Primeiros passos na empresa letal

Informações básicas e dicas, o que o ajudará a não travar o jogo após uma hora de jogo, mas, pelo contrário, saboreie cada lua.

 

Objetivo do jogo

Você trabalha para uma empresa desconhecida. Sua única tarefa – retire o lixo dos complexos nas Luas e entregue toda a sucata do planeta do seu empregador. Você tem um plano definido?, assim chamado contingente – valor em moeda local, para o qual você deve coletar sucata para 3 do dia. Quando você foi contratado, você não leu bem o seu contrato., então se a cota não for atingida – você está a caminho do espaço sideral, e então a morte e o progresso são redefinidos.

terminal

Há um terminal em seu navio, quem é responsável por:
1) vôos para a lua
2) compra de itens
3) bestiário do complexo ebak
4) Varredura da lua, onde você está
5) abertura/fechamento de comportas no complexo
6) observando seus camaradas

Abordarei todos esses pontos aos poucos nas seções a seguir..

Conselho – não é necessário inserir o nome do objeto/lua/qualquer palavra por completo. Se você quiser comprar uma lanterna profissional, então em vez disso lanterna profissional apenas escreva pró, em vez do nome da lua experimentação apenas escreva exp, e em vez de confirmação de compra confirme basta escrever uma carta c.

Lua

No terminal com o comando luas uma lista de luas é exibida.
Para voar para a lua, você precisa estar em órbita. Ou seja, você não pode inserir o Assuranse no terminal enquanto estiver em Experimentação e voar até ele. Você precisa pressionar a alavanca primeiro, voe para longe do planeta e só então insira o planeta desejado no terminal.

O edifício da empresa é a lua, onde você tem que vender todo o lixo coletado. Preste atenção na porcentagem ao lado do nome – esta é a aposta, onde toda sucata é aceita. No dia do pagamento da cota ele sempre 100%, nos outros dias como regra 50-70%. Se você leu a tradição, então você pode descobrir a partir daí, que às vezes a taxa sobe para 120%, mas eu não vi isso antes. Contudo, É melhor verificar as porcentagens todos os dias.

Experimentação – lua, adequado para iniciar o jogo. Corra do navio para o complexo não muito longe, e há menos lixo na rua em comparação com outras Luas. Porém, não há muito lixo aqui, portanto, com o aumento da cota, você será obrigado a voar para outras Luas. Máximo, que realizamos – cerca de 570.

Seguro – lua do deserto. Ebak um pouco mais, um pouco mais de saque, a corrida até o complexo também é um pouco mais longa. Eu recomendaria alternar entre isso e Experimentação no início.

Juramento – Lua com floresta. Característica distintiva das duas primeiras Luas – depois das 15h a Árvore Sábia aparece na rua, que é muito difícil de esconder. Isto – A única razão, por que eu aconselharia evitar luas na floresta.

Ofensa и Março – cópias de Assuranse e Vow com pequenas diferenças. Há muito o que tirar daqui, mas mais difícil, do que nas luas anteriores devido aos novos tanques e à enorme distância da nave ao complexo.

Preste atenção nas palavras entre colchetes após os nomes das Luas.
Inundado – há areias movediças na lua;
Tormentoso – há uma tempestade na lua, o que dificultará a remoção de detritos metálicos do complexo;
Enevoado – nevoeiro na lua, o que reduz significativamente a visibilidade;
Eclipsado – Eclipse lunar, ie. haverá mais tanques e eles aparecerão mais cedo do lado de fora;
Chuvoso – está chovendo na lua. Notavelmente, que a Lua da Experimentação começa a inundar quando chove, e o resto da lua não é. Nesta situação, é melhor não ir por aí, pois será extremamente difícil retirar o lixo e existe um grande risco de simplesmente se afogar com o peso de um pacote de cerveja.

Pontuação

A loja contém itens consumíveis, melhorias de navio e apenas cosméticos.

Entre os itens consumíveis destaco:
– tocha
– lanterna profissional (pesa mais que uma lanterna normal, mas a luz é mais brilhante e a bateria é melhor)
– walkie-talkie (indispensável no jogo cooperativo)
– pá (pode salvar a vida do seu amigo cego, uma barata caranguejo sentou-se em sua cabeça)
– granada Stan (pode desacelerar os oponentes, que não pode ser morto com uma pá comum)
– caixa de som (é simplesmente divertido)
– inalador (aumenta a resistência e velocidade do personagem)
– mochila a jato (difícil de aprender, mas com o esquema “sozinho no navio, o resto está no complexo” ajuda a entregar rapidamente os itens necessários aos companheiros do complexo e a levar pequenos lixos para o navio)
Inútil:
– chave mestra (geralmente, há tantas chaves no complexo, quantas portas fechadas tem?. as chaves estão por toda parte, abra portas instantaneamente, quanto mais eles acumulam no navio. a chave mestra, por sua vez, abre a porta 30 segundos, que é muito longo)
– arma de choque (antes de tudo ele é caro, em segundo lugar, não mata, mas apenas retarda o inimigo, em terceiro lugar, a carga do choque é incontrolável, ie. há uma chance de que, em vez de foder, você atire em seu camarada próximo a você, em quarto lugar, quando atingido por um choque, sua câmera é levada para o céu e você fica desorientado)
– escada (Ela é baixa, pesa muito, e depois de estar em um estado ativo, ele simplesmente entra em colapso por conta própria. É difícil encontrar um uso normal para isso)

As atualizações do navio incluem buzina e teletransporte. Não tenho certeza sobre a utilidade do bipe, porque isso é o máximo que ele pode fazer – distrair fodedores de rua, mas ao mesmo tempo irão ao navio morder o cuzinho de quem estava zumbindo – duvidoso. teleporte – Coisa interessante, mas só funciona para isso, quem comprou. Um botão aparece na proa do navio, quando pressionado, o dono do botão se teletransporta diretamente para o navio. Um mais – você pode salvar seu amigo, quem está em um impasse, ou teletransportar seu cadáver, para que a multa pela sua morte fosse menor. Menos – uma pessoa se teletransporta sem itens em seu inventário. Geralmente, a coisa é situacional, mas com comunicação adequada é útil.

Não vou falar muito sobre cosméticos.. Tenha dinheiro extra – você pode comprar um banheiro ou uma guirlanda legal. Não tem benefício, mas gera babados.

No início você recebe 60 moedas, isso é 4 lanterna normal 4 humano. No entanto, tenha em mente, que às vezes há descontos na loja – Certa vez, tendo acabado de começar o jogo, consegui pagar 3 pró-lanterna e 2 walkie-talkies.

Sobre descontos – cada membro da equipe tem seu próprio.

Quando você pede algo em uma loja, Um foguete com mercadorias chega à Lua em uma hora.. Você pode fazer pedidos mesmo em órbita, o foguete voará para aquela lua de qualquer maneira, onde você pousa.

Bestiário

Aqui escreverei apenas sobre e-bucks, que são encontrados nos três primeiros planetas, para não estragar a experiência 4 e 5 planetas.

Pássaros na rua (Filhos) – criaturas completamente seguras, eles simplesmente voam e é isso.

Colmeia – existem essencialmente dois tipos. O primeiro – que voam em lugares aleatórios, eles estão seguros, você pode caminhar por eles. Segundo – concentre-se ao redor da colmeia, mais interessante com eles. Se você chegar perto, então as abelhas irão te atacar e te perseguir por mais metros 5, e depois volte para a colmeia. E a colmeia deles também pode ser vendida por 120 moedas. Um está distraindo, o segundo leva a colmeia, o terceiro está no navio e assim que a colmeia estiver no convés – pressiona a alavanca. que, quem pegou a colmeia, provavelmente morrerá 90%, Mas valeu a pena.

Paus vermelhos na rua (Cães cegos) – aparecer na rua depois das 17h às 18h e simplesmente vagar sem rumo. À noite, é melhor tirar o lixo do complexo de cócoras, para não fazer barulho de passos. Se o cachorro notar você, então ela sempre faz um idiota primeiro, ie. o suficiente para se afastar, e não faça barulho. Após a corrida ela estará na fase de caça, mas se você sair em silêncio, então não haverá problemas. É fácil combatê-los, mas não esqueça, que o jogo é aleatório. Aqui estão algumas situações, que encontramos:
– um cachorro entra no navio para se divertir e morde o traseiro do coordenador da equipe;
– um cachorro engraçado vem até você em um espaço estreito, em que não há espaço para se esquivar de uma corrida.
Em algum guia de inglês eu li que se você ficar parado, se o cachorro entrar em você, nada acontecerá, como se o principal fosse não fazer barulho. Eu fui fodido.

Vermes subterrâneos – aparecem como cães, depois das 17h às 18h. As táticas contra eles são simples: assim que você ouvir, há um verme embaixo de você – caminhe lentamente para frente e espere pelo terremoto e pelas partículas da terra. Assim que eles aparecerem – jogue fora todo o fardo e corra em frente, então você volta e pega, que eles tenham abandonado – o verme não come saque.
Nuances:
– se você fosse comido por um verme, então além do seu cadáver ele devorará isso, o que você estava carregando;
– o verme não irá atacar você, se você estiver perto de algum prédio;
– o verme é realmente perigoso, se também houver um cachorro andando ao seu lado.
Inseto verme:
Uma vez eu andei a alguns metros de algum prédio 5 e o verme me atacou, mas ele não conseguiu pular, porque o prédio estava perto o suficiente. Eu estava esperando pelas partículas da terra, mas eles não estavam lá, houve apenas um terremoto. Afastou-se do prédio, enganar o verme, mas as partículas da terra apareceram literalmente por meio segundo e essa cadela me comeu, ie. O jogo não me deu tempo para reagir.

Torres – coisas insidiosas, especialmente perigoso em lances de escadas. Veja uma determinada área de um ângulo 90-180 graus. Você pode dar a volta/pular, quando ela se virou. Isso é ainda mais fácil, se o seu coordenador no navio sugerir o horário necessário.
Nuances:
– quando a torre ainda não notou você, você pode estar em um nível inferior/superior ao dela e nada acontecerá com você;
– quando a torre notou você, ela atirará em você mesmo se você estiver em um nível de nicho/acima dela.

Minas – só não bata nos olhos e tudo ficará bem. Ela não tem alcance, ie. detona apenas se você pisar nele.

Barata caranguejo – pendurado no teto, e assim que o jogador estiver sob o headcrab – tenta pular em sua cabeça. Se ele não conseguisse cair de cabeça – vai assombrar você, mas depois de um tempo ele fugirá e se sentará em outro lugar. Se, afinal, um caranguejo estivesse sentado em sua cabeça, então você tem 10-15 segundos para empurrá-lo com uma pá. Se você ficar em cima de um caranguejo te perseguindo, então isso vai acabar na sua cabeça. Capaz de escalar parafusos. Seguro, se um:
– você tem um companheiro de equipe no navio e está monitorando o radar;
– seu colega de equipe ao seu lado tem uma pá;
– Antes de entrar em qualquer sala, você olha para cima.
Ficha:
Você pode matar um headcrab sem uma pá, basta estar perto da saída do complexo. Assim que o headcrab subir na sua cabeça, sinta a saída e saia do complexo. Quando você entrar novamente, o headcrab estará morto.

Gafanhoto-Lutero (Eu os chamo de chelik) – barata pequena, que não é inicialmente agressivo. Seu objetivo – encontre o saque e reivindique-o para si mesmo. Se ele ainda não encontrou o saque, então ele correrá pelo complexo e procurará por ele, neste caso, ele simplesmente irá ignorar você. Depois que ele encontrou o saque, ele vai começar a protegê-lo, tentativa de saque é punível com perseguição, mas ele não causa muito dano, Onde 3-4 bater você pode aguentar. Pode ser morto com uma pá.
Nuances:
– ele também considera o cadáver do seu amigo um saque, portanto, ele pode pegar e carregar o corpo de seu companheiro de equipe para um canto isolado e protegê-lo;
– É melhor levar todo o lixo encontrado imediatamente para fora, e não deixá-lo na saída dentro do complexo, porque as pessoas podem pegar seu saque para si mesmas;
– sabe escalar parafusos.

Lagarto – não inicialmente agressivo. Ela não gosta da sua presença, quando eles apontam uma lanterna para ela e caminham ameaçadoramente em sua direção. Assim que ela sentir o perigo – começa a atacar. Só não mexa com ela. Se você ainda escalou, então tenha em mente, que ela é muito rápida em linha reta, mas para nas curvas. Capaz de escalar parafusos

Aranha – cara perigoso, se você tem aracnofobia e cretinismo topográfico. Procura um lugar isolado e o decora com teias de aranha. Uma vez que você está preso na web – corre para comer seu cuzinho. Tem duas fases:
Fase passiva – faz um canto e se esconde na parede. Se você passar por ele nesta fase – isso é seu;
Fase ativa – se ele notou você, então a perseguição começará, tentará encurralá-lo. Contudo, você tem uma chance para 1 atingido por ele, mas o segundo golpe será fatal.
Nuances:
– não consigo pular de ponte em ponte em uma viga;
– depois da sua morte ele vai te arrastar para o canto dele, vai fazer de você um casulo, ficará sentado na fase passiva e esperará por seus companheiros de equipe;
– teias de aranha podem ser quebradas com uma pá;
– sabe abrir portas;
– sabe escalar parafusos.

Algum tipo de tipo humanóide – completamente silencioso, um dos mobs mais perigosos. Só então você poderá ouvi-lo, quando ele abre as portas. Tenta aparecer nessa direção, onde eles não olham, ie. há pouca chance contra ele sozinho. Geralmente, não ataca, se houver vários de vocês. Não tenho certeza, mas provavelmente ele tem 2 fases:
Passiva – cheira a vítima, aparece e assusta, mas não ataca.
Ativo – já cheirou a vítima, corre muito rapidamente e one-shots, o cadáver é carregado para o canto e mata seus companheiros de equipe, ter seu corpo tirado.
Inteligente o suficiente, porque seu comportamento é difícil de prever. Se a informação escapasse, que está no complexo – tente não andar sozinho.

Algum tipo de corpo largo de duas pernas (Eu o chamo de pseudo-gigante) – ele é completamente surdo, mas se eu te visse – 80% que você é um cadáver. A única tática – fique fora da vista dele, ao perseguir, desligue a lanterna e espere sorte. Incrivelmente rápido, 1 o golpe dele não é fatal, mas o segundo será aplicado com rapidez suficiente, não duvide. Capaz de escalar parafusos.

5espantalho de metro (Eu chamo isso de árvore sábia) – vive apenas nas luas, onde fica a floresta. Aparece depois das 15h, muito afiado, rápido o suficiente, mas não cabe em espaços apertados. A única tática – aproveite o terreno montanhoso, evite contato visual direto com ele, esconda-se e não faça barulho. Sua localização pode ser determinada pisando no chão do mapa, mas se ele pisar rapidamente – isso significa que você foi notado. Não consigo entrar no navio.

É tudo besteira, que pode viver nas três primeiras luas. Ao pousar, preste atenção ao NÍVEL DE PERIGO – pode haver classificações diferentes (C/D/B/A), mostra quantos e-bucks estarão no cartão.

Como ser um bom coordenador

Assim que você conseguir rádios – deixe uma pessoa no navio. em primeiro lugar, ele será capaz de coordenar as ações das pessoas em um complexo e direcioná-las para pontos de interesse. Em segundo lugar, é ele – garantia, que você não vai perder todo o lixo, que foi coletado.

O que é importante um coordenador saber?:
1) No monitor na proa do navio, à esquerda da tela, há 2 botões: primeiro – trocar (mudar membros da equipe), o segundo – fora (desligue o monitor);
2) Todo o lixo no radar está marcado com triângulos amarelos, direcionar companheiros de equipe para eles;
3) Todos os tanques são exibidos no mapa como pontos vermelhos, Além disso, os tamanhos desses pontos são diferentes. Tendo se acostumado com isso, você pode reconhecer uma baka mesmo sem encontrar seus colegas de equipe cara a cara com ela. Olhe mais de perto: se a aranha estiver na fase passiva – seu ponto vermelho ficará ligeiramente achatado, e se o headcrab estiver pendurado no teto?, então seu ponto vermelho será translúcido;
4) As portas de eclusa podem ser abertas e fechadas. Para fazer isso, insira o número da porta no terminal (por exemplo, j7, a3, r8, etc);
5) Idealmente, você precisa dominar o jetpack, entregar rapidamente os itens necessários aos companheiros de equipe na entrada do complexo e levar pequenos detritos para o navio sem perda crítica de tempo;
6) Vocês – não é um rato traseiro, um marionetista, quem pode assistir enquanto bebe chá, como seus amigos morrem e pegam rofls com isso.

Conclusão

Esperançosamente, este guia ajudou alguém a não travar o jogo. Se você encontrou algo mais interessante – adicione nos comentários.
A partir de Falq

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