
A exceção é, única conquista “Campeão da Arena Eterna”. Você terá que fazer isso sozinho.
Obtendo conquistas no jogo principal.
Google Drive [drive.google.com]
Uso:
1. Salve no seu PC,
2. Mover pasta “saga3” pelo caminho: C:\Users\Admin\AppData\Roaming\TheBannerSaga3\Local Store\save\saga3\3 com substituição,
3. Войдите в игру и загрузите сохранение.
4. Todas as conquistas aparecerão no Steam, não haverá notificação sobre isso no jogo.
Obtendo conquistas no modo “Sobrevivência”
Google Drive [drive.google.com]
Uso:
1. Salve no seu PC,
2. Mover pasta “saga3s” pelo caminho: C:\Users\Admin\AppData\Roaming\TheBannerSaga3\Local Store\save\saga3s\ com substituição,
3. Entre no modo de jogo “Sobrevivência” e carregar salvar (perfil desejado).
4. Cada perfil é responsável por suas próprias conquistas.
5. Todas as conquistas aparecerão no Steam, não haverá notificação sobre isso no jogo.
Примечание к профилям:
0 профиль (1 no jogo) – достижения на лёгком уровне сложности.
1 профиль (2 no jogo) – достижения на нормальном уровне сложности.
2 профиль (3 no jogo) – достижения на тяжёлом уровне сложности.
3 профиль (4 no jogo) – conquistas “Волнорез” e “Um pouco de fantasia”.
4 профиль (5 no jogo) – todas as conquistas do modo “Sobrevivência”.
Obtendo conquistas “Arena Eterna”
Google Drive [drive.google.com]
Uso:
1. Salve no seu PC,
2. Mover pasta “saga3e” pelo caminho: C:\UsuáriosAdminAppDataRoamingTheBannerSaga3Local Storesavesaga3e com substituição,
3. Entre no jogo “Arena Eterna”.
4. Todas as conquistas possíveis começarão a desaparecer.
Observação:
Vai cair, apenas essas conquistas, que têm alguma contagem de alguma coisa (matou inimigos, dano causado, vitórias, derrotas, etc.). Porque. apenas esses dados são armazenados no arquivo.
É por isso que você não conseguirá a conquista. “Campeão da Arena Eterna”, os dados responsáveis por isso são armazenados no servidor, não localmente.
Editando modos de salvamento “Sobrevivência”
por exemplo, Você pode completar o modo de sobrevivência na dificuldade fácil até 30 etapa, em seguida, edite o salvamento e siga em frente 30 estágio em alta dificuldade para obter conquistas.
Mais adiante no texto tudo será descrito em detalhes..
Caminho para a pasta de salvamento do modo “Sobrevivência”:
C:\UsuáriosAdminAppDataRoamingTheBannerSaga3Local Storesavesaga3s
No caminho acima você encontrará várias pastas – estes são perfis. E eles começam com 0, enquanto estiver no jogo com 1.
Se você não conhece algumas sutilezas, então o salvamento editado nunca funcionará para você, não estará na janela do perfil.
Para, para não editar o arquivo salvo todas as vezes, ao perder um jogo, altamente recomendado, depois de iniciar o modo de sobrevivência e selecionar um perfil, um novo arquivo aparecerá na pasta de salvamento, este arquivo deve ser aberto em um editor de texto, por exemplo bloco de notas ++. Você pode alternar entre o jogo e o editor pressionando Alt+Tab.
Exemplo:
1. Após a conclusão bem-sucedida de um determinado estágio, você deve usar a combinação de teclas acima para ir para o editor, ele solicitará imediatamente que você salve as alterações – deveria concordar.
2. Se você perder ou alguém morrer no jogo- então, você deve sair imediatamente para a tela inicial, em seguida, use o atalho do teclado para abrir o editor e cancelar as alterações (pressione não), em seguida, salve o arquivo em sua forma original. Isso permitirá que você progrida mais rapidamente em níveis de dificuldade mais altos., sem mortes ou reinicializações de companheiros.
As informações mais importantes sem as quais os salvamentos modificados não funcionarão:
Abaixo está parte do código do arquivo salvo, com comentários:
{ – caractere obrigatório no início da linha do arquivo salvo.
“_”: “18b0dc0511ebd63dba602efbc01e8e9c”, – Sequência de hash MD5, usado para controlar mudanças (não usado em cálculos).
“conquistas”: [], – As conquistas serão listadas.
“acv_3s_51_the_skirmisher”,
“acv_3s_52_the_professional”,
“acv_3s_53_the_berserk”,
“acv_3s_54_the_wave_breaker”,
“acv_3s_55_empty_satchel”,
“acv_3s_56_just_some_fantasy”,
“acv_3s_57_krumrs_mentor”,
“acv_3s_58_a_fallen_few”,
“acv_3s_59_together_or_not_at_all”,
“acv_3s_60_zefrs_wind”,
“acv_3s_61_make_it_count”,
“acv_3s_62_lovers_in_a_dangerous_warped_time”
Um exemplo de cálculo de uma quantidade de hash:
A seguir, descreverei e mostrarei parte do texto do arquivo salvo, Eu também vou assinar, quais linhas são responsáveis por quê?, para que você possa editá-los como desejar.
Restaurando um herói morto para a festa:
“líder”: “”,
“lenda”: {
“Unid”: [
“itm_2_aggro_plus_1:1”
],
“festa”: [
“feio”,
“barbatanas”,
“torre”, – adicione um herói, se ele for morto
“vida estranha”,
“Juno”,
“vento ocular”
“tot_injuries”: “1”, – trauma, excluir linha
herói com lesão:
“torre”: {
“ativos”: [
{
“identificação”: “abl_rally”,
“nível”: 2,
“classificação adquirida”: 7
}
],
“selecione Capacidade Adicional”: falso,
“estatísticas_ups”: {
“ARMADURAS”: 3,
“ARMOR_BREAK”: 2,
“ESFORÇO”: 2,
“FERIDA”: 2, – excluir linha
“MATA”: 23,
“CLASSIFICAÇÃO”: 7,
“FORÇA”: 2,
“FORÇA DE VONTADE”: 4
Excluir registros de óbito:
“hero_death_count”: “1”, – excluir linha
“sobrevivência_num_mortes”: “1”, – excluir linha
“sobrevivência_win_deaths_num”: “1”, – excluir linha
Configurações principais:
“dificuldade”: “1”, – nível de dificuldade (1- facilmente; 3- duro; normalmente não há linha)
“hero_death_count”: “1”, – número de mortes (excluir)
“prg_min_difficulty”: “1”, – nível de dificuldade fácil (normal – “prg_min_difficulty”: “2”,; pesado, – “prg_min_difficulty”: “3”,)
“prg_wave_battles_won”: “10”, – número de etapas vencidas com ondas
“prg_wave_breaker”: “14”, – número de ondas (no nível fácil esta linha não está presente)
“play_minutos”: “185”, – quantidade de tempo para movimentos (é melhor ajustar 29 estágio)
“prg_make_it_count”: “400”, – número de movimentos (é melhor ajustar 29 estágio)
“prg_wave_battles_won”: “10”,
“sobrevivência_decorrido_sec”: “4077”,
“sobrevivência_num_mortes”: “1”, – número de mortes (excluir linha)
“sobrevivência_progresso”: “1”, – estágio atual
“sobrevivência_reload_count”: “2”, – número de reinicializações concluídas (excluir linha)
“sobrevivência_reload_limit”: “4”, – número total de reinicializações
“sobrevivência_reload_required”: “falso”, – devemos ser “falso”
“sobrevivência_win_deaths_num”: “1”, – número de mortes (excluir)
“sobrevivência_win_recruits_num”: “1”, – número de mercenários
“Métricas”: {
“global”: {
“menos”: {
“survival_caravan_role.renown”: 15
},
“mais”: {
“global.play_minutos”: 13, – aumento de tempo
“survival_caravan_role.renown”: 62 – aumento da fama
},
“total”: {
“global.play_minutos”: 13, – o tempo todo.
Editando salvamentos “Arena Eterna”
C:\Users\Admin\AppData\Roaming\TheBannerSaga3\Local Store\save\saga3e
Arquivo: master.save.json
Ниже приведу строки из этого файла и за что они отвечают.
Не забывайте пересчитывать хэш сумму после внесения изменений, como fazer isso, подробно описано в разделе “Editando modos de salvamento “Sobrevivência””
{ – caractere obrigatório no início da linha do arquivo salvo.
“_”: “49898e33b49133fbe6c0db0147064852”, – Sequência de hash MD5, usado para controlar mudanças (não usado em cálculos).
“build_last”: “2.61.04”, – versão do jogo
“ea.kills.iver”: 1676 – количество убийств одним героем, конкретно в этом примере – Ивером (дост. “Посланник смерти”) – после редактирования нужно убить на арене 1 inimigo.
“prg_ea_arm_damage_taken”: 10001, – dano recebido na armadura (дост. “Enganar”)
“prg_ea_brk_damage_done”: 13011, – armadura perfurada (дост. “Um escudo”)
“prg_ea_challenges_played”: 157, – participou das Competições Eternas (дост. “Membro Eterno”)
“prg_ea_defeat_count”: 31, – batalhas perdidas (дост. “Derrota normal”)
“prg_ea_enemies_defeated”: 10061, – inimigos destruídos (дост. “Matador de Monstros”)
“prg_ea_saga1_scenes_played”: 10, – jogue na arena Banner Saga 1 (дост. “O início da sua saga”)
“prg_ea_saga2_scenes_played”: 10, – jogue na arena Banner Saga 2 (дост. “Continuação da sua saga”)
“prg_ea_saga3_scenes_played”: 10, – jogue na arena Banner Saga 3 (дост. “O fim da sua saga”)
“prg_ea_str_damage_done”: 16240, – dano causado à força (дост. “Sangramento”)
“prg_ea_victory_count”: 12092, – número de vitórias na arena (дост. “Duro de Matar”)
“prg_ea_wil_spent”: 5551, – vontade desperdiçada (дост. “Dando almoço”)
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