Signori canaglia: Guida all'evento (in fase di riempimento)

Elenco dei possibili eventi, le loro forchette e conseguenze.

Gli eventi sono contrassegnati con un'icona a forma di libro sulla mappa

Per un evento completato con successo, puoi ricevere i seguenti premi:

  • anime
  • spirito del diavolo
  • abilità di primo o secondo livello
  • aumentare la tua influenza nel mondo – orrore
  • rivolta dell'umanità contro di te – la minaccia
  • qualità positiva (+ alle caratteristiche dell'adepto)

 

ATTENZIONE: è indicato il numero approssimativo di anime cadute, perché la quantità può variare verso l'alto o verso il basso, a seconda del capitolo e delle tue reliquie

Se fallisci la fortuna controlla e ricevi “Perdere”, riceverai comunque la qualità positiva che hai scelto prima dell'inizio dell'evento, ma in più avrai una linea negativa.

 

Alchimisti ✓

Requisiti: l'inganno e l'occultismo

  1. Dalla parte dell'alchimista > abilità di secondo livello
  2. Mettiti dalla parte dell'astrologo > abilità di secondo livello
  3. Uccidi entrambi > abilità di primo livello + anime

Poeti Vampiri

Requisiti: insidiosità

  1. Uccidili >
  2. Ascoltali >
  3. Prendili in giro > orrore

streghe

Requisiti: invisibile

  1. Finisci i cacciatori di demoni, streghe minacciose >
  2. Esegui le streghe e prendi le loro anime > anime
  3. Fai in modo che le streghe servano solo te:
    • Combina la magia delle streghe e imponi una potente maledizione ai cacciatori di demoni > anime + orrore
    • Chiedi un sacrificio in tuo onore > abilità di secondo livello
    • Divora le loro anime > spirito del diavolo 30

sacerdotessa ✓

Requisiti: occultismo e inganno

  1. Uccidi la sacerdotessa > orrore
  2. Aspetta che la sacerdotessa convochi i morti e rubi le loro anime > anime
  3. Per ingannare la sacerdotessa per evocare gli spiriti maligni:
    • Evoca lo spirito dell'assassino> orrore + anime
    • Evoca lo spirito della strega> abilità di secondo livello

Fattoria abbandonata ✓

Requisiti: occultismo

  1. Cerca la fattoria > abilità di primo livello
  2. Assorbi i resti della magia > qualità positiva

Santuario abbandonato ✓

Requisiti: invisibile

  1. Porta via la reliquia con la forza > battaglia:
    • Rimuovere la reliquia dalla ciotola dell'acqua santa > reliquia + qualità negativa
    • Assorbi parte del suo potere > abilità di primo livello
  2. Attacca i follower “Luce divina” da dietro:
    • Rimuovere la reliquia dalla ciotola dell'acqua santa> reliquia + qualità negativa
    • Assorbi parte del suo potere > abilità di primo livello

Maga ✓

Requisiti: tentazione e intimidazione

  1. Sfida suor Dolores > battaglia:
    • Uccidila > orrore + una minaccia
    • Rompi la sua volontà > orrore
  2. Sottometti la mente di sorella Dolores > anime + qualità positiva

Armadio strano

Requisiti: intimidazione e tentazione

  1. Brucia l'ufficio offendendo il tuo onore >
  2. Ruba il gabinetto delle curiosità > reliquia
  3. Sottometti Kellington alla tua volontà:
    • Fagli creare un talismano per i tuoi adepti > abilità di secondo livello
    • Reclama il suo artefatto più potente > reliquia
    • Consuma la sua anima > 30 doccia o 30 spirito del diavolo

Inquisitore Vacillante ✓

Requisiti: tentazione

  1. Uccidi l'inquisitore e prendi la sua anima > 25 doccia
  2. Fai un patto con l'inquisitore:
    • Fai di lui una spia > orrore
    • Consuma la sua anima > spirito del diavolo 30

Fucina ✓

Requisiti: tentazione e intimidazione

  1. Distruggi la fucina > battaglia:
    • Per ucciderlo > 20 doccia
    • Ricambio > orrore
  2. Maledici l'arma > anime
  3. Fai in modo che il fabbro tradisca i cacciatori di demoni:
    • Fagli forgiare artefatti demoniaci > reliquia
    • Consuma la sua anima > spirito del diavolo
  4. Spaventare a morte il fabbro > orrore

tombe

Becchino ✓

Requisiti: l'inganno e l'occultismo

  1. Fai un patto con il becchino:
    • Evoca i ladri di tombe > 40 doccia + orrore
    • Risveglia i morti > 20 doccia + orrore
  2. Dai un'occhiata più da vicino ai corpi:
    • Assorbire la magia:
      • Continua ad assorbire la magia > abilità di secondo livello + qualità negativa
      • Smettila di consumare la magia > abilità di primo livello
    • Crea un amuleto > reliquia
  3. Ruba le anime dei morti > 40 doccia

Santuario incompiuto ✓

Requisiti: occultismo

  1. Distruggi il santuario > Battaglia > orrore
  2. Rovina la base > anime 65

carnefice ✓

Requisiti: occulto e intimidazione

  1. Uccidi il carnefice > orrore
  2. Maledici la sua ascia > orrore
  3. Insegna al carnefice la crudeltà > 60 doccia

Imbonitore sotterraneo ✓

Requisiti: occulto e tentazione

  1. Porta via le pozioni > caratteristica positiva
  2. Pozioni maledette > orrore
  3. Fai un patto con un commerciante:
    Buona fortuna:

    • Fagli preparare delle pozioni demoniache > abilità di secondo livello
    • Fallo rovinare la sua reputazione “Ordine Divino” > orrore
    • Consuma la sua anima > spirito del diavolo

    fallimento:

    • Per ucciderlo > qualità positiva e minaccia
    • Perdona e lascia andare > tratto negativo o niente

Fontana Maledetta ✓

Requisiti: l'inganno e l'occultismo

  1. Prova a definire, la fontana è sgombra?:
    • Esplora la fontana
    • Bevi alla fontana > qualità positiva (se non cancellato) o qualità negativa (se cancellato)
    • Impara la magia antica> abilità di secondo livello
    • Va via
  2. Bevi alla fontana > qualità positiva (se non cancellato) o qualità negativa (se cancellato)
  3. Va via

>>>

Fontana maledetta (rituale) ✓

Requisiti: invisibile

  1. Interrompi il rituale >
  2. Attacca le sacerdotesse da dietro:
    • Bevi alla fontana > qualità positiva
    • Lascia che la maledizione avvelena tutto intorno > orrore

Traditore ✓

Requisiti: furtività e inganno

  1. Affronta il traditore e i suoi padroni > battaglia > orrore
  2. Uccidi il traditore inosservato > abilità di secondo livello
  3. Fai uccidere i cacciatori di demoni a vicenda > anime :
    • Farti spiare i nemici > orrore
    • Ingoiare la sua anima > spirito del diavolo 30

Santuario (oro)

Requisiti: furtività e intimidazione

  1. Distruggi il santuario >
  2. Ruba l'oro:
    • Prendi l'oro >
    • maledetto oro >
    • Intimidire l'alto tesoriere:
      • Fagli mostrare alle persone i suoi veri colori “Ordine Divino” > orrore + anime
      • Richiedi sacrificio > reliquia

Santuario (donazioni) ✓

Requisiti: invisibile

  1. Attacca il santuario > battaglia > abilità di secondo livello
  2. Prova a raccogliere donazioni > reliquia

Fontana Santa ✓

Requisiti: l'inganno e l'occultismo

  1. Per scoprirlo, la fontana è sgombra?:
    • Esplora la fontana
    • Maledetta la fontana > abilità di primo livello + qualità positiva
    • Va via
  2. Bevi alla fontana > negativo (se cancellato) o qualità positiva (se non cancellato)
  3. Va via

Orfano

Requisiti: tentazione e astuzia

  1. Uccidi l'orfano:
    • Chiedigli delle voci
    • Per ucciderlo >
    • Trasformalo in un vampiro > orrore + anime
    • Offri un accordo in cambio di guarigione >
  2. Prendi le anime dei suoi cari > anime 35
  3. Per convincerlo, che non è contagioso > anime 65

Statua ✓

Requisiti: occulto e tentazione

  1. Crocifiggi lo scultore sulla statua > orrore
  2. Rianima la statua> anime
  3. Sottometti lo scultore a te stesso:
    • Ordina per scolpire la tua statua > orrore
    • Consuma la sua anima > spirito del diavolo 15

Corpo morto (Cacciatore di demoni) ✓

Requisiti: insidiosità

  1. Identificare il corpo >
    • Esaminare il corpo > cacciatore di demoni
    • Cerca nel corpo > reliquia
    • Sottometti i topi:
      • Inviali per instillare la paura nelle persone > orrore
      • Ordine di attaccare altri cacciatori di streghe > orrore
      • Va via
  2. Cerca nel corpo > reliquia
  3. Va via

cadaveri

Requisiti: occultismo

  1. Cattura le anime dei morti > anime
  2. Fai in modo che i morti rispondano alle tue domande > qualità positiva:
    • Cattura le anime dei morti > anime
    • Aspetta e attacca “Luce Divina” > battaglia > anime + orrore
    • Ruba la magia dai cuori >
Frutteto ✓

[Requisiti: tentazione e occultismo

  1. Distruggi il frutteto > orrore
  2. Ruba le anime dei morti > anime
  3. Fai in modo che i morti infestino i vivi > orrore
  4. Incatenare anime perse agli alberi> 50 doccia

ciarlatano G.

Requisiti: occultismo

  1. Determinare l'origine della merce:
    • Potente artefatto:
      • Ruba merci > reliquia
      • Maledici le merci > orrore
    • Sacra reliquia :
      • Distruggi una reliquia sacra> orrore
      • Maledici le merci > orrore
  2. Ruba merci > reliquia o qualità negativa (a seconda della reliquia)
  3. Maledici le merci > orrore

Giovane Cacciatore di Demoni

Requisiti: inganno e intimidazione

  1. Uccidi lo studente >
  2. Rivolgilo contro i cacciatori di demoni > orrore
  3. Spaventalo a morte >
    • Mandalo a contagiare con gli incubi di altre persone >
    • Fallo tradire i cacciatori di demoni > 45 doccia

A partire dal Khimeral

Articoli correlati:

Diventa il primo a commentare

lascia un commento

L'indirizzo email non sarà pubblicato.


*