Morto alle Bermuda: consigli e suggerimenti

Qui vorrei descrivere alcune cose non ovvie del gioco., che dovrebbe aiutarti a passarlo a difficoltà normale se hai problemi con questo.

 

Consigli.

La cosa più difficile del gioco sarà sopravvivere al momento di crisi in cui i rifornimenti dall'aereo e dai territori censiti più vicini inizieranno a esaurirsi., e non hai ancora costruito tutti gli edifici necessari.

Gli edifici più necessari che dovranno essere costruiti in modo reattivo nel seguente ordine sono: ci saranno rocce galleggianti, Zona di riposo, Strumenti di raccolta, Canna da pesca, Pentola e cesto di frutta. Presta attenzione alle ultime due posizioni: Per prima cosa costruiamo una canna da pesca e una bombetta, e solo dopo un cesto di frutta.

E per fare tutto questo, è importante capire alcune cose.:

1. Iniziare una nuova partita:

Dopo aver iniziato una nuova partita, guarda attentamente tutti i vantaggi di tutti i personaggi. Se ci sono vantaggi negativi associati all'aumento della depressione o al consumo di cibo, quindi non esitare a riavviare il gioco. In generale, ti consiglierei di fare molti tentativi, perché i giusti vantaggi ti renderanno la vita molto più facile. Ad esempio, vantaggi meravigliosi come scarso appetito o ottimista si adatteranno a qualsiasi personaggio., eccone alcuni più specifici, legato a competenze specifiche, Certo, molto desiderabile, in modo che cadano, chi ha questa abilità. Cioè, se Yulia ottiene l'Occhio Vigile, allora sarà fantastico, dopo tutto, a parte l'intelligenza, è generalmente di scarsa utilità.

Pertanto, non esitare a ricominciare fino a quando non cade un allineamento più o meno buono dei vantaggi all'inizio.

2. A proposito dell'aereo precipitato:

Il gioco dice che il cibo sull'aereo si rovinerà rapidamente.. Questa è una stronzata. È solo che ogni prossimo viaggio sull'aereo porterà meno risorse., ma non importa quando succede.

Pertanto, consiglierei di non salire affatto sull'aereo il primo giorno.. La fame e così tutti sono a zero, e un sacco di cibo delizioso cadrà che semplicemente scomparirà. E poi vai in aereo una volta al giorno, e quando le risorse in esso contenute diventano completamente scarse già costantemente.

Inoltre, vai sull'aereo con i personaggi con il massimo livello di raccolta, beh, cioè o è Alexander o Yuri.

3. Relazioni caratteriali


Questo è un aspetto molto importante del gioco a cui dovrebbe essere data la priorità.!

Il fatto è che quando si distribuiscono compiti tra i personaggi, non si dovrebbe partire solo dalle loro abilità.. Molto spesso, le buone relazioni tra i personaggi hanno un effetto maggiore., rispetto alle abilità elevate. Ad esempio, proprio all'inizio del gioco, scegli di accendere un fuoco e metti Yuri e Alexander sul banco di lavoro. La loro relazione è zero., questo sarà etichettato come 2,5 cuori. Il primo livello dell'imbarcazione sarà approssimativamente 50, il secondo riguarda 40, beh, questo è 90 per due. Quindi punta alla macchina e ti verrà mostrata l'efficienza del loro lavoro e sarà nella zona 1,6.

Ora prendiamo e sostituiamo Alexander con Ulyana, il cui livello di artigianato nella zona 20. Cioè, per due con Yuri, avrà solo 70. Ma punta alla macchina e vedrai che l'efficienza del lavoro sarà nell'area 1,75, cioè sopra! E tutto perché il loro rapporto tra loro è quasi 100.

inoltre, ogni azione congiunta aggiunge o sottrae relazioni ad ogni turno ed è così che inizialmente sono più alte, più è probabile che vengano aggiunti e spesso in modo significativo. Pertanto, se hai effettuato una connessione, poi vai costantemente da lei. Cioè, diciamo che Bob e Jacob hanno la più alta abilità di pesca e in futuro pescheranno insieme, quindi è bello impostarli costantemente per fare insieme compiti diversi, così che al momento della pesca sono già cresciuti in amicizia, che darà un serio profitto.

Ed ecco un'altra cosa importante.. Come è già chiaro, affinché il team lavori in modo più efficace, è importante cercare di aumentare le relazioni positive., ma molto spesso dipenderà anche dalla depressione!! Meno depressione, maggiore è la possibilità di un aumento dei rapporti in plus in generale e in big plus in particolare. Cerca di mantenere la depressione a zero per tutti i personaggi che lavorano in bundle.

4. Statistiche e abilità.

Quando ai personaggi viene assegnato un livello, verranno assegnati loro punti da distribuire, la cui quantità sarà l'invidia dell'intelligenza. È molto logico pompare più intelligenza per le prime lezioni, per ottenere ancora più punti, ma non sarà giusto. Allora potrebbe non venire. Scarica raduno e fisico. Chi ha poco fisico – tutti i punti lì. Si stancheranno più lentamente e perderanno più fatica in vacanza.. Questo è fondamentale, perché altrimenti faranno solo cosa per riposare. Scarichiamo intelligence solo su Bob.

5. Varie.

Come ho scritto sopra, secondo me, il cesto di frutta deve essere costruito per ultimo, il che significa che devi vivere di frutta dall'aereo, così come l'acqua e la frutta che si trovano sull'isola. Ma queste saranno cose una tantum, quindi non mangiare frutta.. C'è molto poco senso, ma senza acqua arriva subito il gameover – immediamente. Hai bisogno di risparmiare.

Per quanto riguarda la raccolta di risorse sull'isola.. Cerca di farlo sempre con un personaggio scelto.. scuotere un combattente. Durante il campo di addestramento, i parametri di combattimento non crescono male, ma hai bisogno di un personaggio con la raccolta.. La mia scelta è stata Alessandro.

In generale, prima della fine della costruzione di edifici vitali, non affrettarti a cancellare la mappa. Puoi ritirare più tardi?, ma un sacco di infortuni ti impediranno di fare tutto nel modo più efficiente possibile, quindi imballa solo l'essenziale

A proposito, nel menu intorno alle cose con cui puoi interagire sull'isola, vedrai le funzioni in diversi colori. Alcune opzioni saranno rosse, e altri sono bianchi. Il rosso significa che l'argomento di interesse scomparirà. Quindi prima usa il bianco. Ad esempio, prima raccogliamo i frutti, e poi abbattiamo l'albero.

6. Oggetti di interesse sulla mappa.

Con molte cose e nativi che puoi incontrare sull'isola, puoi interagire in diversi modi. Ad esempio, troverai delle scale e ti verrà chiesto di raccogliere pietre o armi da esse.. Dopo aver scelto qualsiasi opzione, scompariranno e otterrai una cosa.. E… nessun trucco.. o ottieni 5 pietre, o +20 attacchi a colui che raccoglierà… La scelta per me è ovvia :)))

Il primo nativo sulla mappa sarà il nonno. Non parlargli subito. La cosa è, che la notte dopo la conversazione se ne andrà 10 depressione per tutti i personaggi. Vale la pena usarlo con saggezza.

Il terzo grassone su un mucchio d'uva getterà a zero la fame a chi gli parla. Non dare da mangiare a chi lo farà, risparmiare sul cibo.

Non cercare nel guscio della fanciulla.. Non otterrai nient'altro che un infortunio..

Lascia che la trama venga analizzata. Il legno e le corde sono i più importanti all'inizio.

Saccheggia la gabbia quando il cibo finisce. Ha molto pesce, e il cestino non sarà necessario a breve.

Non appena costruisci un moncone, cerca di sfruttarlo ad ogni turno… Il legno prima della costruzione della pentola avrà bisogno di molto per friggere il cibo, eppure è necessario costruire.

Quando trovi la fontana, ci saranno cinque tentativi di bere. Allevia tutti gli stati negativi come la depressione., lesione, fame ecc., ma solo i primi due tentativi, e poi viceversa. Quindi bevi due volte, prendi le bottiglie della malattia e non toccarlo più.

Niente da sacrificare sull'altare. Prendi solo depressione, ma la testa del toro dà carne.

A partire dal Audi100

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