de gasolina uma vez por mês e coletar todas as latas para o gerador., após o que ele ficará pacificamente em seu quintal atuando como uma mesa de cabeceira. Nem as peças mais novas podem ser colocadas em um carro para ataques próximos, e desgastar com juros de 40 para 20, mantendo um olho em sua condição.. Enquanto um carro de longo curso deve ser mantido em perfeitas condições e ter boa qualidade do motor.

11) Não é necessária vista para o rio.
Uma das melhores maneiras de ganhar peso no jogo é comer peixe.. Para mim, pescar é mais conveniente do que caçar., embora quem se importa. A partir disso, verifica-se que a base deve ser colocada perto da água? Não é necessário em tudo, você pode se estabelecer a uma pequena distância do reservatório, e apenas cercar uma determinada área com uma cerca, fazendo algo como um empréstimo lá, Onde você carrega todo o seu equipamento e isca?. Chegando lá de vez em quando você pode reabastecer o suprimento de peixes. A propósito, ter visitado um armazém com vegetais podres e recolhido em compostagem junto ao mesmo rio, fornecer-se com worms pela primeira vez.

12) Tráfego da pista
É melhor dirigir não no centro da estrada, enquanto aderindo a uma das bandas, ao dirigir de volta, dirija na pista oposta. Por que? É simples, os zumbis que saíram ao som perseguem o carro por algum tempo até esquecerem e pararem, fique na pista em que você estava dirigindo, então volte mais (De jeito nenhum) vai ficar no principal de um lado, o que tornará mais fácil para você lidar com eles., que afetará positivamente a condição do seu carro.

Confrontos com zumbis

1) Sua força em qualidade, eles em número.
não vai ser original, mas deixe-me lembrá-lo novamente. Tente não lutar mais do que 2-3 zumbis na fase inicial do jogo e mais do que com 5-6 em combate corpo a corpo na fase de desenvolvimento médio (habilidade com arma pelo menos 3-4).

2) Lanças para todos!.
Uma lança – a melhor arma corpo a corpo em termos de parâmetros: acessível, poderoso, não exigente. Eles também podem pescar! Mesmo se você não quiser jogar através das lanças, Na fase inicial do jogo, aconselho que você ainda os use.. Em primeiro lugar, durante o corte de árvores e arbustos, a força oscila (já falamos sobre isso acima), e em segundo lugar, ao criar cópias, a construção oscila. matar 2 você cria lebres e armas e balança a habilidade. (Parece melhor fazer com paus, do que das placas – faca dura mais, mas não verifiquei).

3) Siga a retaguarda.
SEMPRE olhe ao redor, mesmo que em uma área fechada. Esse hábito mais de uma ou duas vezes ajudou a perceber o andador a tempo.

4) Pesquisar e data.
– não se apresse para dentro do prédio. Leve-o passo a passo: limpar a área ao redor, dar a volta, Veja quem está dentro, desenhe-os. Uma boa maneira de remover fragmentos de uma moldura de janela. “Habitantes” corra ao som. Uma vez que você tem todos fora, entre. Grite por dentro, se alguém começou a martelar ouça, se você entende que pode ir sozinho, pode ir. Maneira de trabalho: fique na frente da porta pressione “E” e imediatamente “espaço”. Se você não cair, então afaste os zumbis, ele não vai te pegar, mais nós terminamos.

5) cerca baixa – impulso de arma.
Se possível, lute próximo a cercas.. Em alguns casos, a cerca ajudará a separar a multidão., no caso de um único zumbi, fortaleça até a arma mais fraca. No entanto, cuidado com os caminhantes que tentam derrubá-lo.. A melhor coisa, no momento em que o zumbi rola por cima da cerca, empurre-o com barra de espaço ou soco, neste momento ele cairá e não poderá atacá-lo, estar na posição mais vulnerável, após o que não será difícil acabar com ele. No entanto, tenha cuidado, se o zumbi subiu e você não empurrou, melhor correr de volta, uma queda pode ser fatal para você.

A partir de lexen1

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