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Obtendo todas as conquistas no Stray
Autor
O guia será atualizado à medida que o jogo avança., as mudanças de gestão estão muito atrasadas devido ao sistema de revisão automática!
Falha ao pular
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Cair dentro da cidade.
Não sozinho
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Conheça o B-12.
Língua engolida?
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Peça ao B-12 para traduzir, o que o robô diz.
Cat-a-remoto
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quicar 500 Tempo.
Vá em frente
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Você mia 100 Tempo.
A curiosidade matou o gato
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Coloque em um saco de papel.
Este pacote pode ser encontrado imediatamente ao lado do robô Moruk (músico) ele está atrás de uma placa de publicidade no chão.
caminho do gato
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Chegar ao centro.
Al-kot-ras
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a qualquer momento um contrato pode aparecer para ele.
Eureca!
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Complete o jogo e abra a cidade.
Citação-astrofe
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Tente jogar mahjong com robôs.
gato sem vida
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Você morre 9 Tempo.
Carapki
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Raspe o vinil no clube.
O melhor amigo do gato
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Esfregue 5 robôs.
Kot-dank
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Jogue a bola na cesta.
miau lódia
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Traga a Morusk todas as notas.
Você não pode pegar um gato
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Complete a primeira perseguição Zurk sem ser pego.
Tele gato
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Procurar todos os canais de TV.
No nível do apartamento, você precisa subir nos telhados das casas e encontrar a TV e clicar nos canais, tudo que você precisa fazer é clicar 8 uma vez e a conquista será contada.
O futuro próximo
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Complete o jogo em menos de 2 horas.
Eu lembro!
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Colete todas as memórias B-12.
Todas as memórias estão espalhadas em certas partes dos níveis.
Nível do apartamento
1-e A memória está ao nível do Apartamento, É baseado na história e você não pode perder.
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1-e Memória adicional, localizado no nível do Rooftop Apartment ao lado do elevador principal
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2-e Memória adicional, localizado no nível do apartamento, em vez disso, é vendido em um comerciante por 3 bancos de energia que podem ser obtidos em máquinas de venda automática na cidade.
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3-e Memória adicional, localizado ao nível do apartamento no segundo andar no bar. É uma tigela de comida para robôs., é destacado e emite voxels ao seu redor.
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4-e Memória adicional, localizado no nível do apartamento na casa do Outsider Momo ao lado da cama
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5-e Memória adicional, localizado no nível do apartamento, localizado nos becos da cidade, indo na direção oposta do elevador principal, vire à direita e siga pela rua
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6-e Memória adicional, localizado no nível do apartamento, este grafite está localizado no beco ao lado de onde o músico se senta
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7-e Memória adicional, localizado no nível do apartamento na casa do programador Elliot no segundo andar. Esta é uma árvore brilhante que está atrás de Elliot..
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1-e Memória adicional, localizado no nível do Rooftop Apartment ao lado do elevador principal
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2-e Memória adicional, localizado no nível do apartamento, em vez disso, é vendido em um comerciante por 3 bancos de energia que podem ser obtidos em máquinas de venda automática na cidade.
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3-e Memória adicional, localizado ao nível do apartamento no segundo andar no bar. É uma tigela de comida para robôs., é destacado e emite voxels ao seu redor.
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4-e Memória adicional, localizado no nível do apartamento na casa do Outsider Momo ao lado da cama
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5-e Memória adicional, localizado no nível do apartamento, localizado nos becos da cidade, indo na direção oposta do elevador principal, vire à direita e siga pela rua
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6-e Memória adicional, localizado no nível do apartamento, este grafite está localizado no beco ao lado de onde o músico se senta
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7-e Memória adicional, localizado no nível do apartamento na casa do programador Elliot no segundo andar. Esta é uma árvore brilhante que está atrás de Elliot..
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Nível do Telhado
2-e Memória de plotagem, abrirá depois de instalar o transmissor Momo no telhado
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8-e memória opcional, você não pode perder esta memória.
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9-e memória opcional, esta memória também está a caminho.
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8-e memória opcional, você não pode perder esta memória.
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9-e memória opcional, esta memória também está a caminho.
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Fim da linha
10-e Memória adicional, Encontrado ao lado de uma parede em uma favela fechada
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11-e Memória adicional, atrás de um buraco na cerca
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12-e Memória adicional, localizado no primeiro andar da casa do Doc
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11-e Memória adicional, atrás de um buraco na cerca
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12-e Memória adicional, localizado no primeiro andar da casa do Doc
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Pacifista
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Passe pelos esgotos, sem matar um único Zurka.
O truque
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Faça o seu caminho através de Midtown e evite os Guardiões.
Território
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Raspe em cada capítulo.
Distintivos
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Colete todos os emblemas.
dia produtivo
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Durma mais de uma hora.
Dicas
Salvar código – 1283 (Você pode reconhecê-lo no bar, vou tirar a foto da parede, a própria nota no cofre indica apenas o local)
sistema de esgoto
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