Team Fortress 2: Guida alla classe di ingegnere

Guida dell'ingegnere Team Fortress 2

 

Ingegnere
L'ingegnere è una classe tattica, giocando per lui più di tutto devi pensarci su, dove posizionare la torretta?, in modo che colpisca la maggior parte dell'area, e lei stessa era il meno vulnerabile possibile. Giocando come ingegnere, puoi ottenere un sacco di frag con un cannone.

Articoli per ingegneri
Il fucile è un'arma utile e utile, se l'ingegnere si muove sulla mappa senza coprire il cannone (è andato per il metallo, diciamo), un fucile dovrebbe essere sempre in mano.

Pistola: meno efficace a distanza ravvicinata, di un fucile da caccia, ma da esso puoi infliggere danni ai nemici che sono lontani, per quanto il fucile non arriva.

Chiave: serve per riparare e pompare edifici.

Due PDA - uno per la costruzione, un altro per la demolizione.

E inoltre 1 argomento importante, che un ingegnere non porta nelle sue mani - metallo, questo è un argomento MOLTO importante, serve per la costruzione, riparazioni e ammodernamenti delle strutture (numero massimo. metallo – 200).

Ingegnere che combatte ogni classe
Scout - Questa classe può causare danni, solo se non ci sono cannoni nelle vicinanze. Per un cannone, questa classe non è quasi pericolosa, solo se le spara da lontano con una pistola. Se lo incontri senza copertura del cannone, prendi il tuo fucile e prova a colpirlo il più accuratamente possibile (non ha molte vite).

Soldato - abbastanza pericoloso come ingegnere, così per il suo cannone. Può distruggere un cannone da lontano con i razzi, se va sotto l'uber sarà anche pericoloso. Se lo incontri senza cannone, prendi un fucile e sparagli addosso, allontanandosi lentamente dal cannone o dai compagni di squadra.

Pyro - pericoloso sotto l'uber, e senza di essa, può fare poco danno alla pistola. Se incontri questa classe senza copertura del cannone, cerca di scappare il più rapidamente possibile., o al fucile, o ai compagni di squadra. È inutile stare in piedi e rispondere al fuoco, perché. in tali combattimenti, nella maggior parte dei casi, vince il piromane.

Il demolitore è una classe abbastanza pericolosa per un ingegnere. Può lanciare granate da lontano o estrarre un'area vicino agli edifici. Se incontri questa classe senza cannone, prendi un fucile e prova a colpirlo, se vedi che il demolitore sta iniziando a vincere, fai un passo indietro.

Pesante è pericoloso, quando il medico è con lui, soprattutto sotto l'uber. Se incontri questa classe senza cannone, ritirati, è inutile combatterlo, perché ha molte volte più salute, di un ingegnere. Se Heavy spara al tuo cannone, prova a nasconderti dietro e aggiusta, riparare, riparare.

Ingegnere - pericoloso solo quando ti incontri senza la copertura del cannone, in questo caso le possibilità di vincita dipendono solo dall'esperienza e dalla quantità di hp.

Il medico non è una classe pericolosa. Incontrarlo senza copertura del cannone, prova a colpirlo con un fucile o una chiave e allontanati lentamente.

Cecchino: può distruggere gli edifici da lontano. Quando ti incontri senza una copertura di cannone, cerca di non avvicinarti, in modo che non lo colpisca con un machete e gli spari il più accuratamente possibile.

La spia è il più grande nemico degli ingegneri. Il bug prima disabilita il cannone, e poi lentamente lo distrugge. Se vedi che la spia ha messo un bug sul tuo cannone, rimuovilo, se succede di nuovo, uccidi la giunzione (Se tu, ovviamente, sapere chi è :)). Quando lo incontri senza copertura del cannone prova a colpirlo con un fucile e schiva il suo revolver.

Costruire la base 3 livello
Se non ci sono fonti di ferro nelle vicinanze, quindi il distributore viene posizionato per primo, poi un cannone, e poi se la base è lontana dal respawn, teletrasporto entrata e uscita. Meglio mettere prima il cannone piccolo e pompare l'erogatore per 2 livello, poi cannone a 3 e dispenser fino a 3, e poi teletrasportati.
A partire dal -ShevA cool ♛

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