SnowRunner Snow: Come modificare i file di salvataggio

Puoi modificare la maggior parte dei file di salvataggio. Ciò ti consentirà di aggiungere nuovi camion al tuo garage., raccogliere miglioramenti bug e altro ancora.

Cosa è necessario

Tutto ciò di cui hai bisogno è un semplice editor di testo, perché la maggior parte dei file di salvataggio sono solo file di testo json.
Ma consiglio di usare notepad++ con il plug-in JSON Viewer. Inoltre è necessario disabilitare i salvataggi nel cloud di Steam. Quindi riproduci un po' di tempo dopo aver modificato i tuoi salvataggi. E li puoi abilitare Steam cloud e sovrascrivere i dati qui dai file localiВсе что вам понадобится, è un semplice editor di testo, poiché la maggior parte dei file di salvataggio – questi sono file json di testo.
Ma consiglio di usare il blocco note ++ per la modifica con il plug-in JSON Viewer.
Inoltre è necessario disabilitare il servizio di salvataggio nel cloud. Poi gioca per un po' dopo, come salvare le modifiche. E solo dopo puoi riaccendere il cloud e sovrascrivere i dati in esso contenuti dai file locali.

Il tuo file di salvataggio principale

Siamo interessati a questo file
%SteamInstallFolder% userdata % userid% 1465360 remote CompleteSave.cfg Questo contiene tutti i dati di salvataggio dal primo slot. Tranne per i dati su “nebbia di guerra”. Non so come rimuovere/cambiare questa nebbia sulle mappe, poiché i dati su di esso sono memorizzati in file binari con un formato a me sconosciuto Tutto quello che devi fareè trovare questo file e aprirlo con un editor di testo. Quando lo apri vedrai una lunga riga di testo. Usa il comando Format Json dal plugin notepad ++ per convertire i dati in un modulo più leggibile. E dopo puoi modificare il file. E ti mostrerò un esempio. Quanto sopra era un estratto dal file, visto che è abbastanza grande.

{
	"CompleteSave": {
		"SslType": "SaveObject",
		"SslValue": {
			"isFirstGarageDiscovered": false,
			"objectiveStates": {},
			"gameTime": -1.0,
			...some_more_data...
			"persistentProfileData": {
				"refundTruckDescs": {},
				"unlockedItemNames": {
					"chevrolet_ck1500": false
				},
				"money": 5000,
				"experience": 0,
				...another_block_of_data...
				"trucksInWarehouse": [
					{
						"retainedMapId": "",
						"type": "western_star_49x",
						"id": "",
						"engineDamage": 0,
						"damage": 0,
						"fuel": 2147483648.0,
						...data_of_our_stored_trucks...
					}
				],
				...more_save_data...

Voglio rimuovere tutte le auto dal parcheggio, che ho. E tutto ciò che devi fare è cancellare l'array truckInWarehouse. Questo dovrebbe funzionare per un array:

"trucksInWarehouse":[]

E dopo salviamo il file. anche nella sezione persistentProfileData è possibile modificare la quantità di denaro, esperienza e tante altre cose. Divertiti.

OT testpilot24

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