Chuva Mundo: Como completar o primeiro ciclo

Como completar o primeiro ciclo em todas as campanhas do Mundo da Chuva?

 

Introdução

Guia contém spoilers, tenha cuidado com isso!
Para aqueles, quem ainda não entendeu muito bem o jogo?.

Monge

Tudo começa com uma cena. Depois de visualizá-lo, podemos controlar a lesma amarela, vamos caminhar pela sala. Há frutas penduradas no teto em algum lugar, não tente pegá-los, você não vai conseguir. O diretor amarelo aparece, às vezes chamado de Iggy, ele mostra para onde ir. Entramos na primeira passagem.
Nos encontramos em outra sala com duas passagens, vamos para o topo. Vemos morcegos na sala, nós os agarramos e esmagamos. Se você não tivesse o suficiente para comê-los, vamos para outra sala. Novamente nos encontramos naquele primeiro local e entramos na passagem logo abaixo da outra à direita. Há outra fruta azul pendurada nesta sala., Eu não sei o que eles são, mas eles são comestíveis. Comemos o quanto precisamos, Você pode levar as sobras com você para o próximo ciclo.. Nós vamos para aquela mesma sala, Iggy mostra onde ir. Vamos para outro lugar onde temos que pular um buraco, bem, eles vão te dizer como. Então você tem que acelerar um pouco e correr o mais rápido que puder até o abrigo. Вы спите и ваша карма повышается, а ваш банан остаётся довольным и сытым.

Sobrevivente

Nós também fazemos, как и за Банана.

Caçador

В этот раз мы не видим катсцену. Всё начинается с красной слизнекиси который прыгает и затем останавливается возле одного копья. В левой руке у него зелёный нейрон, на спине копьё, я понятия не имею как он его там носит, но это очень удобно и эффективно когда вы в бою. Заходим в проход, мы должны хавать мясо чтобы выживать. В комнате много маленьких сколопендр, хаваем их. Пять ячеек голода слизняка уже заполнены, будет полегче кушать. Lembre-se de que as frutas azuis penduradas apenas preenchem 1/4 uma célula, embora eu recomende comê-los independentemente.
Você pode ir para a passagem inferior ou para a superior. Se você for para o superior, significa que você está indo para o Arquipélago Celestial, e se você for para o fundo você acabará no Calabouço.
Vou apenas te dizer como chegar à passagem inferior, já que não sei caminhar pela Região Celestial. Para nadar com mais sucesso, aconselho você a comer os mesmos cogumelos. Bem, então você descobrirá para onde ir.

Gourmet
Vemos uma cena com lesmas, que vagueia pela Cidadela Sombria em busca de um novo lar adequado para sua família.. Slime está segurando na mão um enorme bolor limoso, coma mais tarde! Traga alguns moldes de limo extras e faça sua própria lanterna usando uma pedra e um molde de limo. Vamos sair desta área.
Outra sala aparece na nossa frente, cheio de todos os tipos de alimentos frescos. É hora de comer um enorme bolor limoso! Crocante com a fruta pendurada, você não vai se arrepender. Leve mais comida com você e vá para o abrigo mais próximo, tome cuidado para não esbarrar em uma aranha.

Técnico

Tudo começa com o quarto, cheio de cadáveres de necrófagos. A cereja esmaga um cadáver, enquanto ela o agarra, pode ser visto, que um ícone de carma aparece no canto inferior esquerdo, então as células da fome são preenchidas. Bombastic libera sua comida, e vemos como o carma pisca em vermelho e o primeiro ícone do carma aparece, faz um salto com vara explosivo, outro, sai do quarto.
Vemos um pequeno armazém de armas explosivas e não explosivas de catadores. Slimekisya se aproxima e para por um momento próximo ao objeto voador. O objeto está zumbindo, faz uma pequena ligação, acende em vermelho e começa a voar atrás do jogador. O controle passa para você.
Você pode ir para a Cidadela Sombria, ou fique no aterro e esquadrões anti-bomba de Teletubbies coloridos. Para ficar no Aterro você deve primeiro comer e tirar uma soneca.. Você só precisa ir para a Região Negra com o cadáver de um necrófago, cujo carma é igual 4 assinar ou mais. Dormindo com um cadáver 4 Não recomendo karma antes de ir para outra região: carma diminuirá, mas eles não vão deixar você entrar na região. Se você optar por ficar no Aterro Sanitário, lutar.

Riacho

Nos é mostrado um dos quartos do Dreno. Ouvimos uma explosão, necrófago cai de cima, outra explosão ocorre, e o personagem cai na água. Depois que o Pequeno Nadador acordou, nós podemos fazer qualquer coisa! Brincando, você tem que comer primeiro. Nota, que o ciclo é várias vezes mais curto do que antes, se apresse. Pegamos o que temos e navegamos para outro lugar. Os desenvolvedores já estão dando a você a oportunidade de se refrescar com a Flor do Karma. Vamos comê-lo também. Vamos para a primeira passagem, e então tudo fica claro.

Mestre da Lança

O Pequeno Bravo Andarilho está no Portão do Karma. Vá em frente.
Usando algumas lanças, perfuramos vários morcegos e vamos para o mesmo lugar, onde iniciamos a campanha Monge e Sobrevivente. Não temos boca, nós abanamos o rabo. Matamos as criaturas com a ajuda das agulhas brancas da cauda da Violeta e hibernamos no abrigo mais próximo, da maneira que você quiser, durma nisso!
Fato interessante: ele não dorme nada, só empata, e o carma aumenta.

Santo

O florista acorda no frio intenso. Subimos com a ajuda de uma gosma de lesma flexível e pegajosa. Encontramos o cadáver do lixeiro, pegamos uma lanterna e pedimos desculpas a ele por isso, Trituramos quatro pipocas e saímos.
É melhor não hibernar sem comer completamente e sem a flor do carma: faça isso imediatamente enquanto você tem tempo! Em uma das salas onde fica o abrigo, nos aquecemos completamente e vamos buscar uma flor e comida..
A partir de JU_ZU

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