A Saga da Bandeira 3: Salva e sua edição para obter todas as conquistas do jogo

A exceção é, única conquista “Campeão da Arena Eterna”. Você terá que fazer isso sozinho.

 

Obtendo conquistas no jogo principal.

Esta seção contém um link para salvar para obter todas as conquistas.

Google Drive [drive.google.com]

Uso:

1. Salve no seu PC,
2. Mover pasta “saga3” pelo caminho: C:\UsuáriosAdminAppDataRoamingTheBannerSaga3Local Storesavesaga33 com substituição,
3. Entre no jogo e carregue seu save.
4. Todas as conquistas aparecerão no Steam, não haverá notificação sobre isso no jogo.

Obtendo conquistas no modo “Sobrevivência”

Esta seção contém um link para salvar arquivos para obter todas as conquistas.

Google Drive [drive.google.com]

Uso:

1. Salve no seu PC,
2. Mover pasta “saga3s” pelo caminho: C:\UsuáriosAdminAppDataRoamingTheBannerSaga3Local Storesavesaga3s com substituição,
3. Entre no modo de jogo “Sobrevivência” e carregar salvar (perfil desejado).
4. Cada perfil é responsável por suas próprias conquistas.
5. Todas as conquistas aparecerão no Steam, não haverá notificação sobre isso no jogo.

Nota sobre perfis:

0 perfil (1 no jogo) – conquistas na dificuldade fácil.
1 perfil (2 no jogo) – conquistas na dificuldade normal.
2 perfil (3 no jogo) – conquistas no nível de dificuldade difícil.
3 perfil (4 no jogo) – conquistas “Corte de onda” e “Um pouco de fantasia”.
4 perfil (5 no jogo) – todas as conquistas do modo “Sobrevivência”.

Obtendo conquistas “Arena Eterna”

Esta seção contém um link para salvar arquivos para obter todas as conquistas.

Google Drive [drive.google.com]

Uso:

1. Salve no seu PC,
2. Mover pasta “saga3e” pelo caminho: C:\UsuáriosAdminAppDataRoamingTheBannerSaga3Local Storesavesaga3e com substituição,
3. Entre no jogo “Arena Eterna”.
4. Todas as conquistas possíveis começarão a desaparecer.

Observação:

Vai cair, apenas essas conquistas, que têm alguma contagem de alguma coisa (matou inimigos, dano causado, vitórias, derrotas, etc.). Porque. apenas esses dados são armazenados no arquivo.
É por isso que você não conseguirá a conquista. “Campeão da Arena Eterna”, os dados responsáveis ​​por isso são armazenados no servidor, não localmente.

Editando modos de salvamento “Sobrevivência”

Para obter todas as conquistas e completar rapidamente o modo de sobrevivência em qualquer dificuldade, você precisará editar o save, adicionando as informações necessárias.
por exemplo, Você pode completar o modo de sobrevivência na dificuldade fácil até 30 etapa, em seguida, edite o salvamento e siga em frente 30 estágio em alta dificuldade para obter conquistas.
Mais adiante no texto tudo será descrito em detalhes..

Caminho para a pasta de salvamento do modo “Sobrevivência”:
C:\UsuáriosAdminAppDataRoamingTheBannerSaga3Local Storesavesaga3s

No caminho acima você encontrará várias pastas – estes são perfis. E eles começam com 0, enquanto estiver no jogo com 1.

Se você não conhece algumas sutilezas, então o salvamento editado nunca funcionará para você, não estará na janela do perfil.

Para, para não editar o arquivo salvo todas as vezes, ao perder um jogo, altamente recomendado, depois de iniciar o modo de sobrevivência e selecionar um perfil, um novo arquivo aparecerá na pasta de salvamento, este arquivo deve ser aberto em um editor de texto, por exemplo bloco de notas ++. Você pode alternar entre o jogo e o editor pressionando Alt+Tab.
Exemplo:
1. Após a conclusão bem-sucedida de um determinado estágio, você deve usar a combinação de teclas acima para ir para o editor, ele solicitará imediatamente que você salve as alterações – deveria concordar.
2. Se você perder ou alguém morrer no jogo- então, você deve sair imediatamente para a tela inicial, em seguida, use o atalho do teclado para abrir o editor e cancelar as alterações (pressione não), em seguida, salve o arquivo em sua forma original. Isso permitirá que você progrida mais rapidamente em níveis de dificuldade mais altos., sem mortes ou reinicializações de companheiros.

As informações mais importantes sem as quais os salvamentos modificados não funcionarão:

Abaixo está parte do código do arquivo salvo, com comentários:

{ – caractere obrigatório no início da linha do arquivo salvo.
“_”: “18b0dc0511ebd63dba602efbc01e8e9c”, – Sequência de hash MD5, usado para controlar mudanças (não usado em cálculos).
“conquistas”: [], – As conquistas serão listadas.
“acv_3s_51_the_skirmisher”,
“acv_3s_52_the_professional”,
“acv_3s_53_the_berserk”,
“acv_3s_54_the_wave_breaker”,
“acv_3s_55_empty_satchel”,
“acv_3s_56_just_some_fantasy”,
“acv_3s_57_krumrs_mentor”,
“acv_3s_58_a_fallen_few”,
“acv_3s_59_together_or_not_at_all”,
“acv_3s_60_zefrs_wind”,
“acv_3s_61_make_it_count”,
“acv_3s_62_lovers_in_a_dangerous_warped_time”

Um exemplo de cálculo de uma quantidade de hash:

A seguir, descreverei e mostrarei parte do texto do arquivo salvo, Eu também vou assinar, quais linhas são responsáveis ​​por quê?, para que você possa editá-los como desejar.

Restaurando um herói morto para a festa:

“líder”: “”,
“lenda”: {
“Unid”: [
“itm_2_aggro_plus_1:1”
],
“festa”: [
“feio”,
“barbatanas”,
“torre”, – adicione um herói, se ele for morto
“vida estranha”,
“Juno”,
“vento ocular”

“tot_injuries”: “1”, – trauma, excluir linha

herói com lesão:

“torre”: {
“ativos”: [
{
“identificação”: “abl_rally”,
“nível”: 2,
“classificação adquirida”: 7
}
],
“selecione Capacidade Adicional”: falso,
“estatísticas_ups”: {
“ARMADURAS”: 3,
“ARMOR_BREAK”: 2,
“ESFORÇO”: 2,
“FERIDA”: 2, – excluir linha
“MATA”: 23,
“CLASSIFICAÇÃO”: 7,
“FORÇA”: 2,
“FORÇA DE VONTADE”: 4

Excluir registros de óbito:

“hero_death_count”: “1”, – excluir linha
“sobrevivência_num_mortes”: “1”, – excluir linha
“sobrevivência_win_deaths_num”: “1”, – excluir linha

Configurações principais:

“dificuldade”: “1”, – nível de dificuldade (1- facilmente; 3- duro; normalmente não há linha)
“hero_death_count”: “1”, – número de mortes (excluir)
“prg_min_difficulty”: “1”, – nível de dificuldade fácil (normal – “prg_min_difficulty”: “2”,; pesado, – “prg_min_difficulty”: “3”,)
“prg_wave_battles_won”: “10”, – número de etapas vencidas com ondas
“prg_wave_breaker”: “14”, – número de ondas (no nível fácil esta linha não está presente)
“play_minutos”: “185”, – quantidade de tempo para movimentos (é melhor ajustar 29 estágio)
“prg_make_it_count”: “400”, – número de movimentos (é melhor ajustar 29 estágio)
“prg_wave_battles_won”: “10”,
“sobrevivência_decorrido_sec”: “4077”,
“sobrevivência_num_mortes”: “1”, – número de mortes (excluir linha)
“sobrevivência_progresso”: “1”, – estágio atual
“sobrevivência_reload_count”: “2”, – número de reinicializações concluídas (excluir linha)
“sobrevivência_reload_limit”: “4”, – número total de reinicializações
“sobrevivência_reload_required”: “falso”, – devemos ser “falso”
“sobrevivência_win_deaths_num”: “1”, – número de mortes (excluir)
“sobrevivência_win_recruits_num”: “1”, – número de mercenários

“Métricas”: {
“global”: {
“menos”: {
“survival_caravan_role.renown”: 15
},
“mais”: {
“global.play_minutos”: 13, – aumento de tempo
“survival_caravan_role.renown”: 62 – aumento da fama
},
“total”: {
“global.play_minutos”: 13, – o tempo todo.

Editando salvamentos “Arena Eterna”

Para obter quase todas as conquistas deste modo, basta editar o arquivo localizado ao longo do caminho:

C:\UsuáriosAdminAppDataRoamingTheBannerSaga3Local Storesavesaga3e
Arquivo: mestre.save.json

Abaixo estão as linhas deste arquivo e pelo que elas são responsáveis.

Não se esqueça de recalcular a quantidade de hash após fazer alterações, como fazer isso, descrito em detalhes na seção “Editando modos de salvamento “Sobrevivência””

{ – caractere obrigatório no início da linha do arquivo salvo.
“_”: “49898e33b49133fbe6c0db0147064852”, – Sequência de hash MD5, usado para controlar mudanças (não usado em cálculos).
“build_last”: “2.61.04”, – versão do jogo

“ea.kills.iver”: 1676 – número de mortes por um herói, especificamente neste exemplo – Com uma farpa (amigo. “Mensageiro da Morte”) – após a edição você precisa matar na arena 1 inimigo.

“prg_ea_arm_damage_taken”: 10001, – dano recebido na armadura (amigo. “Enganar”)
“prg_ea_brk_damage_done”: 13011, – armadura perfurada (amigo. “Um escudo”)
“prg_ea_challenges_played”: 157, – participou das Competições Eternas (amigo. “Membro Eterno”)
“prg_ea_defeat_count”: 31, – batalhas perdidas (amigo. “Derrota normal”)
“prg_ea_enemies_defeated”: 10061, – inimigos destruídos (amigo. “Matador de Monstros”)
“prg_ea_saga1_scenes_played”: 10, – jogue na arena Banner Saga 1 (amigo. “O início da sua saga”)
“prg_ea_saga2_scenes_played”: 10, – jogue na arena Banner Saga 2 (amigo. “Continuação da sua saga”)
“prg_ea_saga3_scenes_played”: 10, – jogue na arena Banner Saga 3 (amigo. “O fim da sua saga”)
“prg_ea_str_damage_done”: 16240, – dano causado à força (amigo. “Sangramento”)
“prg_ea_victory_count”: 12092, – número de vitórias na arena (amigo. “Duro de Matar”)
“prg_ea_wil_spent”: 5551, – vontade desperdiçada (amigo. “Dando almoço”)

A partir de knon_20

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