
Una panoramica delle navi iniziali e delle loro modifiche da un principiante a un principiante.
introduzione
Ciao a tutti. Ho iniziato a giocare ad highfleet di recente e ho giocato abbastanza 10 ore, tuttavia, ho passato quasi tutto questo tempo a provare le navi iniziali e continui riavvii per trovare la configurazione ottimale.
Scrivendo subito un importante disclaimer. Sto scrivendo questa piccola analisi solo perché voglio e non ho trovato informazioni sulle navi nell'accesso rapido., per spiegare a un principiante di cosa si tratta, come funziona e a cosa serve. Nel gioco, ho raggiunto il massimo 20-30 per cento, quindi la mia umile recensione non è naturalmente completa, comunque questo è il vantaggio. Il mio compito non è quello di assemblare una flottiglia di uberbomatten che faccia a pezzi i gruppi d'assalto con uno sputo in tutte le fasi del gioco. (per questo esistono già guide per creare bare volanti squilibrate), e raccogliere una flottiglia equilibrata e risolvere il problema iniziale “cosa prendere?”. sì, giustamente nota il nostro assistente Peter: “prendi i rossi” e questo, in parte, verità, ma la realtà, come sempre, un po' più difficile.
In breve tesi:
-Sono in gioco di recente, la mia recensione da principiante a principiante. Un vantaggio, naturalmente propongo una discussione.
– il mio compito, senza spoiler, è quello di delineare il vantaggio di alcune navi all'inizio del gioco con una riserva per il futuro.
– considera le navi e le loro modifiche mantenendo immersione e nessun realismo. Beh, davvero non mi piacciono le bare volanti pompate con due strati di armatura. Quindi ci saranno solo navi originali e le loro leggere modifiche..
– il calcolo si basa sull'abilità del giocatore medio. Proviamo senza distruggere “ruggente” gruppi d'urto.
– Tutte le modifiche, preposizionale me, abbastanza facile da installare e nessuna presentazione visiva, ma allego screenshot di navi modificate.
Risolto con l'inizio, quindi ora al gustoso.
Scrivendo subito un importante disclaimer. Sto scrivendo questa piccola analisi solo perché voglio e non ho trovato informazioni sulle navi nell'accesso rapido., per spiegare a un principiante di cosa si tratta, come funziona e a cosa serve. Nel gioco, ho raggiunto il massimo 20-30 per cento, quindi la mia umile recensione non è naturalmente completa, comunque questo è il vantaggio. Il mio compito non è quello di assemblare una flottiglia di uberbomatten che faccia a pezzi i gruppi d'assalto con uno sputo in tutte le fasi del gioco. (per questo esistono già guide per creare bare volanti squilibrate), e raccogliere una flottiglia equilibrata e risolvere il problema iniziale “cosa prendere?”. sì, giustamente nota il nostro assistente Peter: “prendi i rossi” e questo, in parte, verità, ma la realtà, come sempre, un po' più difficile.
In breve tesi:
-Sono in gioco di recente, la mia recensione da principiante a principiante. Un vantaggio, naturalmente propongo una discussione.
– il mio compito, senza spoiler, è quello di delineare il vantaggio di alcune navi all'inizio del gioco con una riserva per il futuro.
– considera le navi e le loro modifiche mantenendo immersione e nessun realismo. Beh, davvero non mi piacciono le bare volanti pompate con due strati di armatura. Quindi ci saranno solo navi originali e le loro leggere modifiche..
– il calcolo si basa sull'abilità del giocatore medio. Proviamo senza distruggere “ruggente” gruppi d'urto.
– Tutte le modifiche, preposizionale me, abbastanza facile da installare e nessuna presentazione visiva, ma allego screenshot di navi modificate.
Risolto con l'inizio, quindi ora al gustoso.
TORRE

inoltre, c'è un punto importante nella meccanica della bomba: sono abbastanza tangibili dopo essere caduti e possono essere colpiti dalla tua nave dopo il distacco. Cioè, hanno preso la mira, sblsili, ma all'ultimo momento decisero di mitragliare a destra del fuoco nemico e contemporaneamente catturarono il già distaccato, ma la bomba non aveva ancora avuto il tempo di volare via dalla nave e l'ha lanciata un po' più in là e basta – la bomba sta volando nella direzione sbagliata, dove hai mirato?. E questo è al suo meglio. La situazione è del tutto possibile, quando hai sganciato la bomba?, strafanulis si abbassò e la colse con la propria testa con prevedibile risultato. Si scopre, che non è più possibile appendere un mucchio di bombe a quanto pare, è necessario che si trovino preferibilmente sotto la pancia in posizione orizzontale. Di conseguenza, Ho deciso di migliorare Rook drasticamente, collegare cannoni e aggiungere motori per la manovrabilità. io.e, la nave non sarebbe più solo un bombardiere, e in un bombardiere corvette. Ho fatto una domanda logica, “e nahu… perché, quando puoi semplicemente appendere un paio di bombe su una nave normale”. Sobsna, questa domanda e seppellì la Torre nei miei occhi. Sotto puoi vedere il mio tentativo di aggiornare questo ragazzo..

?

FULMINE

Anche le navi molto grandi sono un problema. – mancano di potenza di fuoco, forse sarai in grado di schivare con successo raffiche e missili, ma mentre raccogli queste bare volanti, rimarrai semplicemente senza carburante.
Di conseguenza, abbiamo una nave eccellente – intercettatore di convogli, che è abbastanza in grado di catturare le città, soprattutto se lo miglioriamo un po', di cui parleremo ora.
Come ho scritto sopra, Volevo fare una corvetta d'urto con Rook. Per che cosa, quando c'è un fulmine? Ci appendiamo un paio di bombe sotto e tutta la gioia. All'inizio ho preso 2 torre e 2 fulmine. Ora possiamo prendere 3 o anche 4 fulmine.
Puoi occuparti anche della difesa aerea della nostra flottiglia. Mettiamo un paio di R-9 “sprint” e un radar per il controllo del fuoco, il più economico MR-2M, e ora è pronta una corvetta multitasking utile in tutte le fasi del gioco. Questo non renderà il nostro design più costoso o più pesante.. I razzi non sono costosi, un vantaggio, nel caso in cui, puoi rimuovere una coppia da sevostopol, se necessario. Puoi giustamente notare, e inscritto sulla corvetta d'urto del missile di difesa missilistica, puoi semplicemente dilettarti. sono d'accordo, risponderò, tuttavia, abbiamo bisogno di missili per proteggere l'intero convoglio. La linea di fondo è, e se lasciassimo? “sprint” solo dall'ammiraglia, allora hanno buone possibilità di mancare il bersaglio, e se lanci razzi da diverse posizioni, poi quasi sempre il pacco si perde.
Tuttavia, se il rospo preme forte, metti il radar sulla corvetta da combattimento, allora non puoi scommettere (anche se gli sprint sono economici, e anche radar, ma dall'altra parte 4 il fulmine della difesa aerea è già un po' audace, Puoi prendere 2 Versione difesa aerea, e due regolari), dal momento che aggiorneremo “onda” appena sotto e senza difesa aerea sicuramente non resteremo.
Prendiamo 1-2 Per intercettare è necessario un fulmine, riposo – di tua scelta.

Se vuoi realizzare completamente una versione premium di lusso di Lightning, puoi appendere la difesa attiva Broadsword-1. Non rende la nave molto più pesante, offre una buona protezione, ma un'installazione circolare e anche a metà strada non è malaticcia quindi aumenterà il costo della nave, quindi scegli te stesso.
ONDA


FENEK

?

BUREVESTNIK


VIANDANTE

GLADIATORE


GHEPARDO

Anche nella descrizione scrivono, che è troppo costoso per un duello di artiglieria. Bene, poi lo lasceremo nell'hangar.
TRIONFATO

MERLINO

L'aviazione, in linea di principio, può essere abbastanza efficace se usi NUR o FAB contro le navi, inoltre l'aereo può essere sostituito in modo abbastanza economico e rapido, ma ci vuole molto tempo per riparare la nave, tuttavia, i grandi gruppi di attacco di solito hanno una difesa aerea, e quando le città vengono attaccate, scatta l'allarme, quindi c'è un'arma a doppio taglio. Meglio di tutti l'aviazione, mi sembra, si rivelerà in ricognizione e falsi colpi. Con intelligenza, pensare, tutto chiaro, gli aerei volano veloci e lontani, anche se vedono poco, ma i falsi colpi sono cose fantastiche.
Prendi una strada diversa, e tu stesso organizzi uno sciopero su una delle città, dove viene inviato il gruppo di sciopero più vicino, che deve essere aggirato. Un vantaggio, gli aerei possono essere usati per difendersi da altri aerei e persino missili. L'unico consiglio su questa nave in particolare che posso dare – un po' caro. Una volta ho visto un mercenario su una portaerei più piccola in città, costo 20 più che pezzi. Questo prezzo è giusto, quindi puoi provare a creare un avik nell'editor o iniziare senza di esso e sperare di trovarlo nell'escursione.
CORMORAN

SEBASTOPOLI

A partire dal anarchico
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