pompare fuori 20 il livello di questo guanto e avendo giocato un numero considerevole di combattimenti, vorrei condividere i miei pensieri. Spero che alcuni suggerimenti possano aiutarti a padroneggiare questo guanto., perché. secondo me insieme al Guanto del Vento – questo è il più difficile per un principiante.
Questa sezione farà riferimento alla nota sulla patch, che puoi trovare da collegamento.[vai.playspellbreak.com].
Il più importante, cosa devi sapere su questa patch:
- Volare è diventato insopportabilmente doloroso (costoso) da mane
- Meccanica di schivata aggiunta al gioco. Questo è adesso “runa mezzo trattino” accessibile a tutti ed è diventato più difficile sparare.
- Un altro cambiamento importante è stata l'aggiunta di una nuova vista “macchine fotografiche” e aumentando l'angolo di visione – è lì a portata di mano, mirare è diventato più facile.
- Di cambiamenti molto piacevoli – la velocità di volo del nostro proiettile è stata notevolmente aumentata, e ora invece di 20k è diventato 26k. Cosa significa questo per noi? Devi mirare più vicino al modello di destinazione,e non da qualche parte nel cielo.
In generale, il nostro guanto ha subito il cambiamento più piccolo insieme al nerf estremamente forte del guanto di pietra e fulmine, che è una buona notizia.
- Gioco da solista
- Supporto della squadra
Qui, per me, il fattore più decisivo nella scelta dei talenti è stata la mobilità del nostro mago.
Per quanto mi riguarda, ho optato per l'opzione:
- Saggezza – questo talento permetterà alle nostre rune di recuperare molto più velocemente, cosa influenzerà la nostra mobilità, sopravvivenza ed efficacia. -25% rune di ricarica – questo è molto, quindi la mia scelta è caduta qui.
- Atleta – velocità di corsa e livelli del personaggio. Ancora una volta, la velocità di movimento lungo il percorso l'abbiamo congelata, almeno con gli stivali viola e questo talento in 3 non ci permetterà di recuperare il ritardo nemmeno su un volo. Molto saporito.
- Sete – nelle prime coppie, finché non capiamo, come posizionarsi in un combattimento – questo talento ci salverà davvero la vita. Indiscutibilmente il miglior talento per il gioco da solista oltre l'Ice Gauntlet, ma anche su tanti altri.
In generale, questi talenti sono più adatti per la meccanica mordi e fuggi, rendendoti quasi elusivo nelle prime fasi del gioco..
Altro “ghiacciato” i maghi molto probabilmente non ti raggiungeranno, la tua velocità renderà più difficile colpirti, e guanti infuocati e velenosi molto probabilmente abbandoneranno la tua ricerca quando vedranno, quanto fulmineo rompi la distanza.
Ora circa “gioco di squadra”:
Molto spesso, una squadra in questi giochi si aspetta un buff di movimento da te, oltre a segnalazioni tempestive su altre squadre o singoli giocatori.
Il primo livello del tuo guanto ti aiuterà con il movimento, e il secondo con la ricerca di bersagli per combattere o evitare, se la tua squadra è ora senza risorse.
Dopo aver provato molte configurazioni di talenti per me stesso, ho optato per:
- Maestria runica – ti permette di avere 2 rune a tua disposizione, che influisce positivamente sulla tua mobilità, e permette anche “Ripristina” quasi ogni combattimento, bene, o raggiungi qualsiasi obiettivo.
- Ispirazione – sinergia chic con il precedente talento, quasi sempre ti dà +20% danno fatto, se stai combattendo una battaglia misurata.
Qui è tutto molto semplice. Stai cercando obiettivi, segnalali alla tua squadra, e poi provi a eliminare l'armatura e gli HP dai bersagli il più possibile prima, mentre le tue forze principali si precipitano verso di loro a tutto vapore sotto l'accelerazione delle tue piste ghiacciate.
Non parlerò di sinergie con altri guanti e potresti non essere d'accordo con me, ma:
- Magia del guanto velenoso – è il perfetto interruttore di distanza dal tuo obiettivo. Non provare mai a danneggiarla. Usa sempre questo cooldown, come protezione. Ti salverà la vita ripetutamente.
- Guanto Veleno Attacco Base – è davvero un danno esplosivo a brevi distanze (e tutti vogliono solo chiudere la distanza con te). Non hai idea di quante volte le persone, quelli che giocavano con i guanti di pietra e fuoco cominciarono a scappare ricevendone due 35-40 unità di danno da un apparentemente giocatore, che dovrebbe “soffrire” da loro in corpo a corpo.
Stesso, se qualcuno ti segue sulle tue tracce, basta gettare veleno sul ghiaccio e la persona o sprecherà mana, saltarci sopra, o rallentare così tanto, che riceverà immediatamente un colpo alla testa dalla tua mano principale.
Così, Iniziamo:
- Primavera – buona opzione per iniziare il gioco, per combattimenti a distanza ravvicinata, se il nemico ti costringesse ad avvicinarti. Meglio sostituire con qualcosa di utile nel bel mezzo del gioco.
- Trattino – con l'introduzione della meccanica del trattino, questa runa è diventata una delle più popolari nei duelli 1x1 a brevi distanze. In combinazione con nuove meccaniche, il tuo nemico sarà stordito prima, di quanto capirà in quale angolo dello schermo ti trovi.
- Invisibile – non è una cattiva opzione per iniziare il gioco, ma è meglio sostituire, se trovi qualcosa di più utile.
- Passo dell'ombra – così come il coglione – una delle migliori rune per 1x1 a brevi distanze.
- Piuma – era nerfato, è diventato più lento, hai iniziato a decollare 20% Di meno, ma questa è ancora la prima runa 2 da giocare come mago di supporto nelle squadre. Semplicemente non c'è runa migliore per analizzare la situazione intorno.. arrampicato su, controllato chi c'è in giro – caduto. Anche una delle rune più divertenti per il gioco in ritardo e la zona finale, dove sulla terra non c'è semplicemente niente da fare.
- Volo – migliore runa da giocare per il supporto. Ti permette di rompere quasi istantaneamente la distanza o raggiungere i nemici spalancati.
- Teletrasporto – runa piuttosto mediocre a causa della sua inutilità a fine partita. Si consiglia di passare a un volo o una molla in un gioco di squadra o un trattino in un gioco da soli.
- Distorsione temporale – non importa quante volte provo a usare questa runa – Ho incontrato avversari, che mi ha sempre ucciso dopo averla lasciata. Forse c'è qualcosa che non va in me, ma nella vastità di questo gioco ho visto pochissimi utenti di questa runa.
- sangue di lupo – cosa posso dire. Con il tuo secondo livello, questa runa diventa estremamente inutile per te.. Qualsiasi delle opzioni descritte sopra – più utile, non perdere tempo con questa runa.
Da quanto sopra, ho scelto le rune del trattino o del passo dell'ombra per me stesso., quando suono da solo, e quando in una squadra – volo e piuma.
Scegli per te, ma se impari a usare bene ognuna di queste rune – otterrai un'eccellente mobilità o sopravvivenza. Tu decidi.
Cercherò di descrivere questi modi qui, che mi ha aiutato almeno leggermente a migliorare il mio AIM, e anche per non sentirsi inutili su ogni mappa., che AIM non è la cosa più importante, anche se il principale. Devi essere in grado di posizionarti magnificamente..
Non giudicare rigorosamente. Così, Iniziamo:
Il più importante – questo è il tuo allenamento. Senza di loro, da nessuna parte. Ho passato due settimane di fila 1-3 ore al giorno semplicemente stando sulla mappa di allenamento e facendo “inventato da me” o “spiato” nelle guide degli streamer stranieri della pratica.
Innanzitutto, regola la sensibilità del mouse. Senza di lei, da nessuna parte. Trova due finestre in uno qualsiasi degli edifici del campo di allenamento. Provalo “flick” dall'uno all'altro. Se hai volato – ridurre la sensibilità, se non portato – aumento. La nuova sensibilità richiederà un po' di tempo per abituarsi, ma non ci vorrà più 15 minuti in combinazione con i seguenti esercizi.
Il primo, quello che ho deciso di allenare per me stesso – questa è la precisione del guanto per i bersagli in piedi. penso, cosa è più importante – sta imparando a sentire i tuoi gusci. Devi sparare, spara e spara ogni volta “memorizzare” come e dove vola il tuo proiettile. Trova un punto per te sulla mappa, preferibilmente ad una buona altezza e prova a colpire tutti “bot”, che stanno a distanze diverse. Fallo a turno.. Col tempo te ne accorgerai, cosa hai colpito più spesso?. Il segnale per il prossimo passo sarà questo, che colpirai uno qualsiasi dei nemici la prima volta in qualsiasi punto della mappa, chi vedi.
Il posto principale per me era la torre proprio accanto al campo di allenamento. Ecco, meno 4 obiettivi, e il quinto – segreto, che non ti accorgerai subito.
Ricorda, qualunque cosa, cosa stai facendo – questo allena la tua memoria muscolare e ti permette di mirare rapidamente a qualsiasi avversario. Prova a fare qui 360. Questo ti aiuterà molto a posizionare il cursore su uno qualsiasi degli obiettivi più velocemente..
Secondo: imparerà “flick” veloce e bella. I tuoi film non dovrebbero sembrare scatti di topo a scatti. Devono diventare sempre più precisi.. Qui il guanto di fuoco ti aiuterà e questo è il posto sulla mappa:
Prova a sparare palle di fuoco alle porte sinistra e destra una alla volta. Se decidi, cosa ho già imparato – aggiungi un altro tocco alla finestra in alto – e la modalità di difficoltà aumenterà 🙂
Aver imparato? Eccellente – vai al passaggio successivo: battaglie con i bot.
Prendiamo tutte le cose d'oro e proviamo a sconfiggere qualsiasi bot. Quanto a me il più disgustoso – pietra e fuoco, ma dipende da te.
Hanno ucciso il bot senza mai mancare? Fissa il risultato. Prova a farlo 3 volte di seguito. È accaduto? Prendi cose viola e ripeti lo stesso. Ha funzionato di nuovo? Prendi le cose blu e ripeti.
Dopo di che, come puoi uccidere un robot con un'armatura bianca?, amuleto e arma nirazu senza mancare – ti assicuro, che giocherai ad un livello sufficientemente alto, o giù di lì.
Dopo di che, come puoi completare facilmente tutte e tre le sfide – prendi un guanto velenoso nella tua seconda mano e prova a combinare attacchi in mischia e a distanza. Ora il compito è uccidere il bot senza mai mancare e alternando attacchi di due guanti.
non lo so più, cosa consigliare nella formazione AIM, ma quello, quello che è descritto qui – molto difficile per un nuovo giocatore.
Non essere arrabbiato, le abilità arrivano con il tempo. Questo è il tuo lavoro, che verrà poi ricompensato con bellissime uccisioni in volo o a lunghissima distanza.
C'è un trucco molto interessante, che è applicabile non solo al guanto da ghiaccio, ma anche al resto, chi usa “passi ghiacciati”.
Riguarda la meccanica del gioco,e se uso i termini correttamente si chiama conservazione del momento d'inerzia, cioè, la tua velocità durante una caduta da qualsiasi collina viene mantenuta durante il volo, e questo tempo di volo può essere esteso.
La sua essenza è annullare il lancio della tua magia.. Cioè, al momento, quando salti davanti a un ostacolo o a un abisso, devi bloccare la tua magia (ulteriore “Q”) e quindi premere RMB o LMB senza rilasciare Q, rilascia RMB o LMB e poi abbassa Q
Cosa ci dà. Al momento il casco Q, se te ne sei accorto, poi sei sospeso in aria, ma qui volerai a velocità costante attraverso l'aria senza cadere per un altro secondo. Questo può essere ripetuto fino a tre volte.. Ciò ti consentirà di schivare un numero molto elevato di proiettili a terra., come la Landa dello Scultore.
Pratica, questo ti permetterà di muoverti sulla mappa ancora più velocemente.
La tattica più interessante per me nell'1x1 è iniziare il combattimento da solo. Sparando un bel proiettile al nemico, e poi cerca di avvicinarti il più possibile a lui, senza fargli pensare, prenditi una pausa e rifornisci le risorse.
Ogni volta, quando colpisci il giocatore, Devi capire, cosa succede se vieni colpito? – hai già un vantaggio, allora di cosa hai bisogno? “spingere”. Dagli due o tre colpi con il guanto avvelenato da vicino e guarda, come inizia a scappare freneticamente dimenticandosi di, cos'altro è necessario e rifuggirà. E c'è una questione di tecnologia – un colpo ed è morto.
Nel gioco squadra per squadra, gli avversari cercheranno di spingerti, perché sei la più grande fonte di danno. Preparati a questo e prendili vicino con colpi di veleno., per non dare loro la possibilità di tornare in sé e iniziare a pensare perché sono persino saliti da te.
Danno esplosivo – il tuo tutto, è un ottimo strumento di pressione morale sul nemico. Più errori fa – più facile è per te e i tuoi alleati.
La cosa più importante per me – impara a cambiare il guanto a seconda della situazione. Ho perso 1x1 così tante volte, quando si cerca di uccidere un nemico vicino con un guanto di ghiaccio, che è stata una buona esperienza passare rapidamente al veleno, specialmente, che ora stava bene così up-ned.
Lei è la più difficile, ma allo stesso tempo il migliore in termini di piacere ricevuto dal gioco.
All'inizio, quando arrivi per la prima volta nella sala di allenamento e le prime carte – Vorrai lanciare questo guanto, dimentica e chiudi questa guida, ma quando vedi per la prima volta, come il nemico si sbriciola da qualche parte nell'aria cercando di scappare da te – capirai i miei sentimenti. È semplicemente indimenticabile guardarlo ogni volta, come il bottino cade a terra o su una persona, resta a bocca aperta 100+ danno da colpo alla testa e inizia a farsi prendere dal panico.
Nel complesso, questo guanto mi ha dato molto “dolore al culo” e piacere, non smettere mai di deliziare di carta in carta.
Spero che i miei consigli ti aiutino ad abituarti rapidamente a questo guanto..
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