SnowRunner: Как редактировать файлы сохранений

Вы можете редактировать большинство файлов сохранений. Это позволит вам добавить новые грузовики в ваш гараж, собрать забагованные улучшения и многое другое.

Что необходимо

All you need is simple text editor, because most save files are just json text files.
But i recommend to use notepad++ with JSON Viewer plugin. Also you need to disable steam cloud saves. Then play some time after you edited your saves. And them you can enable steam cloud and overwtite data in here from local filesВсе что вам понадобится, это простой текстовый редактор, так как большинство файлов сохранения — это текстовые json файлы.
Но я рекомендую использовать для редактирования notepad++ с плагином JSON Viewer.
Также вам нужно отключить сервис облачных сохранений. Потом поиграть какое-то время после того, как изменяли сохранения. И только после этого можете включить облако обратно и перезаписать данные в нем из локальных файлов.

Ваш основной файл сохранений

Нас интересует данный файл
%SteamInstallFolder%\userdata\%userid%\1465360\remote\CompleteSave.cfgВ нем хранятся все данные сохранения из первого слота. За исключением данных о «тумане войны». Мне неизвестно как убрать/изменить этот туман на картах, так как данные об нем хранятся в бинарных файлах с неизвестным мне форматомВсе что вам нужно это найти данный файл и открыть его в текстовом редакторе. Когда вы его откроете вы увидите длинную текстовую строку. Используйте команду Format Json из плагина notepad++ чтоб преобразовать данные в более читаемый вид. И после этого вы можете редактировать файл. И я покажу вам один из примеров. Выше был приведен отрывок из файла, так как он довольно большой.

{
	"CompleteSave": {
		"SslType": "SaveObject",
		"SslValue": {
			"isFirstGarageDiscovered": false,
			"objectiveStates": {},
			"gameTime": -1.0,
			...some_more_data...
			"persistentProfileData": {
				"refundTruckDescs": {},
				"unlockedItemNames": {
					"chevrolet_ck1500": false
				},
				"money": 5000,
				"experience": 0,
				...another_block_of_data...
				"trucksInWarehouse": [
					{
						"retainedMapId": "",
						"type": "western_star_49x",
						"id": "",
						"engineDamage": 0,
						"damage": 0,
						"fuel": 2147483648.0,
						...data_of_our_stored_trucks...
					}
				],
				...more_save_data...

Я хочу убрать со стоянки все машины, которые у меня есть. И все что для этого нужно это очистить массив trucksInWarehouse. Должно получится это для массива:

"trucksInWarehouse":[]

И после этого сохраняем файл. также в разделе persistentProfileData вы можете изменить количество денег, опыта и множество других штук. Веселитесь.

OT testpilot24

Похожие сообщения:

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*