Proprietà eterea: Tutti gli obiettivi e i segreti

Traduzione degli obiettivi del gioco e della catena di segreti per quelli, chi non conosce l'inglese e una breve spiegazione per l'implementazione.
Il gioco, infatti, non ha nemmeno bisogno di un crack. Non è difficile, ma all'improvviso ti blocchi…

Obiettivi (obiettivi)

Loro nel gioco 35

Alcune cose possono essere generate in diversi posti, ma trovarli non è così difficile.
Gli obiettivi possono essere completati in qualsiasi ordine, ma alcuni potrebbero essere correlati. per esempio, l'obiettivo “chiamata dell'idraulico (Chiama l'idraulico)” e “Ma l'idraulico non è venuto … (Ma nessun idraulico è venuto…)”

1. Rock and roll! (Rock n roll!)
Insegna a questa chitarra, chi comanda qui?! (Insegna a questa chitarra chi è il capo!)

C'è una chitarra nella camera da letto nell'armadio. Ha bisogno di essere distrutta dalla telecinesi.

2. Corsa a casa (Fuori campo)
Oscilla la mazza e guarda, quanto lontano possono volare?. (Oscilla la mazza e guarda fino a che punto possono volare.)

Un pipistrello può essere trovato nella stessa camera da letto.. Lo solleviamo in aria e lo lanciamo a una delle persone.

3. chiamata dell'idraulico (Chiama l'idraulico)
Toilette perfetta? Non nelle tue ore! (Una toilette perfettamente utilizzabile? Non nel tuo orologio!)

Gettiamo qualcosa di piccolo (per esempio, rotolo di carta igienica) nel bagno.

4. Ma l'idraulico non è venuto … (Ma nessun idraulico è venuto…)
Ripara il casino che hai creato. (Ripara il casino che hai combinato.)

Telecinesi prendi uno sturalavandini e pulisci il water.

5. Sesso Ed! (Sesso Ed!)
Dai un po' di protezione ai tuoi frutti. (Dai un po' di protezione ai tuoi frutti.)

Trova un preservativo e mettilo su una banana.

6. SmackBook Pro
Applicare la buccia di mela sullo schermo, per lisciare la sua superficie. (Applicare la buccia di mela sullo schermo per levigarne la superficie.)

Troviamo una mela in cucina e la telecinesi la portiamo allo schermo del computer in camera da letto.

7. Mente al di sopra dei mortali (Mente sui mortali)
Non lo sapranno nemmeno, cosa li ha stupiti. (Non sapranno nemmeno cosa li ha colpiti.)

È importante colpire la persona da dietro in modo che non veda, cosa lo ha attaccato.

8. Cucchiaio killer (Cucchiaio Killer)
Un'arma del delitto estremamente inefficace. (Un'arma del delitto estremamente inefficace.)

Troviamo un cucchiaio in cucina, la teniamo per telecinesi e proviamo ad uccidere una persona (non c'è bisogno di lanciare, tieni premuto e muovi il mouse per un po' in modo che il cucchiaio tocchi la persona).

9. Brucia, bambino, Brucia! (Bruciare, Bambino, Bruciare!)
I proprietari di questa villa hanno chiaramente soldi., bruciare. (I proprietari di questa villa hanno chiaramente soldi da bruciare.)

I soldi sono nella cassa in cantina. Prendiamo una mazzetta di soldi e la portiamo al fuoco nel camino in soggiorno., dov'è il tavolo da biliardo?.

10. Colpire (Colpire)
Dopo i birilli, le lattine sono le migliori.. (Dopo i birilli, le lattine sono la cosa migliore.)

Devi capovolgere nella dispensa in cucina una rastrelliera con le lattine.

11. Sesamo, aprire (Apriti Sesamo)
Se c'è una chiave, si intende, ci deve essere un castello. (Se c'è una chiave, allora ci deve essere un lucchetto.)

Trova la chiave e apri la cella corrispondente nel corridoio per loro.

12. Batteria carica (Batteria caricata)
Quando batterie e metallo si amano molto… (Quando batterie e metallo si amano molto…)

In camera da letto in un cassetto, dov'è il computer c'è una batteria. Devi toccare qualcosa di metallo con esso, ad esempio una padella, o padelle.

13. Alimenta il fuoco (Alimenta il fuoco)
Legna, sii così buono? (Legno, sii così gentile?)

C'è un secchio di tronchi vicino al camino. uno che brucia. Oppure troviamo qualsiasi altro oggetto in legno per questo.

14. Pollice verde (Pollice verde)
La fecondazione non è mai stata così rapida! (La fecondazione non ha mai dato risultati così rapidi!)

Devi trovare una chiave gialla per una gabbia con un lucchetto giallo ed estrarre un sacchetto di fertilizzanti o un annaffiatoio. Toccali al cibo.

15. Cacofonia di stoviglie (Cacofonia di pentole)
Pentole e padelle allineate chiedi un frullato. (Pentole e padelle allineate chiedono uno shake down.)

La cucina ha pentole e padelle al centro. Bisogna demolirli tutti d'un fiato con qualche oggetto o un colpo di telecinesi..

16. Ascia davanti all'ingresso (Ascia prima di entrare)
Probabilmente un riferimento a “Brillare” Kubrika

Infatti, Johnny è arrivato. (Infatti, Johnny è arrivato.)

Troviamo l'ascia in cantina vicino alle botti e la lanciamo telecinesi alla porta d'ingresso.

17. Spruzzi di colore (Spruzzi di colore)
Alzali con colori spenti! (Abbelliscili con quadri scialbi!)

C'è un barattolo di vernice nella dispensa. Qualsiasi dipinto deve essere macchiato con questa vernice..

18. KA-BOOM! (KA-BOOM!)
Pif-paf! (KA-POW!)

In una cassa di soldi, che c'è dinamite in cantina in cantina. Alziamolo con la telecinesi e lanciamolo da qualche parte.

19. Maestro della piscina (Maestro della piscina)
Così buono, che non ti servono nemmeno le stecche da biliardo. (Così buono, non hai nemmeno bisogno di stecche da biliardo.)

Hai bisogno della telecinesi per infilare una palla da biliardo in tasca.

20. Scuotere, non mescolare (Scosso, non mescolato)
Probabilmente un riferimento a James Bond

Oggetti pesanti – ottima arma contundente. (Gli oggetti pesanti sono un'ottima arma contundente.)

Colpisci una persona con un mobile pesante.

21. Un anello, per trollarli tutti (Un anello per trollarli tutti)
Un riferimento a Il Signore degli Anelli di J.. Р. Р. Tolkien

Non è facile sciogliersi. (Non lo si scioglie semplicemente.)

C'è una scatola in camera da letto su un paracarro con uno specchio. Ha un anello dentro. Devo buttarlo nel camino.

22. Uccidili con il fuoco (Uccidili con il fuoco)
"Purifica" le loro anime con una fiamma "purificante". (“pulizia” la loro anima con “purificante” fiamme.)

È semplice: diamo fuoco a una persona.

23. Spio con il mio spioncino… (Io spio con il mio piccolo occhio…)
Era prima? Meglio dipingere sugli occhi chiusi. (Stava cercando la tua strada prima?? Meglio dipingere gli occhi chiusi.)

Prendiamo un barattolo di vernice nella dispensa e dipingiamo sugli occhi un ritratto di una ragazza, che pende nel soggiorno sopra il camino.

24. Pettinare da solo (Pettine da solo)
Il tuo peluche di peluche vuole un nuovo taglio di capelli. (La tua lussuosa effigie vuole un nuovo taglio di capelli.)

La camera da letto ha un mobile con uno specchio. C'è un pettine nel cassetto centrale. Devi toccarlo alla bambola sotto forma di fantasma, che giace sul letto tra i maialini di peluche.

25. giorno della marmotta (Giorno della marmotta)
Un riferimento al film omonimo G. Ramisa con B. Murray protagonista

Il bagno è a terra? (La vasca da bagno è a terra??)

Raccogliamo un bagno d'acqua e vi gettiamo un tostapane carico dalla presa.

26. Verso l'infinito e oltre! (Verso l'infinito e oltre!)
Un riferimento al cartone animato "Toy Story"

Il vuoto infinito dietro queste mura richiede nutrimento. (Il vuoto infinito oltre queste mura chiede di essere nutrito.)

Devi lanciare qualsiasi oggetto attraverso la finestra nel Vuoto.

27. Sette anni di sfortuna (Sette anni di sfortuna)
Un riferimento alla commedia con lo stesso nome 1921 anno M. Lindera

Riflessione distruttiva. (Riflessione sconvolgente.)

Hai bisogno di rompere lo specchio con la telecinesi. per esempio, ce ne sono due in bagno, anche in camera da letto.

28. Esaltatore di sapidità (Esaltatore di sapidità)
Alcune persone dicono, per quale sapore di veleno vale la pena morire! (Alcuni dicono che il sapore del veleno è da morire!)

Il cibo deve essere avvelenato. per esempio, prendi una salsiccia/salsiccia in cucina e portala al detersivo vicino al lavello. Oppure lo immergiamo in un barattolo di vernice, che è nella dispensa in cucina.

29. Benedetto da Osiride (Benedetto da Osiride)
Antico simbolo di vita – non è solo un falso. (L'antico simbolo della vita non è un semplice falso.)

Devi trovare la chiave e sbloccare la gabbia con la croce egizia Ankh e con essa toccare il corpo di una persona morta.

30. È viva! (È vivo!)
Probabilmente un riferimento al mostro di Frankenstein. La frase è stata gridata da Dracula nel film "Van Helsing" C. Estate

Concedi al defunto una scintilla di vita. (Dona la scintilla della vita al defunto.)

Carichiamo un oggetto metallico da una batteria o da una presa e tocchiamo con esso il corpo di una persona morta.

31. Morte dal cielo (Morte dal cielo)
L'autunno è perfetto. (Cronometra perfettamente la caduta.)

Strappare il lampadario nel corridoio e lanciarlo sulla persona.

32. Calice di Fuoco (Il calice di fuoco)
Probabilmente un riferimento al quarto libro della serie di Harry Potter

Eppure si rifiuta di prendere fuoco. (Eppure si rifiuta di prendere fuoco.)

Devi trovare e gettare il calice nel fuoco o toccare il calice con un oggetto in fiamme.

33. Fuori tempo (Fuori tempo)
Fallo sparire nell'aria/cielo. (Fallo scomparire nell'etere.)

In camera da letto troverete una sveglia. Gettalo nel Vuoto (cosa c'è fuori dalla finestra?).

34. Aspetto, come brucia il mondo (Guarda il mondo bruciare)
Che cosa state aspettando? Non brucerà da solo! (Che cosa state aspettando? Non si brucerà da solo!)

C'è un mappamondo nel soggiorno. Gettalo nel fuoco con la telecinesi o toccalo con un oggetto in fiamme.

35. cena davanti alla Tv (Cena davanti alla Tv)
Cucinare cibi con onde elettromagnetiche. (Cucinare con onde elettromagnetiche.)

Prendiamo qualcosa dal cibo (per esempio, frutta o bistecca) e toccali sullo schermo della TV.

segreti (segreti)

Loro nel gioco 11

I segreti vengono rivelati mentre sono fatti. Cioè, completando il primo segreto, aprirai il secondo, ecc.. È impossibile eseguire qualche segreto prima del tempo. Questo è dettato dal, che la catena delle missioni segrete è una specie di rituale

1. prigione innocente (La prigione innocente)
– Raggiungi l'ossessione dell'infanzia di una donna (Ottieni l'ossessione infantile della signora)
– Riporta la tua anima attraverso la sua distruzione (Riguadagna la tua anima attraverso la sua distruzione)

In camera da letto prendiamo la bambola fantasma e la bruciamo nel caminetto in soggiorno.

2. Dimenticato dal tempo (Dimenticato dal tempo)
– Metti le mani sui proprietari imbalsamati (Metti le mani sull'effigie del proprietario)
– Schiaccia la bambola, ospitando la tua somiglianza (Schiaccia la bambola che ospita la tua somiglianza)

Devi trovare la chiave viola della gabbia con un lucchetto viola. C'è una matrioska nella gabbia. Lo scomponiamo in quelli, finché non otteniamo il risultato e la chiave.

3. Sigillo insanguinato (Sigillo Insanguinato)
– Prendi la dannata lama (Ottieni la lama maledetta)
– Immergi la tua arma nel sangue dei parenti Assassini (Immergi l'arma nel sangue della stirpe dell'assassino)

Devi trovare la chiave verde della gabbia con un lucchetto verde. Contiene un pugnale con una lama ondulata. Hit it man (lanciare la telecinesi).

4. Liberato dalla Scrittura (Liberato dalla Scrittura)
– Prendi il Libro dei dannati (Procurati il ​​libro dei dannati)
– Strappa la tua anima, incatenato da Grimoire. (Strappa via l'anima legata dalle catene del Grimorio)
– Dai fuoco al dannato nome di Tom (Dai fuoco al nome maledetto di Tom)

C'è una chiave nera per un lucchetto nero nella matrioska. C'è un libro con una faccia spaventosa in una gabbia con un lucchetto nero. Lo prendiamo e gli diamo fuoco nel camino.

5. Rilasciato finalmente... (Liberato finalmente...)
– Trova armi contundenti murate (Ancover l'arma contundente murata)
– Libera la tua anima (Libera la tua anima)

C'è uno strano muro in cantina, accanto al quale c'è una scatola con la dinamite. Gli diamo fuoco per far saltare il muro o distruggerlo con la telecinesi. Ora il nostro obiettivo – distruggere la croce. Questo viene fatto con un lancio di telecinesi, o dinamite.

A partire dal Lidia-Lada e buba-x

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