Età morta: Tutti i risultati per 7 passa

100% достижений честным путём с наименьшим числом прохождений

 

Интро


Практически все достижения игры накопительные и выполнить их не составляет труда. Сложным считаю только получение разных концовок и торговые сделки, предложенные голодной семьей. Игровой процесс затянутый, поэтому лишний раз переигрывать не очень приятно. Particolarmente, per 100% результата нужно пройти игру как минимум 7 раз и это при условии, что всё сделано правильно и если генератор случайных чисел не подведёт. Достижений связанных с выбором уровня сложности нет, поэтому можно выбрать любую.
По поводу достижений голодной семьи. Bisogno di 4 раза поделиться с семьёй пайками за одно прохождение и отказать 3 раза также за одно прохождение (или за несколько, но в одном профиле). Загвоздка в том, что ивент с семьёй встречается очень редко, поэтому рекомендую считать сколько раз вы им дали пайки, а сколько раз отказали. С первого прохождения может и не получиться. Casuale.

P.S. Вспомнил ещёБыла сложность со спасением горожан 10 tempo. Для этого достижения нужно как можно чаще выходить на локации, не используя пропуск дней на базе. За одно прохождение очень сложно получить. Опять же рандом.

finali

Так как ачивки с концовками самые сложные, начнём с них:

Проваленные:
1) Проваленная 1. Откройте раннюю концовку на 20 giorno.
Не выполнять задания, связанные с радиовышкой.
2) Проваленная 2. Раняя концовка в пустыне.
Погибнуть от рук Декстера (sopra 34 giorno, после попытки эвакуации)
3) Проваленная 3. Не удалось достичь бункера.
Пропустить задание шерифа на 40 giorno (Не ходить в пустыню).

Успешные:
1) Успешная 1. Откройте самую незначительную успешную концовку.
Не побеждать панков, добраться до бункера, но не идти в лабораторию.
2) Успешная 2. Пройти игру и победить панков.
Уничтожить главный лагерь панков перед завершением игры.
Можно выполнить совместно с успешной концовкой 3.
3) Успешная 3. Пройти игру и спасти мир.
Дойти до лаборатории с Теренсом.

Романтические:
1) Роман с Лидией.
2) Роман с Дженнифер.
3) Роман с Ларисой.
4) Неромантичный.

Spiegazione: Чтобы открыть романтические концовки нужно обязательно пройти игру. Для этого нужно достичь бункера, не позже, чем на 40-ой день. С проваленными концовками романтические не засчитываются. Вот и получается, что нужно пройти игру 3 раза на провальные концовки, 3 раза завязав отношения с девушками и 1 раз игнорируя их симпатию. И кстати, сразу с несколькими можно вступить в роман, но по итогу будет решать последний выбор, с кем вы хотите провести последний день в лагере перед эвакуацией.

Локации и этапы игры

Доступ к локациям открывается по мере прохождения:

Giorno 1. Прибытие в лагерь.
1) Campo
2) Autostrada (Giorno)
3) Autostrada (Notte)
4) Лес (Giorno)
5) Лес (Notte)
Giorno 21. Радиовышка в городе (Здесь выполняем первую проваленную концовку).
6) Città (giorno)
7) Città (notte)
Giorno 34. Взрыв завала после сорвавшейся эвакуации (Вторая проваленная)
8) Пустыня (notte)
Giorno 40. Добраться до бункера/лаборатории (Третья проваленная).

Personaggi (modifica)

Soggetto (встреча при каждом прохождении)
1) Джамал (автомат) 5101
2) Мэйсон (fucile da caccia) 1115
3) Шерон (пистолет 7лвл) 1531
4) Теренс (автомат 10 lvl) 5005

Второстепенные (рандомная встреча)
1) Хэнк (bit) 1101
2) Лидия (pistola) 1101
3) Билл (fucile da caccia) 0111
4) Лиз (медик) (предатель) 0111
5) Мэри (медик) 0111
6) Джеймс (автомат) 1101
7) Лариса (инженер) 1101
8) Дженнифер (fucile da caccia) 0111

Suggerimenti

Economia
Invece di, чтобы совмещать обоймы с патронами, можно оставлять последний патрон для продажи торговцу (per 1 инструмент). На высокой сложности очень пригодится.

Улучшение оружия и брони
Выбрать ремкомплект и навести его курсором на слот с оружием/бронёй.

Миссия предательство
Кого прогнать правильноЛиз (infermiera) (задание с АК-47-2)

Развилка на задания спасения
Либо медсестра (Мэри) или группа выживших (Джеймс)

Прокачка умений после первого прохождения
Более эффективным будет потратить очки испытаний до 5 лвла на каждую специализацию (если хватит). Но в первую очередь на классификацию дальний бой (soldato). Так как автомат при начале новой игры даёт преимущество, come per me. Не перепутайте с квалификацией ближний бой она относится к охраннику.

Grazie per l'attenzione

A partire dal Darksider

Diventa il primo a commentare

lascia un commento

L'indirizzo email non sarà pubblicato.


*