O ciclo: Mapas com áreas, onde o nível gera LUT

saudações! Espiei cards dos desenvolvedores no blog dev. Eu compartilho com você.

 

Mudanças de nível de saque nos mapas.

Níveis de saque nos mapas:

Em CBT2
As areias brilhantes continham níveis com 1 de 5.
Crescent Falls continha níveis de 2 para 5.

Para lançamento
Areias brilhantes estarão com 1 de 4 nível.
Crescent Falls será do 3º ao 5º nível.

Mapas reais para lançamento

areias brilhantes – versão de lançamento

Crescent Falls – versão de lançamento

Salas fechadas em locais

Salas trancadas e caixas de armas

em primeiro lugar, todos os quartos trancados podem ser contados 1 nível acima, do que a zona, em que estão. por exemplo, a sala trancada no acampamento do pântano é o nível 3. As salas de reforço também seguem essa lógica. Apesar, desde T6 (até) não, Quartos trancados nas zonas T5 serão especialmente suculentos.

Em segundo lugar, eu acho que, que no CBT2 fomos muito generosos com caixas de armas. Era muito fácil correr para o acampamento da selva ou para o laboratório no topo com uma faca e saquear alguns caixotes de armas.. No lançamento, demos mais atenção à colocação de caixas de armas e spawns atrás de portas trancadas.

Criaturas por níveis em locais

Como no caso da presa, spawn de criaturas pode ser expresso como um nível com 1 de 5. Possíveis spawns:

T1
Shatuny, Chocalhos

T2
Shatuny, Chocalhos (Mesmo, como T1, apenas mais)

T3
Shatuny, Bielas Pesadas, Chocalhos, cascavéis adultos, Saqueadores

T4
Shatuny, bielas pesadas, cascavéis, cascavéis adultos, saqueadores (Mesmo, como T3, ênfase em spawns de elite)

T5
Shatuny, Bielas Pesadas, Chocalhos, cascavéis adultos, Saqueadores, saqueadores selvagens

Os britadores são colocados manualmente e são exclusivos de Crescent Falls.

Seja o primeiro a comentar

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.


*