DARK SOULS™ II Studioso del Primo Peccato: Tutta la magia del gioco,la sua esigenza e posizione

Saluti, amico, in questa guida puoi vedere quali incantesimi ci sono nel gioco, dove trovarli, e anche quali parametri delle caratteristiche richiedono per l'uso.

Inoltre, questa guida sarà utile per completare gli obiettivi relativi alla raccolta di tutti gli incantesimi del gioco..

 

Magia(1/2)

La freccia dell'anima

Numero di addebiti: 30-40 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 10 unità.
Dove trovare: Продает Мелентия в Foresta dei Giganti Caduti, позже она переселится в Majulu.

Grande freccia dell'anima

Numero di addebiti: 15-20 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 14 unità.
Dove trovare: NEL Foresta dei Giganti Caduti под площадкой, dove arriva l'inseguitore 1 tempo, in una stanza con baliste e un mucchio di soldati vuoti.

Freccia pesante dell'anima

Numero di addebiti: 20-30 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 12 unità.
Dove trovare: Venduto per 2.000 doccia al Carhillion Fold, nella posizione Molo deserto. Путь к нему лежит через Огненную Башню Хейда.

Большая тяжелая стрела души

Numero di addebiti: 10-15 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 16 unità.
Dove trovare: Venduto per 4.500 doccia al Carhillion Fold.

Наводящаяся стрела души

Numero di addebiti: 10-20 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 25 unità.
Dove trovare: Продаёт Стрэйд из Олафиса в Забытой Крепости за 6.500 doccia.

Тяжелая наводящаяся стрела души

Numero di addebiti: 8-15 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 35 unità.
Dove trovare: Scambiato con Strayd di Olafis per l'anima di una Guardia delle Rovine e 1.500 doccia.

Coagulo d'Anima Guidato

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 24 unità.
Dove trovare: Nella posizione Darkshire, dopo il terzo fuoco, nella cassa accanto al capo del patto dei pellegrini dell'oscurità anche venduto da Ornifex.

Cristo. indurre grumo d'anima

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 32 unità.
Dove trovare: Nella posizione Tempio di Amana возле 3-его костра, nell'acqua sull'orlo dell'abisso.

lancia dell'anima

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 40 unità.
Dove trovare: Находиться в Boschetto del cacciatore fra 2 e 3 кострами в клетке для нежити для попаданий в которую нужно спрыгнуть сверху.Продаётся у Агдейна Хранителя склепа в cripta non morti.

Lancia dell'Anima di Cristallo

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 53 unità.
Dove trovare: Scambio di anime di Drago Pallido con Strayd di Olafis.

Onda d'urto

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 13 unità.
Dove trovare: Vende per 1.800 doccia al Carhillion Fold.

Soul Spear Volley

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 17 unità.
Dove trovare: Vende per 2,600 doccia al Carhillion Fold.

Città delle docce

Numero di addebiti: 5-12 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 22 unità.
Dove trovare: Scambio di anima dello Scorpione di Najka con Strayd di Olafis.

Spadone delle anime

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 27 unità.
Dove trovare: NEL Castello di Dranglik – dall'ultimo fuoco bisogna andare al bivio con l'ascensore al piano di sopra, salire le scale a lato della sala con lancieri di pietra e un gigante, avviare l'ascensore. L'incantesimo si trova in uno dei due forzieri a destra fuori dalla porta.

Vortice di anime

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 37 unità.
Dove trovare: В дыре в Majule, dopo aver acquistato la scala più lunga, Dietro la porta, richiedere la chiave dimenticata, nel petto a sinistra.

proiettile dell'anima

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 45 unità.
Dove trovare: NEL Castello di Dranglik, dietro il cavaliere dello specchio, nel petto, a sinistra dell'ascensore per il Tempio di Amana.

doccia geyser

Numero di addebiti: 1-3 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 64 unità.
Dove trovare: NEL Cittadelle di Aldia al terzo piano, in una delle stanze c'è una discesa al carcere, dietro le sbarre ci sono due cani e una pozza di liquido che corrode le armature, c'è anche la Chiave di Aldia e l'incantesimo stesso.

Arma magica

Numero di addebiti: 8-15 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 10 unità.
Dove trovare:Venduto da Carhillion Fold per 2,000 doccia.

Grande arma magica

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 18 unità.
Dove trovare: NEL Spaccatura Nera, in una cassa vicino al primo falò.

Arma magica di cristallo

Numero di addebiti: 1-3 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 28 unità.
Dove trovare: Nel Tempio del Drago,vicino al piedistallo, dove posso prendere l'uovo di drago?, devi saltare giù dal balcone, c'è una pergamena nel petto.

Scudo magico forte

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 19 unità.
Dove trovare: Venduto da Strayd di Olafis per 6,300 doccia.

Magia(2/2)

Inseguimento

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 19 unità.
Dove trovare: Venduto per 3,000 doccia al Carhillion Fold.

Silenziosità

Numero di addebiti: 10-20 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 15 unità.
Dove trovare: Nella Fortezza Dimenticata dopo aver sconfitto i Guardiani delle Rovine. È necessario perquisire i locali, per uno di 6 pareti illusorie c'è una cassa con un incantesimo.

Caduta cauta

Numero di addebiti: 10-20 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 15 unità.
Dove trovare: Venduto da Magerold di Lanafir nella Cittadella di Ferro per 4800 doccia.

Arma invisibile

Numero di addebiti: 10-20 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 14 unità.
Dove trovare: Rilasciato al ricevimento 2 rango nel patto dei Guardiani della Campana.

riposo

Numero di addebiti: 2-4 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 15 unità.
Dove trovare:Trovato nella cassa di ferro dietro il guerriero leone pietrificato a Bosco Atro. Dopo il terzo falò, vai alla fine del ponte, sul lato destro del passaggio per il mezzo scorpione Tark.

Incantesimo di Luce

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 14 unità.
Dove trovare:Venduto da Strayd di Olafis nella Fortezza Dimenticata per 3000 doccia.

Camaleonte

Numero di addebiti: 10-20 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 14 unità.
Dove trovare: Nella Valle del Raccolto. Gira a destra dal secondo fuoco, correre in un luogo con buchi nel terreno. Svoltando ancora a destra, partiamo per il burrone, pieno di una nuvola velenosa, Uno dei cadaveri distesi avrà una pergamena.

Un'esplosione di magia

Numero di addebiti: 1-3 PC.
Occupa le cellule: 3 PC.
Bisogno di intelligenza: 58 unità.
Dove trovare: Ricevere l'incantesimo viene dato come ricompensa da Navlaan per aver ottenuto una vecchia piuma dall'Emerald Herald.

anime focalizzate

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 60 unità.
Dove trovare: Nella località Shulva, città sacra, vicino al ponte sul quale stanno due soldati del santuario con le picche, dove il drago vola per la prima volta e li brucia. C'è un sentiero a destra di fronte al ponte, dietro i vasi, c'è un incantesimo sul cadavere.

Flash dell'anima

Numero di addebiti: 4-6 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 28 unità.
Dove trovare: Icy Eleum Lois. L'incantesimo giace in una cassa di ferro, il cui passaggio è bloccato da bare rotte. Le bare si trovano sull'ascensore, comunque la leva, gestirlo, rotto. Per liberare il passaggio, devi andare di sopra e prendere l'ascensore da lì, usando una leva intera. Ora puoi andare al petto.

Piromanzia

Palla di fuoco

Numero di addebiti: 8-15 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Vende Rosabeth di Melfia per 1,200 doccia.

Sfera di fuoco

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Vende Rosabeth di Melfia per 3,400 doccia.

Grande palla di fuoco

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Baia di Tseldora di Pietrachiara – in una cassa dietro una porta chiusa in un edificio dopo la fossa degli spuntoni (Consegna delle chiavi dal Duca Tseldora).

Grande palla di fuoco del caos

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Dove trovare: Venduto dal Cancelliere Welladger in NG ++ per 17,400 doccia.

Tempesta di fuoco

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Venduto da Tiny Gren per 4,500 душ в Purgatorio dei non morti.

Tempesta di fuoco

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Падает с драконов в Il nido del drago (garantito per cadere dal terzo drago).

Tempesta di caos

Numero di addebiti: 2-4 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Posizione Cittadella di Ferro – situato dopo il 2° falò, in una stanza con una piattaforma discendente, nel petto alla fine del sentiero di lava.

Dare fuoco

Numero di addebiti: 10-15 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Vende Rosabeth di Melfia per 1,500 doccia.

Accensione potente

Numero di addebiti: 6-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Venduto da Tiny Gren per 4,800 doccia.

Frusta di fuoco

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Venduto da Tiny Gren per 3,800 doccia.

nebbia velenosa

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Vende Rosabeth di Melfia per 3,400 doccia.

Nebbia velenosa

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Lo scambio dell'anima di un combattente della guardia di topi e 1,500 doccia a Strayd of Olafis.

getto acido

Numero di addebiti: 2 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Scambio con Strayd: L'anima di un comandante di topi e 1,500 doccia.

Fiamma inamovibile

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Dove trovare: Vende Strayd di Olafis per 6,700 doccia.

Velo di Fiamme

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Venduto da Strayd di Olafis per 9,500 doccia.

Sole Proibito

Numero di addebiti: 1-3 PC.
Occupa le cellule: 3 PC.
Dove trovare: Navlaan ti darà questo incantesimo, quando uccidi Felkin e riporti il ​​Bastone del Crepuscolo come segno di prova.

Arma da fuoco

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Scambio con Strayd: L'anima di una vecchia strega e 10,000 doccia.

carne cruda

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Vende Rosabeth di Melfia per 2,300 doccia.

carne di ferro

Numero di addebiti: 2-4 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Vende Rosabeth di Melfia a Majula per 3,500 doccia.

Calore

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Vende Rosabeth di Melfia a Majula per 3,500 doccia.

Olocausto

Numero di addebiti: 8-15 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Nella cassa alla fine della posizione della Torre del Sole.

Grido

Numero di addebiti: 1-2 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Dove trovare: Lo scambio di anime di Nadaliya con Straid of Olafis.

Danza del fuoco

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Dove trovare: Nella posizione della Torre nebbiosa. Nella stanza, sotto il primo fuoco “Sala del Trono”, vicino all'Idolo di Cenere, che è davanti al cancello, apribile con una leva.

Serpente infuocato

Numero di addebiti: 2-4 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Dove trovare: Nella località Misty Tower vicino al terzo falò, dietro una porta chiusa, che si apre con la Chiave della Torre.

Meraviglie

Trattamento

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 12 unità.
Dove trovare: Può essere acquistato da Lysis of Lindelt per 1,500 doccia.

Trattamento medio

Numero di addebiti: 2-4 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 18 unità.
Dove trovare:Venduto da Lysis di Lindelt per 3000 doccia.

Parole di guarigione potenti

Numero di addebiti: 1-3 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 14 unità.
Dove trovare: Può essere acquistato da Lysis of Lindelt, ad un prezzo in 4500 doccia.

Guarigione potente

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 28 unità.
Dove trovare: Vende Cromwell Redeemer al prezzo di 8,000 doccia.

Luce calmante

Numero di addebiti: 2-4 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di fede: 52 unità.
Dove trovare: Scelto da Lysis, se usi il Broken Eye accanto a lei e la uccidi.

Recupero

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 16 unità.
Dove trovare: Venduto da Lysis di Lindelt per 3,000 doccia.

Vita splendente

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di fede: 25 unità.
Dove trovare: Può essere acquistato da Lysis of Lindelt per 4,500 doccia.

Luce Abbondante

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 3 PC.
Bisogno di fede: 38 unità.
Dove trovare: Venduto dal Cancelliere Wellaager in NG ++.

Preghiera confortante

Numero di addebiti: 8-15 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 15 unità.
Dove trovare: Può essere acquistato da Lysis of Lindelt per 2,000 doccia.

Forza

Numero di addebiti: 10-20 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 12 unità.
Dove trovare: Può essere acquistato da Lysis of Lindelt per 1,800 doccia.

Ira degli dei

Numero di addebiti: 1-3 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 30 unità.
Dove trovare: Venduto dal Cancelliere Welladger su NG ++.

Onda di forza

Numero di addebiti: 4-10 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 20 unità.
Dove trovare: Può essere acquistato da Blue Sentinel Targrey, dopo aver aderito al patto dei Guardiani Blu per 4,200 doccia.

Tuono Celeste

Numero di addebiti: 5-12 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 17 unità.
Dove trovare: Venduto da Targrey per 3,300 doccia. Quando ti unisci al Patto dei Custodi Blu.

Lancia del fulmine

Numero di addebiti: 3-15 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 22 unità.
Dove trovare: Un incantesimo viene venduto da Lysis di Lindelt per 6000 doccia, e in quantità illimitate dopo l'apertura del Tempio dell'Inverno.

Grande Lancia Fulminante

Numero di addebiti: 2-10 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 42 unità.
Dove trovare:In fondo alla fossa a Majul per “dimenticato” vicino alla porta.

Lancia di Luce

Numero di addebiti: 2-6 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di fede: 55 unità.
Dove trovare: Rilasciato al ricevimento 3 rango nel patto degli Eredi del Sole.

Calmare l'anima

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 19 unità.
Dove trovare: Vende Chloenne per 8,800 душ в локации Valle del raccolto.

Carica accecante

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 65 unità.
Dove trovare: Può essere ottenuto scambiando l'anima del vecchio re e 10,000 doccia a Strayd of Olafis.

Barriera magica

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 14 unità.
Dove trovare: Venduto da Felkin per 2,700 doccia.

Grande barriera magica

Numero di addebiti: 1-3 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 28 unità.
Dove trovare: Venduto da Wellaager per 9,300 doccia.

Ritorno

Numero di addebiti: 1 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 18 unità.
Dove trovare: Può essere acquistato da Lysis of Lindelt per 2.400 doccia.

Conduttore

Numero di addebiti: 10-20 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 12 unità.
Dove trovare: Venduto da Lysis di Lindelt per 3,700 doccia.

Voto sacro

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 4 PC.
Bisogno di fede: 25 unità.
Dove trovare: Scambio di anime di Velstadt con Strayd di Olafis.

Rimuovere il coperchio

Numero di addebiti: 8-15 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di fede: 13 unità.
Dove trovare: Venduto da Stride per 2200 doccia.

fermezza

Numero di addebiti: 8-15 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di fede: 15 unità.
Dove trovare: Può essere acquistato da Cromwell il Redentore per 3,500 doccia.

Lama di Luce

Numero di addebiti: 1-3 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 36 unità.
Dove trovare: Acquista da Straid of Olafis dopo aver ottenuto l'Anello Reale.

Negazione

Numero di addebiti: 1 PC.
Occupa le cellule: 3 PC.
Bisogno di fede: 24 unità.
Dove trovare: Nella posizione Santuario del drago, dentro la piramide, dietro la porta rotonda vicino alle spine.

Lancia del fulmine perforante

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di fede: 50 unità.
Dove trovare: Nella posizione Icy Eleum Lois. Nella torre al secondo piano, dove puoi salire le scale di ferro non visibili nella tempesta.

Deterioramento

Globo dell'Oscurità

Numero di addebiti:20-30 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 12 unità.
Bisogno di fede: 10 unità.
Dove trovare: Vende Straid of Olafis per 600 doccia.

grandine scura

Numero di addebiti: 8-15 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 19 unità.
Bisogno di fede: 12 unità.
Dove trovare: Vende Straid of Olafis per 1500 doccia.

Nebbia dell'Oscurità

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 25 unità.
Bisogno di fede: 14 unità.
Dove trovare: Vende Strayd di Olafis per 5,200 doccia.

Parentela

Numero di addebiti: 8-15 PC.
Occupa le cellule: 3 PC.
Bisogno di intelligenza: 40 unità.
Bisogno di fede: 24 unità.
Dove trovare: Vende Straid of Olafis per 11,500 doccia.

Morte ripetuta

Numero di addebiti: 10-20 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 22 unità.
Bisogno di fede: 10 unità.
Dove trovare: Vende Chloenne per 4,000 doccia.

Arma oscura

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 16 unità.
Bisogno di fede: 14 unità.
Dove trovare: Venduto da Felkin Outcast per 2,700 doccia.

Sussurri di disperazione

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 24 unità.
Bisogno di fede: 18 unità.
Dove trovare: NEL Tomba dei Santi,dopo aver abbassato il ponte,utilizzando la pietra di Farros.

Rifiuto

Numero di addebiti: 15-20 PC.
Occupa le cellule: 3 PC.
Bisogno di intelligenza: 35 unità.
Bisogno di fede: 27 unità.
Dove trovare: Scambio di anime di Lord Gigante con Straid of Olafis.

Barriera di curvatura

Numero di addebiti: 20-30 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 38 unità.
Bisogno di fede: 25 unità.
Dove trovare: Nella posizione Porte Farros, dopo essere salito su una scala vicino a due topi tossici.

Silenzio

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 42 unità.
Bisogno di fede: 30 unità.
Dove trovare: Old Dead Soul Swap con Strayd of Olafis.

Resti di vita

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 8 unità.
Bisogno di fede: 12 unità.
Dove trovare: Venduto da Cromwell il Redentore per 2,200 doccia.

Tempesta di oscurità

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 12 unità.
Bisogno di fede: 21 unità.
Dove trovare: Venduto da Magerold di Lanafir per 4,700 doccia.

Anima sana

Numero di addebiti: 20-30 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 10 unità.
Bisogno di fede: 18 unità.
Dove trovare: Venduto da Felkin Outcast per 1100 doccia.

Grande anima sonora

Numero di addebiti: 4-8 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 13 unità.
Bisogno di fede: 26 unità.
Dove trovare: Venduto da Felkin l'Emarginato per 3400 doccia.

Climax

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 4 PC.
Bisogno di intelligenza: 30 unità.
Bisogno di fede: 47 unità.
Dove trovare: raggiungimento 3 rango nel patto dei Pellegrini delle Tenebre.

carne sonora

Numero di addebiti: 2-4 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 11 unità.
Bisogno di fede: 19 unità.
Dove trovare: Venduto da Felkin l'Emarginato per 3 400 doccia.

Risonanza arma

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 15 unità.
Bisogno di fede: 24 unità.
Dove trovare: Venduto da Felkin l'Emarginato per 4,000 doccia.

Area del vampirismo

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 20 unità.
Bisogno di fede: 35 unità.
Dove trovare: Scambio d'anima di colui che si nasconde nell'oscurità allo Straid of Olafis.

Silenzio completo

Numero di addebiti: 1-3 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 20 unità.
Bisogno di fede: 42 unità.
Dove trovare: Venduto da Dark Wanderer Grandal per 13000 doccia.

Spada delle tenebre a due mani

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 55 unità.
Bisogno di fede: 29 unità.
Dove trovare: Nella posizioneShulva città santa под третьим костром.

passi dell'armistizio

Numero di addebiti: 2-5 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 30 unità.
Bisogno di fede: 40 unità.
Dove trovare: Nella posizione Shulva città santa в пещере с Языческим деревом.

Ricordi

Numero di addebiti: 6-8 PC.
Occupa le cellule: 1 PC.
Bisogno di intelligenza: 35 unità.
Bisogno di fede: 30 unità.
Dove trovare: Nella posizione della Misty Tower nella stanza,dove Rachel Swiftblade invade.

Danza delle tenebre

Numero di addebiti: 3-6 PC.
Occupa le cellule: 2 PC.
Bisogno di intelligenza: 22 unità.
Bisogno di fede: 60 unità.
Dove trovare: NEL Ice Eleum Loya partire dal, vicino al secondo fuoco. Uscire dall'edificio con un fuoco e camminare un po' in avanti, vedrai sulla collina a destra due servi seduti e un cadavere, su cui giace l'incantesimo.

Un paio di note

Ogni tipo di incantesimo (deterioramento, piromanzia, eccetera.) il tuo catalizzatore:
Deterioramento – Personale, campana
Piromanzia – Fiamma piromantica
Magia – Personale
Meraviglie – campana
I requisiti delle statistiche di quasi tutti gli incantesimi possono essere ridotti usando Skeptic's Incense e Simpleton's Incense.

Deterioramento

Alcuni incantesimi di corruzione utilizzano un catalizzatore diverso di seguito viene mostrato quale incantesimo può essere utilizzato solo con questo catalizzatore:
Personale::

  • Globo dell'Oscurità
  • grandine scura
  • Nebbia dell'Oscurità
  • Parentela
  • Morte ripetuta
  • Arma oscura
  • Sussurri di disperazione
  • Rifiuto
  • Barriera di curvatura
  • Silenzio
  • Spada delle tenebre a due mani
  • Ricordi

campana:

  • Resti di vita
  • Tempesta di oscurità
  • Anima sana
  • Grande anima sonora
  • Climax
  • carne sonora
  • Risonanza arma
  • Area del vampirismo
  • Silenzio completo
  • passi dell'armistizio
  • Danza delle tenebre

Anche parte degli incantesimi di corruzione per 100% danno hai bisogno di una certa quantità di anime sotto mostra quali incantesimi sono usati dalle anime e quanto ne usano.

  • Звучная плоть тратит 2000 doccia
  • Anima sana 100 doccia
  • Великая Звучная душа 500 doccia
  • Резонанс оружия тратит 2000 doccia
  • Кульминация тратит qualunque cosa anime
  • Область вампиризма тратит 3000 doccia
Piromanzia

A differenza della prima parte del gioco, ora tutti i danni da fuoco sono aumentati dalla somma delle caratteristiche di intelligenza e fede. Non devi scaricarli contemporaneamente, puoi avere il maggior valore solo uno di loro. per esempio, in 50 intelligenza e 10 fede, i danni da incendio saranno gli stessi, come con 30 intelligenza e 30 fede.

A partire dal Dannazione e Fantasma

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