Руководство для таких же вафелов, как и я, у которых “багнулось достижение” на хардкор.
Bodhi
Прошёл игру, выбил не без проблем остальные ачивки. Остался хардкор.
Специально оставлял хардмод на последнее достижение, чтобы спокойно пробегать уровни, ни о чем не беспокоясь.
Когда настало время – начал новую игру, выбрал сложность “хардкор” и прошёл кампанию. Но ачивку не получил.
Почему?
Постфактум у меня есть теория, что режим багнулся и дал мне пройти на хардкоре только первый уровень. А дальше свапнул на нормал. При этом я долго не мог понять, почему у меня светится рамка “ГРУБОГО ПРОБУЖДЕНИЯ”..
Решение.
Оказывается, пройденный лвл на хардкоре показывается в меню, при выборе локации.
Допустим, уровень “АКЕЛДАМА” был пройден на нормальной сложности..
А вот “ТИХИЙ ОМУТ” уже на хардкоре.
Повторюсь, после первого прохождения я начинал кампанию заново и выбирал хардкор. Но игра засчитала золотым только первый уровень.
Чтобы этого не произошло, можно после первого прохождения (не начиная новую игру) перейти в настройки > игра > поменять сложность на хардкор.
И уже теперь с фулл прокачанным персонажем пробегать уровни.
Смерти не важны. Если после прохождения уровень загорелся оранжевым – он засчитан.
Так 15 локаций и достижение в кармане 🙂
Итог
Разрабам нужно устранить этот недочёт, потому что я уверен, что такая проблема возникла не только у меня. А учитывая внушительное количество комментариев о “баганых” уровневых ачивках, многие аналогичным способом будут рыться в корне игры и перепроходить по два раза игру..
Leave a Reply