Questa guida descriverà il livellamento dettagliato e l'equipaggiamento della classe. Credimi, Cavaliere – lo stregone non è solo la classe più forte, ma anche il più interessante in termini di gameplay!
Prefazione
In DAI, questa classe è completamente rinata.. Ora è un rivenditore di danni AOE estremamente potente con una difesa quasi invulnerabile, a cui non devi nemmeno pensare troppo – solo baia, e abilità interessanti per il combattimento ravvicinato, rendendo possibile giocare “sull'impulso del momento”. non lo so, chi sono i cavalieri-stregoni da proteggere – nessun buff sul pati (tranne che per la capacità di concentrazione) Io non ho visto, almeno in tutte le descrizioni che dicono a riguardo, ma da solo in un incubo per vedere qualche drago, senza spendere più di una pozione – è per favore?.
pompaggio
Subito all'arrivo al rifugio, consiglio di correre dal fabbro e di liberarsi dell'inutile “focolai” – singolo incantesimo, danno mediocre, costo di attivazione senza Dio…
La prima abilità che consiglio è quella di prendere “Una raffica di energia” – questa è una delle abilità principali, 12 conchiglie per 66% da danni al personale – in totale 792% danno. Ci rafforzeremo ulteriormente in seguito “Irradiazione”, che riduce la resistenza dagli elementi nella quantità di 24%. Non consiglio di prendere l'abilità DLS-shnuyu per il danno buff – anche se c'è un solo bersaglio, un paio di proiettili ci voleranno dentro.
“Catena di fulmini” – prossima abilità più importante. Buoni danni su più colpi, elemento confortevole e non ci sono restrizioni sulla portata al primo bersaglio – comodo OwO. Colpisce meglio due avversari separati. Più tardi rafforziamo “Esplosione dell'arco”. Buff da DLS di nuovo, non lo consiglio.
Poi andiamo in filiale “Il mondo sommerso” e prendi “Sacrificio” – infatti, esplosione in un piccolo raggio selezionato. Di nuovo AOE, buon danno, bruciando al mucchio. Spendi punti per l'amplificazione a tua discrezione.
Il prossimo in linea abbiamo un ramo “Inverno” – abbiamo solo bisogno “Entra nell'ombra” nel rafforzamento “Andatura congelante”
Quindi abbiamo un eccellente set iniziale di abilità per tutte le occasioni. – qualunque cosa 3 gli elementi sono nelle nostre mani. Successivamente, è necessario sviluppare un ramo di specializzazione.
Prendiamo “Lama dello Spirito” – l'ultimo elemento in tasca. Dopo un po', puoi rafforzarlo “Lama per protezione”.
Seguito da “Chiarezza in battaglia” – resta in battaglia e il mana viene ripristinato come dovrebbe, non mezz'ora per un incantesimo.
Ulteriore “Scudo d'Ombra” – una delle capacità più importanti del ramo. Abbiamo appena colpito il nemico, e 30% il danno diventa la nostra barriera. Applicare una barriera a se stessi con l'abilità? Non, non ho sentito.
“Mantello d'ombra” – prendi solo con l'amplificazione “Smascheramento esplosivo” – 1000% il danno non è mai superfluo 😀
“Contrattacco” e “Cavaliere Protettore” opzionale. Ancora una volta, prendi a tua discrezione.
Completa il nostro pompaggio “Fuoco mio” in un ramo “Il mondo sommerso” e il suo rafforzamento “Cresta Fiammeggiante”. Danno epico, non dovrai più aspettare per la ricarica, e aiuta anche a rimanere in battaglia – poi, di che cosa hai bisogno!
E infine in filiale “La tempesta” e “Il mondo sommerso” un mucchio di passivi utili rimasti. ^^
Attrezzatura
Il dettaglio più importante sono i materiali toccati dall'ombra, idealmente questo è argento su 5 unità di difesa per colpo e pelle ficcanaso per 1% CV per ictus. In totale, grazie al nostro passivo, ci rigenereremo 30% danni alla barriera + 5 unità di difesa da silverite + di 1% hp dalla pelle del ficcanaso. Dovresti finire con qualcosa del genere:
Gli accessori dovrebbero essere selezionati per il critico, attacco, rigenerazione abilità e mana. (Prendi la tua scelta)
L'elemento migliore per uno staff, secondo me, è il fuoco. (perché ci sono pochi mob che non sono suscettibili al fuoco)
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